Что такое minecraft java edition
Java Edition
Minecraft: Java Edition — оригинальная версия Minecraft, разработанная компанией Mojang AB для Windows, macOS и Linux. Маркус Перссон («Notch») начал разработку игры 10 мая 2009 года, публичный релиз произошёл 17 мая 2009 года. Официальный выпуск состоялся 18 ноября 2011 года, на MineCon 2011.
Содержание
Особенности
Mojang AB осуществляет продажу Java Edition напрямую, поэтому сертификация владельцев платформы не требуется. Разработчики могут добавлять функции, недоступные в других изданиях.
Java Edition имеет свой лаунчер. Для игры требуется учётная запись Mojang или Майкрософт. Через лаунчер доступны все версии и предварительные сборки. Лаунчер позволяет создать отдельные профили, полезные при использовании модификаций, предварительных сборок, и старых версий.
Код Java Edition легче изменять, по сравнению с другими изданиями, что делает её на сегодняшний день самой надёжной площадкой для создания модификаций и пользовательских серверов. Realms — отдельная услуга, отличная от Realms из Bedrock Edition.
В отличие от Bedrock Edition, который недоступен на компьютерах без Windows 10, Java Edition поддерживает различные операционные системы. Владельцы Java Edition могут приобрести бесплатную копию Bedrock Edition для Windows 10 при условии, что Java Edition был куплен до 19 октября 2018 года. [3]
Разработка
Создание
Нотчу пришла идея о Minecraft после игры в Infiniminer с другими членами форумов TIGSource в 2009 году [5] Другие источники вдохновения — Dwarf Fortress, Dungeon Keeper, [6] и предыдущий личный проект Нотча, RubyDung. [7]
| “ | „ |
— Нотч на minecraft.net [8] |
Когда Нотч только начал работать над Minecraft, он планировал, что эта игра будет всего лишь небольшим проектом. Например, когда Нотч 13 мая 2009 загрузил на YouTube видео Minecraft, он ещё не определился с именем проекта и называл его просто «игрой про пещеры» (cave game). [9] [4] Название «Minecraft: Order of the Stone» (отсылка к Order of the Stick — веб-комиксу, который, по мнению Нотча, был «одной из самых лучших вещей в интернете») [10] было объявлено в следующий день [11] (из предложения, полученного от пользователя форумов TIGSource в IRC-чате [12] ), а вскоре после этого название было сокращено до «Minecraft», чтобы упростить название и избежать ассоциации с Order of the Stick. Изначально игра была выпущена как «ранний закрытый релиз однопользовательской альфа-версии» 17 мая 2009. [13]
Classic
Версия Minecraft 0.0.11a была опубликована на следующий день после закрытого релиза, произведённого 17 мая 2009, [14] и через день игра была упомянута на IndieGames.com. [15] Впоследствии этот период разработки был назван Minecraft Classic. [16] В июле Minecraft была переписана для работы с Lightweight Java Gaming Library (LWJGL). [17] До повторного введения в Minecraft Beta, Classic была единственной версией Minecraft с режимом игры «Творчество», позволяющего игрокам размещать и разрушать блоки, что позволяет создавать самые разные сооружения. В этом режиме у игроков неограниченное количество всех видов блоков.
Survival Test
Survival Test был выпущен как версия Classic 1 сентября 2009. В этой стадии разработки впервые был введён режим «Выживание». В этом режиме игроку приходилось добывать блоки, сражаться с мобами и следить за очками здоровья, которые в режиме «Выживание» были ограничены. При смерти игрока в Survival Test карта уничтожалась, и при отсутствии резервной копии пользователю необходимо было начать заново на новой карте. Точно так же сейчас происходит в режиме «Хардкор».
Indev
Indev (сокращение от англ. In Development, то есть «в процессе разработки») был выпущен 23 декабря 2009 после того, как Нотч получил запросы дать сообществу поиграть с новыми вещами, которые он реализовывал в Survival Test. Релиз версии Indev 0.31 был произведён на minecraft.net/indev, и эта версия была доступна только тем, кто купил игру. При запуске новой игры игрок спаунился в заранее отстроенном доме из булыжника.
