Что такое баскетбол 3х3
Официальные правила игры ФИБА 3х3
(краткое резюме правил носит ознакомительный характер и не является абсолютно точным)
КРАТКО:
> В команде 3 игрока и 1 запасной (начинать обязательно втроем).
> Тренер не может влиять на игру, даже с трибуны.
> Команда, выигравшая жребий, решает, начинать ей игру или овертайм (если будет).
> Играем специльным мячом 3х3 (утяжеленный #6).
> Игра идет 10 минут чистого времени или до 21 очка.
> Овертайм играется до 2 набранных очков (!), даже если он начинается при счете 20:20.
> За дальний бросок – 2 очка, за остальные – по 1.
> Чтобы получить право на атаку после броска соперников, команда всегда должна вывести мяч за дугу.
> Игрок считается находящимся за дугой, когда ни одна его нога не находится внутри дуги и не касается дуги.
> После забитого пропустившая команда немедленно продолжает игру из-под кольца (не из-за лицевой!), соперники не могут мешать ей внутри полукруга.
> После фола/нарушения соперники продолжают игру «чеком» из-за вершины дуги.
> Время на атаку – 12 секунд.
> Спорный – в пользу защищающейся команды.
> Начиная с 7-го командного все фолы наказывается 2 (!) штрафными (даже если мяч засчитан).
> Начиная с 10-го командного все фолы наказываются 2 штрафными плюс владением соперника (даже если мяч засчитан).
> Фолы в нападении не бьются, независимо от количества командных фолов.
> За каждый неспортивный или дисквалифицирующий фол – 2 штрафных + владение, за каждый технический – 1 штрафной + владение.
> Игрок может получить любое количество персональных и технических фолов, не будучи удаленным (но удаляется за 2 неспортивных).
> Замены проводятся без участия судьи, но только когда мяч «мертвый» (до «чека»), только за «центральной» линией и только с касанием партнера.
> После забитого (если игра не остановлена) замены и тайм-ауты не разрешены.
> Команда имеет 1 тайм-аут за игру.
А вот еще несколько «технических» моментов:
> За неявку или дисквалификацию ставится счет «0 : w».
> Команда, выигравшая «из-за нехватки игроков соперника», выбирает победу со счетом «Набранные ею очки : 0» или «w : 0» (в последнем случае игра не будет учитываться при «закрутке» нескольких команд).
> Команда, проигравшая «лишением права» в результате намеренной неявки или отказа выйти на игру, дисквалифицируется из турнира.
> В случае равенства очков у команд в группе используются критерии:
1) большее количество побед;
2) результаты личных встреч вовлеченных команд;
3) большее количество набранных (!) очков (без учета игр, выигранных «w : 0»);
4) рейтинг команды на 3x3planet.com для отдельного турнира / текущее место в серии для серии турниров.
ОФИЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА ИГРЫ 3×3 (ФИБА)
Январь 2016
Официальные правила баскетбола ФИБА действуют во всех игровых ситуациях, специально не оговоренных в этих Правилах игры 3×3.
Ст. 1. Площадка и мяч
Игры по всех категориях проводятся официальным мячом 3х3.
Примечание: на массовом уровне в 3×3 можно играть везде; площадка размечается (если размечается) исходя из имеющегося пространства.
Ст. 2. Команды
Каждая команда должна состоять из 4 игроков (3 игроков на площадке и 1 запасного).
Примечание: Тренер не может присутствовать на площадке; не допускается удаленное влияние тренера на игру с трибуны.
Ст. 3. Судейская бригада
Судейская бригада состоит из 1 или 2 судей, а также секретарей и секундометристов.
Ст. 4. Начало игры
4.1. Обе команды разминаются перед игрой одновременно.
4.2. Команда, которая первой будет владеть мячом, определяется подбрасыванием монеты. Команда, определенная подбрасыванием монеты, выбирает владение мячом либо в начале игры, либо в начале возможного овертайма.
