Что такое pbe в league of legends
Что такое pbe в league of legends
На PBE начинается тестирование испытаний. На основных серверах система появится в начале 2022 года.
Скопировано в буфер обмена
На протяжении последних месяцев мы несколько раз упоминали систему испытаний, и вот они готовы отправиться на PBE! Испытания позволят отслеживать прогресс всем игрокам в Лигу – не только покорителям рангов, но и ценителям ARAM, воителям Clash и коллекционерам косметического контента.
Испытания немного отличаются от похожих систем в других играх, где достижения единичны. В каждом испытании можно добиться различных рангов, от Железа до мастера. Более того, многие испытания позволяют получить ранг грандмастера и претендента. Как и в рейтинговой системе, в каждом регионе высшие ранги за испытания доступны лишь ограниченному количеству человек. Если вы всегда хотели прославиться как рекордсмен по пентакиллам, вот ваш шанс.
В первой версии системы более 300 испытаний, поэтому она будет тестироваться на PBE дольше обычного: выход на основных серверах запланирован на начало 2022 года. Поскольку испытания – комплексная система, некоторые функции появятся на PBE позже других. Однако в этой статье мы расскажем обо всех нововведениях, чтобы вы знали, чего ждать в ближайшие месяцы.
Вкладка «Испытания»
Испытаниям посвящена отдельная вкладка в профиле. Вы также сможете следить за испытаниями других игроков в их профилях.
Большой кристалл слева отражает ваш общий прогресс в системе. Каждый новый ранг за выполнение любого испытания увеличивает общий счет, и со временем кристалл будет изменяться, как вы наверняка догадались, отображая продвижение от Железа до ранга претендента.
Под кристаллом размещены пять шкал – категории* испытаний. Категории – это прослойка между общим прогрессом и отдельными испытаниями; они позволяют отслеживать ваш рост в конкретных аспектах игры. И (сюрприз!) у них тоже есть ранги.
Во вкладке «Испытания» есть поле для поиска, с помощью которого вы можете найти любое испытание по названию или условиям выполнения. Также вы можете сортировать испытания в категориях по группам (например, по ARAM в «Воображении»), дате выполнения или текущему рангу.
Карточки испытаний
Самый заметный элемент карточки испытания – жетон. Это уникальный значок, который передает суть испытания, а также отражает его ранг. Под жетоном расположено название испытания («Gets The Wurm» – «Кто успел, тот и съел»), а еще ниже – условие выполнения («Take Barons before 21 minutes» – «Убивайте Баронов до 21-й минуты»).
В левом верхнем углу отображается количество очков, которое идет в общий счет. В правом верхнем углу показаны режимы, в которых можно выполнять испытание.
Наконец, внизу карточки показывается следующая крупная награда, которую вы получите, если возьмете указанный ранг. В нашем примере это титул «Early Bird» («Ранняя пташка»), выдаваемый за достижение Золота. Кстати, мы уже рассказывали о титулах?
Лобби
Не рассказывали? Пора это исправить. Поговорим о титулах, жетонах и всех местах, где отображаются ваши испытания (помимо профиля). Начнем с того, что мы обновили лобби, чтобы освободить место для всего, связанного с испытаниями.
Иконка призывателя по-прежнему остается центральным элементом самовыражения, а вместо ранговой брони теперь будут ранговые эмблемы. Вы по-прежнему сможете переключаться между ранговой и престижной (уровневой) рамками, и у вас наконец-то появится возможность выбрать любую полученную престижную рамку, а не только последнюю. Кроме того, мы добавили под иконку призывателя кристалл испытаний. Наведя курсор на иконку игрока, вы увидите всплывающий блок, в котором указаны текущий и прошлый ранги, информация об иконке и подробности об испытаниях, включая ранги всех пяти категорий.
Имя призывателя осталось на прежнем месте, но теперь рядом с ним есть титул.
Титулы («Dragonmaster» – «Повелитель драконов») даются в награду за достижение определенных рангов в конкретных испытаниях. Вы можете выбирать любой из разблокированных титулов.
Под титулом расположены жетоны испытаний, о которых мы рассказывали выше. Для демонстрации можно выбрать любые три. Везде, где отображаются жетоны, вы можете навести на них курсор мыши, чтобы увидеть информацию об испытании и его ранг.
Как вы могли заметить, на новых знаменах нет рамки, отражающей прошлый ранг. Мы хотим ввести так называемые украшения знамени (название не финальное) – они будут включать в себя прошлый ранг, но появятся уже после выхода системы испытаний. Пока информация о прошлом ранге будет отображаться при наведении курсора на иконку призывателя.
