Для чего нужен ключ освещения в террарии
Что собой представляют ключи в Террария?
В игре Террария ключи играют весьма немаловажную роль. Как и во многих РПГ, с их помощью можно прокачать своего персонажа по действительно уникальному пути – ведь ключи доступны не всем и не сразу. Можно пройти всю игру, но так и не взять ни одного ключа – если не слишком стараться.
Для чего предназначаются ключи в Террарии
В игре Террария ключи не открывают какие-либо двери, как это может показаться на первый взгляд. Ведь выпадают они порой весьма непредсказуемым образом. И тогда у игроков не было бы равных шансов на прохождение карты или попадания в ту или иную область игрового мира. Нет, здешние ключи просто открывают закрытые ранее сундуки.
В свою очередь, сундуки располагаются в определенных местах карты. Из них можно извлечь как обычные предметы, так и совершенно уникальные. При этом сами ключи могут и потратиться сразу после использования, а могут и остаться с игроком и быть использованы для открытия других сундуков.
Виды ключей и их назначение
В Terraria ключ далеко не один, ключей довольно много – и имеет смысл разобрать подробнее их виды. К примеру, Золотой ключ можно отыскать в Темнице. Он предназначен для открытия здесь Золотого сундука. Соответственно, в Золотом сундуке можно найти Теневой ключ. А уж с его помощью отпереть Теневой Сундук в Преисподней. Выпавший с противника ключ от храма дает доступ в Ящщер. Ключ джунглей откроет, понятное дело, Сундук Джунглей. Его можно отыскать в Джунглях, в Подземных Джунглях. Замороженные ключи открывают Замороженные сундуки, стоящие в Темнице. Там же при помощи ключа Освящения можно отпереть сундук Освящения. А при помощи ключа Порчи – сундук Порчи.
Ключ Багрянца пригодится для сундука Багрянца. Все эти ключи можно добыть с поверженных врагов. Также можно скрафтить ключи Света и Ночи. Для этого потребуются эссенции соответственно также Света и Ночи. Они используются для создания так называемого подражателя. В среднем, вероятность выпадения с врагов того или иного ключа довольно невелика – обычно шансы составляют в соотношении 1 к 2 500. Так что не стоит думать, будто ключи начнут вываливаться буквально из каждого убитого противника. Впрочем, не исключено по теории вероятности и такое. Но в целом, ключи здесь представляют в самом деле довольно большую ценность.
Как можно заполучить ключ
Что же касается того, как сделать ключи в Террарии, то для этого доступны три пути:
Выпадение ключей из врагов настроено случайным образом. Так что в течение долгого времени игроку может и вовсе не выпасть ни одного ключика. А могут посыпаться они и как из Рога Изобилия… Здесь уж как повезет. Разумеется, чем сильнее враг, тем ценнее достанется от него и ключ.
Для чего нужен ключ света в террарии?
Почти всю необходимую информацию об увлекательной игре можно найти на террария вики. Это энциклопедия для желающих разобраться в правилах террарии. В чате этого информационного блока часто возникают вопросы о ключе под названием «ключ света» в игре террария. Многие интересуются о возможностях его использования и способах получения. По своей сути предмет полезен для игрока, ведь дает некоторые преимущества. Внешне он как обычный розовый ключ, от чего он примечателен.
Зачем следует создавать ключ
Ключ света используется следующим образом: положить в пустой сундук. Последний превращается в освященного подражателя, что возможно только при сложном режиме. В него попадают, убив стену плоти. После попадания туда, игрока ожидают новые враги и предметы. О переходе также можно узнать по появившемуся сообщению на экране, суть которого заключается в следующем: хорошие и плохие духи вышли на свободу.
Уровни сложности игры не имеют ничего общего со сложным режимом. Первый характеризует персонажа, а второй мир.
Еще одной характерной особенностью станет возникновение новых видов окружения. Их названия:
Первый биом предназначен для продвинутых игроков по своей сложности. Определить его легко по внешнему виду. Трава там бирюзового окраса. Деревья по цвету разняться. На заднем плане игрового поля можно заметить радугу. Есть несколько обитателей, характерных лишь для освещения. Это единороги, брюхоногие и пикси. Этот ландшафт предотвращает размножение порчи.