4.3. Игра должна начинаться при 3 игроках в команде на площадке.
Примечание: статьи 4.3 и 6.4 относятся только к официальным турнирам 3×3* ФИБА (не обязательны для массовых турниров).
Ст. 5. Начисление очков
5.1. За мяч, заброшенный изнутри дуги, начисляется 1 очко.
5.2. За мяч, заброшенный из-за дуги, начисляется 2 очка.
5.3. За мяч, заброшенный штрафным броском, начисляется 1 очко.
Ст. 6. Время игры / Определение победителя
6.2. Однако команда, первой набравшая 21 очко или больше, выигрывает игру, если это происходит до окончания основного времени игры. Это правило действует только в основное время игры (не в овертайме).
6.5. Команда проигрывает «из-за нехватки игроков» [англ. default], если она покидает площадку до окончания игры или все игроки команды травмированы и/или дисквалифицированы. В этом случае выигравшая команда выбирает фиксацию набранных ею очков или победу «лишением права»; проигравшей команде в любом случае фиксируется 0 очков.
6.6. Команда, проигравшая «лишением права» в результате намеренной неявки или отказа выйти на игру, дисквалифицируется из турнира.
Примечание: если игровых часов нет в наличии, игра проводится с «грязным» временем (без остановок часов во всех или некоторых ситуациях, описанных в п. 6.1); длительность и порядок отсчета времени игры, а также лимит счета определяет организатор; ФИБА рекомендует устанавливать лимит счета в зависимости от времени игры (10 минут / 10 очков; 15 минут / 15 очков; 21 минута / 21 очко).
Ст. 7. Фолы / Штрафные броски
7.1. Команда оказывается в ситуации «штрафных командных фолов», когда она совершает 6 фолов. Игрок не удалятся из игры за какое бы то ни было количество персональных фолов, кроме ситуаций, описанных в статье 15.
7.2. За фол в процессе броска, совершенный внутри дуги, предоставляется 1 штрафной бросок. За фол в процессе броска, совершенный из-за дуги, предоставляется 2 штрафных броска.
7.3. Если фол совершен в процессе броска, который удачен, предоставляется 1 дополнительный штрафной бросок.
7.4. 7-й, 8-й и 9-й командные фолы наказываются 2 штрафными бросками. 10-й и каждый последующий командный фол наказываются 2 штрафными бросками с сохранением владения мячом за командой, исполнившей эти броски. Данное правило применяется и для фолов, описанных в пп. 7.2. и 7.3; если бросок удачен, мяч засчитывается плюс назначается наказание с учетом количества командных фолов в соответствии с п. 7.4.
7.5. Все технические фолы всегда наказываются 1 штрафным броском и владением, неспортивные фолы – 2 штрафными бросками и владением. После технического или неспортивного фола игра продолжается «чеком» за вершиной дуги.
Примечание: фолы в нападении не наказываются штрафными.
Ст. 8. Как играют мячом
8.1. После каждого заброшенного мяча с игры или результативного штрафного броска (за исключением случаев сохранения владения мячом исполняющей штрафной бросок командой):
– Игрок команды, пропустившей мяч, возобновляет игру ведением или передачей мяча прямо из-под корзины (не из-за пределов площадки) в любое место площадки за дугой;
– Команда, забросившая мяч, не имеет права мешать игроку с мячом, который находится в области «полукруга под корзиной, в котором не фиксируются фолы столкновения».
8.2. После каждого неудачного броска с игры или штрафного броска (за исключением случаев сохранения владения мячом):
– Если подбор берет команда, выполнявшая штрафной бросок, она может продолжить атаковать, не выводя мяч за дугу;
– Если подбор берет команда, не выполнявшая штрафной бросок, она должна вывести мяч за дугу (передачей или ведением).
8.3. После своего перехвата или блок-шота команда должна вывести мяч за дугу (передачей или ведением).
8.4. Владение мячом, предоставляемое любой команде после ситуации мертвого мяча, начинается с «чека» (обмена мячом между игроками защищающейся и атакующей команд) за вершиной дуги.