И последнее: чтобы освободить место, мы переместили выбор позиций к кнопке «Найти игру». Панель предложенных и приглашенных игроков теперь по умолчанию свернута – чтобы развернуть, щелкните по ней.
Меню персонализации
Все эти новые способы самовыражения требовали переработки системы персонализации. Меню персонализации останется там же, где и раньше, но теперь будет поддерживать иконки, рамки, титулы, жетоны испытаний и любые другие типы контента, которые мы добавим в будущем. Слева отображается текущее знамя, на котором можно заранее посмотреть результат вносимых изменений. Никаких кнопок «Сохранить» нет – все правки применяются в реальном времени. Зато есть кнопка отмены – на случай, если вам что-то не понравилось (и да, вы можете внести много изменений сразу, а затем отменить их все).
Особого внимания заслуживает меню выбора иконок: теперь в нем используются те же технологии, что и в разделе «Коллекция», так что вы можете посмотреть редкость иконок и их описания, а также использовать сортировку и поиск.
Экран загрузки
Экран загрузки тоже изменился! Редизайн ранговых эмблем был перенесен и сюда, а карточки игроков стали выглядеть современнее. Кроме того, мы внесли функциональное изменение: у карточек теперь три стороны. (Не спрашивайте, как такое возможно. Это все хекстек.)
Мы также добавили переключатель, который позволяет одновременно переворачивать карточки всех игроков, чтобы вам не приходилось щелкать по каждой отдельно.
Конец игры
Серьезной переработке подвергся и послеигровой экран. Теперь на нем две вкладки: на одной отображается ваш личный прогресс, а на второй – таблица счета.
Во вкладке «Прогресс» остались все привычные вам элементы: слева – изменения рейтинга, мастерство чемпионов и уровень призывателя, а в правом нижнем углу – полученные похвалы. Самое крупное изменение здесь – карусель прогресса, в которой отображаются испытания и Вечные: те, у которых был повышен уровень; те, которые близки к повышению уровня; а также те, в которых вы показали выдающиеся результаты.
Таблица счета получила визуальное обновление, но по сути почти не изменилась. Мы внесли только парочку правок:
Сравнения и рейтинги
Как мы говорили, вы можете наводить курсор на жетоны испытаний везде, где они отображаются. Если в испытании достигнут ранг мастера или выше, при наведении будет показываться рейтинг, чтобы вы могли сравнить свои результаты с успехами других игроков сервера.
Наведя курсор на жетон другого игрока (или на карточку испытания в его профиле), вы также увидите сравнение его и вашего прогресса. Если он участвует в рейтинге этого испытания, там же будет показан и его результат.
Сроки
Испытания будут тестироваться на PBE несколько месяцев, поскольку нам нужно тщательно проверить каждый винтик в системе. Ранговые эмблемы и церемонии, а также основа для нового доигрового лобби появятся в Лиге с обновлением 12.1, в начале нового сезона. Полноценный же запуск состоится через несколько месяцев после этого.
В первые недели на PBE мы в основном будем заниматься поиском критических ошибок, а также решением возможных проблем с функционалом испытаний. Затем, ближе к релизу, мы займемся доработками и устранением шероховатостей – в том числе по отзывам игроков. Если у вас есть какие-либо мысли, обязательно делитесь ими в социальных сетях! Мы с нетерпением ждем начала следующего года, чтобы представить вам испытания.
PBE в League of Legends: как получить доступ ко всем изменениям первым
Давно хотели опробовать всех чемпионов, но купить их не представляется возможным? Выход есть: аккаунт на PBE сервере! Опробуйте любых чемпионов и будущие изменения раньше всех.
Почему бы не протестировать все изменения на PBE (публичная бета-версия/сервер)? Ведь до их публикации на live-серверах League of Legends вы можете получить преимущество перед остальными игроками.
Riot открыла двери для всех, кто может присоединиться к PBE. Ранее доступ к эксклюзивному серверу был только у избранных игроков. Теперь вам нужен лишь аккаунт Riot с хорошей репутацией и без блокировок.
Чтобы создать учётную запись для PBE сервера, необходимо перейти на страницу регистрации на официальном сайте Riot. Перед этим убедитесь, что ваша учётная запись соответствует необходимым критериям. Вы не должны иметь блокировки аккаунта, и ваша честь должна быть минимум третьего уровня.
