Что можно подключить к ардуино
Что такое Arduino и что с ним можно сделать
Сейчас в мире людей, увлечённых техникой, наблюдается настоящая «ардуиномания». Этому маленькому загадочному устройству посвящены тысячи статей, сотни блогов и форумов. Так что же это такое – Arduino? И почему он обрёл столь большую популярность?
Arduino – это маленькое электронное устройство, состоящее из одной печатной платы, которое способно управлять разными датчиками, электродвигателями, освещением, передавать и принимать данные… Arduino – это целое семейство устройств разных размеров и возможностей. А также это целый зоопарк клонов Ардуино и мир ардуино-совместимых устройств. Но давайте обо всём по порядку.
1 «Мозг» Arduino
«Мозг» Arduino – это микроконтроллер семейства Atmega. Микроконтроллер представляет из себя микропроцессор с памятью и различными периферийными устройствами, реализованный на одной микросхеме. Фактически это однокристальный микрокомпьютер, который способен выполнять относительно простые задачи. Разные модели из семейства Arduino оснащены разными микроконтроллерами.
Atmega328 – мозг Arduino UNO
На фото микроконтроллер Atmega328. Такие микроконтроллеры стоят на Arduino UNO и Arduino Nano (но в другом корпусе).
2 «Руки» Arduino
Но какой толк от мозга, если он не имеет рук? Руками в данном случае служат электрические выводы, размещённые по периметру платы Arduino. Есть платы с большим количеством выводов, есть с меньшим. Например, самая большая плата в семействе Ардуино – Arduino Mega – имеет более 70 независимых выводов, а самая маленькая – Arduino Pro Mini – всего 22 вывода.
Сравнение Arduino Mega и Arduino Pro Mini
На фотографии показаны в сравнении Arduino Mega и Arduino Pro Mini. Представляете, что мог бы делать человек, имея столько рук, сколько Arduino Mega – выводов?
3 Цифровые и аналоговые выводы
Не все выводы у Arduino одинаковые. Есть выводы цифровые, а есть аналоговые. Принципиальная разница между ними в том, что на цифровых выводах может быть только два значения: либо логическая «1» (TRUE, от 3 до 5 вольт), либо логический «0» (FALSE, от 0 до 1,5 вольт), а на аналоговых выводах диапазон от логической «1» до «0» поделён на множество мелких участков.
Зачем это нужно? Давайте рассмотрим такой наглядный пример. Если подключить к цифровому выводу Arduino светодиод и подать на вывод логическую «1», то светодиод загорится с максимальной яркостью; если подать «0» – светодиод погаснет. Никаких промежуточных вариантов нет. Если светодиод подключить к аналоговому выводу, то яркостью светодиода можно управлять плавно. На практике к аналоговым выводам чаще всего подключаются какие-либо аналоговые датчики.
4 Чем может управлять Arduino
В итоге такое количество «рук» у Arduino позволяет подключать к нему огромное количество различных периферийных устройств. Среди них, например:
А также десятки различных датчиков:
И ещё многое, многое другое
Всё это превращает Arduino в универсальное ядро системы, которое может быть сконфигурировано совершенно разнообразными способами. Хотите сделать радиоуправляемую кормушку для питомца? Пожалуйста! Хотите чтобы при начале дождя у вас на лоджии закрывалось окно? Пожалуйста! Хотите управлять яркостью освещения в комнате со смартфона? Запросто! Хотите получать уведомления на e-mail, если почва комнатных растений стала слишком сухой? И это можно!
Разнообразные датчики, которые можно подключить к Arduino
На фотографии показана лишь крохотная часть периферийных устройств, которые можно подключить к Arduino. На самом деле их гораздо, гораздо больше.
5 Общение с Arduino
Как же процессор узнаёт, что именно ему следует делать? Вы должны рассказать ему это. Написание сообщений для Arduino называется программирование. Существует язык для общения с микроконтроллером, упрощённый и адаптированный специально для Arduino. Освоить этот язык совсем не сложно при желании и определённой настойчивости, даже если вы никогда раньше не программировали.
И для упрощения этого процесса разработана специальная программная среда – Arduino IDE. В её состав включены десятки примеров хороших, работающих программ. Изучив их, вы очень быстро многое узнаете о языке общения с Arduino.
