Что такое виртуальная страница
Что такое виртуальная страница!?
Подробно о виртуальных страницах
Что такое виртуальная страница!
Когда только столкнулся с понятием виртуальной страницы, то реально долго не мог врубиться- как же так, страница она вот она на экране, но на самом деле этой страницы физически не существует!
С самого начала давайте разберемся, о чем вообще идет речь!? Потому, что я сам засомневался!
Единственное определение, которое я нашел во всем интернете:
Виртуальная страница (определение)
Виртуальное адресное пространство каждого процесса делится на части одинакового, фиксированного для данной системы размера. Такая область называется виртуальной страницей (virtual page).
Далее мои личные измышления на тему:
Что такое виртуальная страница!?
Есть ли еще возможность создать виртуальную страницу!?
Пример виртуальной страницы :
Как сделать самую простую виртуальную страницу!?
Что данный тип виртуальной страницы основан на существующей странице! Т.е. виртуальная страница будет зависеть от существования физической страницы. Если физическую страницу удалить, что все виртуальные страницы, основанные на этой странице исчезнут!
Как можно создать виртуальную страницу без единой точки входа!?
Использование get запроса для создания виртуальной страницы без единой точки входа
И использование get запроса для создания виртуальной страницы с единой точки входа
Использование get запроса для создания виртуальной страницы без единой точки входа
В самом начале мы должны сказать, что get запрос не может быть вызван в любом месте, его где-то нужно обработать. Т.е. скрипт который должен получить этот запрос, должен физически где-то располагаться!
Для создания такой виртуальной страницы нам понадобится наличие php на сайте
Инструментом для создания виртуальной страницыбудет get запрос
Далее в самом верху нашей страницы до всех располагаем обработку нашего гет запроса:
Это виртуальная страница, которая основана на гет запросе
Это виртуальная страница
Это виртуальная страница, которая основана на гет запросе.
Вы можете нажать сочетание клавиш ctrl + U и посмотреть код страниц
Организация виртуальной памяти
Привет, Хабрахабр!
В предыдущей статье я рассказал про vfork() и пообещал рассказать о реализации вызова fork() как с поддержкой MMU, так и без неё (последняя, само собой, со значительными ограничениями). Но прежде, чем перейти к подробностям, будет логичнее начать с устройства виртуальной памяти.
Конечно, многие слышали про MMU, страничные таблицы и TLB. К сожалению, материалы на эту тему обычно рассматривают аппаратную сторону этого механизма, упоминая механизмы ОС только в общих чертах. Я же хочу разобрать конкретную программную реализацию в проекте Embox. Это лишь один из возможных подходов, и он достаточно лёгок для понимания. Кроме того, это не музейный экспонат, и при желании можно залезть “под капот” ОС и попробовать что-нибудь поменять.
Введение
Любая программная система имеет логическую модель памяти. Самая простая из них — совпадающая с физической, когда все программы имеют прямой доступ ко всему адресному пространству.
При таком подходе программы имеют доступ ко всему адресному пространству, не только могут “мешать” друг другу, но и способны привести к сбою работы всей системы — для этого достаточно, например, затереть кусок памяти, в котором располагается код ОС. Кроме того, иногда физической памяти может просто не хватить для того, чтобы все нужные процессы могли работать одновременно. Виртуальная память — один из механизмов, позволяющих решить эти проблемы. В данной статье рассматривается работа с этим механизмом со стороны операционной системы на примере ОС Embox. Все функции и типы данных, упомянутые в статье, вы можете найти в исходном коде нашего проекта.
Будет приведён ряд листингов, и некоторые из них слишком громоздки для размещения в статье в оригинальном виде, поэтому по возможности они будут сокращены и адаптированы. Также в тексте будут возникать отсылки к функциям и структурам, не имеющим прямого отношения к тематике статьи. Для них будет дано краткое описание, а более полную информацию о реализации можно найти на вики проекта.