По внешнему виду, ощущениям и размеру установка клиента PBE аналогична установке обычного клиента. Для загрузки клиента вам потребуется около 12 гигабайт свободного места на вашем компьютере. После того, как вы создали учётную запись для PBE и загрузили клиент, вам останется только войти в систему и начать играть.
У учётной записи PBE есть много преимуществ. Вы получаете доступ ко всем чемпионам, образам и другому контенту до того, как он будет перенесён на live серверы. На тестовом сервере вы также можете отправить свой отзыв разработчикам Riot.
Для отправки своего отчёта об ошибках необходимо нажать на иконку в нижнем правом углу. После чего вы будете перенаправлены на специализированный отчёт об ошибках, в котором необходимо заполнить форму отчёта. Это очень важная часть тестирования контента, она помогает избежать ошибок и багов на live серверах.
Однако у этого сервера есть несколько недостатков. Серверы PBE располагаются в Чикаго, а это означает, что игрокам из Европы или СНГ будет некомфортно играть. Ваш пинг будет слишком высоким, около 200. Но, если вы хотите опробовать весь новый контент, это не должно вас останавливать. Да, у вас будет небольшая задержка перед действиями. Но кого это может остановить на пути к полностью доступному новейшему контенту?
Teamfight Tactics: как поиграть на PBE сервере
Недавно разработчики из Riot Games запустили на PBE сервере League of Legends новый мультиплеерный режим Teamfight Tactics. Некоторые геймеры хотят поиграть в него, но не могут. Рассказываю почему.
Как попасть на PBE сервер Teamfight Tactics
PBE — это сервер, на котором тестируются обновления и новые режимы League of Legends. Чтобы попасть на него, ваш аккаунт в LoL должен соответствовать следующим требованиям:
Аккаунт никогда не был заблокирован;
На аккаунте никогда не было нарушений и блокировок чата;
Аккаунт имеет третий уровень чести.
Кроме того, вам придется скачать новый клиент.
Очередь на PBE сервере
Если даже ваша учетная запись в LoL соответствует всем перечисленным выше требованиям, вам врядли удастся сразу поиграть Teamfight Tactics. Скорее всего придется встать в очередь и подождать несколько суток, пока на сервере освободится место.
PBE сервер один для всех регионов. Сразу после выхода Teamfight Tactics, туда ринулись миллионы игроков со всего мира, чтобы попробовать игру первыми. Сейчас очереди ждут десятки тысяч геймеров, поиграть удается только самым терпеливым.
25 июня 2019 года разработчики планируют запустить Teamfight Tactics на основных серверах, но запуск может быть перенесен на другую дату.
LoL: начало тестирования новой функции испытаний PBE
Похоже, что на следующей неделе у нас будет одно из наших первых серьезных предсезонных изменений, касающихся PBE.
Испытания появятся в League of Legends через новую вкладку на панели запуска. В LoL уже некоторое время есть достижения через систему Мастерства, и похоже, что Riot Games добавит больше, чем в 2022 году. Эти новые испытания будут работать как текущая рейтинговая система, начиная с Iron и постепенно повышаясь до Мастера, с Грандмастером. и уровни претендента доступны только самым лучшим игрокам.
Доступ через новую вкладку в пользовательском интерфейсе профиля. Вы сможете следить за своим прогрессом, а также за успехами других игроков. Как показано выше, вы сможете отслеживать свой прогресс в каждом испытании, а цвет в правом нижнем углу показывает ваш ранг в этом испытании. Пять полосок под кристаллом представляют пять основных категорий испытаний. Наследие будет шестым типом испытаний, которые будут временными и будут связаны с событием в конкретное время.
Ниже жирным шрифтом выделены пять категорий с примерами проблем, с которыми вы столкнетесь.
Воображение: Режимы и новаторские игры делают эту категорию домом для тех, кто не боится мечтать.
Ветеранство: Увеличение количества убийств, заработанного золота и другой статистики поможет увеличить это ведро.
Коллекция: Это в названии. Сбор косметики и добыча добычи заполняют здесь полоски.
Покажи свои проблемы
Мало того, что ваши проблемы будут в вашем профиле, вы также сможете их продемонстрировать. Другие игроки в вашем лобби смогут взглянуть на отмеченные вами задачи. Это также принесет вам титул (отображается под именем призывателя) за получение определенного уровня в испытании.
Новая визуальная идентификация также будет отображаться на экране загрузки перед матчем. Как показано ниже, вы сможете увидеть титулы других игроков («Мастер драконов»). Карты экрана загрузки теперь переворачиваются в третий раз, позволяя вам увидеть жетоны испытаний игрока.