8.5. Игрок считается находящимся за дугой, когда ни одна его нога не находится внутри дуги и не касается дуги.
8.6. В ситуации спорного мяча владение мячом получает защищавшаяся команда.
Ст.9. Пассивная атака
9.1. Пассивная атака (без попытки забросить мяч) является нарушением.
9.2. Если площадка оборудована счетчиком времени на атаку, команда должна совершить бросок в течение 12 секунд. Счетчик запускается, как только мяч оказывается в руках нападающего после «чека» (см. 8.4) или под корзиной после заброшенного мяча.
9.3. Если после того, как мяч выведен за дугу, игрок нападающей команды выполняет дриблинг внутри дуги спиной или боком к корзине более 5 секунд, это считается нарушением.
Примечание: Если площадка не оборудована счетчиком времени на атаку и команда не пытается атаковать корзину, судья предупреждает ее отсчетом последних 5 секунд времени на атаку.
Ст. 10. Замены
Замены могут производиться любой командой, когда мяч становится мертвым, до того, как будет совершен «чек» или штрафной бросок. Запасной может войти в игру после того, как партнер покинул площадку и коснулся его. Замена может производиться только за линией, противоположной лицевой, и не требует никаких согласований с судьями, секретарем или секундометристом.
Ст. 11. Тайм-ауты
11.1. Каждой команде может быть предоставлен один тайм-аут. Любой игрок может затребовать тайм-аут, когда мяч мертвый.
11.2. В случае ТВ-трансляции организатор имеет право назначить 2 телевизионных тайм-аута при первой ситуации мертвого мяча после того, как игровые часы показывают 6:59 и 3:59 соответственно.
11.3. Длительность любого тайм-аута – 30 секунд.
Примечание: в ситуации после заброшенного мяча (п. 8.1) мяч, оставаясь в пределах площадки, не считается мертвым, тайм-ауты и замены в этой ситуации не могут быть затребованы.
Ст. 12. Процедура подачи протеста
Если команда считает, что ее права были ущемлены решением представителей судейской бригады или каким-либо событием, произошедшим в течение игры, она может действовать следующим образом:
Ст. 13. Классификация команд
Следующее правило используется для классификации команд как в группах, так и в турнире в целом. В случае равенства команд после первого шага следует перейти к следующему, и так далее.
Если у команд после применения этих критериев по-прежнему равенство, выше классифцируется команда с более высоким посевом (см. ст. 14). Повторно критерии 1–3 для сузившегося круга команд не применяются.
Классификация в Турах (где Тур – это серия связанных турниров) рассчитывается для знаменателя Тура, т.е. либо для игроков (если игроки могут создавать новые команды в каждом турнире), либо для команд (если игроки привязаны к одной команде в течение всего тура). Порядок критериев для классификации в туре:
i. Место в Финальном турнире тура, или – если он еще не состоялся – место (по суммарным рейтинговым очкам в туре) среди уже известных участников Финального турнира тура;
ii. Суммарные рейтинговые очки, набранные по итогам всех турниров в рамках тура;
iii. Далее применяются критерии из вышестоящих подпунктов 1, 2 и 3.
Если турнир проходит в рамках тура, для классификации команд в случае их равенства после применения вышестоящих подпунктов 1, 2 и 3 вместо посева (ст. 14) применяется положение команд в туре на момент начала турнира.
Примечание: Положение команд в туре рассчитывается для всех команд, участвующих в туре, независимо от того, участвуют они в наступающем турнире или нет.
Ст. 14. Правила посева
Посев команд перед турниром производится в соответствии с командным рейтингом (суммарным количеством рейтинговых очков 3 лучших игроков команды в рейтинговой системе 3×3 ФИБА на момент начала турнира). В случае равенства командных рейтинговых очков посев производится случайным образом.
Примечание: В соревнованиях сборных команд посев производится на основании рейтинга федераций 3х3.
