Для чего модельеру компьютер
Компьютер для дизайнера интерьера
Что выбрать: ноутбук или компьютер?
Многие опытные дизайнеры на данный вопрос ответят, что для работы предпочтительнее стационарный компьютер!
Современные ноутбуки могут иметь достаточно высокую производительность для выполнения сложных задач, однако такой ноутбук по цене сопоставим, а зачастую и дороже, стационарного компьютера.
Нужно учитывать следующие факторы:
– Мощный ноутбук хоть и тяжелый, но всё же мобильный. Можно взять с собой на встречу с заказчиком, на объект, работу или в поездку;
– Модернизация ноутбука, как правило, ограничена увеличением объёма оперативной памяти и заменой жесткого диска;
– Для комфортной работы на ноутбуке может потребоваться подключить к нему монитор и клавиатуру;
– Компьютер легко модернизировать, если производительности стало не хватать. Также при покупке можно ограничиться упрощенной конфигурацией и, по мере возможности, докупать комплектующие, делая компьютер мощнее.
В какой операционной системе работать?
В сфере проектирования интерьера предпочтение отдаётся ОС семейства Windows. Некоторые важные программы, например, Autodesk 3ds Max пока не делают под Mac OS. Пожалуй, самым основным является наличие нужной версии программы под выбираемую ОС. Сравнивая производительность Mac OS и Windows, часто упускают из виду конфигурацию оборудования, сравнивайте на одинаковом “железе”. Также, из-за распространённости Windows, программных продуктов на неё значительно больше, а значит и больше инструментов для реализации своих идей.
Только 64-битные системы. Желательно последних версий для максимальной совместимости с оборудованием.
Какое оборудование на сегодняшний день можно использовать?
Рассмотрим минимальную и профессиональную конфигурации. Выбор стоит делать исходя из бюджета и планов на будущее.
Минимальная или такая конфигурация, на которой будет выполняться основная часть задач:
– Процессор многоядерный с режимом TurboBoost и тактовой частотой на ядро не ниже 3GHz для компьютера и около 2GHz для ноутбука (пример Core i3-10100, Core i5-10400, Core i5-8350U, Ryzen 5 2400G, Ryzen 5 3500, Ryzen 5 3580U);
– Оперативная память от 16GB;
– Твердотельный накопитель SSD m.2 NVME для ОС и приложений от 240GB;
– Жёсткий диск HDD для хранения второстепенных данных от 500GB (объём не влияет на производительность системы);
– Видеокарта по производительности близкая к GeForce GT 1030 или Radeon RX 540.
При выборе “железа” рекомендуем воспользоваться рейтингом производительности на ресурсе cpubenchmark.net. Для минимальной конфигурации рейтинг процессора должен быть около 8000 и тактовая частота не ниже 3GHz для ПК и около 2GHz для ноутбука, а рейтинг производительности видеокарты выше 2500.
Некоторые приложения не умеют работать более чем с одним ядром, в связи с этим нужно выбирать процессор с высокой базовой тактовой частотой и с режимом TurboBoost. Вся нагрузка при работе приходится на связку процессор/память/диск, а видеокарта, зачастую, выполняет вспомогательные функции и нагружается лишь при рендеринге. Обязательно выбирайте систему с твердотельным накопителем, это ощутимо повысит общую производительность.
Профессиональная или такая конфигурация, на которой можно комфортно выполнять сложные проекты:
– Процессор многоядерный с режимом TurboBoost и тактовой частотой на ядро 3.5-4GHz для компьютера и выше 2GHz для ноутбука (пример Core i5-10400, Core i5-10300H, Ryzen 5 3500, Ryzen 7 3750H);
– Оперативная память DDR4 от 16GB 2400MHz;
– Твердотельный накопитель SSD для ОС и приложений m.2 NVME от 480GB;
– Жёсткий диск HDD для хранения второстепенных данных от 1TB (объём не влияет на производительность системы);
– Видеокарта от 4GB 128bit, например GeForce GTX 1650 и GTX 1660 Super, Radeon RX 590 и RX 5600.
Так же имеет смысл обратиться к ранее упомянутому ресурсу cpubenchmark.net. В данном случае рейтинг процессора должен быть около 11000 и тактовая частота не ниже 3.5GHz для ПК и выше 2GHz для ноутбука, а рейтинг производительности видеокарты выше 9000.
Данная конфигурация обеспечит высокую производительность приложений и возможность работы с ёмкими проектами. Особое внимание следует уделить твердотельному накопителю. Современные SSD с интерфейсом подключения m.2 NVME обеспечивают десятикратный прирост скорости чтения/записи по сравнению с обычным SATA жестким диском. Обязательно уточняйте такой ли диск в ноутбуке и выбирайте материнскую плату с разъёмом m.2 NVME. Мощный процессор и видеокарта требуют качественного стабильного питания. При выборе блока питания рекомендуем обращать внимание на наличие сертификата 80 PLUS (Silver, Gold и т.д.).
