Что такое входная и выходная информация в информатике
Входная и выходная информация
6. Входная и выходная информация
Вся информация, циркулирующая в системе, представляет собой некоторые символьные выражения. Всю входную и выходную информацию можно подразделить на информацию обеспечивающую управление, осуществляющую запрос и справочную информацию. Входная и выходная информация группируется по типам и представляет собой пакеты/11/, с помощью которых и осуществляется связь между различными частями системы. В связи с тем, что в системе не должно возникать ни каких непредсказуемых ситуаций, т.е. система должна однозначно реагировать на все типы сообщений полученных ею, были разработаны типы пакетов, которые имеют строгую структуру и представлены в пункте «Формат и структура пакетов циркулирующих в системе». Были рассмотрены и определены все возможные ситуации, возникающие в системе и на каждую ситуацию, определено строгое поведение ИСУ.
Информация и команды, возникающая в системе, зависят от того, что пользователь требует от ИСУ. Основная информация, получаемая от пользователя, это текстовые объявления, которые он хочет опубликовать в системе. В зависимости от того, на какое из устройств произойдет вывод данного объявления, ИСУ преобразовывает его в нужный формат и выводит на устройство вывода /12/.
Существуют различные устройства вывода. Некоторые из них представлены на рисунке 4.
Устройства вывода бегущая строка (см. рис. 5), позволяет выводить строчные объявления, при выводе которых возникает иллюзия движения. Движение осуществляется с лева на право, с некоторой установленной скоростью.
1
Графическое табло (см. рис. 7) позволяет выводить не только текстовые сообщения но и простую графику. Формирование рисунка может происходить в любом месте табло и зависит только от фантазии создателя объявления и от разрешающей способности графического табло.
Помимо рассмотренных устройств, существует огромное количество приспособлений и устройств для вывода различной информации, как специализированной так и универсальной.
К универсальным относятся все устройства рассмотренные выше. Их особенность заключается в том, что они могут выводить любую информацию, поступающую на входы данных устройств. Эта особенность делает их немного сложнее и дороже, но в тоже время позволяет использовать в полной мере все возможности и приспосабливать их к меняющимся целям и запросам потребителя.
К специализированным устройствам вывода можно отнести устройства, которые выводят только определенную информацию. Примером может служить временные табло, отображающие текущее время. Табло для котировок акций, табло процентных ставок, табло отображающие температуру, влажность. Во время футбольных или баскетбольных матчей, специализированные табло выводят информацию о текущем счете игры. Еще одна особенностей специализированных устройств заключается в том, что они не требуют удаленного управления. Это можно охарактеризовать на примере: измерение температуры воздуха, оцифровывание этого значения и вывод его на табло, осуществляется автоматически в самом устройстве, и не требует ни какого вмешательства из вне.
Любое из данных устройств может быть помещено в систему. Управление может быть централизованно. То есть информация может быть получена из внешних источников, обработана системой и выведена на устройства вывода. Либо как в случае со специализированными устройствами, информация может быть получена самим устройством, им обработана и им же выведена.
7. Формат и структура пакетов, циркулирующих в ИСУ
На рисунке 8 изображен общий формат пакетов, используемых при обмене информацией.
«Заголовок пакета» и «Префикс пакета» предназначен для выделения пакета из информационного потока и синхронизации приемника и источника.
«Адрес приемника» – это адрес того устройства, которому предназначен пакет.
«Адрес источника» – это адрес того устройства, где был создан пакет.
«Тип сообщения» – информирует приемник о структуре поля «Текст».
«Текст» – текст сообщения.
«Контрольная сумма» – служит для обнаружения ошибок при приеме пакета. Для вычисления контрольной суммы необходимо найти сумму всех байтов полей «Место назначения», «Адрес отправителя», «Тип сообщения» и «Сообщение». Если полученная контрольная сумма будет совпадать с числом заголовок пакета или префикс пакета, то ее нужно инвертировать.
Далее перечислены все типы сообщений существующих в системе.
01 – Нижний уровень информирует верхний о том, что в процессе, каких либо сбоев информация, хранящаяся в оперативной памяти устройства нижнего уровня, имеет неправильную контрольную сумму. Поле «Текст» имеет нулевую длину.
02 – Если сообщение пришло от верхнего уровня, то в поле Текст первые 2 байта номер выводимого объявления, все последующее объявление, которое следует вывести устройством нижнего уровня. Если длина поля «Текст» = 0 то устройство ни чего не должно выводить.