Ст.15. Дисквалификация
Игрок, совершивший 2 неспортивных фола (не касается технических фолов), дисквалифицируется из игры судьями и может дисквалифицироваться из турнира организатором. Помимо этого, организатор может дисквалифицировать из турнира любого игрока, причастного к актам насилия, словесной и физической агрессии, неспортивному влиянию на результаты игр, нарушениям Антидопинговых правил ФИБА (Книга 4 Внутреннего регламента ФИБА) или любым другим нарушениям Кодекса этики ФИБА (Книга 1, глава II Внутреннего регламента ФИБА). Организатор также может дисквалифицировать из турнира всю команду, если другие ее члены своими действиями (или бездействием) внесли вклад в вышеупомянутое поведение. Дисквалификация по данной статье никак не влияет на право ФИБА налагать дисциплинарные санкции в соответствии с нормативно-правовой базой турнира, положениями и условиями 3x3planet.com и Внутренним регламентом ФИБА.
Ст.16. Адаптация для категории U12
Для категории U12 рекомендуются следующие адаптации правил:
Примечание: Варианты, предлагаемые примечанием к ст.6, применяются для категории U12 по усмотрению организаторов.
Баскетбол 3 на 3: основные правила
Баскетбол 3 на 3 – это командный вид спорта, подразумевающий противостояние двух команд. Поединки проходят на 1/2 стандартной баскетбольной площадки. Обязательным требованием является наличие только одной корзины. Отличительной характеристикой данной дисциплины является доступность и простота ее правил. Проводить любительские соревнования можно в парках и спортивных залах. Официальные турниры требуют более профессионального подхода к организации.
Общее положение
Матчи данного формата баскетбола проводятся на одной из половин баскетбольной площадки, то есть в прямоугольнике 14 на 15 м. Соперники должны забрасывать мяч в одну и ту же корзину, поэтому теоретически на одной классической площадке могут проходить параллельно два поединка.
Разметка поля для 3х3 традиционная, то есть имеет линию штрафного броска, равную 4,225 м, полукруг под кольцом для фиксации фолов столкновения и догу 2-очковых бросков (линия в 6,75 м).
В баскетболе 3 на 3 в составе каждой команды должно быть по 4 игрока: 3 полевых и 1 запасной. Тренеру запрещается находиться в игровом пространстве. Замены разрешены в любое время без дополнительного разрешения судей и иных официальных лиц. Запасной может появиться на площадке в тот момент, когда его партнер пересек центральную линию (противоположную лицевой у корзины). Соприкосновение игроков необязательно, но в баскетболе 3х3 оно принято.
Каждой команде разрешено взять по одному 1-минутному тайм-ауту, но только тогда, когда мяч является «мертвым», то есть не находится во владении одного из игроков или в полете. На крупных международных соревнованиях среди национальных сборных согласно регламенту возможны 2 тайм-аута по 30 секунд для каждому команды. Делается это ради телевизионных каналов, которые в момент паузы показывают рекламу главных спонсоров турнира.
Основные правила
Посев команд перед началом турнира и конкретных матчей выполняется с учетом текущего рейтинга участников. Ведением соответствующей рейтинговой таблицы занимаются представители Международной баскетбольной федерации (ФИБА). Если количество баллов у нескольких команд одинаковое, то посев осуществляется случайным образом (по жеребьевке). Национальные федерации часто ведут собственный рейтинг команд, если речь идет о локальных турнирах.
Если соревнования проходят по круговой системе, то возможно равное количество набранных очков у нескольких команд. В этом случае для определения итоговых мест участников берется по внимание сначала общее количество побед, затем судьи учитывают результат личных встреч соперников. Если по числу побед и очным матчам наметилась ничья, то распределение мест происходит по рейтингу.
Перед каждым официальным поединком в баскетболе 3 на 3 проводится разминка. На площадку выпускают всех заявленных игроков обеих команд, которые разминаются на одной половине классической баскетбольного поля.