Проверенные производители комплектующих:
Материнские платы – ASUS и Gigabyte;
Видеокарты – ASUS и Gigabyte;
Твердотельные накопители – Samsung, Intel, WD;
Жесткие диски – WD и Samsung (Seagate);
Оперативная память – Hynix, Samsung, Kingston;
Блоки питания – FSP, Thermaltake и другие, при наличии сертификата 80 PLUS.
При выборе iMac следует обратить внимание на процессор, объём оперативной памяти, тип видеокарты и наличие твердотельного накопителя. Всё как с обычным компьютером, только выбирать из уже готовых моделей, не обращая внимания на фирму изготовителя комплектующих.
Монитор выбирается исходя из своего восприятия, места установки, бюджета и отзывов.
Приведем общие рекомендации:
– Диагональ от 22 дюйма. Лучше 24-27”. Даже если Ваш выбор пал на ноутбук, подключенный к нему монитор, может ощутимо облегчить работу;
– Разрешение экрана FullHD 1920×1080 точек или 2K WQHD 2560×1440 и частотой от 75 герц (лучше 120-144);
– Матрица IPS с задержкой 5мс и ниже.
Подключать монитор к компьютеру или ноутбуку только через цифровой разъём.
ВАЖНО! Перед работой желательно откалибровать монитор и принтер, на котором будете печатать свои работы. Калибровку можно сделать самому, руководствуясь инструкциями и правилами, но лучше доверить это дело профессионалам – при покупке обратиться к специалисту в магазине или найти его самостоятельно.
Помимо выше перечисленных есть ещё очень много разных и удобных устройств для работы дизайнера. Всегда интересуйтесь, пробуйте и делитесь опытом с нами!
Компьютер для дизайнера. Собираю для себя!
Какой компьютер для дизайнера лучше всего собрать? Отвечаю на вопрос и объясняю почему.
Ну что же сказать. Теперь я работаю исключительно дома. Остается лишь гадать, когда будет смысл приходить в офис. Хотя я этот момент также разрулю ибо 100% рабочего времени там не делать нефиг.
В этой связи, решил немного помечтать и зафигачить себе, так сказать «компьютер для дизайнера». Я уже писал статью на этот счет, однако там больше про ноуты и без прямых примеров что, куда и как. Здесь же я буду разжёвывать все более детально.
Во-первых, для неопытных пользователей, которые вообще, не в зуб ногой, что и как устроено в железках да и по какому принципу собирать. 4 гига, 4 ядра, игровая видеокарта, уже не катит. Да и раньше это было простым разводом эльдорадо.
Во-вторых, я уже упаковал весь Московский офис железками в компании. Хотя там все попроще было. Нужны были ПК, чтоб держали 30 вкладок в браузере + 2-4 монитора + работало все шутренько + торговое приложение. Ну как-то так. В результате 12 потоков + 16 оперативки + видеокарта 580 (3 минитора 2к).
Те, кто уже давно следит за мной, знают, что у меня ноутбук стоимостью, как приора, причем еще с двумя экранами. Да, так оно и есть. Однако супруга на него положила глаз + мы играем на нем частенько. К тому же, 4к в ноуте это перебор.
Да, все четко и круто, однако плавность никакая ибо встроенная графика не вывозит, а дискретная подключается только тогда, когда работаешь в приложениях и только в них. Легкая дерганность вызывает дискомфорт да и хочется экран побольше размерами.
В общем, не спрашивайте, просто хочу ПК.
Кстати, буду собирать в DNS потому, что этот магазин есть чуть-ли не в каждом городе страны и цены там, в целом, весьма низко-усредненные. А так, берите где хотите. Я в конечном итоге возьму, где цена будет ниже и где будет удобнее…
Если вам это ни о чем не сказало, то продолжайте чтение данной записи. Сейчас все буду разбирать на пальцах.
Задача компьютера для дизайнера
Вообще, весь дизайн делится на хренову тучу категорий, так сказать. Поэтому нужно собирать такую печку, которая будет «вывозить коляску», а она у всех разная. Я буду ориентироваться под свои задачи.
Думаю этот расклад вам тоже подойдет ибо сейчас дизайнер должен знать много всего. Как видите, задачи хоть и комплексные, однако часто все встречается в работе. Мне приходится иногда делать 3d модели вывесок, видео монтирую для канала + есть заказы на motion графику, про остальные графические редакторы рассказывал в отдельной записи: Какая программа для дизайна самая лучшая?
Процессор для дизайна
Процессор является сердцем любого компьютера. От него зависит чуть-ли не все при работе дизайнера, как бы это странно ни казалось. Ведь графика — это прежде всего видеокарта. И да и нет. Если у вас процессор «шлак», то видеокарта будет простаивать ибо процессор не сможет быстро обработать возложенные на него задачи.
Я не особо силен в техническом плане. Просто знаю из практики.
Для дизайнера очень важно количество операций, исполняемых за такт. Так же, важна общая производительность на одно ядро.