Обновления в этой стадии разработки привнесли более сложную и реалистичную, чем в Classic, систему освещения. После этого было произведено ещё несколько обновлений, добавивших в Minecraft несколько фундаментальных возможностей. В этот период разработки некоторые обновления были посвящены в основном тестированию новых вещей, например факелов или огня. Только в Indev присутствовала возможность выбора типа мира, как измерения и биомы; например, Парящие острова и Небесный мир, а также Ад и Нижний мир. Как в Survival Test, после смерти игрока карта становилась недоступной.
Infdev
Infdev (сокращение от Infinite Development — буквально «бесконечная разработка») была выпущена 27 февраля 2010 г. и стала третьей стадией разработки Minecraft. В этом периоде разработки появилось такое важное нововведение, как бесконечно генерируемые карты, что значительно расширило возможности игроков; также были внесены такие усовершенствования, как рецепты крафта, трёхмерные облака, новый генератор ландшафта, более реалистичная система жидкостей и более сложные пещеры. С другой стороны, в Infdev были удалены некоторые возможности Indev, как, например, типы миров, что, в свою очередь, повлекло за собой потерю таких компонентов игры, как «парящие острова» и «вечный день». Причину этих удалений можно понять, ведь основной целью Infdev была разработка бесконечных карт. Но следует отметить и добавление нескольких предметов и компонентов игрового процесса, в числе которых респаун игроков и вагонетки. После замены на Alpha 28 июня 2010 г., Infdev оставался доступным на официальном сайте Minecraft вплоть до удаления в сентябре 2010 г.
Alpha
Alpha была выпущена 28 июня 2010 г.. В этот период разработки в Minecraft ввели много значительных новшеств. Была создана многопользовательская игра для режима Выживание, а в Секреетных обновлениях были добавлены такие вещи, как схемы из красного камня, лодки, новая музыка, новые мобы и разные степени сложности, причём иногда некоторые из нововведений не объявлялись.
Обновление Halloween Update от 31 октября 2010 было значительным и включало в себя биомы, Нижний мир, новые блоки, предметы и мобы, а также другие изменения.
Введение биомов в Alpha можно рассматривать в виде как минимум частичного возвращения тем миров: действительно, Нижний мир немногим отличается от «адского» мира Alpha. Очередным повторным введением в Alpha было возвращение многопользовательской игры. В отличие от сетевой игры в режиме Творчество из Classic, многопользовательская игра в Alpha была изначально доступна только в режиме Выживание (и, что логично, был назван Survival multiplayer).
Beta была пятой стадией разработки Minecraft и последней до официального релиза игры. Beta была выпущена 20 декабря 2010. Среди нововведений были новый логотип и обновлённый лаунчер, а также достижения, статистика, погода, гладкое освещение, красители, больше типов растений (два новых типа деревьев и высокая трава), волки и спруты, кровати и другие блоки и предметы.
Хоть изначально эти нововведения и были запланированы на Beta 1.7, первая часть Adventure Update была выпущена как Beta 1.8 14 сентября 2011. С 9 сентября 2011 Mojang устраивали «утечки» предварительных версий. [18] Beta 1.9 не была выпущена, но для тестирования и составления отчётов об ошибках Mojang были сделаны доступными 6 пре-релизов под номером 1.9. 18 октября произошла заморозка нововведений и Mojang сдвинули фокус разработки Minecraft на исправление ошибок и подготовку игры к релизу. [19] 13 ноября были выпущены кандидат на релиз 1.0, а также официальное обновление для 1.8.1, добавившее звуки из предварительной версии. [20]
В Beta и сейчас можно поиграть, включив опцию «исторические версии» в лаунчере Minecraft.
Minecraft 1.0
Официальный релиз Minecraft: Java Edition, Minecraft 1.0, произошёл 18 ноября во время MineCon. Релиз включал много нововведений и изменений из Adventure Update, не вошедших в Beta 1.8. Самым заметным нововведением стала концовка игры, которую можно получить после победы над драконом Края в Крае. Полный список изменений можно найти на странице 1.0.0.