Первое владение мячом в матче определяется подбрасыванием монетки. При этом выигравшая жребий сторона имеет право выбора владения мячом на начальному этапе игры или в случае овертайма. К моменту старта встречи у каждой команды на поле должно остаться по 3 баскетболиста.
У данной дисциплины есть одна важная особенность, которая касается игрового времени. Игровой период в матче может длиться до 10 минут. Игровое время останавливается, когда мяч считается «мертвым». После этого хронометрист снова отсчитывает время, а соперники должны закончить обмен мячом.
Победителем матча становится команда, которая первой набрала 21 очко или более. Это правило распространяется в том случае, если игровое время не было закончено. Если период завершился ничьей, то проводится овертайм. Перед ним назначается перерыв в 1 минуту. В овертайме побеждает коллектив, который первым набрал 2 очка.
Если на момент начала матча или во время него команда по какой-то причине осталась в меньшинстве с учетом запасного игрока, то есть на поле одновременно оказалось менее 3 баскетболистов, то ей засчитывается техническое поражение.
Правила игры с мячом
Игра всегда начинается после забрасывания мяча. Игрок команды, которая пропустила мяч, имеет право возобновить игру выполнением передачи или ведением снаряда. Для баскетбола 3х3 пространство за дугой не имеет значения. После заброса мяча команда не должна создавать помех игрокам, находящимся в зоне полукруга под корзиной, так как здесь не осуществляется фиксация фола столкновения.
После выполнения штрафного броска владевшая мячом команда может приступать к отбору. В этом случае владеющая мячом команда должна вывести его за дугу. Такую процедуру необходимо проделываться после каждого отбора мяча, то есть при смене стороны владения.
Если мяч был признан «мертвым», то судья назначает возобновление игры с «чека». Это предполагает обмен мячом игроками защищающейся стороны. Розыгрыш необходимо выполнять в верхней точке дуги. При этом разыгрывающий игрок не должен соприкасаться с дугой ногами или другой частью тела, а также находится в пределах ограниченной зоны. В спорных ситуациях мяч отдается в руки защитнику.
В баскетболе 3 на 3 есть такое понятие как «пассивная атака». Правилами ФИБА она квалифицируется как нарушение. Каждой команде дается по 12 секунд на проведение атаки, которая должна закончиться броском по кольцу. Если за это время не было совершено подобных действий, то фиксируется нарушение с передачей мяча сопернику. Счетчик всегда располагается под кольцом, чтобы игроки могли в любой момент на него посмотреть.
Нарушения и наказания
Баскетбольный матча формата 3 на 3 традиционно обслуживают 1 или 2 судей, а также секретари и хронометристы. Если команда совершила 6 фолов, то она находится в положении «штрафных командных фолов». В этом случае за каждый фол назначается штрафной бросок для соперника, который выполняется с центра дуги. Если фол был совершен за пределами дуги, то судья назначает 2 штрафных броска. Индивидуальных фолов в баскетболе 3х3 нет.
За седьмой командный фол и каждый последующий назначается по 2 штрафных броска. Важным отличием является то, что после выполнения штрафных бросков команда оставляет за собой право удерживания мяча (без необходимости его вывода за дугу).
Технические фолы наказываются только одним штрафным броском, а за неспортивное поведение судья может назначить 2 броска.
За двойную фиксацию неспортивного фола, а также за словесную агрессию или физическую грубость судья имеет право дисквалифицировать нарушителя, оставив команду фактически без запасных, то есть с 3 полевыми игроками. Дисквалифицированный баскетболист обязан покинуть пределы игровой и технической зон. Аналогичные санкции могут быть применены к запасным игрокам и тренерам.
Команда может опротестовать решение судьи до момента окончания матча. Если по мнению представителей команды ее права были не соблюдены, то капитан имеет возможность внести замечания в протокол, поставив напротив свою подпись. Это разрешено делать до того, как главный судья подпишет соответствующий документ. В течение получаса после завершения матча команда должна в письменной форме объяснить свои претензии. Если протест принят, судьи прибегают к просмотру видеозаписи эпизода.