Долгое время, до 17-го года, выбор процессора профессионалами всегда склонялся в сторону intel. Все потому, что конкуренции не было. Процессоры AMD были не в состоянии закрывать задачи в профессиональной работе. Сейчас все поменялось. Intel так же делает хорошие процессоры, однако красная компания делает их лучше.
Преимущества AMD
Это если коротко рассказывать о плюсах AMD сейчас, на 2019-2021 годы. Да, пишу диапазон с запасом ибо тенденция сохранится. Я ж работаю в инвестиционной компании и опыт небольшой есть в аналитике. К тому же, красные сейчас вообще делают что-то невообразимое на рынке мобильных камней.
Ок, понятно, что выбрать-то?
Исходя из списка задач, нам необходимо большое количество ядер, как минимум 6. В результате рекомендую оформлять ryzen r5 3600. Без «Х» на конце. Это и дешевле будет и смысла нет. Данного процессора с головой хватит под все задачи на пару лет вперед. Стоит он от 13000 рублей и построен на технологии «или как там правильно говорить» Zen 2. Переработанная и без того офигенная технология красных. В общем, производительность на ядро в любых задачах догнала процы intel и даже превосходит их во многих, нужных нам, задачах.
Однако я выберу к себе в сборку ryzen r7 2700. Он прошлогодний, и на старом техпроцессе 12nm. Но тут 8 ядер и 16 потоков, что все-таки более производительнее в 3d и монтаже видео. Стоит, на удивление он тоже чуток подешевле — всего от 12000 рублей. На следующий год обновлю его уже на «возможный» r5-4600 или r7-4700. Я люблю обновляться либо 1-3-5 либо 2-4-6. В данном случае беру второй вариант ибо по деньгам удобнее, а производительность повыше.
Если хотите совсем бюджетно, то тогда лучше взять r5 2600. Так же, очень производительное решение и более чем достаточно для любой работы с дизайном, особенно, если вы еще учитесь. Да и стоимость очень приятна — 8500 рублей в среднем. Поэтому для старта берем его, если карман позволяет, то лучше 3600 или 3700 (в идеале последний), однако я смотрю по своему карману и запросам, поэтому что взял в итоге увидите в самом конце.
Охлаждение для процессора
Тут все просто. Если берете 6-ядерный, то лучше всего подойдет куллер с рассеиванием от 100 Вт. Если 8-ядерный, то нужно иметь минимум 3 тепловые, как минимум, медные трубки.
DEEPCOOL GAMMAXX 200 или 300 как раз первый для первого и второй для второго. Работают нормально. Если карман деньги жмут, то можете взять боксовый процессор, он сразу же с неплохим куллером идет.
Как ни странно, если процессоры разогнать, то они будут меньше греться. Парадокс, однако так оно и есть. При разгоне вы будете фиксировать частоту, к примеру на 4.2 Гц, а напряжение на процессор будете понижать. Если на примере 3600, то там в среднем няпряга стоит 1.3 вт, но для такого разгона нам хватит 1.2 вт. И даже со ссаненьким куллером вы сможете уложиться в стресс-тестах до 80 градусов.
Однако тут много тонкостей, но если немного настроить процессор то он и работать будет быстрее и тепловыделение будет меньше. К тому же более новое поколение куда холоднее старого за счет техпроцесса в 7нм.
Материнская плата
Это второй по значимости компонент всей нашей системы. Тут тоже обосраться, как «два пальца об задницу». Нам, как таковой, разгон в принципе не нужен. Это рабочее устройство и здесь важна стабильность системы. Я же люблю погонять и поковыряться в железках, поэтому мне важно. В данном случае постараюсь угодить всем и каждому.
Я провел на youtube очень много времени + использовал свой опыт и решил взять в комплект плату ASRock B450M Pro4 либо ASRock B450M Pro4-F. Цена у них одинаковая, поэтому что брать уже выберите сами.
Что можно сказать про данную плату? Ну для начала она спокойно вытянет 6-ядерные процессоры в разгоне. Качественные элементы питания, и сама подсистема питания процессора, что позволит установить 8-ядерные решения в легком разгоне и даже 12-ядерные в стоке.
Плата позволит без проблем разгонять оперативную память, а так же имеет все необходимые разъемы для удобного использования (даже type-c имеется).
Несомненным плюсом является то, что платы от B450 будут поддерживать процессоры поколения Zen 3. Что просто шикарно и через пару лет можно поставить более производительные процессоры.
Оперативная память
Здесь для меня все сложнее. Хоть я разгонять ее немного умею, поэтому могу взять более бюджетное решения, например Crucial [CT8G4DFS8266] 8 ГБ стоимостью всего 2700 за одну плашку. Данная память хорошо гонится, что для процессоров от AMD является большим плюсом.
Если вы не в зуб ногой, то берите лучше самое оптимальное решение по соотношению цена-разгонный потенциал: Crucial Ballistix 8 ГБ стоимостью 3700 рублей. Она уже разогнана из коробки до 3200 МГц и имеет нормальные тайминги CL16. Этого нам будет предостаточно.
