Для чего нужен конструктор java

Конструктор

Конструктор инициализирует объект непосредственно во время создания. Имя конструктора совпадает с именем класса, включая регистр, а по синтаксису конструктор похож на метод без возвращаемого значения.

В отличие от метода, конструктор никогда ничего не возвращает.

Конструктор определяет действия, выполняемые при создании объекта класса, и является важной частью класса. Как правило, программисты стараются явно указать конструктор. Если явного конструктора нет, то Java автоматически создаст его для использования по умолчанию. Когда мы реализовывали класс Box, то никакого конструктора не создавали.

Добавим в класс конструктор, который просто установит начальные значения для коробки.

Мы временно удалили метод setDim() и добавили конструктор. Посмотрим, что получится:

Программа выведет объём коробки, хотя мы не задавали никаких размеров для неё. Благодаря конструктору любая создаваемая коробка будет иметь какой-то зафиксированный объём.

Естественно, вы можете вернуть обратно метод setDim() (см. статью про классы) и установить свои размеры для коробки:

Теперь вам должно быть ясно, что когда после ключевого слова new мы пишем имя класса со скобками, то на самом деле мы вызываем конструктор класса.

Подобно любому методу, у конструктора могут быть аргументы. В аргументах конструктора передаются параметры для инициализации объекта. Например, если у класса Cat имеется конструктор, который получает в качестве аргумента целое число, обозначающее возраст кота, то объекты Cat будут создаваться следующим образом:

Если Cat(int) является единственным конструктором класса, то компилятор не позволит создавать объекты Cat каким-либо другим способом.

Однако вернёмся к коробкам для котов. Созданный нами конструктор не особо полезен, так как создаёт одинаковые коробки. Создадим конструктор с параметрами в классе Box и закомментируйте первый конструктор без параметров:

Если класс содержит один конструктор с параметрами, то вам придётся обязательно указать значения при объявлении класса:

Кстати, с таким конструктором метод setDim() нам уже не нужен. Мы можем задать размеры коробки сразу в конструкторе. Так как скорее всего коробка постоянна и не меняет своих размеров, то метод, пожалуй, лишний. Но если мы будем менять размеры коробки, то метод придётся оставить.

То есть, мы видим, что конструкторы поддерживают перегрузку, как и методы.

Например, мы можем создать ещё один конструктор специально для коробки в виде куба, где все стороны равны:

Вычисляем размер куба:

Используем объект в качестве параметров

Мы пока использовали в качестве параметров в конструкторах простые типы. Но можно передать и объект самого класса. Добавим ещё один конструктор:

В коде программы можно воспользоваться конструктором следующим образом:

Класс Box (исходник)

Вызов перегруженных конструкторов через this()

Имея дело с перегруженными конструкторами, удобно один конструктор вызывать из другого через ключевое слово this. При выполнении конструктора this() сначала выполняется перегруженный конструктор, который соответствует списку параметров. Затем выполняются операторы, находящиеся внутри исходного конструктора, если таковые существуют. Вызов конструктора this() должен быть первым оператором в конструкторе.

Для начала создадим класс, который не использует конструктор this(), чтобы понять разницу.

Мы создали класс с тремя конструкторами. Перепишем класс, используя конструктор this().

Вызов конструктора Cat(8) приводит к выполнению конструктора this(8, 8), что равнозначно вызову конструктора Cat(8, 8).

Что происходит при выполнении оператора:

В этом случае вызывается конструктор this(0), что приводит к выполнению конструктора Cat(0), поскольку именно эта версия конструктора подходит по списку параметров. При этом конструктор Cat(0) по сути вызывает конструктор Cat(0, 0).

Использование перегруженных конструкторов через конструктор this() позволяет исключить дублирование кода, уменьшая время загрузки классов.

Но следует быть осторожным, так как конструкторы, которые вызывают конструктор this(), выполняются немного медленнее.