После релиза выпускались ещё обновления с такими нововведениями, как новые компоненты игрового процесса, новые мобы и биомы. Полный список нововведений после Minecraft 1.0 можно найти на странице История версий (Java Edition).
Управление
Управление в Java Edition осуществляется с помощью клавиатуры и мыши.
Системные требования
Минимальные требования
Рекомендуемые требования
Программные требования
Если у вас ноутбук со встроенной (интегрированной), а не выделенной видеокартой, настоятельно рекомендуется перед покупкой игры проверить работоспособность демонстрационной версии.
Minecraft требует устойчивое соединение с Интернетом для скачивания файлов игры, авторизации пользователей и соединения с серверами многопользовательской игры. Вам как минимум один раз потребуется скачать и запустить Minecraft при наличии интернет-соединения; после этого вы сможете играть без соединения, но оно вам потребуется для сетевой игры и получения обновлений.
Minecraft не будет работать ни на тостере (хотя некоторые из них используют Java), ни на вашем автомобиле (хотя вы можете попробовать доказать обратное), ни на Chromebook.
Информация о системных требованиях для создания сервера Minecraft можно найти здесь.
Приём критиками
Оценка (ПК) | Издание |
---|---|
92.79 % | GameRankings |
93/100 | Metacritic |
A+ | 1UP.com |
4.5/5 | GamesRadar |
10/10 | Eurogamer |
9.25/10 | Game Informer |
8.5/10 | GameSpot |
5/5 | GameSpy |
9.0/10 | IGN |
Minecraft впервые начал продаваться в июне 2009, и с тех пор было продано более 200 миллионов копий. Minecraft получил громкую похвалу от критиков и стал одной из самых влиятельных и успешных инди-игр, которые когда-либо были выпущены. У игры такой уровень популярности, что было создан принципиально новый жанр клонов Minecraft. [21] Игру хвалили за творческую свободу, предоставляемую игрокам в игре, и за динамичность игрового процесса в целом. PC Gamer внёс Minecraft в список самых лучших игр на рабочем месте, поставив эту игру на четвёртое место. [22] Обзор версии Alpha за авторством Scott Munro из Daily Record назвал игру «уже чем-то особенным» и призывал читателей к покупке. [23] Jim Rossignol из Rock, Paper, Shotgun также рекомендовал альфа-версию игры, назвав её «чем-то вроде генеративного восьмибитного Lego вместе со S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.» [24] 17 сентября 2010 авторы геймерского веб-комикса Penny Arcade начали серию комиксов и новостных сообщений о привлекательности игры. [25] Видеоигровое ток-шоу Good Game дало ей 7.5 и 9 из 10, отметив с положительной стороны творческую сторону и кастомизацию, а с отрицательной — отсутствие обучающего уровня. [26] 5 мая 2011 Minecraft был выбран как одна из 80 игр, которые будут показаны в музее Smithsonian American Art Museum на выставке «The Art of Video Games», которая открылась 16 марта 2012 года. [27] [28]
Награды
После релиза Minecraft заполучил много наград, включая:
Примечания
Java Edition
О различных версиях Minecraft
Сразу предупреждаю, что некоторые из читающих эту статью могу знать о том, что там написано. Многие не знают, и до сих пор используют неверную номенклатуру, например, называя Minecraft на смартфонах «Pocket Edition».
Minecraft очень популярен на протяжении уже 10 лет. Он выходил на множестве платформ, благодаря чему миллионы людей смогли играть именно так, как им удобно. Разумеется, каждая из версий чем-то отличалась, и было их великое множество.
Что такое Minecraft Java Edition? Чем она отличается от Minecraft Bedrock Edition? Где можно купить каждую из них? И почему давно не было слышно о Pocket Edition?