Внешний вид среды разработки для программирования Ардуино – Arduino IDE
Arduino позволит вашим программам выйти из виртуального мира в мир реальный. Вы сможете увидеть, как написанные вами программы заставляют мигать светодиод или вращать вал двигателя, а затем делать и более сложные и полезные вещи. Arduino позволит вам узнать много нового и интересного и в электронике, и в программировании. В итоге это может послужить вам отличным хобби, увлекательным занятием с детьми, замечательным и полезным времяпровождением.
Вы можете заказать Arduino и множество разнообразных датчиков для него в китайском онлайн-магазине Али-Экспресс. Здесь цены ниже, но доставка занимает время от 3 недель до 1,5 месяцев. Можно заказать Arduino в магазине электроники Voltiq.ru. Здесь цены чуть выше, чем в китайских интернет-магазинах, но не придётся ждать целый месяц. Ещё один хороший магазин электроники и робототехники – FastNVR.ru.
Ну и напоследок, посмотрите, какие разные и замечательные проекты можно воплотить с помощью Ардуино!
Подключаемое железо, интерфейсы
Суть и вообще предназначение Ардуино состоит в быстрой и удобной разработке электронных устройств. Это универсальный контроллер, на базе которого можно сделать законченный девайс (от англ. Device – устройство, прибор) абсолютно произвольного назначения, от полезного (часы-будильник, реле времени с кучей настроек и дисплеем, автоматизацию теплицы, умный дом…) до бесполезного, но забавного или интересного (самонаводящийся вентилятор, машинка на радиоуправлении с пушкой, робот с большим количеством функций и так далее). Для достижения этих целей к Ардуино подключаются различные внешние устройства, с которыми она может взаимодействовать.
Начнем с мира цифрового, в котором устройства общаются друг с другом при помощи цифровых сигналов, так называемых логических, то есть имеющих два простейших состояния: правда и ложь, да и нет, 1 и 0. В большинстве цифровых устройств эти два состояния передаются напряжением 0 и 5 Вольт, но бывает и 0 и 3.3 Вольта. Таким образом микроконтроллер по сути может измерить цифровой сигнал (что подаётся на ногу, 0 или 5 Вольт), или выдать со своей ноги 0 и 5 Вольт соответственно. Закодированный цифровой сигнал выглядит примерно вот так: скачки 0 и 5 (или 3.3) Вольт с разной продолжительностью.
Совокупность правил и длин участков 5 и 0 Вольт называют интерфейсом связи.
Распиновка Nano
Простые цифровые датчики
К простым цифровым можно отнести любые датчики, имеющие пин с логическим выходом, то есть напряжение на этом пине может быть только 0 или 5 Вольт в зависимости от показания датчика. Это например ИК датчик движения, кнопка, датчик линии, энкодер, а также практически все остальные датчики с пинами питания и выходом, помеченным как DO, OUT или S.
Такие модули подключаются в любые GPIO пины.
Интерфейсы
Некоторые датчики имеют цифровой выход, но выдают не просто 0 и 5V, а передают данные по цифровому интерфейсу связи. Сигнальные пины таких датчиков могут быть подписаны как SCK, SDA, SCL, MISO, MOSI, SS и прочими аббревиатурами. Для работы с такими датчиками нужно обязательно смотреть примеры или документацию. По сути любой такой датчик можно подключить на любой GPIO пин и программно эмулировать нужный интерфейс связи, что сложно и будет отбирать лишнее процессорное время. Arduino Nano поддерживает несколько интерфейсов аппаратно, то есть позволяет работать с ними очень быстро и эффективно.
UART – пины D0 (RX) и D1 (TX). По нему чаще всего подключаются Bluetooth, GPS и GSM модули. В общем случае поддерживает подключение только одного модуля. Пины на модуле называются обычно RX и TX. Подключение к модулю осуществляется “наоборот” – RX->TX и TX->RX, так как RX принимает сигналы (Receiver), а TX – передаёт (Transmitter). Для подключения нескольких UART модулей или одновременной работы модуля и “монитора порта” используют программный UART при помощи встроенной библиотеки SoftwareSerial.
I2C – пины A4 (SDA) и A5 (SCL). Данный интерфейс является шиной, то есть к нему можно подключить параллельно сразу несколько (до 128) устройств с уникальными адресами.