Общие идеи
Аппаратная поддержка
Обращение к памяти хорошо описанно в этой хабростатье. Происходит оно следующим образом:
Процессор подаёт на вход MMU виртуальный адрес
Если MMU выключено или если виртуальный адрес попал в нетранслируемую область, то физический адрес просто приравнивается к виртуальному
Если MMU включено и виртуальный адрес попал в транслируемую область, производится трансляция адреса, то есть замена номера виртуальной страницы на номер соответствующей ей физической страницы (смещение внутри страницы одинаковое):
Если запись с нужным номером виртуальной страницы есть в TLB [Translation Lookaside Buffer], то номер физической страницы берётся из нее же
Если нужной записи в TLB нет, то приходится искать ее в таблицах страниц, которые операционная система размещает в нетранслируемой области ОЗУ (чтобы не было промаха TLB при обработке предыдущего промаха). Поиск может быть реализован как аппаратно, так и программно — через обработчик исключения, называемого страничной ошибкой (page fault). Найденная запись добавляется в TLB, после чего команда, вызвавшая промах TLB, выполняется снова.
Таким образом, при обращении программы к тому или иному участку памяти трансляция адресов производится аппаратно. Программная часть работы с MMU — формирование таблиц страниц и работа с ними, распределение участков памяти, установка тех или иных флагов для страниц, а также обработка page fault, ошибки, которая происходит при отсутствии страницы в отображении.
В тексте статьи в основном будет рассматриваться трёхуровневая модель памяти, но это не является принципиальным ограничением: для получения модели с бóльшим количеством уровней можно действовать аналогичным образом, а особенности работы с меньшим количеством уровней (как, например, в архитектуре x86 — там всего два уровня) будут рассмотрены отдельно.
Программная поддержка
Виртуальный адрес
Page Global Directory (далее — PGD) — таблица (здесь и далее — то же самое, что директория) самого высокого уровня, каждая запись в ней — ссылка на Page Middle Directory (PMD), записи которой, в свою очередь, ссылаются на таблицу Page Table Entry (PTE). Записи в PTE ссылаются на реальные физические адреса, а также хранят флаги состояния страницы.
То есть, при трёхуровневой иерархии памяти виртуальный адрес будет выглядеть так:
Значения полей PGD, PMD и PTE — это индексы в соответствующих таблицах (то есть сдвиги от начала этих таблиц), а offset — это смещение адреса от начала страницы.
В зависимости от архитектуры и режима страничной адресации, количество битов, выделяемых для каждого из полей, может отличаться. Кроме того, сама страничная иерархия может иметь число уровней, отличное от трёх: например, на x86 нет PMD.
Для обеспечения переносимости мы задали границы этих полей с помощью констант: MMU_PGD_SHIFT, MMU_PMD_SHIFT, MMU_PTE_SHIFT, которые в приведённой выше схеме равны 24, 18 и 12 соответственно их определение дано в заголовочном файле src/include/hal/mmu.h. В дальнейшем будет рассматриваться именно этот пример.
На основании сдвигов PGD, PMD и PTE вычисляются соответствующие маски адресов.
Эти макросы даны в том же заголовочном файле.
Для работы с виртуальной таблицами виртуальной памяти в некоторой области памяти хранятся указатели на все PGD. При этом каждая задача хранит в себе контекст struct mmu_context, который, по сути, является индексом в этой таблице. Таким образом, к каждой задаче относится одна таблица PGD, которую можно определить с помощью mmu_get_root(ctx).
Страницы и работа с ними
Размер страницы
В реальных (то есть не в учебных) системах используются страницы от 512 байт до 64 килобайт. Чаще всего размер страницы определяется архитектурой и является фиксированным для всей системы, например — 4 KiB.
С одной стороны, при меньшем размере страницы память меньше фрагментируется. Ведь наименьшая единица виртуальной памяти, которая может быть выделена процессу — это одна страница, а программам очень редко требуется целое число страниц. А значит, в последней странице, которую запросил процесс, скорее всего останется неиспользуемая память, которая, тем не менее, будет выделена, а значит — использована неэффективно.