История появления игры
Отцом баскетбола считается преподаватель физкультуры Джеймс Найсмит. В 1891 году на одном из занятий он повесил корзины от персиков на перила балкона спортзала и сказал учащимся разделиться на 2 команды. Студентам нужно было по очереди забрасывать мячи в свою корзину. Побеждала команда, забросившая наибольшее количество мячей. Эта задумка так понравился учащимся и другим педагогам, если игру быстро переняли остальные колледжи и университеты США.
В 1940 году была создана Международная федерация баскетбольных ассоциаций, известная как FIBA. Она занялась глобальным распространением всех форм баскетбола и организацией крупнейших мировых чемпионатов. Сегодня баскетбол является одним из самых известных видов спорта.
Что касается баскетбола 3 на 3, то о нем впервые заговорили в 2010 году, когда дисциплина была включена в программу юношеских Олимпийских игр. Затем она вошла в традиционные Азиатские игры, где разыгрывалось 2 комплекта медалей. В настоящее время по всему миру при поддержке ФИБА действует программа «3х3 Planet», в рамках которой организуются рейтинговые международные турниры по формату 3 на 3.
Ещё динамичнее, чем обычная игра! Баскетбол 3 на 3 игрока
Баскетбол 3×3 проводится между двумя командными составами. В каждом из них насчитывается три спортсмена.
Игровой процесс осуществляется на половине обычной баскетбольной площадки, на которой размещена одна корзина.
Основной характеристикой стритбола является простота и доступность предписанных правил и средств. Организация игрового процесса возможна повсеместно. Такую игру можно проводить на улице, в парках и спортивных залах.
История появления баскетбола ФИБА 3 на 3
Создателем этого вида баскетбола стал Джеймсом Наисмит в 1891 г. Спустя незначительный исторический отрезок времени, баскетбольная игра стала популярной. В связи с этим фактом в 1940 году создаётся Международная федерация баскетбольных ассоциаций (ФИБА).
Фото 1. Изобретатель баскетбола Джеймс Наисмит. В руках он держит баскетбольный мяч для игры.
В 1936 г. программа соревнований для мужчин стала входить в летние Олимпийские игры, которые проходили в Берлине. Первый раз этот вид баскетбола включили в программные мероприятия Азиатских игр в 2009 году, проводившиеся во Вьетнаме. Команде из Ирана было присуждено золото. Относительно женских команд, отличился Таиланд.
Справка. На международном уровне игра первый раз была разыграна в 2010 г. в рамках Юношеских Олимпийских игр.
В 2012 стартовала программа 3х3 Planet сообщества игроков социальных сетей. Во время V Азиатских игр были проведены соревнования по данному виду спорта в рамках этой платформы, осуществлялось соперничество за 2 медали.
Правила баскетбола ФИБА 3х3
В баскетболе 3 на 3 игрока существуют свои правила.
Площадка и мяч
Баскетбольная площадка должна строго соответствовать по размерам 3х3 при одной корзине. На ней предусмотрено расположение элементов поля, которые есть и в традиционном баскетболе.
Фото 2. Игра в баскетбол 3 на 3 человека. Матч происходит на специальной площадке, меньшей по размерам, чем обычное поле.
Предусмотрена линия штрафного броска, равная 4.225 м, дуга — линия двухочковых бросков 6.75 м, полукруг, расположенный под кольцом для фиксирования фолов столкновения.
Важно! Точкой отсчёта расстояния считается проекция центральной части кольца на спортплощадку. Для соревнований может быть использована половина поля.
Команда
Командный состав включает 4-х баскетболистов (3 играющих и 1 запасной). Запрещено присутствие тренера на игровом пространстве, а также его влияние на игровой процесс с трибуны.
Судейская бригада
В судейскую коллегию входят 1—2 судьи, секретари, секундометристы.
Начало игры
Разминка для обеих команд проводится одновременно.