Второй биом примечателен ужасными видами. Здесь происходит разложение земли. Пораженные участки зарастают большими шипами, которые препятствуют свободному перемещению персонажа. Остановить уничтожение земли порчей можно с помощью очищающего порошка. Посаженые подсолнухи так же способны предотвратить дальнейшее распространение порчи на земле.
Святого подражателя создали как усиленную модель обычного подражателя. У него есть свои особенности:
Способ создания ключа света
Скрафтить предмет можно в верстаке. Это место для работы. Именно там создаются вещи для комфортной игры. Чтобы воспользоваться верстаком, нужно подойти к нему и развернуть в меню инвентарь. В перечне для изготовления вещей возникнут новые рецепты. Для создания ключа света нужный элемент − 15 душ света. Эти предметы находятся в режиме хардмода. Вероятность выпадения души составляет 20%. Для этого следует убивать монстров в подземных святых землях.
Игрок должен дойти до каменного слоя земель, чтобы души начали выпадать. Отличительным признаком каменного слоя являются кристаллы.
Terraria Wiki
Освящение
Багрянец подвергся освящению при переходе в сложный режим.
Освящение (англ. The Hallow) — это необычный биом, выжить в его условиях могут лишь достаточно подготовленные игроки. Опознать его элементарно, для него характерна бирюзовая трава, разноцветные деревья, и большая радуга за заднем плане. Это единственное место, где вы сможете найти единорогов, пикси и брюхоногих. Подземное освящение может быть найдено под местом генерации освящения.
Отличительной особенностью этого биома является то, что он не генерируется вместе с созданием карты, он появляется только после активации сложного режима, который включается в следствии победы над стеной плоти. После этих событий на карте генерируется 1-2 (или больше) биомов освящения, как обычных так и подземных. Средства распространения освящения это святая вода и освящённые семена.Почвой для распространения является земля, песок и камни (заметьте, грязь не входит в этот список, а значит не подвержено распространению освящение. Это не характерно для других биомов, и несмотря на схожие с порчей параметры распространения).
Кроме того освящение препятствует распространению порчи (кстати говоря джунгли тоже в какой-то степени имеют эту особенность, так как порча не распространяется на грязь). Поэтому освящение имеет колоссальную роль в предотвращении пожирания мира порчей. Дриада будет уведомлять вам о состоянии вашего мира (процентное соотношение порчи и освящения).
Чтобы выжить в таком биоме необходима хорошая экипировка и не умиляйтесь этим прекрасным, милым и детским пейзажам. Ночью вся нечисть выходит из щелей в поиске новых жертв.
Способы получения Теневого ключа в Террария
На террария вики начинающие игроки могут посмотреть функции различных предметов, которые попадаются в процессе игры. Часто в чате данной платформы задают вопрос об отличие теневого ключа от украшенного теневого ключа. Что вполне логично. Они имеют совершенно различное предназначение. И места расположения этих предметов разняться. Для чего нужен каждый из них и где их раздобыть следует рассмотреть более детально. Ведь персонажу они предоставят определенные возможности, которые помогут в прохождении игры.
Где найти теневого открывателя?
Раздобыть рассматриваемый предмет можно темнице. Он спрятан в золотых сундуках. Открыть их можно соответствующим ключом. Таким образом, этот нужный предмет нельзя скрафтить, только найти. Темница имеет второе название – данж. Вход туда открывается после победы над скелетоном. Возникает локация справа или слева карты. Представляет собой лабиринт с кирпичными стенами. Цвета кирпича могут быть трех цветов: зеленого, розового или синего. Чем глубже персонаж спускается в данже, тем больше на пути встречается врагов. Так можно добраться до уровня Преисподней.
Как говорилось ранее золотой сундук, из которого может выпасть теневой ключ можно открыть только золотым. Его так же можно получить в темнице 4-мя способами:
Есть еще один способ получения предмета. Однако такой метод работает лишь в мобильной и консольной версиях. С вероятностью в 33% предмет можно заполучить в качестве награды с великой виверны. Это моб, который обитает на высоте парящего острова. Из нее выпадает 1 золотая монета и от 5 до 10 душ полета. В консольной и мобильной версиях у этого существа есть усиленный прототип – архививерна.