Кстати да, берем минимум 16гб двумя плашками по 8гб, либо 2 по 16гб, чтобы было 32гб в итоге. Почему в любом случае по 2 плашки, а не 1. Для начала, оно будет работать в двухканальном режиме, что положительно сказывается на производительности. Далее, если вы хотите дополнить то просто доставите еще 2 таких же модуля. И будете в шоколаде.
Видеокарта
Тут все просто. Нам для работы в 3D и видеомонтажных программах необходимы RT ядра. Это действительно увеличивает производительность, а также очень сильно ускоряет расчет света и прочих лучей при моделировании. Поэтому видеокарту берем линейки RTX.
Самым бюджетным вариантом будет RTX 2060. У меня сейчас в ноутбуке она установлена. Была 2070 в прошлом. Разницы для меня особо не много, а вот в играх разница уже весомая. Но если у вас монитор до 75 герц, то разницы никакой )
Я обычно выбираю самые дешевые решения видеокарт, если они не горячие. 2060 — весьма холодное произведение, поэтому взять можно от KFA или Inno3D. Тут же и Palit подойдет.
Кстати, не знаю почему все гонят на palit. У меня были 1050ti, 1060, 1080 и 2060 для пк. Точнее не все именно у меня, однако собирал друзьям и в офис. Вообще проблем не было. Температуры нормальные везде. Не шумит, если брать с 2-я винтами. Да и разогнать можно немного.
Поэтому я и не слушаю всяких «диванных сборщиков», а стараюсь сам купить обосраться и сделать выводы. Однако пока, все всегда отлично.
SSD важный элемент в компьютере для дизайнера!
Никаких жестких дисков. Максимум для файло-помойки. Для основной работы ставим только ssd. Однако не стоит гонятся за скоростями по 500мб на чтение и запись более чем достаточно. Я особой разницы не заметил при работе между 2000мб и 700мб. Сейчас вообще 4000мб скорость ssd в ноутбуке.
Если хотите сэкономить, то берите на 250гб. У меня в макбуке как раз такой же объем, и там еще свободно около 90гб за 2 года заполнения. Я стараюсь все хранить в облаке, чтоб можно быстро мигрироват с одного компа на другой. Поэтому как-то так.
Однако в текущем ноутбуке стоит на 1тб сверхскоростной рейд 0 ssd. Занято там 420гб тупо из-за того, что игры стоят. У меня ведьмак 3, у супруги сейчас rdr2 + detroit. Так же я выгрузил все облако к себе для переноса старых запасов на внешний SSD, чтоб работать иногда с планшета. Поэтому столько места и занято. Но если все лишнее почистить, то проблем не будет вовсе.
Тут смотрите сами. Я множество дисков протестировал уже, большую часть раздал в офис ибо мне новый, а я свой. Да, это жестко ) Однако все по договоренности, а мне для тестов. Ну и пока все нормально. Я считаю, что уже все научились делать нормальные SSD, и, как минимум года на 4 точно хватит без проблем. Для сборки беру накопитель A-Data Swordfish [ASWORDFISH-250G-C]. К тому же он М2 и никаких проводоб болтаться не будет. Вставляется в соответствующий разъем на материнской плате.
Блок питания
Вот в чем я вообще не разбираюсь, так это в блоках питания. Поэтому я тут тупо смотрел тесты с нагрузками у блоггеров, которым верю. Поэтому CoolerMaster MWE Bronze 500W V2 наш выбор. Хорошая и продуманная система питания, высокий КПД и честные 500вт нам будут в помощь.
Хотя, если не доверяете этому выбору, то берите просто блоки фирмы seasonic от 450вт. Блоки с длительной гарантией из качественных материалов и по очень высокой цене.
Корпус
Тут берите, что хотите. Я же решил попробовать небольшое решение Thermaltake Versa H17. Он маленький, однако наши железки туда влезут без проблем. Нижнее расположение блока питания. Нет никаких лишних окон, и имеет строгий простой дизайн. Что для меня плюс.
За счет размеров смогу поставить на свой небольшой стол из IKEA. В комплекте идет 120мм вентилятор на выдув сзади.
Неплохой металл, а не фольга от шоколадки. Есть пылевые фильтры. Расположение портов и кнопок сверху. Есть простор для кабель-менеджмента. Ну а самое главное стоимость: 2400 рублей.
Ничего не могу сказать на счет продуваемости, однако исходя из размеров нужно будет отдельно докупить еще 2 120мм вентилятора на вдув и еще один такой же на выдув сверху.
Итог по системному блоку
Вот все комплектующие, что я в итоге собрал в конфигураторе магазина. Немного отличается от изначальной задумки, но только процессором.
Вышло все в 62.342 рублей, что для профессионального инструмента весьма хорошо. Да, можно было удешевить поставив процессор r5 2600 и сэкономить 5к рублей, видеокарту GTX 1660 super или 1660ti, сохранив еще от 3х до 6к деревянных. Да, в них нет RT ядер, однако если 3D вам не нужен, а монтаж потерпит лишних 10%, то можно сэкономить.