С другой стороны, чем меньше размер страницы, тем больше размер страничных таблиц. Более того, при отгрузке на HDD и при чтении страниц с HDD быстрее получится записать несколько больших страниц, чем много маленьких такого же суммарного размера.
В дальнейшем речь пойдёт о страницах обычного размера.
Устройство Page Table Entry
В реализации проекта Embox тип mmu_pte_t — это указатель.
Каждая запись PTE должна ссылаться на некоторую физическую страницу, а каждая физическая страница должна быть адресована какой-то записью PTE. Таким образом, в mmu_pte_t незанятыми остаются MMU_PTE_SHIFT бит, которые можно использовать для сохранения состояния страницы. Конкретный адрес бита, отвечающего за тот или иной флаг, как и набор флагов в целом, зависит от архитектуры.
Можно установить сразу несколько флагов:
Здесь vmem_page_flags_t — 32-битное значение, и соответствующие флаги берутся из первых MMU_PTE_SHIFT бит.
Трансляция виртуального адреса в физический
Как уже писалось выше, при обращении к памяти трансляция адресов производится аппаратно, однако, явный доступ к физическим адресам может быть полезен в ряде случаев. Принцип поиска нужного участка памяти, конечно, такой же, как и в MMU.
Для того, чтобы получить из виртуального адреса физический, необходимо пройти по цепочке таблиц PGD, PMD и PTE. Функция vmem_translate() и производит эти шаги.
Сначала проверяется, есть ли в PGD указатель на директорию PMD. Если это так, то вычисляется адрес PMD, а затем аналогичным образом находится PTE. После выделения физического адреса страницы из PTE необходимо добавить смещение, и после этого будет получен искомый физический адрес.
Пояснения к коду функции.
mmu_paddr_t — это физический адрес страницы, назначение mmu_ctx_t уже обсуждалось выше в разделе “Виртуальный адрес”.
С помощью функции vmem_get_idx_from_vaddr() находятся сдвиги в таблицах PGD, PMD и PTE.
Работа с Page Table Entry
Для работы с записей в таблице страниц, а так же с самими таблицами, есть ряд функций:
Эти функции возвращают 1, если у соответствующей структуры установлен бит MMU_PAGE_PRESENT
Page Fault
Page fault — это исключение, возникающее при обращении к странице, которая не загружена в физическую память — или потому, что она была вытеснена, или потому, что не была выделена.
В операционных системах общего назначения при обработке этого исключения происходит поиск нужной странице на внешнем носителе (жёстком диске, к примеру).
Выталкивание страниц во внешнюю память и их чтение в случае page fault не реализовано. С одной стороны, это лишает возможности использовать больше физической памяти, чем имеется на самом деле, а с другой — не является актуальной проблемой для встраиваемых систем. Нет никаких ограничений, делающих невозможной реализацию данного механизма, и при желании читатель может попробовать себя в этом деле 🙂
Выделение памяти
Для виртуальных страниц и для физических страниц, которые могут быть использованы при работе с виртуальной памятью, статически резервируется некоторое место в оперативной памяти. Тогда при выделении новых страниц и директорий они будут браться именно из этого места.
Исключением является набор указателей на PGD для каждого процесса (MMU-контексты процессов): этот массив хранится отдельно и используется при создании и разрушении процесса.
Выделение страниц
Итак, выделить физическую страницу можно с помощью vmem_alloc_page
Функция page_alloc() ищет участок памяти из N незанятых страниц и возвращает физический адрес начала этого участка, помечая его как занятый. В приведённом коде virt_page_allocator ссылается на участок памяти, резервированной для выделения физических страниц, а 1 — количество необходимых страниц.
Выделение таблиц
Тип таблицы (PGD, PMD, PTE) не имеет значения при аллокации. Более того, выделение таблиц производится также с помощью функции page_alloc(), только с другим аллокатором (virt_table_allocator).