Виверну на маленьких картах можно повстречать и на небольшой высоте.
Украшенный теневой ключ в отличие от просто можно отыскать в аду. Этот биом расположен под каменным слоем. Характерная особенность этого места – обилие монстров и озера из лавы. Там располагаются теневые сундуки, в которых и может находиться предмет. Для его открытия нужен соответствующий ключ. Также украшенный предмет может находиться в обсидиановом ящике, или ящике из адского камня.
Для чего нужен теневой ключ?
Описываемый предмет необходим, чтобы открыть теневой сундук. После единичного использования ключ остается у персонажа, т.е. его можно использовать не один раз. Такой сундук богатый на редкие артефакты, например:
В теневом сундуке может быть найден украшенный теневой ключ террарии. Он предназначен для вызова теневого подражателя. Это питомец персонажа, который следует за ним, при отставании подлетает к нему.
Некоторые сундуки после убийства Стены плоти могут оказаться подражателем.
Форма для ключа
Эта статья описывает контент или возможность, удалённую из игры с версии 1.3.
Форма для ключа (Jungle/Corruption/Crimson/Hallowed/Frozen Key Mold) — материал, добавленный в обновлении 1.2.1. Используется для создания ключей к сундукам биома, которые располагаются в данже.
Форма для ключа
Характеристики
Макс. в ячейке
Продажа
Формы для ключей дропаются при смерти моба (не падают с мобов нашествия) в соответствующем биоме (как и в поверхностном, так и в подземном) с шансом в 0.04% (или 1:2500). После крафта ключа форма пропадает. Формы для ключей падают только в хардмоде.
Использовались с версии 1.2.1 до 1.2.4.1 для создания ключей биомов:
| Ключ Биома | 1 |
ID формы джунглей — 1803, ID ключа — 1533.
ID формы искажения — 1804, ID ключа — 1534.
ID формы кримзона — 1805, ID ключа — 1535.
ID формы святых земель — 1806, ID ключа — 1536.
ID формы снежного биома — 1807, ID ключа — 1537.
Получение — общие советы
События — прекрасный способ получения форм, так как они обеспечивают огромный поток мобов. Не давайте скопиться выпавшим из мобов вещам, так как при достижении определенного лимита новые предметы (включая формы) дропаться не будут.
Для добычи того или иного ключа нужен соответствующий ему биом. Для этого просто поставьте 50 блоков нужного вам биома в каком-нибудь месте и ограничьте его тоннелями, если не хотите распространения этого биома. Также, можно использовать очиститель и соответствующий флакон. Поставьте водяную свечу, костёр, лампу-сердце, разлейте где-нибудь неподалёку мёд и выпейте Зелье битвы. Всё это повысит приток врагов и вашу выживаемость.
В искажении получить ключ можно с Пожирателя миров. Шанс дропа ключа с отдельно взятого сегмента 0,04% (1:2500), но пожиратель состоит из 50 сегментов, и вероятность получения формы убийством всего пожирателя выше.
В кримзоне это можно проделать с помощью Мозга Ктулху, а роль сегментов играют прислужники.
Автоматический фарм — самый привлекательный для многих игроков из-за того, что персонажа можно оставить без внимания. Существует три способа уничтожения мобов без участия игрока: прислужники, лава и ловушки. Два последних часто используются при создании оффлайн ферм. Очень удобно использовать ловушки из храма джунглей. Можно также вызвать событие для увеличения потока мобов. Так как протагонист остаётся без внимания игрока, то он должен быть защищен. Для этого на ферме создаются отдельные комнаты, защищенные от атак призраков (к примеру, сделать их над землей). Если же вы не хотите строить ферму, то можно использовать своих прислужников.
Помните, что даже оффлайн ферма требует некоторого внимания, так как если формы выпадут и будут слишком долго лежать, то они исчезнут.
Способ №1 (актуальный для любой версии)
Лёгкий способ получения ключа (работающий). |
---|