И в итоге выйдет до 53к рублей за рабочий инструмент с возможностью неплохо поиграть. Однако я же выбираю под себя и свои задачи на 3 года вперед. Поэтому все, что собрано выше, я считаю просто необходимым для комфортной работы и развлечений.
Монитор для дизайнара
Я работал на очень многих мониторах. От куска говна, где минимальное отклонение головы и все, ночь, до экранов macbook pro 15-16 и oled 4k (это сейчас). Поэтому есть что сказать. Я не привередливый. и заметил один момент. Не все у всех отображается, как у меня. ПЗДЦ, мне только книги писать с таким повествованием.
В общем, для работы вам нужна как минимум матрица IPS. Цвета там правильные и насыщенные. Есть и альтернативные матрицы, но на мой взгляд IPS конкретно в web-дизайне и типографике выигрывает за счет более правильного отображения и отсутствия непонятных ореолов вокруг теней элементов.
Комфорт также никто не отменял. В результате, я нашел для себя идеал в соотношении сторон — 20:9. Это широкоформатные мониторы на которых можно смотреть фильмы без черных полос и очень удобно работать со всеми типами графики.
Особенно классно верстать, когда в 2/3 — это браузер, а остаток занимает редактор кода. Минимально проходной монитор — LG 25UM58. Стоит он 12к и имеет разрешение экрана 2560х1080. Что и на производительность не влияет особо, однако дает больше места. А еще он маленький, компактный, матовый и прям уси-пуси. Если взять свой кронштейн для стола, то вообще шикарно. Увы тут нет регулировки по высоте, но как я и писал выше, если использовать свой крепеж, но и насрать.
Хоть он и не такой насышенный, однако имеет 99% охват sRGB. Мне работать не мешало и я мог очень тонко регулировать цвет доводя до идеала.
Однако рекомендую лучше брать LG UltraGear 29UM69G-B. У него больше диагональ, но разрешение тоже самое. Плотность пикселей 96 и с расстояния 80-100 см пикселей не видно. Кстати на прошлом вообще как ретина воспринимается. В данный монитор встроены реально качественные динамики, имеет все необходимые порты для подключения, а также type-c, что для меня важно. Цвета немного токсичные, но до моего текущего oled, как раком до Китая.
Помимо этого, частота развертки 75гц, и думаю можно еще подразогнать ее, хотя-бы до 80-85. Тогда вообще отлично будет, если получится.
Вообще, можно брать 21:9 с большим разрешением, к примеру 3440х1440. Это как растянутый 2к монитор. Для работы будет еще лучше. Обычно это большие мониторы и я такое не очень люблю. Да и стоимость уже за 30к рублей
Мой же вариант стоит всего 18200 в местной «пятерочке» ) и в играх наша видеокарта еще пару лет будет вытягивать такое разрешение на ультрах без напряга. Но опять же, нет регулировки по высоте, поэтому лучше купить кронштейн, который к столу крепится. Стоит он около 2к на 1-2 монитора и штука реально удобная.
Как вам компьютер для дизайнера
Если честно, то я уже заколебался писать эту статью. По идее, мог бы настрочить еще столько же и то было бы мало, чтоб нормально раскрыть всю тему. Однако пока хватит. Как по мне все разжевал без лишних предложений.
Мой вариант, который я до конца года куплю вышел в 80.541 рублей вместе с монитором. При этом я брал по максимуму все, чтоб наверняка. Однако со временем, смотря по кошельку, может быть поменяю что-то, однако в рамках данной статьи. Но видеокарта возможно будет постарше.
Если понравилось, то поделитесь статьей в соц. сетях, подписывайтесь на рассылку, чтоб быть в курсе свежих постов моего скромного блога.
Идеальный компьютер для дизайна
Предложение написать статью об идеальном компьютере для дизайнера, озвученное Евгением Козловским в просительно-императивной форме рано поутру по моему внутреннему времени (около полудня по Москве), застало меня врасплох. Вовсе не потому, что я не дизайнер — как раз-таки наоборот: оным делом я занимаюсь уже годиков десять, зарабатывая себе на ежедневный насущный хлеб, кофе, икру и прочие радости жизни. Дело было совсем в другом.
Так уж получилось, что свой рабочий компьютер (двухпроцессорный Celeron 550, 768 Мбайт ОЗУ и 75 Гбайт на борту) я не апгрейдил уже года два — как-то не с руки было, да и мощностей-то, в принципе, вполне хватало — я же не конвейерным производством плакатов А1 занимался, а штучными заказиками, посему вполне мог позволить себе роскошь подождать лишние двадцать–тридцать секунд в «Фотошопе». Но в последнее время стало нарастать внутреннее недовольство тем, что компьютер-то у меня слабоват будет, — мотивированное разве что законом Мура, гласящим, что каждые два года недовольство пользователя своим компьютером удваивается. И к началу весны я таки дозрел до необходимости апгрейда.