Сообщение, посылаемое устройством нижнего уровня, информирует верхний уровень о правильном приеме сообщения. Поле «Текст» имеет длину в 1 байт. Если значение данного байта = 0, то устройство нижнего уровня правильно приняло сообщения и приступило к его выводу. Если значение данного байта = 1, то сообщение было принято с ошибкой.
03 – Верхний уровень требует информацию о работе данного устройства нижнего уровня. Поле «Текст» имеет нулевую длину.
Сообщение нижнего уровня является ответом за запрос верхнего уровня. Поле «Текст» имеет длину 3 байта. Если значение первого байта = 0, то устройство свободно, 2 и 3 байт также = 0. Если значение первого байта = 1, устройство в данный момент выводит объявление, номер которого помещается во второй и третий байт.
04 – Говорит о том, что было принято сообщение с неправильной контрольной суммой и является запросом для повторной передачи сообщения. Поле «Текст» имеет нулевую длину.
05 – Клиент посылает запрос серверу с просьбой проверить пользователя и выслать его приоритет. Поле «Текст» состоит из 20 байт, в первых 10 байтах находиться «Сетевое имя» пользователя, во вторых 10 байтах находиться его пароль.
06 – «Клиент» посылает «Серверу» объявление, которое он хочет опубликовать. Поле «Текст» 2 байта приоритет, 2 байта устройства, 2 байта время, остальное под текст объявления.
Ответ «Cервера». Поле «Текст» из 2 байт. Если значение в данных байтах = 0, то объявление было успешно принято и будет опубликовано. Если не = 0 то смотрится по бинарной 1 и говорит о том что данное устройство не работоспособно.
07 – Посылается только «Сервером» и говорит о том, что было принято сообщение с неправильной контрольной суммой и является запросом для повторной передачи сообщения. Поле «Текст» имеет нулевую длину.
08 – «Клиент» требует список устройств и описание их. Поле «Текст» пусто.
Сервер отвечает на запрос. Поле «Текст» – 1 байт работает или не работает устройство, 1 байта номер устройства в массиве устройств. В данном случае под массивом устройств понимают 2 байтное число, которое как бы кодирует список устройств.200 байт на описание, данная структура может повторяться столько раз, сколько устройств в системе, но не больше 16. Данная информация находится в массиве устройств.
8. Модульная схема алгоритмов
8.1. Алгоритм процедуры (Control)
Алгоритм процедуры (Control)
Данная процедура является основным звеном для связи верхнего уровня ИСУ с нижним уровнем. В ее задачу входит обработка всех сообщений принятых от нижнего уровня и формирование и отправка сообщений на нижний уровень.
Описание переменных присутствующих на блок схеме:
i – счетчик(Номер устройства);
id[i](вх) – «Идентификатор присутствия» по номеру записи в массиве входящих сообщений;
id[i](вых) – «Идентификатор присутствия» по номеру записи в массиве исходящих сообщений;
Основы программирования: входные и исходные данные
Вот и подошёл второй урок по программированию. Сегодня мы изучим входные и исходные данные.
В первом уроки мы рассматривали алгоритмы, и я привёл такой пример, как «вывести Hello, World!». В данной ситуации мы говорим компьютеру вывести текст на экран. Рассмотрим другой пример, зададим компьютеру команду «вывести 2 + 2». В обоих случаях компьютер будет выводить информацию или же, она будет исходить от компьютера, из этого следует, что эти два примера являются исходными данными. То есть, если мы задаём команду вывести, что-либо, то это является исходными данными.
Но что, если нам нужно задать какую-либо информацию компьютеру? Для этого нужно задать компьютеру команду, которая будет запрашивать данные, эти данные будут являться входными данными. Но для дальнейшего использования входных данных нам нужно их где-нибудь сохранить, для этого существуют переменные.
И так, мы научились запрашивать данные, сохранять их и выводить. Мы уже близко к взлому пентагона, но ещё нужно немного поучиться. Спасибо всем за внимание, увидимся в следующем уроке!
вот что происходит, когда люди без педагогического образования/опыта пытаются преподавать
«Это винтик, это отвертка, винтик можно крутить отверткой. Это всякие железяки, их можно соединять винтиками, закрутив отверткой. Еще бывают гайки и шестеренки.
У полковника недоставало половины левого уха, которое ему отсекли в дни его молодости на дуэли, возникшей из-за простой констатации факта, что Фридрих Краус фон Циллергут— большой дурак.
Если мы рассмотрим его умственные способности, то придем к заключению, что они были ничуть не выше тех, которыми мордастый Франц-Иосиф Габсбург прославился в качестве общепризнанного идиота: то же безудержное словоизлияние, то же изобилие крайней наивности.