Участки памяти (Memory Area)
После добавления страниц в соответствующие таблицы нужно уметь сопоставлять участки памяти с процессами, к которым они относятся. У нас в системе процесс представлен структурой task, содержащей всю необходимую информацию для работы ОС с процессом. Все физически доступные участки адресного пространства процесса записываются в специальный репозиторий: task_mmap. Он представляет из себя список дескрипторов этих участков (регионов), которые могут быть отображены на виртуальную память, если включена соответствующая поддержка.
brk — это самый большой из всех физических адресов репозитория, данное значение необходимо для ряда системных вызовов, которые не будут рассматриваться в данной статье.
ctx — это контекст задачи, использование которого обсуждалось в разделе “Виртуальный адрес”.
struct dlist_head — это указатель на начало двусвязного списка, организация которого аналогична организации Linux Linked List.
За каждый выделенный участок памяти отвечает структура marea
Поля данной структуры имеют говорящие имена: адреса начала и конца данного участка памяти, флаги региона памяти. Поле mmap_link нужно для поддержания двусвязного списка, о котором говорилось выше.
Отображение виртуальных участков памяти на физические (Mapping)
Ранее уже рассказывалось о том, как происходит выделение физических страниц, какие данные о виртуальной памяти относятся к задаче, и теперь всё готово для того, чтобы говорить о непосредственном отображении виртуальных участков памяти на физические.
Отображение виртуальных участков памяти на физическую память подразумевает внесение соответствующих изменений в иерархию страничных директорий.
Подразумевается, что некоторый участок физической памяти уже выделен. Для того, чтобы выделить соответствующие виртуальные страницы и привязать их к физическим, используется функция vmem_map_region()
В качестве параметров передаётся контекст задачи, адрес начала физического участка памяти, а также адрес начала виртуального участка. Переменная flags содержит флаги, которые будут установлены у соответствующих записей в PTE.
Основную работу на себя берёт do_map_region(). Она возвращает 0 при удачном выполнении и код ошибки — в ином случае. Если во время маппирования произошла ошибка, то часть страниц, которые успели выделиться, нужно откатить сделанные изменения с помощью функции vmem_unmap_region(), которая будет рассмотрена позднее.
Рассмотрим функцию do_map_region() подробнее.
Макросы GET_PTE и GET_PMD нужны для лучшей читаемости кода. Они делают следующее: если в таблице памяти нужный нам указатель не ссылается на существующую запись, нужно выделить её, если нет — то просто перейти по указателю к следующей записи.
В самом начале необходимо проверить, выровнены ли под размер страницы размер региона, физический и виртуальный адреса. После этого определяется PGD, соответствующая указанному контексту, и извлекаются сдвиги из виртуального адреса (более подробно это уже обсуждалось выше).
Затем последовательно перебираются виртуальные адреса, и в соответствующих записях PTE к ним привязывается нужный физический адрес. Если в таблицах отсутствуют какие-то записи, то они будут автоматически сгенерированы при вызове вышеупомянутых макросов GET_PTE и GET_PMD.
Освобождение виртуального участка памяти (Unmapping)
После того, как участок виртуальной памяти был отображён на физическую, рано или поздно её придётся освободить: либо в случае ошибки, либо в случае завершения работы процесса.
Изменения, которые при этом необходимо внести в структуру страничной иерархии памяти, производятся с помощью функции vmem_unmap_region().
Все параметры функции, кроме последнего, должны быть уже знакомы. free_pages отвечает за то, должны ли быть удалены страничные записи из таблиц.
try_free_pte, try_free_pmd, try_free_pgd — это вспомогательные функции. При удалении очередной страницы может выясниться, что директория, её содержащая, могла стать пустой, а значит, её нужно удалить из памяти.
нужны как раз для случая двухуровневой иерархии памяти.
Заключение
Конечно, данной статьи не достаточно, чтобы с нуля организовать работу с MMU, но, я надеюсь, она хоть немного поможет погрузиться в OSDev тем, кому он кажется слишком сложным.
Управление памятью
Трансляция адресов
Трансляция виртуального адреса – это определение реального (физического) расположение ячейки памяти с данным виртуальным адресом, т. е. преобразование виртуального адреса в физический. Принцип трансляции показан на рис.11.1, здесь мы рассмотрим подробности трансляции и детали реализации в WRK.