Minecraft Java Edition
Minecraft Bedrock Edition
Эта версия Minecraft — основная. Именно в неё играют большинство владельцев консолей (подробности ниже) и смартфонов, а также в неё могут поиграть владельцы ПК с Windows 10. Распространяется она через фирменные магазины платформодержателей (такие как Google Play, App Store, Windows Store), а выпущена была на мобильные телефоны (Android, iOS, Kindle Fire, Windows Phone), умные телевизоры (FireTV), очки виртуальной реальности (Gear VR), ПК (под управлением Windows 10) и консоли Xbox One и Nintendo Switch. Официально она называется просто Minecraft, без подзаголовка. Выпущена она была на все вышеперечисленные платформы как обновление 1.2 Better Together Update, а раньше на каждой из них существовала отдельная версия (среди них была и столь знаменитая Pocket Edition, на которой, в техническом плане, Bedrock и была основана). Теперь каждая платформа, хоть и не самая популярная, получала обновление вместе со всеми остальными (но всё равно медленнее, чем Java Edition). Игроки же получили единые сервера и контент, оптимизацию, возможность установки модов (платно) через встроенный магазин.
Лишь одна версия для современной платформы, Apple TV Edition, не была обновлена до Bedrock. Поддержка и распространение этой версии были прекращены, то есть игра была удалена из App Store. Причиной назвали необходимость сосредоточения на других платформах.
Также были прекращены обновление версий из Samsung Galaxy Apps (она была просто не нужна, так как пользователи этого сервиса могли получить игру из Google Play) и Windows Phone 8.1 (данная платформа устарела).
Minecraft Legacy Console Edition
Minecraft Legacy Console Edition — это собирательное название нескольких изданий Minecraft для консолей PS4, PS3, PSVita, Xbox One (заменена на Bedrock Edition), Xbox 360, Nintendo Wii U, Nintendo Switch (заменена на Bedrock Edition). Большинство этих версий уже не обновляются, но продаются, исключение составляют версия для PS4, которая все еще обновляется. Все версии совместимы между собой, но не с Bedrock Edition — так, чтобы перенести сохранения с Xbox 360 Edition на Bedrock Edition (Xbox One), потребуется сначала перенести их на Xbox One Edition.
Minecraft New Nintendo 3DS Edition — специальная версия Minecraft, разработанная для консолей New Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS XL, New Nintendo 2DS XL. Технически очень отличается от других изданий на консолях, и больше всего схожа с версией Pocket Edition 1.1.5. Поддержка и обновление этой редакции давно закончились.
Minecraft Pi Edition — версия Minecraft для одноплатного компьютера Raspberry Pi, распространяемая бесплатно в целях обучения кодингу. Она никогда не получала обновления. Очень похожа на Pocket Edition Alpha 0.6.1.
Не спешите хоронить Minecraft Java Edition
Выпуск Minecraft 1.2, сопровождался (и сопровождается) разговорами на тему «Minecraft Java уже мёртв, пора его удалять и пора о нём забыть». Наверное это можно считать побочным эффектом от прошедшего переименования игры: мы очень долго играли в Minecraft, а потом вдруг оказалось, что это всего-навсего очередное издание — Java Edition.
Кроме того, новостной прессинг, сопровождающий разработку версии Minecraft 1.2 был просто беспрецедентным. Помните сериал скриншотов от Джейсона Майора? Такого раньше не было никогда. А ещё в команде Minecraft (от Майкрософт) актвизировались комьюнити-менеджеры — координаторы сообщества, которые общаются с поклонниками игры в твиттере, дискорде, реддите, регулярно проводят стримы в Twitch и Mixer, а один из них — Кори Клеменс, даже завёл аккаунт ВК и готов активно общаться с русскоязычными поклонниками игры.
Зато информации о Minecraft Java Edition, в последнее время, совсем немного. По сути, мы знаем лишь то, что версия 1.13 будет «техническим обновлением», а все подробности — это описание форматов наборов данных, да возможное изменение команд.
Означает ли такой перевес в количестве актуальной информации, о том, что разработчики решили как можно скорее «убить» Java-версию Minecraft и забыть о ней навсегда? Умирает ли эта версия Майнкрафта? Может быть её разработка уже завершена?