Но, памятуя о выходе спецвыпуска нашей «Компьютерры» «Идеальный компьютер», решил его дождаться, почитать, осмыслить и, воспользовавшись собранными в нем рекомендациями, подобрать себе новую машинку. И тут на тебе — звонок Козловского! Мрачно бормоча: «Вот так всегда, все сам, все своими руками…», я выпил чашечку утреннего Еspresso и сел составлять список тех необходимых комплектующих, которые, по моему опыту, должны непременно присутствовать в компьютере идеального дизайнера… то есть, простите, в идеальном компьютере дизайнера. Полученный список оказался некороток, а комплектующие в нем — недешевы, но… Искусство требует жертв, а в нашей работе, где, как известно, за сутки кнопкодавильства и мышедерганья можно заработать среднемесячную зарплату среднестатистического офис-менеджера, экономить на инструменте — просто преступление.
Итак, пройдемся по начинке идеального PC для дизайнера. Почему PC? Просто потому, что подобрать начинку «Мака» или, скажем, «Силикона» вам не удастся — они продаются как «вещь в себе», готовый «ящик для работы», с PC же все иначе — искусство начинается уже на моменте подбора комплектующих. Сразу должен заметить, что все нижеизложенное относится к компьютеру дизайнера-фрилансера, работающего на дому и не имеющего жесткой специализации, а посему конфигурация может показаться несколько избыточной, но в наш век смехотворных цен на комплектующие вполне можно позволить себе роскошь избыточности.
Кроме того следует помнить, что для сбора описанной в статье конфигурации вы должны все же разбираться во внутреннем устройстве компьютера — только в этом случае вам удастся получитьконфигурацию, приближенную к идеалу, по минимальной цене.
Первое и самое главное: экономить ни на чем нельзя. Даже на вещах, которые кажутся второстепенными — например, на звуковой карте (особенно, если вы собираетесь профессионально занимаеться музыкой, — шутка!), потому что компьютер — существо сложноорганизованное, и какая-нибудь китайская поделка может легко завалить идеальную во всем остальном систему.
Определяться мы начнем с выбора процессора. Если руки у вас растут из нужного места — остановите свой выбор на Athlon. При меньшей цене вы получите лучшую производительность, более того, для ряда мультимедийных задач процессор от AMD — признанный лидер, «делающий» Pentium 4 с легкостью необыкновенной. Однако вам придется озаботиться приобретением хорошего и дорогого (около15$) кулера для процессора, иначе риск пожечь его безвозвратно в процессе длительной напряженной работы будет весьма и весьма велик. Если же вы не хотите разбираться в подобных премудростях — берите Pentium 4 и ни о чем не беспокойтесь за свои переплаченные 100–150$.
Поскольку для меня приоритетным является все же Athlon (читай: руки у меня растут из нужного места), я более подробно остановлюсь на нем. Вариантов два: Athlon XP или Athlon MP. Последняя модель предназначена для многопроцессорных конфигураций, и я хотел бы порекомендовать именно ее, поскольку по своему личному опыту знаю, что именно в дизайнерских задачах двухпроцессорные конфигурации на более слабых и дешевых «камнях» легко обходят по производительности однопроцессорные — так, второй мой компьютер, отличающийся лишь процессором (Pentium III 550), уступает двухпроцессорному Celeron на реальных задачах.
Дело в том, что большинство профессионального дизайнерского софта оптимизировано для работы на двух процессорах, кроме того, операционные системы Windows 2000 и XP позволяют воспользоваться всеми прелестями многопроцессорности даже приложениям, на то не рассчитанным. Но увы — выбор материнских плат под двухпроцессорные Athlon-конфигурации очень невелик (в России я обнаружил лишь две модели), а цена их приближается к 300 долларам, что многовато… Посему остановимся на однопроцессорной конфигурации. По цене на текущий момент идеальным выбором является Athlon XP 1800+ — он всего на 30$ дороже, нежели Athlon XP 1500+, но на целых 110$ дешевле Athlon XP 2000+, а разогнать его при наличии хорошего кулера вполне возможно.
Для себя я остановился на продукции фирмы Abit. Давно пользуясь материнскими платами этой тайваньской корпорации, я уяснил, что они обладают оптимальным соотношением цена/производительность плюс дают возможность наиболее тонкого тюнинга системы. Оборотная сторона: придется потратить денек, чтобы разобраться с ее настройками, только в этом случае вы выжмете из нее все, на что она способна, — но денек этот окупится сторицей! Я не окончательно определился с выбором модели, но, видимо, это будет или KR7A-133R, либо NV7-133R. У обеих плат есть интегрированный RAID-контроллер, но первая поддерживает до 4 Гбайт ОЗУ DDR RAM и абсолютно аскетична во всем остальном, для второй же максимальный объем памяти ограничен 1,5 Гбайтами, но построена она на чипсете от nVidia и несет на борту интегрированные звук, сетевую карту (что для меня важно, поскольку компьютер в доме не один), а также контроллер USB 2.0, что в сочетании с интегрированным же контроллером USB 1.0 позволяет получить до восьми USB-портов — а это очень, очень полезно.
