Что такое бум зум
Школа правильного бум-зума.
Папка учит бум-зумить!
Из описания: Все знают, что настоящие папки только бум-зумят! Я научу вас как это делать правильно! Как это делали Покрышкин и Шварценеггер! Школа правильного бум-зума.
Лига Геймеров
30.4K постов 76.5K подписчиков
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
Торнайд тролит алконафтера)
От перепада давления, летчика может. лопнуть!
Жирнота-то какая, жирнота))
Такое только в аркаде возможно.
Насчёт законов физики в «Вартандер» он точно подметил
Продолжаем медленно но верно пилить контроллер для авиасимуляторов.
Для начала приведу ссылки на предыдущие свои посты, связанные с темой, дабы новый читатель понимал, о чем идет речь:
строительство, конечно, затянулось по срокам, т.к. больше думается, чем делается, но тем не менее продвигается. Собрана Альфа-версия рамы, в которую закрепляются кресло, педали, и РУС (палка), крепление для РУД (управление дросселем) еще не делали, т.к. стало очевидным, что эту раму придется сильно переделать, но для начала на ней бы все собрать)
Кстати и РУС уже расчленены на 2 отдельных блока методом жены болгарина, для того что бы можно было двигать педали по направляющим на раме в зависимости от длины ног вирпила) Так же палка РУС из предыдущего поста, та что с реального самолета, уже покрашена, натыкана кнопками, правда теми, что нашлись в радиодеталях, т.к. на оригинальных уже пластик разваливается весь от времени. Палка уже стоит на законном месте, механизм РУС усилен более мощными пружинами, дабы вытягивать эту тяжелую рукоять, и немного ограничен ход отклонения, что бы не быть палкой по коленям при маневрах (эта проблема видна на видео во втором посте). Фотографий этих моментов к сожалению просто не делалось в виду увлеченности. Зато в связи с проводимыми и предстоящими работами моя драгоценная супруга подарила мне на новый год крутой сварочный инвертор и маску-хамелион, да такие, о которых можно только мечтать:
Так же сейчас заканчивается работа над РУД (Ручка управления двигателем), ручка перемещается радиально, ось вращается на керамических подшипниках, так же предусмотрен механизм регулировки прикладываемого усилия при перемещении рукояти. Тут в очередной раз выручает 3D принтер. Кстати, вот таким гладким и глянцевым получается напечатанное изделие после обработки в ацетоновой бане:
Атакующий приём «бум-зум»
Тема для новичков.Техника бум-зум в исполнении очень проста.Важно иметь высоту выше противника,и немного импровизации.Вы должны собой заинтересовать противника.Тогда он полезет за вами в небеса.
PS:немного отвлекусь от темы.
Тут в теме про http://forum.worldofwarplanes.ru/index.php?/topic/96739один штурмовод написал,что я парю своими петлями мозг новичкам
Я посмотрел как этот «якобы скиловичёк» выживает в бою на самолётах.Для сравнения я посмотрел статистику всего двух самолётов.
2.Спитфайр 5 лвл.К сожалению у него только премиумная машина.
Думаю на скринах всё ясно.Уважаемый так и не научившись летать в Старой игре.Утверждает что я своими примерами»Травмирую мозг новичков».
Заходи вечерком,тихо полетаем в звене)))
Я видел реплеи, когда на мышке творили чудеса.
Я видел реплеи, когда на мышке творили чудеса.
Тема для новичков.Техника бум-зум в исполнении очень проста.Важно иметь высоту выше противника,и немного импровизации.Вы должны собой заинтересовать противника.Тогда он полезет за вами в небеса.
PS:немного отвлекусь от темы.
Тут в теме про http://forum.worldofwarplanes.ru/index.php?/topic/96739один штурмовод написал,что я парю своими петлями мозг новичкам
Я посмотрел как этот «якобы скиловичёк» выживает в бою на самолётах.Для сравнения я посмотрел статистику всего двух самолётов.
2.Спитфайр 5 лвл.К сожалению у него только премиумная машина.
Думаю на скринах всё ясно.Уважаемый так и не научившись летать в Старой игре.Утверждает что я своими примерами»Травмирую мозг новичков».
Тема для новичков.Техника бум-зум в исполнении очень проста.Важно иметь высоту выше противника,и немного импровизации.Вы должны собой заинтересовать противника.
че перескакивать, где гайд как рулить на джое
Всё зависит от востребованности этого формата.Будет всё.А когда разработчики прикрутят функционал кнопок к реплею,будет вообще замечательно.
че перескакивать, где гайд как рулить на джое
К сожалению этому не возможно научить гайдами.
Но можно копировать стиль игры.Мне например нравится как Лис летает.Просматривая его видео,я перенял его технику.
Всё зависит от востребованности этого формата.Будет всё.А когда разработчики прикрутят функционал кнопок к реплею,будет вообще замечательно.