Подбрасыванием монетки определяется первый командный состав, владеющий мячом, который получает возможность остановить выбор владения мячом на начальном этапе игрового процесса или при овертайме.
Соревнования начинаются с присутствия 3-х баскетболистов на поле.
Начисление очков
В ходе баскетбольного турнира, за мяч, который забрасывается изнутри дуги, предписано установление одного очка. Когда забрасывание мяча произошло вне пределов дуги установлено зачисление двух очков. Также определяется начисление одного очка за мяч, который забросили штрафным броском.
Время игры и определение победителя
Один период матча может проходить на протяжении десяти минут. Завершением игрового времени считают, согласно предписаниям, момент, когда мяч классифицируется «мёртвым».
Снова производится отсчитывание времени игры, как участники соревнований закончили обмен мячом. И им завладевают баскетболисты, представляющие команду соперников.
Победителем баскетбольного турнира становится командный состав, который набрал двадцать одно очко или более. Такое правило распространяется, если не было завершено игровое время. В ситуации, когда по окончании соревнования счёт равный, проводится овертайм, перед началом которого объявляется перерыв в течение одной минуты. Выиграет команда, которой первой зачислят два очка.
Внимание! Если вначале игрового процесса на поле не представлено троих игроков от команды, то она считается проигравшей. В такой ситуации счёт принято записывать, как w-0 или 0-w.
Кроме того, идентичное положение действует, когда команда имеет недостаточно спортсменов или оставила поле до официального завершения матча. Командный состав, завоевавший первенство, может остановить выбор на фиксировании набранных им очков.
Фолы и штрафные броски
Согласно действующим правилам командный состав находится в ситуации «штрафных командных фолов» после совершения им шести фолов. Спортсмена не дисквалифицируют в ходе матча, не имеет значения численность персональных фолов. Предусмотрено назначение одного штрафного броска за фол, который был выполнен в ходе броска в центральной части дуги. Подобное действие, выполненное вне пределов дуги, сопровождается начислением двух штрафных бросков.
Фото 3. Процесс исполнения штрафного броска в баскетболе 3 на 3. Все игроки находятся в штрафной зоне.
При совершении успешного фола при броске предоставляется дополнительно один штрафной бросок. Наказание в виде двух штрафных бросков предписывается за 7, 8 и 9-е командные фолы. Относительно десятого и последующего фола предусматривают аналогичное количество данных бросков. Важным нюансом является сохранение права на удерживание мяча за командным составом, выполняющим такие броски.
За технические фолы предусмотрено наказание в виде одного штрафного броска. Выносится наказание в виде двух подобных фолов, когда фиксируются неспортивные фолы. После этих видов фола предусматривается продолжение игрового процесса «чеком» за верхней точкой дуги.
Как играют мячом
Согласно установленному правилу, игра начинается после забрасывания мяча. Спортсмен команды, который пропустил мяч, может возобновить игру ведением или выполнением передачи. Место за дугой поля не имеет значения. Если следовать установленным правилам, то командный состав, который забросил мяч, не вправе создавать препятствия спортсмену, находящемуся на участке полукруга под корзиной. В этом месте не осуществляется фиксация фолов столкновения.
Команда, курирующая подбором, осуществившая штрафной бросок, имеет возможность начать атаку мяча. Вывод за дугу не предусмотрен предписанными положениями.
В ситуации, когда этим ведал иной командный состав, не осуществлявший такой бросок, выведение мяча за дугу производится в обязательном порядке.
Завладеть мячом может принимающая участие в турнире команда, как только он признан «мёртвым». При таком положении дел игру возобновляют с «чека» (предполагается обмен мячом между участниками турнира, выполняющими защиту). Все это происходит из верхней точки дуги.
Общепринятое положение свидетельствует, что баскетболист размещается вне пределов дуги тогда, когда он двумя ногами не стоит в центре дуги и не соприкасается с нею. При спорных ситуациях мяч находится в руках защитника командного состава.