Закрытый конструктор

Иногда класс создаётся только для хранения каких-то статических полей и статических методов. Таким классам принято давать имена Utils, но это не обязательно. Такому классу не нужен конструктор, но если автор класса его не создал, то система сама создаст конструктор по умолчанию. Такой конструктор не имеет смысла, а также может послужить источником ошибок. Чтобы предохраниться от подобной проблемы вы сами явно должны создать пустрой конструктор и сделать его закрытым.

Строка throw new AssertionError() не является обязательной, но она поможет выявить ошибку, если вы вызовете конструктор в самом классе. Компилятор пропустит такой вариант, но программа завершится с ошибкой.

Подкласс для данного класса вы создать не сможете.

Источник

Конструкторы в Java

Для чего нужен конструктор java. Смотреть фото Для чего нужен конструктор java. Смотреть картинку Для чего нужен конструктор java. Картинка про Для чего нужен конструктор java. Фото Для чего нужен конструктор javaДля чего нужен конструктор java. Смотреть фото Для чего нужен конструктор java. Смотреть картинку Для чего нужен конструктор java. Картинка про Для чего нужен конструктор java. Фото Для чего нужен конструктор javaДля чего нужен конструктор java. Смотреть фото Для чего нужен конструктор java. Смотреть картинку Для чего нужен конструктор java. Картинка про Для чего нужен конструктор java. Фото Для чего нужен конструктор javaДля чего нужен конструктор java. Смотреть фото Для чего нужен конструктор java. Смотреть картинку Для чего нужен конструктор java. Картинка про Для чего нужен конструктор java. Фото Для чего нужен конструктор javaДля чего нужен конструктор java. Смотреть фото Для чего нужен конструктор java. Смотреть картинку Для чего нужен конструктор java. Картинка про Для чего нужен конструктор java. Фото Для чего нужен конструктор javaДля чего нужен конструктор java. Смотреть фото Для чего нужен конструктор java. Смотреть картинку Для чего нужен конструктор java. Картинка про Для чего нужен конструктор java. Фото Для чего нужен конструктор java

Для чего нужен конструктор java. Смотреть фото Для чего нужен конструктор java. Смотреть картинку Для чего нужен конструктор java. Картинка про Для чего нужен конструктор java. Фото Для чего нужен конструктор java

Шаг за шагом

Итак, чтобы объяснить нагляднее, представим, как работает программа.

1. Вы создаете основное «тело» программы, прописывая метод main:

2. Допустим, Вам нужен объект класса Cat. Класс Cat у вас уже есть, и выглядит он так:

Вы пишете строку, которая должна создать объект класса Cat:

3. В тот момент, когда программа приступает к созданию объекта cat1, она идет в class Cat:

Для чего нужен конструктор java. Смотреть фото Для чего нужен конструктор java. Смотреть картинку Для чего нужен конструктор java. Картинка про Для чего нужен конструктор java. Фото Для чего нужен конструктор java

Тут-то и появляется необходимость в конструкторах. Ведь в первую очередь Java ищет именно конструкторы, которые укажут, как именно создавать объект.

Для чего нужен конструктор java. Смотреть фото Для чего нужен конструктор java. Смотреть картинку Для чего нужен конструктор java. Картинка про Для чего нужен конструктор java. Фото Для чего нужен конструктор java

Явные и неявные конструкторы

Преимущество 1. Контроль над вводом данных.

Сначала, дайте посмотрим на изображение. Какие отличия Вы видите?

Для чего нужен конструктор java. Смотреть фото Для чего нужен конструктор java. Смотреть картинку Для чего нужен конструктор java. Картинка про Для чего нужен конструктор java. Фото Для чего нужен конструктор java

Для чего нужен конструктор java. Смотреть фото Для чего нужен конструктор java. Смотреть картинку Для чего нужен конструктор java. Картинка про Для чего нужен конструктор java. Фото Для чего нужен конструктор java

Явно прописывая конструктор, Вы получаете возможность регулировать, какие параметры и в каком количестве нужно задать для создания объекта определенного класса.