Однажды на банкете, в офицерском собрании, когда речь зашла о Шиллере, полковник Краус фон Циллергут ни с того ни с сего провозгласил:
— А я, господа, видел вчера паровой плуг, который приводился в движение локомотивом. Представьте, господа, локомотивом, да не одним, а двумя! Вижу дым, подхожу ближе — оказывается, локомотив, и с другой стороны — тоже локомотив. Скажите, господа, разве это не смешно? Два локомотива, как будто не хватало одного!
И, выдержав паузу, добавил:
— Когда кончился бензин, автомобиль вынужден был остановиться. Это я тоже сам вчера видел. А после этого еще болтают об инерции, господа! Не едет, стоит, с места не трогается! Нет бензина. Ну, не смешно ли?
когда уже халву3 рисовать будем?
Для того, чтобы создать переменную, нужно указать её имя и после присвоить ей значение.
Знание программирования так и прёт.
Что это? Какой язык? Какая среда разработки? Где примеры кода?
Бесплатно помогаю пикабушникам учить программирование, часть 27: «Мы составили план обучения по Swift»
Пикабушника @lycrois, которая любезно согласилась помогать мне в обучении программированию, составила план обучения по Swift.
Также мы завели группу в Telegram, где оперативно отвечаем на часто возникающие вопросы: https://t.me/+uKgZmAzvhpRjZjNi
Все это было и будет бесплатно. Добро пожаловать всем желающим =)
Легла в направлении мечты. Пост №5
Всем хорошей пятницы, мои дорогие пикабушники.
Спешу поделиться тем, что я освоила за неделю. К моему сожалению, очень не много. Если кто читал предыдущие посты, то помнит, как в одном из них я писала, что у меня начались проблемы со сном. Видимо из-за большого количества информации, мой мозг перевозбуждался и не мог ночью уснуть. Дошло до того, что я не могла уснуть и в 2,3,4 ночи. В определенный момент решила, что хватит, с этим надо что-то делать. Сходила в аптеку и купила себе «Мелатонин». И вот чудо, в 22 часа я уже спокойно спала, но тут начался другой эффект (всё у меня ни как у людей) я стала хотеть спать и днем тоже, причем постоянно. В итоге видео, по курсу которое идет минут 10-15 я могла усваивать полтора-два часа. Всё шло медленно, но шло. Для себя я решила, что лучше я буду проходить в день всего два-три обучающих видосика, но это лучше, чем ничего.
По итогу за эту неделю я разобралась с главным персонажем, как его добавить, как в Юнити сделать анимацию (только основы), когда персонаж у тебя уже имеется нарисованный по частям, а тебе нужно просто там что-то подредактировать. Как я поняла, полноценное создание анимированного персонажа или врага — это отдельная тема, которую нужно будет отдельно изучать и скорее всего, это делается даже не в Юнити, а в специальной программе. Если подскажете в какой, буду благодарна. Но это так, для общего развития, сама я не думаю, что смогу что-то подобное сделать, какой-либо талант, связанный с рисованием и дизайном, обошел меня стороной, хотя даже не обходил, он вообще рядом не появлялся. Теперь мой герой бегает, дерется и умирает как все нормальные персонажи, а не просто ходячий, жёлтый овал.
Так же разобралась с финалом уровня, что персонаж делает определенные действия и в конце, например открывается дверца и он может пройти дальше, на следующий уровень, ну или вообще закончить игру.
Начала добавлять врагов, но пока дошла только до того, как сделать так, чтобы они ходили на право и на лево, выжидая, когда я подойду, чтобы настучать мне по головушке.
А, ну и самое для меня главное, я сделала описание своего проекта, (не знаю, как правильно называется такой документ, а может просто голова плохо соображает) в котором у меня описан сюжет, главный герой, его мотивация, что будет в окружении, какие ловушки, враги, что он будет уметь делать, в общем постаралась описать как можно больше, только диалоги не придумала.
Пока от Мелатонина решила отказаться, сегодня смогла уснуть только в 5 утра, зато проснулась в 11 и спать сегодня не хотелось, даже бодрячком была. В выходные не буду ничем заниматься, постараюсь потупить, расслабиться, надеюсь приду в норму, и на следующей неделе опять буду заниматься по прежнему графику.
Спасибо всем, кто в комментариях отвечает на мои вопросы и всем, кто меня поддерживает, да вообще всем, кто оставляет комментарии. Особенно приятно читать, что кто-то тоже с мотивировался и начал что-то делать для своей мечты, ребята, я в вас верю, не останавливайтесь!