Я по стриму Лесли и Галма понял что над функционалом реплеев работают.
Я по стриму Лесли и Галма понял что над функционалом реплеев работают.
К сожалению этому не возможно научить гайдами.
Ответ слабака или лентяя.
ответ не мальчика..но мужа
Тема для новичков.Техника бум-зум в исполнении очень проста.Важно иметь высоту выше противника,и немного импровизации.Вы должны собой заинтересовать противника.Тогда он полезет за вами в небеса.
PS:немного отвлекусь от темы.
Тут в теме про http://forum.worldofwarplanes.ru/index.php?/topic/96739один штурмовод написал,что я парю своими петлями мозг новичкам
Я посмотрел как этот «якобы скиловичёк» выживает в бою на самолётах.Для сравнения я посмотрел статистику всего двух самолётов.
2.Спитфайр 5 лвл.К сожалению у него только премиумная машина.
Думаю на скринах всё ясно.Уважаемый так и не научившись летать в Старой игре.Утверждает что я своими примерами»Травмирую мозг новичков».
Что такое бум зум
Недавно в комментариях нас попросили: мол, посоветуйте лучший самолет для «бум-зума». То есть для тактики соколиного удара, когда истребитель быстро набирает высоту и стремительно пикирует на цель.
Мы приглашаем к сотрудничеству видеоблоггеров, стримеров, киберспортсменов и владельцев пабликов про War Thunder и предлагаем поддержку в зависимости от количества и популярности ваших материалов. Подробнее.
Комментарии ( 41 )
Дорогие Улитки. Предлагаю вернуть большие карты для БР 7.0+. Дабы вернуть возможность тактической игры.
FROGER, на кометах и так особо никто не летает. а если сделать большие карты и вовсе перестанут
Бум-Зум + Скрытая лента, я правильно понимаю?)))
Преимущество бум-зума в реалиях Вартандера не столько в том, чтобы атаковать незаметно, сколько в том, чтобы используя скорость добытую в пике быстро убежать от противника (если атака не удалась)
либо воздушная лента
Только совершенно непонятно почему у Та.152 цена ремонта (32к в стоке) приближается к цене ремонта у стратегического бомбардировщика, в то время, как у его противников на этом БР цена ремонта обычная, порядка 5-9к, учитывая, что противники зачастую выше, практически лучше в маневрах. Как-то неоправданно это
согласен ремонт слишком дорогой. но в целом самолет сильный на своем БР. дикое вооружение, скороподъемность чуть выше среднего в топе на этом бр (в РБ). Маневренность самая лучшая среди всех остальных бум-зум самолетов. Понятно что самолеты рассчитанные на виражный бой ее обходят, но в своем классе она лучшая. и все равно 32к за ремонт это много. Поэтому топ бум зумер на этом 4 эре это прем дора D-13.
AngryBird, Тсс, тише, не упоминай про Дору, а то Улитки еще секретных документов найдут, и пару тонн веса накинут.
Помнится один господин и на Ил-2 климбил и бум-зумил, не помню правда была ли лента для скрытной атаки или нет.
Виверна S4 хорошо подходит для бум зума?
Запомни что все что летает на хиспанах на данный момент может и зумит но ни бумит ваще нифига
SunUpProsser, Бумит ещё как, но только с воздушной лентой
Dominator653, Кроме высокого флаттера, нужно чтобы рули на высокой скорости не затяжелялись. Иначе попасть сложно
VP.Prodigy – открытие года в СНГ. Делают бум-зум как никто другой
Все про стиль и фишки команды.
VP.Prodigy показывают великолепную игру – сейчас у них почти 75% побед на профессиональной сцене. А не так давно они обыграли Virtus.pro в финале Epic Prime League со счетом 3-0.
Мы отсмотрели множество игр состава, проанализировали их драфты и составили полную картину игрового стиля VP.Prodigy.
Брюс Ли одобряет их драфты
Продиджи предпочитают отрабатывать связки героев до блеска. Вот отношение героев, которых команда пикнула менее 3 раз к матчам за месяц до 29 мая. Чем меньше отношение, тем меньше было экспериментов.
Как можно заметить, Продиджи предпочитают играть на комфортных героях. Одно их равенство по этому показателю с Ликвид уже о многом говорит – это именно та команда, которая очень любит играть только пулом комфортных героев.
Основная идея драфтов Продиджи – агрессия через сильные линии с переключением между 3+2 и 4+1 по ходу игры. В качестве примера возьмем их серию с ВП на Эпике.
Одинаковая схема во всех трех матчах. Саппорты – сильные лейнеры с контролем или сейвом. Оффлейнер – инициатор или герой, раскрывающий позиционку противника. Мидер – утилити-герой, нацеленный на поддержку керри. Керри – средней жадности герой, способный подключаться к общекомандным действиям.