Преимущество 2. Меньше строчек кода.

Вы заметили, как конструктор уменьшает количество строк в коде? Сравните:

Источник

Конструктор на Java

Конструктор в Java, конструктор классов java, конструктор по умолчанию java, перегрузка конструктора в java, цепочка конструкторов в java, частный конструктор в java, типы конструктора в java, параметризованный конструктор в java, конструктор копирования java, пример конструктора java, супер конструктор java.

Конструктор в java используется для создания экземпляра класса. Конструкторы почти похожи на методы, за исключением двух вещей – его имя совпадает с именем класса, и у него нет возвращаемого типа. Иногда конструкторы также называются специальными методами для инициализации объекта.

Конструктор на Java

Всякий раз, когда мы используем ключевое слово new для создания экземпляра класса, вызывается конструктор и возвращается объект класса. Поскольку конструктор может возвращать объект только в класс, это неявно выполняется средой выполнения java, и мы не должны добавлять к нему возвращаемый тип.

Если мы добавим возвращаемый тип в конструктор, то он станет методом класса. Это способ, которым среда выполнения java различает обычный метод и конструктор. Давайте предположим, что у нас есть следующий код в Employee классе.

Здесь первым является конструктор, обратите внимание, что нет возвращаемого типа и инструкции return. Второй-это обычный метод, в котором мы снова вызываем первый конструктор, чтобы получить экземпляр сотрудника и вернуть его. Рекомендуется, чтобы имя метода не совпадало с именем класса, так как это создает путаницу.

Типы конструкторов в Java

В java существует три типа конструкторов.

Давайте рассмотрим все эти типы конструкторов на примерах программ.

Конструктор по умолчанию в Java

Не обязательно всегда предоставлять реализацию конструктора в коде класса. Если мы не предоставляем конструктор, то java предоставляет нам реализацию конструктора по умолчанию для использования. Давайте рассмотрим простую программу, в которой используется конструктор по умолчанию, поскольку мы не будем явно определять конструктор.

Конструктор без аргументов

Конструктор без каких-либо аргументов называется конструктором без аргументов. Это похоже на переопределение конструктора по умолчанию и используется для выполнения некоторых операций предварительной инициализации, таких как проверка ресурсов, сетевых подключений, ведение журнала и т. Д. Давайте быстро взглянем на конструктор без аргументов в java.

Параметризованный конструктор

Конструктор с аргументами называется параметризованным конструктором. Давайте рассмотрим пример параметризованного конструктора в java.

Перегрузка конструктора в Java

Когда у нас есть более одного конструктора, это перегрузка конструктора в java. Давайте рассмотрим пример перегрузки конструктора в java-программе.

Частный конструктор в Java

Цепочка конструкторов в Java

Когда конструктор вызывает другой конструктор того же класса, это называется цепочкой конструкторов. Мы должны использовать это ключевое слово для вызова другого конструктора класса. Иногда он используется для установки некоторых значений переменных класса по умолчанию.

Обратите внимание, что другой вызов конструктора должен быть первым оператором в блоке кода. Кроме того, не должно быть рекурсивных вызовов, которые создадут бесконечный цикл. Давайте рассмотрим пример цепочки конструкторов в java-программе.

Я переопределил метод toString (), чтобы напечатать некоторую полезную информацию об объекте Employee. Ниже приведен результат, полученный вышеуказанной программой.

Обратите внимание, как один конструктор вызывается из другого конструктора, это называется процессом цепочки конструкторов.

Супер Конструктор Java

Обратите внимание, что вызов суперконструктора должен быть первым оператором в конструкторе дочернего класса. Также при создании экземпляра конструктора дочернего класса java сначала инициализирует суперкласс, а затем дочерний класс. Поэтому, если конструктор суперкласса явно не вызывается, то конструктор по умолчанию или без аргументов вызывается средой выполнения java. Давайте разберемся в этих концепциях на примере какой-нибудь программы.

Давайте предположим, что у нас есть два класса, как показано ниже.