Варианты маркировки и подключение к аппаратному I2C:
SPI – пины D11 (MOSI), D12 (MISO) и D13 (SCLK), иногда добавляется D10 (SS). Данный интерфейс также является шиной, причём высокоскоростной, и поддерживает подключение по сути неограниченного количества модулей: у модуля есть пин CS (Chip Select), который прижимается микроконтроллером к GND для выбора данного модуля в качестве устройства приёма и передачи данных в текущий момент. SPI – очень распространённый и простой интерфейс, очень часто датчики и модули подключают к любым GPIO пинам и используют программную отправку и приём данных через встроенные функции shiftIn() и shiftOut(). “Сложные” датчики и датчики с большим объёмом и высокой скоростью передаваемых данных (карта памяти, NFC модуль) нужно подключать к аппаратной шине SPI микроконтроллера.
Варианты маркировки и подключение к аппаратному SPI:
Другие
Помимо этих трёх популярных интерфейсов существуют и другие (CAN, 1-wire и прочее), но так как у нас есть сила микроконтроллера, мы можем эмулировать практически любой протокол и интерфейс связи, так называемый software (softwareSerial, softwareI2C…). И тут на помощь приходит комьюнити ардуино, которое уже написало библиотеки для всего что можно, и можно без проблем общаться практически с любой железкой, поддерживающей какой-либо популярный протокол связи. По той же CAN шине можно подключиться к мозгам своего автомобиля и делать с ним всякое. Куча микросхем различного назначения без особых проблем и телодвижений подключаются к ардуино и позволяют собой управлять. Всяческие усилители, драйверы, сдвиговые регистры, ЦАПы, АЦПы, мультиплексоры, цифровые резисторы и сотни других интересных штук.
Аналоговый сигнал
Второй тип связи – аналоговый, работает только “на приём”. Микроконтроллер может измерять напряжение, которое подаётся ему на АЦП (аналогово-цифровой преобразователь), диапазон измерения ограничен вплоть до опорного напряжения или напряжения питания микроконтроллера, то есть максимум, что может измерить микроконтроллер без дополнительного железа – от 0 до 5 вольт, или от 0 до 3.3 вольт для 3.3 вольтовых моделей. К этому мы ещё вернёмся.
Благодаря наличию АЦП (чтение аналогового сигнала) ардуино может считывать показания любых аналоговых датчиков: термисторы, термопары, фоторезисторы, потенциометры, напряжение шунта и прочее прочее из мира аналоговой электроники. По сути можно подключить всё что угодно без особых навыков, было бы желание и готовая библиотека. Ну и умение читать.
К аналоговым относятся модули и датчики, сигнал с которых выходит в виде напряжения от 0 до 5 Вольт, но меняется “плавно” в зависимости от показания с датчика. Это например микрофон, термистор, фоторезистор, датчик влажности, потенциометр и прочее. Многие аналоговые датчики имеют пины, подписанные так же, как цифровые. Как отличить цифровой датчик от аналогового? Либо по описанию, либо методом “тыка” – подключить в аналоговый пин и вывести сигнал. Некоторые модули имеют цифровой и аналоговый выход одновременно (датчики звука, линии, холла и некоторые другие), пины у них обычно подписаны как DO – цифровой выход и AO – аналоговый. Также аналоговый выход может быть маркирован как OUT или S.
Такие модули подключаются в любые ANALOG пины.
Резюмируя
Теперь по сути дела: датчики, их куча кучная, измерять можно ну просто всё, что вообще измеряется. Электроника: напряжение, ток, сопротивление, работа с переменным током, поля. Параметры микроклимата: температура, влажность, давление, содержание газов, скорость ветра, освещенность, что угодно. Интересных модулей тоже очень много: Bluetooth, сотовая связь, GPS, дисплеи различных типов и размеров, датчики присутствия, как ИК, так и микроволновые, модули для беспроводной связи ардуинок и многое другое.
Можно управлять абсолютно любой железкой, которая выполняет свою функцию просто при подаче питания: лампочка, светодиодная лента, электронагреватель, мотор или любой электропривод, электромагнит, соленоид-толкатель, и это все с любым напряжением питания. Но тут нужно кое что понять: Ардуино (точнее микроконтроллер) – логическое устройство, то есть по-хорошему она должна только отдавать команды другим устройствам, или принимать их от них. Это я к тому, что напрямую от ардуино не работают ни лампочки, ни моторчики, ни нагреватели, ни- ху че-го. Максимум – светодиод. С пониманием этого идём дальше. Чтобы ардуино включила или выключила (подала питание) на другое устройство, нужно устройство – посредник, например реле или транзистор. Ардуино управляет реле, а реле в свою очередь включает любую нужную нагрузку с любым напряжением питания и все такое, подробнее об этом поговорим отдельно.
Как суть всего выше написанного – возможности Ардуино по подключению и управлению различными железками практически безграничны, можно воплотить любую идею, даже самую безумную. Датчики что то измеряют, исполнительные устройства что то контролируют, в это же время ведётся отсылка данных куда-нибудь, что-то отображается на дисплее и контролируется при помощи кнопок. Романтика!
У меня в каталоге ссылок на Ардуино-компоненты можно найти практически все существующие датчики, модули и прочие железки для Ардуино, и практически у каждого есть ссылка на статью с примером и библиотекой. Пользуйтесь!
10 интересных вещей, которые можно сделать на Arduino
Красивые, полезные и странные — всё как мы любим.
Если у вас есть тяга к технологиям (или ребёнок с такой тягой), рассмотрите Arduino. Эта штука озадачит вас и ребёнка на много часов, а на выходе получатся удивительные проекты.
Что за Arduino
Arduino — это программируемый микроконтроллер. То есть это плата, на которую можно записать вашу программу, и эта плата сможет управлять другими штуками: например, зажечь лампочку, издать звук, включить электроприбор, измерить температуру, отправить СМС.
На самом базовом уровне Arduino просто отправляет и считывает электрические импульсы. Например, можно подключить к нему термометр, и Arduino сможет считать температуру в комнате. А потом, в зависимости от программы, отправить сигнал на устройство, которое включит вентилятор.
Или можно подключить к Arduino датчик углекислого газа. Arduino можно научить считывать показания датчика каждые пять минут и, когда уровень углекислого газа превышает норму, запищать, замигать лампочкой или с помощью серии моторчиков открыть окно.
К Arduino есть много плат расширения и датчиков. Сферы применения платы почти безграничны: автоматизация, системы безопасности, умный дом, музыка, робототехника и многое другое. Вот что можно делать на этой умной итальянской плате и на её российских и зарубежных клонах.
1. Робот-бармен с Bluetooth-управлением
Сложность: 4/5.
Время: 5/5.
Незаменимое устройство для любой вечеринки: работает от восьми батареек, готовит много коктейлей и управляется без проводов. В основе механического бармена — плата Arduino, приводы для позиционирования шейкера и подачи напитков, датчики положений.
Главная сложность при изготовлении — инженерная. Нужно точно прикрутить все детали и соединить их между собой, чтобы ёмкость оказывалась точно под нужными бутылками.
2. Светящийся куб на 512 светодиодов
Сложность: 3/5.
Время: 3/5.
Красивая штука, которая может светиться в такт музыке как трёхмерный эквалайзер и показывать 3D-анимацию. А ещё это может работать как необычный ночник.
Для сборки понадобится деревянное шасси с отверстиями, чтобы каждый ярус был таким же по размеру и форме, что и остальные. Число светодиодов в каждой грани выбрано не случайно: 8 ламп = 8-битная логика, самая простая в программировании и управлении через контроллер.
3. Взломщик кодовых замков
Сложность: 5/5.
Время: 4/5.
Этот проект разработал хакер Сэми Камкар, и мы приводим его только в демонстрационных целях. Для взлома, кроме платы Arduino, автор взял серво- и шаговый двигатели для перебора комбинаций и соединил всё на самодельном шасси из алюминия. В основе алгоритма — простой перебор всех комбинаций, но робот это делает быстрее человека.
4. Nod Bang — киваем головой и делаем бит
Сложность: 2/5.
Время: 3/5.
Идея в том, чтобы не просто кивать в такт музыке, а кивками самому генерировать звук. Эндрю Ли сделал специальное устройство, которое следит за положением головы и в момент наклона воспроизводит нужный звук.
В наушники он встроил акселерометр, кнопки отвечают за выбор звука, а Arduino — за воспроизведение звука на компьютере через MIDI-интерфейс. Чтобы всё выглядело эффектнее, у кнопок есть подсветка, и они тоже делают бит.
5. Поющее растение
Сложность: 2/5.
Время: 2/5.
По сути это терменвокс, который сделали в виде растения. Все остальные принципы работы остались теми же: звук возникает при движении рук, и разные движения генерируют разную мелодию.
Плата регистрирует изменение амплитуды сигнала, для чего автор использует самодельный сенсорный детектор для анализа прикосновений к цветку. Кроме этого понадобилась плата расширения Gameduino и сам цветок.
6. Замок, который открывается на секретный стук
Сложность: 3/5.
Время: 2/5.
Интересная вещь для тех, кто хочет поиграть в шпионов или пускать в комнату только своих друзей. Замок распознаёт стук по двери и сравнивает его с базовым звучанием, которое установил владелец. Если совпадает — приводы отодвигают замок и дверь открывается, если нет — ничего не происходит, можно постучать заново.
Чтобы установить новый стук на открытие, нужно зажать кнопку на ручке и постучать по двери новым способом. Пьезосенсор распознаёт вибрации и записывает их в память платы.
7. Горшок для цветов с автополивом
Сложность: 4/5.
Время: 3/5.
Полезный горшок для тех, кто забывает полить цветы перед отъездом или просто не знает, как часто надо их поливать. Вся электроника, насосы и ёмкость для воды находятся внутри горшка. Для каждого растения можно запрограммировать свой режим полива в каждом горшке.
Основные характеристики чудо-горшка:
8. Драм-машина
Сложность: 1/5.
Время: 2/5.
Простая драм-машина на Arduino. Проект интересен тем, что это не обычный перебор записанных семплов, а настоящая генерация звука с помощью встроенного железа. Ещё здесь есть анализатор спектра звука: через видеовыход можно посмотреть на диаграммы и частотные характеристики.
Математическая основа этого устройства — разложение в ряд Фурье, которое решается подключением стандартной библиотеки.
9. Шагающий робот
Сложность: 2/5.
Время: 1/5.
Простой в изготовлении четырёхногий робот, который шагает и самостоятельно преодолевает препятствия в сантиметр высотой.
Чтобы его сделать, вам понадобятся сервомоторы для ног, немного проволоки и любой пластик, из которого делается шасси. Для питания — аккумулятор любой модели, который крепится на спине робота.
10. Робот-пылесос
Сложность: 4/5.
Время: 5/5.
Дмитрий Иванов из Сочи собрал настоящий робот-пылесос, который делает всё то же самое, что и промышленные устройства, только с возможностью тонкой настройки под себя и свою квартиру.
Основные детали — плата Arduino, 6 инфракрасных датчиков, турбина с двигателем и щётками и аккумулятор. Ещё у робота есть датчики столкновения, которые помогают объезжать препятствия, и контроллер аккумулятора, который следит за уровнем батарей и предупреждает о том, что пылесос надо зарядить.
Модули к Arduino
В этой статье обсуждаем подключение датчика температуры DS18B20 к Arduino. О подобных устройствах мы говорили мало, но это не означает, что их редко.
Как подключить LCD 1602 к Ардуино в домашних условиях и пользоваться всеми преимуществами этого цифрового устройства – рассказываем сегодня в новой статье.
Драйвер CH340G для Arduino на Windows 10 – необходимое программное обеспечение для связи между микроконтроллерами (в особенности китайского производства) и.
Сегодня на повестке дня обсуждение темы, как подключить радиомодуль NRF24L01 к Ардуино. Почему выбран для обзора именно этот модуль? – Он легок в сборке.
Сегодня поговорим о том, как подключить 7 сегментный индикатор к Ардуино и в целом об особенностях этого механизма. Речь идет об устройстве отображения.
В данной статье рассмотрим подключение Arduino Ethernet shield к Ардуино. Этот шилд создан для обмена информацией между локальной сетью и контроллером, а.
Рассмотрим способы подключения микрофона к Arduino.
Для подключения RTC часов DS1302 понадобится немного вашего времени и терпения. В результате вы получите отличную хронометрическую систему для отслеживания и.
Подключение BMP180 к Arduino – процесс не сложный, но вполне практичный. Если вы всерьез занимаетесь проектами на базе этой программной среды, считаете себя.
Подключение Bluetooth модуля ZS-040 к Ардуино.
Подключение Bluetooth модулей HC-05 и HC-06 к Arduino.
Модуль с SD-flash картой – отличное решение для определенных проектов.
Инструкция, скетчи и библиотеки для создания радиостанции на базе TEA5767 и Ардуино.
Простой способ подключения PT100 к Arduino.