Определившись с процессором и материнской платой, перейдем к памяти. С ней все просто: она должна быть недешевой (не стоит экономить пятьдесят баксов и потом страдать всю жизнь), от известного производителя — например, Kingston — и ее должно быть много. Вообще говоря, памяти много не бывает никогда, но дизайнеру нужно ориентироваться не менее чем на 1 Гбайт ОЗУ. Если же есть возможность прикупить побольше — покупайте не задумываясь, поскольку тогда вы сможете создать виртуальный жесткий диск в памяти и указать его как основной для временных файлов того же Photoshop: создаются они всегда, вне зависимости от того, есть в них надоба или нет, а если располагаться они будут на RAM-диске, ваш Photoshop станет просто порхать как бабочка.
Далее на повестке дня — видеокарта. Некоторое время назад безусловным лидером среди производителей видеокарт для 2D-графики была фирма Matrox, но в последнее время остальные именитые производители добились ничуть не худшего качества — сейчас практически у всех не слишком дешевых видеокарт картинка стремится к идеалу.
Поэтому при выборе стоит в первую очередь задуматься о том, нужна ли вам высокая скорость в 3D. Если нет, выбирайте Matrox и наслаждайтесь действительно великолепным изображением по невысокой цене, если же 3D для вас играет важную роль — присмотритесь к изделиям ATI и nVidia. У меня на одном компьютере стоит ATI Radeon, на другом — nVidia GeForce, и я пока не определился, модель какого производителя я приобрету в свежесобираемый компьютер. Но склоняюсь все же к ATI.
Если вы занимаетесь Web-дизайном, обратите пристальное внимание на видеокарты, поддерживающие два монитора: дело в том, что работать-то самому удобнее всего на большом экране, а вот просматривать результаты следует на среднестатистическом мониторе большинства пользователей Сети, то бишь на какой-нибудь дешевенькой «пятнашке» с разрешением 800х600 или 1024х768. Видеокарта с двумя выходами позволит вам одновременно подключить два монитора и, не отрываясь от работы, видеть ее результаты так же, как их увидит большинство интернетчиков.
Конечно, для подключения двух мониторов под Windows 98 SE и Windows 2000/XP можно установить и вторую PCI-видеокарту, но, во-первых, найти сейчас на рынке видеокарты PCI очень и очень непросто, а во-вторых, зачем вам занимать лишний PCI-слот?
Теперь о накопителях. К дисковой системе (да-да, именно системе, а не жесткому диску) дизайнерского компьютера предъявляются наиболее крутые требования. Дело в том, что практически все профессиональные дизайн-приложения создают свои временные файлы на жестком диске и активно пользуются ими во время работы, невзирая на то, сколько у вас установлено оперативной памяти.
Идеальным решением, несомненно, стала бы покупка SCSI-адаптера и навеска на него нескольких SCSI-дисков, но стоимость такой дисковой подсистемы будет вполне сопоставима со стоимостью всего остального компьютера с монитором, и если у вас есть такие деньги, потратить вы их сможете и без моей помощи. В то же время современные жесткие диски стандарта Ultra ATA/100 или 133 обладают вполне достаточной производительностью: пропускная возможность этого интерфейса выше, нежели максимальная скорость передачи данных, доступная механизмам современных жестких дисков.
Итак, для дизайн-компьютера я бы рекомендовал как минимум двух-, а лучше — трехдисковую подсистему. На первом физическом жестком диске 1 должна быть установлена операционная система и все приложения. Там же будет находиться и файл подкачки Windows. Если у вас всего два жестких диска, второй будет использоваться для хранения данных и временных файлов дизайн-программ (не забудьте указать каждой из них, где хранить эти временные файлы — по умолчанию они будут находиться там же, где и сама программа, то есть в нашем случае — на первом физическом жестком диске). А вот если у вас все же хватает денег на то, чтобы позволить себе три жестких диска, вам просто сам бог велел воспользоваться интегрированным в материнскую плату IDE RAID-контроллером. Подключите каждый жесткий диск к отдельному каналу (разъему) этого контроллера — но ни в коем случае не вешайте их на два разъема одного и того же шлейфа: толку от этого мало, поскольку оба жестких диска будут использовать один и тот же канал контроллера, что не позволит им достичь максимально возможной производительности.
Затем настройте контроллер так, чтобы диски работали в режиме RAID Level 0 (Striped Disk Array). При этом оба винчестера в системе будут определяться как один физический жесткий диск, а при обращении к нему данные будут записываться двумя потоками параллельно и одновременно на оба диска. Таким образом, половина файла будет писаться на один диск, а вторая половина — на другой, что теоретически позволит увеличить скорость дисковых операций в два раза. Конечно, отказоустойчивость системы при этом понижается в те же два раза, но современные жесткие диски очень надежны (точнее говоря, или работают, или нет), поэтому вероятность отказа можно считать гипотетической.