Теперь, если мы создадим объект Student, как показано ниже;

Какова будет произведенная продукция? Вывод вышеприведенного кода будет:

Здесь вывод ясен, потому что мы явно вызываем конструктор суперкласса, поэтому Java не нужно выполнять какую-либо дополнительную работу с их стороны.

Конструктор копирования Java

Конструктор копирования Java принимает объект того же класса в качестве аргумента и создает его копию. Иногда нам нужна копия другого объекта, чтобы выполнить некоторую обработку. Мы можем сделать это следующими способами:

Обратите внимание, что Фрукты(Fruits fr) выполняет глубокое копирование, чтобы вернуть копию объекта. Давайте рассмотрим тестовую программу, чтобы понять, почему для копирования объекта лучше использовать конструктор копирования.

Результатом приведенной выше программы является:

Обратите внимание, что при использовании конструктора копирования исходный объект и его копия не связаны друг с другом, и любые изменения в одном из них не отразятся на другом.

Источник

Объекты и Конструкторы

1. Создание объекта

Вот мы и дошли до созданий объектов. Вы уже сталкивались с этим ранее, просто сейчас мы разберем эту тему более подробно. На самом деле создавать объекты очень просто.

Чтобы создать объект, нужно использовать оператор new. Выглядит создание объекта примерно так:

Чаще всего, сразу после создания объекта, ссылку на него мы сохраняем в переменную, которая тоже очень часто имеет такой же тип, что и создаваемый объект. Поэтому обычно вы видите код создания объекта похожим на такой:

КодПримечание
Создание объекта типа Object
Создание объекта типа Cat
Создание объекта типа Scanner

Очень часто программисты называют переменные таким же именем, что и классы, только с маленькой буквы. Программиста-новичка такой код может сбивать с толку:

По факту в этом коде нет ничего страшного — это самый обычный код, в котором создается переменная и тут же инициализируется объектом ее же типа.

Слева от знака равенства — создание переменной. Справа — создание объекта. Все.

2. Конструктор

Вы, наверное, часто видели, что при создании объекта в него передаются какие-то параметры. Причем в некоторые объекты параметры передаются, а в некоторые — нет. Как вообще работает весь этот механизм с параметрами?

Тут тоже все просто: у каждого класса есть специальный метод (или методы), которые отвечают за обработку параметров при создании объекта. Такие методы называются конструкторы. А один метод, соответственно, конструктор.

Отличить метод-конструктор от обычного метода в коде несложно. Такой метод обладает двумя особенностями:

Общий вид его обычно такой:

Обратите внимание, как выглядит метод-конструктор: у него нет типа-результата и его имя совпадает с именем-класса.

И еще один момент: посмотрите на код внутри конструктора. Переменные-параметры конструктора имеют те же имена, что и поля класса – x, y. Это стандартная практика, чтобы не выдумывать названия переменных. Берутся те же имена, что у полей класса, а конфликт имен решается с помощью ключевого слова this.

3. Вызов конструктора

Когда вы создаете новый объект с помощью оператора new и команды вида «new Класс ( параметры )», происходят две вещи:

Вы как программист сами решаете, какие у вашего класса должны быть конструкторы, и какие у этих конструкторов должны быть параметры.

Допустим, вы решили создать класс для учета котов в приюте для животных. Тогда ваш класс Cat может иметь такой вид:

КодПримечание
Класс Point

Конструктор класса Point

Так можно
А так — нельзя. Код не скомпилируется.
И так нельзя. Код не скомпилируется.

У класса Cat всего один конструктор с параметрами name и age. Т.к. других конструкторов нет, вы обязаны при создании объекта передать в качестве параметров имя ( name ) и возраст ( age ) кота. Вы не можете не передать параметры в конструктор.

4. Несколько конструкторов

Однако если вам нужно, вы можете добавить в класс несколько конструкторов. Никакого ограничения на количество конструкторов или их параметров нет. При создании объекта компилятор сам подберет подходящий по параметрам конструктор

КодПримечание
Так можно: вызовется первый конструктор
Так можно: вызовется второй конструктор
А так — нельзя. Код не скомпилируется.