Почему о Minecraft Bedrock новостей больше чем о Java
Действительно, последнее время о Minecraft Java Edition новостей почти нет. Картинки от художника Mojang Джаспера Боэрстра, да редкие твиты Диннербона. А про Bedrock каждый день нам рассказывают комьюнити-менеджеры, которые готовы по сто раз отвечать на одни и те же вопросы, проводят стримы и т.д.
И такая ситуация сложилась по целому ряду причин.
Ажиотаж перед выходом Minecraft 1.2
В первую очередь — это сам факт выпуска обновления «Вместе веселее» (Better Together Update), благодаря которому множество игроков на Xbox One получили, по сути, новую игру вместо той, к которой они привыкли. Не всем такое обновление могло понравиться, поэтому важно было организовать не только бета-тестирование, но и подготовить сообщество к выпуску новой версии: заинтриговать, привлечь, заставить заочно её полюбить. И это у них получилось: кажется ни одна из версий Minecraft (даже Minecraft 1.9) ни была такой ожидаемой. Вспомните поток новостей, которые просто изливались на нас за 2-3 месяца до выхода версии 1.2 с тем, и сравните его с тем, что нам сейчас рассказывают сейчас о грядущей версии 1.3. Тогда все эти новости были нужны для того, чтобы пользователи Console Edition были заранее положительно настроены к обновлению «Вместе веселее».
Кроме того, в любой крупной компании существуют определённые правила, которые регламентируют какую информацию и при каких условиях можно сообщать. Более того, они обозначают даже того кто должен говорить от лица компании.
И всё это отлично вписывается в корпоративную модель развития Minecraft.
Корпоративная модель развития Minecraft
Когда-то очень давно компания Mojang была инди-разработчиком, которая развивалась соответственно. И тогда огромную роль в развитии Minecraft сыграло сообщество. Кто-то создавал форум, чтобы обсуждать игру и обмениваться скриншотами построек, кто-то создавал моды, кто-то сосредочился на серверах. Создатели игры, казалось находятся очень рядом: набери в твиттере вопрос и получи (если повезёт) на него ответ. И во многом это так и осталось. По крайней мере, ньюс-мейкерами по части Minecraft Java Edition остаются сами программисты, они читают реддит, комментируют заинтересовавшие их темы и т.д.
Minecraft Bedrock должен повторить путь Minecraft Java, и превзойти его. И главное тут не показатели продаж, а сообщество, которое должно сформироваться вокруг него. И может ли крупнейшая корпорация тоже вести себя как инди-разработчик, полагаясь лишь на поддержку сообщества? Очевидно, что нет. Зато можно составить план развития, повторяющий то как приходила популярность к Java-версии, назначить ответственных за его исполнение и приступить к его выполнению:
Получается, что всё что в старом добром Майнкрафте возникало само-собой, тут происходит под строгим контролем компании. И поэтому, поток новостей о Minecraft Bedrock — это такой аналог ажиотажа, который лет пять назад генерировался игроками.
Почему рано говорить о закате версии Java Edition
Возможности сетевой игры
Для Minecraft Bedrock до сих пор не было выпущено полноценного серверного движка, сравнимого с Craftbukkit, Spigot или Sponge. По сути возможности бедрок-серверов замерли на уровне мини-игр. Да и тут пока особых успехов не видно.
Даже Realms для Java Edition значительно опережает возможности Realms для Minecraft Bedrock.
И так думаю не только я, некоторое время назад игровая сеть Hypixel объявила, что в обозримом будущем не планирует переориентироваться на Minecraft Bedrock. По мнению администрации Hypixel ещё рано говорить о закате версии Java Edition. И это подверждается цифрами: в настоящее время среднесуточное число игроков Hypixel выше чем число игроков на всех трёх партнёрских серверах вместе взятых.
Моды или аддоны
Одним из самых главных преимуществ Minecraft Java Edition является огромное число модов, которых нет в Minecraft Bedrock. Аддоны всё ещё не тянут на полноценную замену, и рассуждать о них всерьёз можно будет только после реализации C# API. И, судя по всему, это случится не в версии Minecraft 1.3.