Табло финальной игры также было обновлено, добавлено больше деталей;
Обновленная информация о задачах будет находиться на PBE в течение «нескольких месяцев», чтобы обеспечить адекватное тестирование. Ожидается, что новые рейтинговые значки и предигровое лобби появятся в обновлении 12.1 одновременно с новым сезоном. Вскоре ожидается полноценный запуск.
Сервер
Официально зарегистрированные сервера Riot (2015).
Riot Games предоставляет сервера для содержания разных аспектов игры. Туда входят: логины, игры, чат, Магазин RP, внутриигровой магазин и т.д.
Содержание
Регионы [ ]
Для решения проблем, вызванные с большими расстояниями и языковым барьером, Riot Games создают сервера по всему миру.
*Так же есть сервера, которые не являются собственностью Riot. Например, сервера юго-восточной Азий (SEA) содержатся Garena, партнером Riot Games. Сервера Китая содержатся Tencent (Tencent купила Riot Games с контрольными пакетами акции, становясь еще одним партнером Riot Games).
Сервер Страны | Название Сервера | Сокращение | Дата Выпуска | Язык(и) | Локация | IP Адрес | Издатель |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Бразилия | BR (BR1) | 13 Сентября, 2012 | Португальский | Сан-Паулу, Бразилия | 104.160.152.3 | Riot Games | |
Северная Европа & Восточная | EUNE (EUN1) | 13 Июля, 2010 | Чешский, Английский, Греческий, Венгерский, Польский, Румынский | Франкфурт-на-Майне, Германия | 104.160.142.3 | Riot Games | |
Западная Европа | EUW (EUW1) | 13 Июля, 2010 | Английский, Немецкий, Испанский, Французский, Итальянский | Амстердам, Нидерланды | 104.160.141.3 | Riot Games | |
Северная Латинская Америка | LAN (LA1) | 5 Июня, 2013 | Испанский | Майами, Флорида, США | 104.160.136.3 | Riot Games | |
Южная Латинская Америка | LAS (LA2) | 5 Июня, 2013 | Испанский | Сантьяго, Чили | Riot Games | ||
Северная Америка | NA (NA1) | 27 Октября, 2009 | Английский | Чикаго, Иллинойс, | Riot Games | ||
Океания | OCE (OCE/OC1) | 28 Июня, 2013 | Английский | Сидней, Австралия | 104.160.156.1 | Riot Games | |
Россия | RU (RU) | 17 Апреля, 2013 | Русский | Мюнхен, Германия | 162.249.73.2 | Riot Games | |
Турция | TR (TR1) | 27 Сентября, 2012 | Турецкий | Стамбул, Турция | Riot Games | ||
Япония | JP (JP1) | 15 Марта, 2016 | Японский | Токио, Япония | Riot Games | ||
Филиппины | Сингапур | Garena | |||||
Тайвань, Гонконг, Макао | TW | 17 Июля, 2010 | Китайский, Тайваньский | Тайбэй, Тайвань | Garena | ||
Вьетнам | VN | 17 Июля, 2010 | Вьетнамский | Вьетнам | Garena | ||
Тайланд | TH | 17 Июля, 2010 | Тайский | Бангкок, Тайланд | Garena | ||
Республика Корея | KR (KR) | 12 Декабря, 2011 | Корейский / Хангыльский | Сеул, Южная Корея | Riot Games | ||
Public Beta Environment | PBE (PBE) | Английский | Лос-Анджелес, Калифорния, США | Riot Games | |||
Китай | CN | 2011 | Китайский, | Шанхай, Китай | Tencent |
Юго-восточные сервера Азий Garena [ ]
Сервера ЮВА Garena
В сервера ЮВА Garena входят 5 Серверов:
У каждого сервера есть своя штаб-квартира и своя цена для Чемпионов, Образов, Наборов, и т.д. В настоящее время, Переход с сервера на другие недоступен для этих серверов.
Сеть Серверов Китая [ ]
Возможные Будущие Сервера [ ]
Переход на другие сервера
Данный список серверов содержит сервера, на которые были намеки, были анонсированы, или были часто запрашиваемыми.
Переход на Другой Сервер [ ]
При создании аккаунта игры, игрок должен выбрать сервер для использования, что обычно определяется местом проживания. После создания учетная запись принадлежит исключительно тому серверу, на котором она была создана, а учетные данные для входа на другие серверы недействительны.
Для игры на том же аккаунте, но на другом сервере, можно осуществить переход в PvP.net клиенте в Магазине Riot (во вкладке ‘Учетная Запись’).