Мы решили учесть ситуацию, что возраст кота может быть неизвестен. Для этого случая добавили в код специальную константу — UNKNOWN и конструктор, который принимает только один параметр — имя кота.

Если переменной age не присвоить никакого значения, она будет хранить значение по умолчанию == 0. А ведь найденному на улице котенку вполне себе может быть 0 полных лет. Поэтому ноль в переменой age совсем не обязательно обозначает «неизвестный возраст».

5. Конструктор по умолчанию

Если вы хотите, чтобы объекты вашего класса создавались без каких-либо параметров, вам нужно, чтобы у вашего класса был объявлен конструктор без параметров.

Конструктор без параметров — это не обязательно конструктор без кода, он вполне себе может содержать код, который инициализирует переменные класса стартовыми значениями:

КодПримечание
Так можно: вызовется первый конструктор
Так можно: вызовется второй конструктор

Конструктор по умолчанию

Есть очень важный момент, который вам следует знать и помнить.

Если у вашего класса вообще нет ни одного конструктора, компилятор добавит вам в класс конструктор-по-умолчанию – конструктор без параметров и кода, но с модификатором public.

Однако, если в вашем классе есть хотя бы один конструктор, конструктор-по-умолчанию уже добавляться не будет – вам нужно будет дописать его самостоятельно.

Источник

Конструктор Java: объектов, классов

Java-конструктор – это специальный метод, который вызывается при создании экземпляра объекта. Другими словами, когда вы используете новое ключевое слово. Цель конструктора – инициализировать вновь созданный объект перед его использованием.

Вот простой пример:

Здесь создается новый объект MyClass и вызывается конструктор без аргументов MyClass.

Конструктор класса инициализирует экземпляры (объекты) этого класса. Обычно конструктор инициализирует поля объекта, которые необходимо инициализировать. Конструкторы также могут принимать параметры, поэтому поля могут быть инициализированы в объекте во время создания.

Объявление конструктора Java

Простой пример объявления конструктора:

Конструктор – это часть:

Перегрузка конструктора

Класс может иметь несколько конструкторов, если их сигнатура (параметры, которые они принимают) не совпадают. Когда класс содержит несколько конструкторов, мы говорим, что конструктор перегружен (поставляется в нескольких версиях):

Класс выше содержит два конструктора. Первый – без аргументов, то есть он не принимает параметров. Второй – принимает параметр int. Внутри тела значение параметра int присваивается полю, то есть значение параметра копируется в поле. Таким образом, поле инициализируется для данного значения параметра.

Ключевое слово this перед именем поля (this.number) необязательно. Оно просто сообщает компилятору, что это поле с именем number, на которое ссылаются.

Конструктор по умолчанию, без аргументов

Вам не нужно определять конструктор для класса, но если вы не этого не сделаете, компилятор вставит для вас конструктор по умолчанию без аргументов. Таким образом, когда класс скомпилирован, у него всегда будет конструктор без аргументов.

Если вы определите конструктор для своего класса, то компилятор не будет вставлять конструктор по умолчанию без аргументов в ваш класс.

Параметры

Конструктор может принимать параметры, которые потом используются для инициализации внутреннего состояния (полей) вновь созданного объекта:

В этом примере объявлены 3 параметра: первый, последний и год. Внутри тела значения этих трех параметров присваиваются полям объекта Employee.

Разрывы строки на Java после каждого параметра являются необязательными. Компилятор здесь игнорирует разрывы строк. Вы также можете написать объявление параметра в одну строку, если хотите, например:

Чтобы вызвать этот конструктор, который принимает три параметра, вы должны создать экземпляр объекта Employee следующим образом:

Параметры передаются конструктору в скобках после имени класса справа от знака равенства. Затем объект создается, и конструктор выполняется. После выполнения описанного выше конструктора поля, инициализированные им, будут иметь значения параметров, передаваемых ему.