Для своего компьютера я выбрал три диска Seagate Barracuda IV: первый объемом 20 Гбайт для операционной системы, приложений, файла подкачки и резервных копий системы, два остальных — объемом по 60 Гбайт для объединения в RAID-массив. Эта модель отличается очень высоким быстродействием при уникально низком уровне шума, к тому же мало греется, а в напиханном интенсивно работающими устройствами корпусе дизайн-компьютера вопрос охлаждения встает очень остро. Если соберетесь покупать такие же, обязательно обратите внимание на цифру IV в названии серии, потому как всяких разных «барракуд» продается — как собак нерезаных, и лишь «четверка» обладает теми самыми столь нужными параметрами.
Продолжая разговор о дисковой системе, необходимо упомянуть и CD-RW. Он является обязательным для любого дизайнера устройством — иначе как вы собираетесь отдавать готовую работу заказчику? Что магнитооптика, что Zip-диски постепенно уходят в прошлое, а в России они вообще никогда не пользовались особой популярностью. Приводы же CD есть практически в каждом компьютере. Несомненным лидером в производстве CD-RW является фирма Plextor, но их приводы очень и очень недешевы. Можно также порекомендовать приводы Teac, Ricoh, Sony и Yamaha. В любом случае привод CD-RW должен обеспечивать запись и перезапись на скоростях не ниже 8-й, а чтение — не ниже 24-й. Покупать отдельный CD-ROM для чтения компактов, естественно, нет никакой необходимости.
Из дополнительных устройств вам может понадобиться PCI FireWire-контроллер. Цена на эти устройства лежит в пределах от 30 до 100$, и, как и на всем остальном, на этих контроллерах экономить не стоит. Признанные лидеры — контроллеры на чипсете Texas Instruments, и брать я рекомендую именно их: потратив как-то раз две недели на попытку «приживить» FireWire к своей и так изрядно набитой устройствами машинке, я перепробовал контроллеры на трех разных чипах, и лишь TI встал, определился и «зажил» без каких-либо конфликтов.
Кстати, учтите и то, что при наличии в доме нескольких компьютеров, оснащенных FireWire-контроллерами, вам не придется тратиться на сетевые Ethernet-адаптеры и хабы — можно построить сеть, просто соединив два FireWire-контроллера кабелем 6х6 и установив соответствующее программное обеспечение (например, FireNet от Unibrain). При этом скорость работы подобного сетевого соединения будет даже выше, нежели у обычного стамегабитного Ethernet-решения — ведь пропускная способность FireWire-канала зашкаливает за 400 Мбит.
Кажется, все компоненты системного блока собраны… Теперь остается выбрать правильный корпус для нашего компьютера. И вот тут-то я вынужден вас огорчить: за приличный корпус придется отвалить очень немалые денежки, рассчитывайте на сумму от 80 до 200$. И не думайте, что корпус не играет никакой роли в работе компьютера: играет, да еще какую! Только в правильно спроектированном корпусе ваш компьютер будет надежно работать, хорошо охлаждаться и мало шуметь. Типоразмер корпуса — однозначно «большая башня» (big tower), поскольку размещать жесткие диски и привод CD-RW желательно так, чтобы между ними и материнской платой было как можно больше свободного места — в этом случае система не будет перегреваться. Блок питания должен иметь мощность не менее 300 Вт: современные системы очень энергоемки, и не забывайте о том, что многие устройства USB и FireWire получают питание по соединительному кабелю именно от системного блока. В корпусе должно стоять как минимум два дополнительных вентилятора, помимо вентилятора в блоке питания: один на передней панели (вдувающий), второй — на задней (выдувающий). Жесткие диски лучше крепить на салазках-переходниках в отсеках для пятидюймовых устройств, чтобы обеспечить свободную циркуляцию воздуха вокруг. Если шум вентиляторов вас не очень раздражает, желательно добавить также вентилятор в виде заглушки пятидюймового отсека для обдува жестких дисков. В целом же стоит учесть, что вам придется идти на компромисс между шумностью системы, ее габаритами и надежностью работы. Я не буду рекомендовать какую-либо конкретную модель корпуса, запомните только, что корпус дешевле 80 долларов хорошим по определению не будет.
Ну вот, все собрано, подключено и установлено. Пройдемся теперь по минимально необходимой периферии. Клавиатуру можно в принципе выбирать любую, главное — не слишком дешевую: не забывайте, что в большинстве приложений «горячие клавиши» позволяют сильно поднять производительность работы, а дешевая «клава», у которой через месяц работы начнут западать Alt, Shift, Control или пробел, доставит вам немало неприятных минут.
Я обычно пользуюсь клавиатурами от Logitech или Microsoft (пишу «обычно пользуюсь», поскольку из-за своей любви к курению на рабочем месте, а также из-за того, что компьютер я использую и как пишущую машинку, клавиатуры у меня «убиваются» в среднем за год).