Свободный свап линиями
Главная задача Продиджи на линиях – идеальные матчапы. Для этого у них есть две заготовки:
1. Герой противника привязан к конкретной линии. Во 2-й карте финала Эпика ВП играли за Dire с комбинацией Котл+Брист. Самый очевидный вариант – отправить его в оффлейн, ведь так Котл сможет стакать ему Древних. Поэтому Продиджи заранее показывают Тролля на легкой, а после сразу свапают его с БХ. Как итог, Тролль стоит с комфортным Бистом, а Брист против БХ.
2. Очевидных линий нет. 1-я карта против HellRaisers. Задача – поставить Квопу против МК, а ДК против Вивера.
Продиджи стягивают Квопу и ДК на одну линию, а Бэйна оставляют одного снизу. Тот специально выходит на руну, провоцируя HR. VP.P отдают фб, но получают информацию по линиям противника.
Поэтому они показывают ДК сверху и перетяжку Квопы, чем провоцируют МК на телепорт. А после свободно телепортируют Эпилептика в оффлейн, а ДК на легкую к Виверу.
VP.P совсем не боятся Virtus.pro. 3-0 в финале и полное спокойствие
Оракл – ключ к агрессии
База агрессивных действий VP.P такая же как у VP: Оракл. Он позволяет кор-героям Продиджи действовать активно, несмотря на контроль противника.
К примеру, против Альянс Эпилептик на МК перемещался на уничтожение Т1 в легкой, когда у него были только Фэйзы. Также этот момент интересен типичной схемой атаки VP.P на первую линию башен. Они перетягивают на атаку не 3 героев, как делают многие команды, а сразу 4, что создает подавляющее численное превосходство надо даблой оппонента. Противник вынужден тратить телепорты или просто отдавать вышку.
Оракл хорош не только в атаке, но и в защите. Против Ликвид eine засейвил Эпилептика до прибытия ФН’а. При этом Ростислав часто играет утилити-роль с центра, свободно перемещаясь между линиями и затыкая своим героем проблемные места, как в этом примере.
Их игрой в кошки-мышки гордился бы Нотейл
Если не можешь победить в драке – бегай от противника. Если Продиджи проиграли линии или у противника более темповый драфт, они никогда не станут с ним драться не на своих условиях или пока не накопят достаточно сил.
Идеальный пример – 2-я карта против B8. Команда Денди активно давила по центральной и верхней линии. Но с оффлейн-Ченом и ДК они зашли на ХГ сначала на 23-й минуте, а потом только на 47-й. Как? DM скипал крипов на двух линиях, а Эпилептик на МК в это время сплитил нижнюю линию. При этом B8 не могли зайти на ХГ с одной пачкой крипов и без пик-оффа, ведь у Продиджи есть Рубик и Грим, которые мгновенно отпушивают линию.
B8 вообще могут заиграть с Dendi? Да, но нужно менять саппортов
Или же 2-я карта против VP. ВП пушат центр с Волком, а Эпилептик толкает низ, отвлекая внимание на себя. На линию смещаются 3 героя, а Егор просто улетает пушить верхнюю линию.
Разделяй и властвуй – рецепт успешной драки
Принимать глобальные тимфайты всеми героями команды сейчас хорошо умеют почти все профессиональные команды. Но настоящее мастерство – начать успешную драку двумя группами героев.
Продиджи выходят с базы и сразу делятся на две группы. БХ дает инфу по позиционке противника, а основная группа нажала смоки на базе и заходит с центра, пытаясь поймать самого крайнего персонажа в формации VP. БХ увидел всех героев VP кроме Нуна, поэтому Продиджи сразу выходят в центральный лес и находят там Волка. Бэйн же готов в любой момент прервать контринициацию ВП.
Еще интересен следующий момент в игре против HellRaisers. На нижней линии VP.P показывают лишь Разора. Учитывая его позицию, HR думают, что Продиджи просто байтят и держат основные силы в треугольнике. Но на самом деле VP.P уже перетянули Бэйна наверх, чтобы поймать Темпларку. Outplayed.
2 в 5 – не проблема
Продиджи мастерски используют тактику «бум-зум». Этот термин придумали летчики: быстрая атака с пикированием и мгновенным уходом вверх. Иногда эту тактику еще называют «ударил-убежал».
При помощи такой тактики VP.P исправляют ситуацию с одновременной потерей трех героев. Они видят, что Брист и Волк в их лесу, а Бист и Шейкер недавно убили БХ сверху, поэтому сейчас отрезаны от своей команды. ФН с Эпилептиком перетягиваются в треугольник и убивают двух героев ВП, снижая атакующий потенциал противника.
Блинк – лучший атакующий предмет
У Продиджи отличное взаимопонимание в команде. Они синхронно начинают драки с нескольких Блинков.