И уже по традиции, желаю всем приятной пятницы, отличных выходных и легкой следующей недели.
Электронная библиотека
При классификации видов информации в ее основу положено пять наиболее общих признаков: место возникновения, стадия обработки, способ отображения, стабильность, функция управления (рис. 2.3).
По месту возникновения информацию можно разделить на входную, выходную, внутреннюю, внешнюю. Входная информация – это информация, поступающая в фирму или ее подразделения. Выходная информация – это информация, поступающая из фирмы в другую фирму, организацию.
Рис. 2.3. Классификация информации, использующейся в организации
Одна и та же информация может являться входной для одной фирмы, а для другой, ее вырабатывающей, выходной. По отношению к объекту управления (фирме или ее подразделению: цеху, отделу, лаборатории) информация может быть определена как внутренняя, так и внешняя. Внутренняя информация возникает внутри объекта, внешняя информация – за пределами объекта.
Содержание указа правительства об изменении уровня взимаемых налогов для фирмы является, с одной стороны, внешней информацией, с другой стороны, входной. Сведения фирмы в налоговую инспекцию о размере отчислений в госбюджет являются, с одной стороны, выходной информацией, с другой стороны, внешней по отношению к налоговой инспекции.
По стадии обработки информация может быть первичной, вторичной, промежуточной, результатной. Первичная информация – это информация, которая возникает непосредственно в процессе деятельности объекта и регистрируется на начальной стадии. Вторичная информация – это информация, которая получается в результате обработки первичной информации и может быть промежуточной и результатной. Промежуточная информация используется в качестве исходных данных для последующих расчетов. Результатная информация получается в процессе обработки первичной и промежуточной информации и используется для выработки управленческих решений.
В художественном цехе, где производится роспись чашек, в конце каждой смены регистрируется общее количество произведенной продукции и количество расписанных чашек каждым работником. Это первичная информация. В конце каждого месяца мастер подводит итоги первичной информации. Это будет, с одной стороны, вторичная промежуточная информация, а с другой стороны, – результатная. Итоговые данные поступают в бухгалтерию, где производится расчет заработной платы каждого работника в зависимости от его выработки. Полученные расчетные данные – результатная информация.
По способу отображения информация подразделяется на текстовую и графическую. Текстовая информация – это совокупность алфавитных, цифровых и специальных символов, с помощью которых представляется информация на физическом носителе (на бумаге или в виде изображения на экране дисплея). Графическая информация – это различного рода графики, диаграммы, схемы, рисунки и т.д.
По стабильности информация может быть переменной (текущей) и постоянной (условно-постоянной).
Переменная информация отражает фактические количественные и качественные характеристики производственно-хозяйственной деятельности фирмы. Она может меняться для каждого случая как по назначению, так и по количеству, например: количество произведенной продукции за смену, еженедельные затраты на доставку сырья, количество исправных станков и т.п.
Постоянная информация – это неизменная и многократно используемая в течение длительного периода времени информация.
Постоянная информация может быть справочной, нормативной, плановой:
· постоянная справочная информация включает описание постоянных свойств объекта в виде устойчивых длительное время признаков, например: табельный номер служащего, профессия работника, номер цеха и т.п.;
· постоянная нормативная информация содержит местные, отраслевые и общегосударственные нормативы, например: размер налога на прибыль, стандарт на качество продуктов определенного вида, размер минимальной оплаты труда, тарифную сетку оплаты государственным служащим;
· постоянная плановая информация содержит многократно используемые в фирме плановые показатели, например: план выпуска телевизоров, план подготовки специалистов определенной квалификации.
По функциям управления обычно классифицируют экономическую информацию. При этом выделяют следующие группы: плановую, нормативно-справочную, учетную и оперативную (текущую). Плановая информация – информация о параметрах объекта управления на будущий период. На эту информацию идет ориентация всей деятельности фирмы.
Плановой информацией фирмы могут быть такие показатели, как план выпуска продукции, планируемая прибыль от реализации, ожидаемый спрос на продукцию и т.д.
Нормативно-справочная информация содержит различные нормативные и справочные данные. Ее обновление происходит редко.
Нормативно-справочной информацией на предприятии является: время, предназначенное для изготовления типовой детали (нормы трудоемкости); среднедневная оплата рабочего по разряду; оклад служащего; адрес поставщика или покупателя и т.д.