Из рис.11.1 видно, что информация о соответствии виртуальных адресов физическим хранится в таблицах страниц. В системе для каждого процесса поддерживается множество записей о страницах: если размер страницы 4 КБ, то чтобы хранить информацию обо всех виртуальных страницах в 32 разрядной системе требуется более миллиона записей (4 ГБ / 4 КБ = 1 048 576). Эти записи о страницах сгруппированы в таблицы страниц ( Page Table ), запись называется PTE ( Page Table Entry ). В каждой таблице содержится 1024 записи, таким образом, максимальное количество таблиц страниц для процесса – 1024 (1 048 576 / 1024 = 1024). Половина от общего количества – 512 таблиц – отвечают за пользовательское ВАП, другая половина – за системное ВАП.
Откуда процесс знает, где в памяти хранится каталог страниц? За это отвечает поле DirectoryTableBase структуры KPROCESS ( файл base\ntos\inc\ke.h, строка 958, первый элемент массива). Схема трансляции адресов показана на рис.11.3.
Записи PDE и PTE представлены структурой MMPTE_HARDWARE (base\ntos\mm\i386\mi386.h, строка 2508), содержащей следующие основные поля:
В поле PageFrameNumber хранится номер записи в базе данных PFN – системной структуре, отвечающей за информацию о страницах физической памяти. Запись PFN представлена структурой MMPFN ( файл base\ntos\mm\mi.h, строка 1710) и подробно описана в [5, стр. 502].
Ошибки страниц
Страница может находиться либо в физической памяти ( ОЗУ ), либо на диске в файле подкачки.
Если в записи PTE флаг Valid = 1, то страница находится в физической памяти и к ней можно обращаться. Иначе ( Valid = 0) – страница недоступна процессу. При попытке доступа к такой странице возникает страничная ошибка ( page fault ) и вызывается функция MmAccessFault ( файл base\ntos\mm\mmfault.c, строка 101).
Страничные файлы описываются структурой MMPAGING_FILE (base\ntos\mm\mi.h, строка 4239), имеющей следующие поля:
В 32 разрядных Windows поддерживается до 16 файлов подкачки размером до 4095 МБ каждый. Список файлов подкачки находится в ключе реестра HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager \ Memory Management\PagingFiles. Соответствующий системный массив MmPagingFile[MAX_PAGE_FILES] типа PMMPAGING_FILE описывается в файле base\ntos\mm\mi.h (строка 8045).
Пределы памяти
Тип памяти | 32-разрядные Windows | 64-разрядные Windows |
---|---|---|
Виртуальное адресное пространство | 4 ГБ | 16 ТБ (16 000 ГБ) |
Пользовательское ВАП | 2 ГБ; до 3 ГБ в случае использования специальных ключей при загрузке | 8 ТБ |
Системное ВАП | 2 ГБ; от 1 до 2 ГБ в случае использования специальных ключей при загрузке | 8 ТБ |
Версия Windows | 32-разрядные | 64-разрядные |
---|---|---|
Windows XP | От 512 МБ (Starter) до 4 ГБ (Professional) | 128 ГБ (Professional) |
Windows Vista | от 1 ГБ (Starter) до 4 ГБ (Ultimate) | от 8 ГБ (Home Basic) до 128 ГБ (Ultimate) |
Windows 7 | от 2 ГБ (Starter) до 4 ГБ (Ultimate) | от 8 ГБ (Home Basic) до 192 ГБ (Ultimate) |
Версия Windows | 32-разрядные | 64-разрядные |
---|---|---|
Windows Server 2003 R2 | От 4 ГБ (Standard) до 64 ГБ (Datacenter) | От 32 ГБ (Standard) до 1 ТБ (Datacenter) |
Windows Server 2008 | От 4 ГБ (Web Server) до 64 ГБ (Datacenter) | От 32 ГБ (Web Server) до 1 ТБ (Datacenter) |
Windows Server 2008 R2 | нет 32 разрядных версий | от 8 ГБ (Foundation) до 2 ТБ (Datacenter) |