HR c преимуществом в одного героя преследуют VP.P. Но внезапно Эпилептик ультует и прыгает в самый центр формации противника. В этот же момент DM с Блинка станит Никса, не давая тому скастовать ульт вовремя. Позиционка HR рушится, а Продиджи на развороте убивают четверых.
Купить 4 Блинка на команду? Не проблема! В 3-й карте против Cyber Legacy именно мгновенная инициация позволила Продиджи успеть к Рошану и похоронить противника в узком проходе. Отдельное внимание на очередность Блинков – первым прыгает Эпилептик, заставляя CL разбежаться. И только потом DM ставит Арену, которой зонит трех героев противника, а eine убивает контринициацию через Overgrowth.
Команда прогрессирует с каждым новым турниром. Если в первых матчах против VP они смотрелись как команда ниже классом, то теперь они не просто играют с ними на равных, но и обыгрывают именно благодаря своим действиям.
Отдельно стоит отметить ФН’а, который наконец нашел свою команду и, судя по словам тиммейтов проделывает огромную работу в игровом плане и создает атмосферу в коллективе.
Но несмотря на прогресс, команде еще есть куда расти. И серии против Secret – яркий тому пример. Самое важное сейчас – не потерять то взаимопонимание и огонь, что заметны по записям их тимпспика.
R.I.P. Бум-Зуму, фигурам высшего пилотажа, и личному скилу.
Вы сгущаете. Теперь к скиллу требования стали еще жестче. Добавили жесткое ограничение по времени в виде спилили сарай. Вот и все. Бум-зум жив, высший пилотаж тоже рулит, скилла нужно теперь больше.
Вы сгущаете. Теперь к скиллу требования стали еще жестче. Добавили жесткое ограничение по времени в виде спилили сарай. Вот и все. Бум-зум жив, высший пилотаж тоже рулит, скилла нужно теперь больше.
Хз,Хз. на мой взгляд значимость скила снизилась. но это все ИМХО пилота одиночки.
Бывало и так. Раньше. На тесте сбил 10, оставшись один против них, на Ki-33. В бою на вертикалях. Причем, в маневренном, а не в бум-зуме. Сейчас конечно уже так не получится.
Нет. Просто раньше наземка не решала. И 1 высотник снимал 4-5-6 раков в конце и уходил. А сейчас ил покрабит, убежит и все, он герой, ты ***** с 7 фрагами. Понерфить такое к черту.
Нет. Просто раньше наземка не решала.
Решала, просто для этого требовалось больше усилий.
И 1 высотник снимал 4-5-6 раков в конце и уходил.
Именно это и было не правильно, потому что высотник делал это не столько за счет скила, сколько за счет просчета и дисбаланса в самой игре.
А сейчас ил покрабит, убежит и все, он герой, ты ***** с 7 фрагами.
И кому эти 7 фрагов нужны, если базу разнесли и «возвращаться некуда». Есть 2 условия победы. По одному из условий команда слила. Не те 7 фрагов, видимо, сбили. Или команда такая попалась, что с таким преимуществом по воздуху ничего сделать не смогла.
Возвращаясь к теме Бум-Зума, его таки убили (как Кени) теперь прокачавшись до 5 лвл на штурмах, я могу сказать что летать уже нинуна, ниразу нинуна, игра скатывается (опять я вангую) к елозинью мышой по столу. И весь вайн по поводу высотников, виражников и т.д. уже не актуален. бой скатился к рубилову на 2-5 мин, если кто то пытается летать грамотно (читай долго, с правильными заходами на цель), то стайка пингвинов с лейками прилетит и устроит попаболь. А если не устроит, то воин-сараев зарешает. Так что :
R.I.P. Бум-Зуму, фигурам высшего пилотажа, и личному скилу.
З.Ы. как я уже писал «легко начать, сложно стать мастером» скатилось к умению быстро елозить мышкой. Пичаль.
А ты прокачайся до Р-40, ну или эмиля, но это уже не то, а потом уже говори про убийство бум-зума и личного скила. Если тебя сможет сбить какой-то низколет, то это говорит только об отсутствии скила.
Однако, в патче 1.1 кровавый варгеминг понерфил игрокам мозги
А ты прокачайся до Р-40, ну или эмиля, но это уже не то, а потом уже говори про убийство бум-зума и личного скила. Если тебя сможет сбить какой-то низколет, то это говорит только об отсутствии скила.
Однако, в патче 1.1 кровавый варгеминг понерфил игрокам мозги
Не мозги понерфили, а обязали лезть в догфайт. Тот кто в конце боя останется на высоте, просто не успеет добрать оставшихся. Преимущество однако, вот и вынуждают лезть в догфайт.
З.Ы. и сколько вам времени нужно на победу против 5? а за сколько преимущество накапает?