Параметр конструктора может иметь то же имя, что и поле. В этом случае у компилятора возникают проблемы, зная, на что вы ссылаетесь. По умолчанию, если параметр (или локальная переменная) имеет то же имя, что и поле в том же классе, параметр (или локальная переменная) «затеняет» поле. Посмотрите на этот пример:

Внутри конструктора класса Employee идентификаторы firstName, lastName и birthYear теперь ссылаются на параметры конструктора, а не на поля Employee с одинаковыми именами. Таким образом, конструктор теперь просто устанавливает параметры, равные им самим. Поля Сотрудника никогда не инициализируются.

Чтобы сообщить компилятору, что вы имеете в виду поля класса Employee, а не параметры, поместите ключевое слово this и точку перед именем поля:

Теперь поля Employee правильно инициализируются внутри конструктора.

Вызов

Вы вызываете конструктор, когда создаете новый экземпляр класса, содержащий его:

Этот пример вызывает конструктор без аргументов для MyClass, как определено ранее в этом тексте.

Если вы хотите передать параметры конструктору, вы должны включить их в круглые скобки после имени класса:

Этот пример передает один параметр конструктору MyClass, который принимает int в качестве параметра.

Вызов конструктора из конструктора

В Java можно вызвать конструктор из другого конструктора. Для этого используется ключевое слово this:

Обратите внимание на второе определение конструктора. Внутри тела конструктора вы найдете этот оператор Java:

Ключевое слово this, за которым следуют скобки и параметры, означает, что вызывается другой конструктор в том же классе. Какой другой вызываемый конструктор зависит от того, какие параметры вы передаете в вызов конструктора (в скобках после ключевого слова this). В этом примере это первый конструктор в классе, который вызывается.

Вызов в суперклассах

В класс может расширять другой. В этом случае говорят, что он «наследует» от класса, который он расширяет. Расширяемый класс называется подклассом, а расширяемый – суперклассом.

Класс, который расширяет другой, не наследует его конструкторы. Однако подкласс должен вызывать конструктор в суперклассе внутри одного из конструкторов подкласса!

Класс Car расширяет (наследует) класс Vehicle:

Обратите внимание на конструктор в классе Car. Он вызывает конструктор в суперклассе, используя этот оператор:

Использование ключевого слова super относится к суперклассу класса. Когда за ключевым словом следуют круглые скобки, как здесь, это относится к конструктору в суперклассе. В этом случае это относится к конструктору в классе Vehicle. Поскольку Car расширяет Vehicle, все конструкторы Car должен вызывать конструктор в Vehicle.

Модификаторы доступа

Модификатор доступа конструктора определяет, какие классы в вашем приложении могут вызывать его. Например, если конструктор объявлен защищенным, то он может вызывать только классы в одном пакете или подклассы этого класса.

Класс может иметь несколько конструкторов, а каждый конструктор свой собственный модификатор доступа. Таким образом, некоторые конструкторы могут быть доступны для всех классов в вашем приложении, в то время как другие конструкторы доступны только для классов в том же пакете, подклассах или даже только для самого класса (частные конструкторы).

Исключение

Можно сгенерировать исключение из конструктора:

Обратите внимание на исключительную часть throws объявления конструктора. Она объявляет, что конструктор может выдать исключение. Если это произойдет, созданный экземпляр Car недействителен.

Вот пример вызова конструктора Car:

Если из конструктора Car выдается исключение, переменной car никогда не будет назначена ссылка на объект Car, который вы пытаетесь создать. Переменная car по-прежнему будет указывать на ноль.

Создание конструктора, создающего исключение, может быть хорошей идеей, если хотите предотвратить создание объекта данного класса в недопустимом состоянии. Обычно это входные параметры конструктора, которые могут привести к тому, что объект будет недействительным. Если конструктор обнаруживает неверный входной параметр, он вызывает исключение и предотвращает присвоение объекта какой-либо переменной.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *