Для чего нужен рип
Разбираемся с RIP-ом Fiery X3eTY-03
На данный момент статья не закончена.
Свойства ЦП: | ||
Тип ЦП | Intel Celeron | |
Псевдоним ЦП | Northwood-128 | |
Степпинг ЦП | D1 | |
Имя ЦП CPUID | Intel(R) Celeron(R) CPU 2.00GHz | |
Версия CPUID | 00000F29h | |
Частота ЦП | 1992.6 MHz (исходное: 2000 MHz) | |
Кэш ЦП: | ||
Кэш L1 трассировки | 12K Instructions | |
Кэш L1 данных | 8 Кб | |
Кэш L2 | 128 Кб (On-Die, ECC, ATC, Full-Speed) | |
Свойства системной платы (материнская плата): | ||
ID системной платы | 09/24/2004-i845G-ITE8712-6A69VT5JC-00 | |
Свойства набора микросхем (чипсета): | ||
Чипсет системной платы | Intel Brookdale-G i845G | |
RAS Active Time (tRAS) | 8T | |
Свойства BIOS: | ||
Дата системной BIOS | 09/24/04 | |
Дата BIOS видеоадаптера | 07/23/02 | |
Тип Award BIOS | Phoenix-Award BIOS v6.00PG | |
Сообщение Award BIOS | TYAN Tomcat i845GV EFI BIOS V1.70 110504 | |
DMI версия BIOS | 6.00 PG | |
Свойства графического процессора: | ||
Видеоадаптер | Intel 82845G/GL/GV Graphics Controller | |
Кодовое название ГП | Brookdale-G (Integrated 8086 / 2562, Rev 03) | |
Частота ГП | 200 МГц |
Жесткий диск: IDE 40 Гб;
Система охлаждения: Один 80х80 мм, и «боксовый» вентилятор на процессоре;
Кроме карты рипования и такой мелочи как карта чтения пост кодов, других отличий от обычного системного блока я не обнаружил, делаем вывод: карта рипования стоит 246000 рублей. Оставим явно завышенную стоимость карты на совести Fiery и посмотрим, что можно сделать со скоростью рипования самостоятельно?
С результатами тестирования от такого «разгона» мы ознакомим вас следующей статье.
Если вам вдруг понадобиться Оконечный пушпульный усилитель пройдите по этой ссылке. 🙂
ИТ База знаний
Полезно
— Онлайн генератор устойчивых паролей
— Онлайн калькулятор подсетей
— Руководство администратора FreePBX на русском языке
— Руководство администратора Cisco UCM/CME на русском языке
— Руководство администратора по Linux/Unix
Навигация
Серверные решения
Телефония
FreePBX и Asterisk
Настройка программных телефонов
Корпоративные сети
Протоколы и стандарты
Базовая работа протокола RIP
Не тот RIP, о котором вы могли подумать
Эта серия статей подробно объясняет основные понятия, принципы и операции протокола маршрутизации RIP с примерами. Узнайте, как работает RIP (Routing Information Protocol) и как обновляет таблицу маршрутизации из широковещательного сообщения шаг за шагом.
Полный курс по Сетевым Технологиям
В курсе тебя ждет концентрат ТОП 15 навыков, которые обязан знать ведущий инженер или senior Network Operation Engineer
Всякий раз, когда маршрутизатор получает пакет данных, он ищет в таблице маршрутизации адрес назначения. Если маршрутизатор найдет запись сетевого пути для адреса назначения, он переадресует пакет из связанного интерфейса. Если маршрутизатор не найдет никакой записи для адреса назначения, он отбросит пакет.
В протоколе RIP маршрутизаторы узнают о сетях назначения от соседних маршрутизаторов через процесс совместного использования. Маршрутизаторы, работающие по протоколу RIP, периодически транслируют настроенные сети со всех портов. Список маршрутизаторов обновит их таблицу маршрутизации на основе этой информации.
Давайте посмотрим, как работает процесс RIP шаг за шагом. Следующий рисунок иллюстрирует простую сеть, работающую по протоколу маршрутизации RIP.
Когда мы запускаем эту сеть, маршрутизаторы знают только о непосредственно подключенной сети.
В отличие от статической маршрутизации, где мы должны настроить все маршруты вручную, в динамической маршрутизации все, что нам нужно сделать, это просто сообщить протоколу маршрутизации, какой маршрут мы хотим объявить. А остальное будет сделано автоматически, запустив динамический протокол. В нашей сети мы используем протокол маршрутизации RIP, поэтому он будет обрабатываться RIP.
Иногда RIP также известен как маршрутизация прослушки. Потому что в этом протоколе маршрутизации маршрутизаторы изучают информацию о маршрутизации от непосредственно подключенных соседей, а эти соседи учатся от других соседних маршрутизаторов.
Протокол RIP будет совместно использовать настроенные маршруты в сети через широковещательные передачи. Эти широковещательные передачи называются обновлениями маршрутизации. Прослушивающие маршрутизаторы обновят свою таблицу маршрутизации на основе этих обновлений.
Маршрутизатор выполняет несколько измерений, обрабатывая и помещая новую информацию о маршруте в таблицу маршрутизации. Мы объясним их позже в этой статье. Если маршрутизатор обнаружит новый маршрут в обновлении, он поместит его в таблицу маршрутизации.
Через 30 секунд (интервал времени по умолчанию между двумя обновлениями маршрутизации) все маршрутизаторы снова будут транслировать свои таблицы маршрутизации с обновленной информацией.
В данный момент времени:
Через 30 секунд маршрутизатор снова будет транслировать новую информацию о маршрутизации. На этот раз маршрутизаторам нечего обновлять. Эта стадия называется конвергенцией.
Конвергенция
Метрика протокола маршрутизации RIP
Например, в приведенной выше сети OFF1 есть два маршрута для достижения сети 20.0.0.0/8.
Итак, по какому маршруту OFF1 доберется до места назначения? Маршрут 1 имеет один прыжок, в то время как маршрут 2 имеет два прыжка. Маршрут 1 имеет меньшее количество переходов, поэтому он будет помещен в таблицу маршрутизации.
Резюме
Онлайн курс по Кибербезопасности
Изучи хакерский майндсет и научись защищать свою инфраструктуру! Самые важные и актуальные знания, которые помогут не только войти в ИБ, но и понять реальное положение дел в индустрии
Словарь полиграфических терминов
RIP – Raster Image Processor, изначально аппаратно-программный комплекс. В дословном переводе RIP означает – «обработчик растрового изображения» [WiKi]. Под растровым изображением понимается ( raster graphics image ). На мой взгляд, перевод не информативный. RIP – устройство уникальное, а обработчиком растрового изображения можно назвать большое количество программ, например, PhotoShop – обработчик растрового изображения. Адекватней было бы назвать RIP: растрирующий процессор, т.е. создающий полиграфический растр (halftone screen).
Для чего был нужен RIP? Дело в том, что в конце прошлого века вычислительная мощь процессоров Intel была достаточно слаба и не справлялась с потоком необходимым для загрузки ФНА. Чтобы побороть этот недостаток был разработан специальный аппаратно-программный комплекс RIP. Данный тип процессоров имеет архитектуру RISC, отличающуюся от процессоров Intel (архитектура CISC) сокращённой системой команд. Такое решение делает процессор специализированным (узконаправленным), но при этом позволяет существенно увеличить быстродействие. По мере роста РС-производительности стали появляться программные RIP, т.е. использующие в качестве аппаратной базы обычные PC. Сначала в качестве эксперимента, однако, с ростом PC-производительности они уже окончательно вышли в тираж. Современные CtP пользуются программными RIP (например, Prinergy, скачать ppd).
Как работал RIP? Посредством интерфейса RIP соединялся с PC-рабочей станцией, для неё он был внешним устройством. На рабочую станцию поступали файлы с объектами вёрстки в контейнерах PS или PDF. Оператор переправлял их на RIP. RIP делал своё дело и возвращал отрастрированные файлы в своём внутреннем формате. При этом управлялись (контролировались) различные параметры (разрешение вывода, линиатура печати и т.п.). В результате растрирования ( screening ) получались bitmap структуры для каждой сепарации. Эти bitmap-структуры представляют из себя множества пробельных и печатных элементов. В качестве печатного элемента в сепарации выступает растровое пятно ( halftone dot ). Растровое пятно – печатный элемент растровой ячейки ( halftone cell ). Совокупность растровых ячеек образует растровую точку ( halftone screen ). Уже эти файлы можно было забрасывать на ФНА.
Для чего нужен рип
Простое объяснение про РИП:
Некая печатная машина (не важно, с отдельным ящиком — внешним РИПом или без него) получает на входе некую информацию (скажем, файл PDF или PS), состоящую из набора правил, формул (например, шрифт — это, упрощенно говоря, формула) и контонов (например, цветные картинки — матрица, где каждая точка может иметь 16 миллионов значений, если файл — RGB или десятки миллионов значений — если файл CMYK.
Из всего этого добра нужно сделать 4 матрицы, если печать идет CMYKом. Для простоты можно взять 250-й ксерокс, который осуществляет однобитную печать с разрешением 2400 dpi. Значит, для печати листовки A4 нужно (грубо) четыре однобитных матрицы (198 425 x 280 623 точек).
Понятно, что построить их можно по-разному. Формулы не дают целых чисел и значения округляются. Цветную точку приходится переводить в наложение четырех черно-белых (ну, или циано-белую, мадженто-белую, желто-белую и черно-белую) и т.д.
Весь этот процесс называется растрированием и, естественно, механизм (или программа), отвечающая за него есть в любом принтере. Это и есть РИП.
С одним печатающим аппаратом может получаться и хорошо и плохо и быстро и медленно и, вообще, не получаться.
Иногда этот процесс делят на части. Скажем, некая коробка (допустим, внешний РИП) доводит процесс растрирования до какого-то промежуточного состояния, а остальное, попроще делает нечто, встроенное в сам принтер.
OSPF, RIP и BGP простым языком. Часть 1. Протокол RIP
Введение
На данный момент почти все люди знают, что такое интернет, но некоторые даже и приблизительно не представляют, как он работает и как за такое короткое время устройства находят друг друга. В этих статьях я решил разобрать основные протоколы маршрутизации, что они из себя представляют и как работают. Данная статья скорее для тех, кто только начал свой путь по сетям и стремится больше узнать о работе маршрутизаторов в небольших и средних локальных сетях (Для крупных чаще всего используется протокол OSPF). Первым разберем протокол RIP. Но сначала немного о маршрутизации…
Маршрутизация
Этапы маршрутизации:
1. Изучение сети
Здесь и начинается самое интересное:) В более менее крупных сетях, где используется динамическая(адаптивная) маршрутизация, все изменение конфигурации сети автоматически отражаются в таблицах маршрутизации благодаря протоколам маршрутизации. Протоколы маршрутизации делятся на внешние протоколы (BGP) и внутренние (OSPF и RIP). Внешние протоколы маршрутизируют трафик среди автономных систем, грубо говоря, подсети провайдеров объединяют внешние протоколы, объединенные внешним маршрутизатором. А внутренние протоколы маршрутизации изучают сеть с помощью других протоколов, таких как OSPF или RIP (чаще всего используют OSPF).
RIP (Routing Information Protocol — протокол машрутной информации) является внутренним протоколом маршрутизации дистанционно-векторного типа (что это значит я опишу уже в следующей статье). Будучи простым в реализации он в основном использовался в небольших сетях, хотя сейчас он уже сильно устарел и редко используется в более менее современных компаниях. Его работу я опишу вкратце, дабы не забивать вам голову устаревшей информацией.
Этап 1 — создание минимальной таблицы. В исходном состоянии на каждом маршрутизаторе программным обеспечением стека TCP/IP автоматически создается минимальная таблица маршрутизации, в которой учитываются только непосредственно подсоединенные сети.
Пример таблицы маршрутизатора с 3 подсоединенными портами.
Номер сети | Адрес следущего маршрутизатора | Порт | Расстояние |
---|---|---|---|
201.36.14.0 | 201.36.14.3 | 1 | 1 |
132.11.0.0 | 132.11.0.7 | 2 | 1 |
194.27.18.0 | 194.27.18.1 | 3 | 1 |
Этап 2 — рассылка минимальной таблицы соседям. После создания своих минимальных таблиц, маршрутизатор начинает рассылать своим соседям сообщения протокола RIP. Сообщения, которые передаются в дейтаграммах UDP, включают в себя информацию о каждой сети: её IP-адрес и расстояние до неё от передающего маршрутизатора.
Этап 3 — получение RIP-сообщений от соседей и обработка полученной информации. Наш маршрутизатор, после получения сообщений от соседних маршрутизаторов, увеличивает каждое поле метрики на 1 и запоминает, через какой порт и от какого маршрутизатора получена информация, после сравнивает значения со своей таблицей.
Этап 4 — рассылка новой таблицы соседям. Сконфигурированную таблицу маршрутизатор снова отправляет всем своим соседям. В ней хранится информация не только о сетях, к которым маршрутизатор подключен напрямую, но и о удаленных, о которых он узнал от соседних маршрутизаторов на втором этапе. Думаю тут начинает становиться понятно, почему протокол RIP используется в основном в небольших сетях.
Этап 5 — получение таблиц и обработка полученной информации. Тут все, как на 3 этапе — маршрутизатор получает таблицу и сравнивает со своей, внося изменения.
2. Продвижение пакетов на маршрутизаторе
С этим все достаточно просто: пакет поступает на маршрутизатор, маршрутизатор проверяет свою таблицу маршрутизации и отправляет на указанный порт.
На этом в приницпе заканчиваются основные методы работы протокола RIP, oднако в сетях постоянно происходят изменения — меняются маршрутизаторы, перестраиваются линии связи, к тому же, могут создаваться новые сети, а старые могут выводиться из состава.
Для адаптации к изменениям в сети протокол RIP использует ряд механизмов.
Адаптация маршрутизаторов RIP к изменениям состояние сети.
К новым маршрутам маршрутизаторы RIP приспосабливается безболезненно — они передают новую информацию в очередном сообщении своим соседям и постепенно эта информация становится известна всем маршрутизаторам сети. А вот с потерей какого-либо маршрута протокол справляется достаточно проблематично. Это связано с тем, что в формате сообщений протокола RIP нет поля, которое бы указывало на то, что путь к данной сети больше не существует.
Для уведомления о том, что данный маршрут недействителен, используются механизм истечения времени жизни маршрута.
Механизм основан на том, что обмен таблицами маршрутизации в протоколе RIP происходит раз в 30 секунд, время тайм-аута — в 6 раз больше, то есть 180 секунд, и маршрутизатор, получивший сообщение с подтверждением записи маршрута, ставит таймер в исходное состояние и если в течении времени тайм-аута (180 секунд) подтверждение не приходит еще раз, то маршрут становится недействительным.
Шестикратное время тайм-аута нужно для того, чтобы была точная уверенность, что маршрут недействителен, а не пакеты потерялись (ведь протокол использует транспортный протокол UDP).
В принципе я старался максимально просто объяснить протокола и надеюсь у меня это получилось:)