Даже если разработчики внезапно забудут о существовании Java Edition, перестанут выпускать для неё обновления и исправлять ошибки, то всё равно благодаря модам эта версия будет жить ещё довольно долго. Тем более, что…
Разработка Minecraft Java Edition не прекращалась
Под этим потоком новостей о Minecraft для мобильных устройств, Windows 10 и Xbox One, информация о Minecraft Java Edition кажется бледной. Создаётся впечатление, будет эту версию игры забросили, перестали разрабатывать и вообще.
Тем не менее, это не так. Действительно информации о Minecraft 1.13 немного, а скриншотов ещё меньше. Но это лишь подтверждает то, что говорили разработчики: версия 1.13 будет исключительно техническим обновлением. И даже текстуры, которые регулярно демонстрирует художник Джаспер Боэрстра, появятся в игре позднее. И разработчикам просто нечего показывать. Не показывать же им тысячи строк переписанного кода, в самом деле!
Более того, недавно в Mojang, был принят ещё один программист. И это вряд ли бы произошло, если бы речь шла о сворачивании проекта.
Конечно соотношение числа разработчиков всё ещё не в пользу Java Edition. Но… эти 40 программистов (согласно рассказу Эрика Броса) всё никак не доведут Bedrock Edition до уровня Java версии. Работают они не столько над игрой, сколько над тем, чтобы обеспечить её работу на множестве различных платформ. Поэтому, учитывая, что программисты Mojang тоже продолжают работать, Java-версия ещё долго не будет уступать пальму первенства.
Думаю, в итоге Java Edition превратится в своеобразный полигон, где будут испытывать новые идеи, добавлять новых мобов. И только потом все эти новинки будут попадать в Minecraft Bedrock.
Поддержка macOS, Linux и старых версий Windows
Согласно статистике, предоставленной сайтом StatCounter, лишь 40% пользователей ОС Windows используют версию Windows 10. Это общая статистика, но она ненамного отличается от внутренней статистики нашего сайта MinecraftMain.Ru. По моим данным, число пользователей ОС Windows 10 среди посетителей сайта, ненамного (на 1%) выше чем число пользователей Windows 7.
Таким образом, примерно половина пользователей Windows не сможет установить себе Minecraft для Windows 10. Точно также как не смогут установить Minecraft Bedrock и пользователи macOS и Linux. И для них единственно возможным вариантом Minecraft остаётся Minecraft Java Edition.
Minecraft Java Edition будет разрабатываться пока есть игроки
Да, пока есть игроки, которые будут играть в Java-версию игры, пока есть те, кто будет писать плагины моды, рисовать текстуры, пока эта версия может вызывать хоть какой-то интерес, её будут разрабатывать.
Опыт других игр показывает, что интерес может не иссякать долго. Чем он будет поддерживаться — это другой вопрос. Возможно, главным станут сервера и возможности многопользовательской игры. А может быть, игроки будут покупать и устанавливать Minecraft Java Edition только ради модов. Ну и конечно же, всегда будут игроки, которые всегда будут любить именно это издание игры из-за того, что они установили его первым и будут снова и снова возвращаться именно к ней.
Утешительный(?) итог
Получается, что несмотря на то, что Minecraft Bedrock Edition сейчас является приоритетной линейкой игры, Minecraft Java Edition ещё долго будет процветать и быть полигоном нововведений. И в этом отношении у версии Bedrock есть хорошее будущее: заимствуя всё лучшее из Java или Console Edition, рано или поздно она превратится в идеальный Minecraft. Ну а пока, она всё ещё отстает от своего прародителя и игрокам остаётся лишь сделать выбор в какую версию игры играть. И какую версию купить, если он этого ещё не сделал.
Какой Minecraft купить если у вас его ещё нет
Если вы являетесь сторонником игры на мобильных устройствах, игровых консолях — то у вас по сути нет выбора. Берите, что дают!
Но если речь идёт о версии для ПК, то оптимальным вариантом будет покупка Minecraft Java Edition. Разница в цене между Minecraft для Windows 10 и Java Edition минимальна, но при покупке последней, вы получите ещё и ключ для активации версии для Windows 10.