Учетная информация – это информация, которая характеризует деятельность фирмы за определенный прошлый период времени. На основании этой информации могут быть проведены следующие действия: скорректирована плановая информация, сделан анализ хозяйственной деятельности фирмы, приняты решения по более эффективному управлению работами и пр. На практике в качестве учетной информации может выступать информация бухгалтерского и оперативного учета, статистическая информация и т.д.
Учетной информацией является: количество проданной продукции за определенный период времени; среднесуточная загрузка или простой станков и т.п.
Оперативная (текущая) информация – это информация, используемая в оперативном управлении и характеризующая производственные процессы в текущий (данный) период времени. К оперативной информации предъявляются серьезные требования по скорости поступления и обработки, а также по степени ее достоверности. От того, насколько быстро и качественно проводится ее обработка, во многом зависит успех фирмы на рынке.
Оперативной информацией являются: количество изготовленных деталей за час, смену, день; количество проданной продукции за день или определенный час; объем сырья от поставщика на начало рабочего дня и т.д.
1. Дайте определение термину «информация». Какие подходы в определении этого термина вам известны?
2. Что такое адекватность информации? Какие виды адекватности вы знаете?
3. Как связаны между собой количество информации и мера неопределенности состояния системы?
4. Чем определяется семантическая мера информации? Что такое тезаурус? Каким отношением связаны между собой объем тезауруса и объем воспринимаемой информации?
5. Что такое прагматическая мера информации?
1. Какими понятиями определяется качество информации?
2. Когда применяется кодирование по образцу?
3. Какие типы шифрования вам известны?
4. Какие методы классификации вам известны?
5. По каким признакам можно классифицировать информацию?
Срочно?
Закажи у профессионала, через форму заявки
8 (800) 100-77-13 с 7.00 до 22.00
Входная и выходная информация
Вся информация, циркулирующая в системе, представляет собой некоторые символьные выражения. Всю входную и выходную информацию можно подразделить на информацию обеспечивающую управление, осуществляющую запрос и справочную информацию. Входная и выходная информация группируется по типам и представляет собой пакеты/11/, с помощью которых и осуществляется связь между различными частями системы. В связи с тем, что в системе не должно возникать ни каких непредсказуемых ситуаций, т.е. система должна однозначно реагировать на все типы сообщений полученных ею, были разработаны типы пакетов, которые имеют строгую структуру и представлены в пункте «Формат и структура пакетов циркулирующих в системе». Были рассмотрены и определены все возможные ситуации, возникающие в системе и на каждую ситуацию, определено строгое поведение ИСУ.
Информация и команды, возникающая в системе, зависят от того, что пользователь требует от ИСУ. Основная информация, получаемая от пользователя, это текстовые объявления, которые он хочет опубликовать в системе. В зависимости от того, на какое из устройств произойдет вывод данного объявления, ИСУ преобразовывает его в нужный формат и выводит на устройство вывода /12/.
Существуют различные устройства вывода. Некоторые из них представлены на рисунке 4.
Устройства вывода бегущая строка (см. рис. 5), позволяет выводить строчные объявления, при выводе которых возникает иллюзия движения. Движение осуществляется с лева на право, с некоторой установленной скоростью.
Графическое табло (см. рис. 7) позволяет выводить не только текстовые сообщения но и простую графику. Формирование рисунка может происходить в любом месте табло и зависит только от фантазии создателя объявления и от разрешающей способности графического табло.
Помимо рассмотренных устройств, существует огромное количество приспособлений и устройств для вывода различной информации, как специализированной так и универсальной.
К универсальным относятся все устройства рассмотренные выше. Их особенность заключается в том, что они могут выводить любую информацию, поступающую на входы данных устройств. Эта особенность делает их немного сложнее и дороже, но в тоже время позволяет использовать в полной мере все возможности и приспосабливать их к меняющимся целям и запросам потребителя.
К специализированным устройствам вывода можно отнести устройства, которые выводят только определенную информацию. Примером может служить временные табло, отображающие текущее время. Табло для котировок акций, табло процентных ставок, табло отображающие температуру, влажность. Во время футбольных или баскетбольных матчей, специализированные табло выводят информацию о текущем счете игры. Еще одна особенностей специализированных устройств заключается в том, что они не требуют удаленного управления. Это можно охарактеризовать на примере: измерение температуры воздуха, оцифровывание этого значения и вывод его на табло, осуществляется автоматически в самом устройстве, и не требует ни какого вмешательства из вне.
Любое из данных устройств может быть помещено в систему. Управление может быть централизованно. То есть информация может быть получена из внешних источников, обработана системой и выведена на устройства вывода. Либо как в случае со специализированными устройствами, информация может быть получена самим устройством, им обработана и им же выведена.