Для чего g sync

Как включить поддержку NVIDIA G-SYNC и полностью раскрыть ее потенциал

У вас есть монитор с поддержкой G-SYNC и видеокарта NVIDIA? Рассмотрим, что такое G-SYNC как ее включить и правильно настроить, чтобы в полной мере использовать потенциал и возможности этой технологии. Имейте в виду, что само ее включение это еще не все.

Для чего g sync. Смотреть фото Для чего g sync. Смотреть картинку Для чего g sync. Картинка про Для чего g sync. Фото Для чего g sync

Технологии синхронизации

Каждому геймеру известно, что такое вертикальная синхронизация (V-Sync). Эта функция синхронизирует кадры изображения таким образом, чтобы исключить эффект разрыва экрана. Если отключить вертикальную синхронизацию на обычном мониторе, то уменьшиться input lag (задержка) при этом заметите, что игра станет лучше реагировать на ваши команды, но тем самым кадры не будут соответствующим образом синхронизированы и дойдет до разрыва экрана (англ. screen tearing).

Для чего g sync. Смотреть фото Для чего g sync. Смотреть картинку Для чего g sync. Картинка про Для чего g sync. Фото Для чего g sync

V-Sync устраняет разрывы экрана, но вызывает одновременно увеличение задержки вывода картинки относительно управления, так что играть становиться менее комфортно. Каждый раз, когда перемещаете мышь появляется впечатление, что эффект движения происходит с небольшой задержкой. И здесь в помощь приходит функция G-SYNC, которая позволяет устранить эти оба недостатка.

Что собой представляет G-SYNC?

Довольно дорогим, но эффективным решением для видеокарт NVIDIA GeForce является использование технологии G-SYNC, которая устраняет разрывы экрана без использования дополнительной задержки (input lag). Но для ее реализации нужен монитор, который включает модуль G-SYNC. Модуль подстраивает частоту обновления экрана к количеству кадров в секунду, благодаря чему не возникает дополнительная задержка и исключается эффект разрыва экрана.

Многие пользователи после покупки такого монитора только включают поддержку NVIDIA G-SYNC в настройках панели управления NVIDIA с убеждением, что это все, что должны сделать. Теоретически да, потому что G-SYNC будет работать, но если хотите полностью максимизировать использование этой технологии, то нужно задействовать ряд дополнительных функций, связанных с соответствующей настройкой классической вертикальной синхронизации и ограничением FPS в играх до числа меньшего на несколько кадров, чем максимальная частота обновления монитора. Почему? Все это узнаете из следующих рекомендаций.

Включение G-SYNC на панели управления NVIDIA

Начнем с простейшего базового решения, то есть с момента включения модуля G-SYNC. Это можно сделать с помощью панели управления NVIDIA. Кликните правой кнопкой мыши на рабочем столе и выберите NVIDIA Control Panel (Панель управления NVIDIA).

Затем перейдите на вкладку Дисплей – Настройка G-SYNC. Здесь сможете включить технологию с помощью поля «Enable G-SYNC». Отметьте его.

Для чего g sync. Смотреть фото Для чего g sync. Смотреть картинку Для чего g sync. Картинка про Для чего g sync. Фото Для чего g sync

Затем сможете указать, будет ли работать только в полноэкранном режиме, или может также активировать в играх, запущенных в оконном режиме или полноэкранного окна (без границ).

Если выберите опцию «Enable G-SYNC for full screen mode», то функция будет работать только в играх, которые имеют установленный режим на весь экран (эту опцию можно изменить в настройках конкретных игр). Игры в оконном режиме или полноэкранного окна не будут использовать эту технологию.

Если хотите, чтобы «оконные» игры также использовали технологию G-SYNC, то включите опцию «Enable G-SYNC for windowed and full screen mode». Когда выбран этот параметр, функция перехватывает текущее активное окно и накладывает на него свое действие, активируя в нем поддержку измененного обновления экрана. Для активации этой опции возможно потребуется перезагрузка компьютера.

Как проверить, что эта технология включена. Для этого откройте меню Display в верхней части окна и отметьте в нем поле «G-SYNC Indicator». Благодаря этому вы будете проинформированы о том, что G-SYNC включен при запуске игры.

Затем перейдите на вкладку «Manage 3D Settings» (Управление параметрами 3D) в боковом меню. В разделе «Global settings» (Общие настройки) найдите поле «Preferred refresh rate» (Предпочтительная частота обновления экрана).

Для чего g sync. Смотреть фото Для чего g sync. Смотреть картинку Для чего g sync. Картинка про Для чего g sync. Фото Для чего g sync

Установите здесь значение «Highest available» (Максимальное возможное). Некоторые игры могут навязывать себе свою частоту обновления, это может привести к тому, что G-SYNC не будет полностью задействован. Благодаря этому параметру все настройки игры будут проигнорированы и всегда будет включена возможность использования максимальной частоты обновления монитора, которая в устройствах с G-SYNC чаще всего составляет 144Гц.

В общем, это базовая настройка, которую нужно выполнить, чтобы включить G-SYNC. Но, если вы хотите в полной мере использовать потенциал своего оборудования, то следует ознакомиться с дальнейшими инструкциями.

Что делать с V-SYNC, если у меня G-SYNC? Оставить включенным или отключить его?

Это самая распространенная дилемма владельцев мониторов с G-SYNC. Принято думать, что эта технология полностью заменяет классическую V-SYNC, которую можно полностью отключить в панели управления NVIDIA или просто проигнорировать.

Сначала нужно понять разницу между ними. Задача обеих функций теоретически та же – преодоление эффекта разрыва экрана. Но способ действия существенно отличается.

V-SYNC синхронизирует кадры, подстраивая их к постоянной частоте обновления монитора. Следовательно, функция действует в качестве посредника, захватывая картинку и, соответственно, отображение кадра, так чтобы адаптировать их к постоянной частоте кадров, тем самым предотвратить разрывы изображения. В итоге это может привести к возникновению input lag (задержки), потому что V-SYNC сначала должен «захватить и упорядочить» изображение, а только потом его вывести на экран.

G-SYNC работает в точности наоборот. Подстраивает не изображение, а частоту обновления монитора к количеству кадров, отображаемых на экране. Все делается аппаратно с помощью модуля G-SYNC, встроенного в монитор, поэтому не возникает дополнительная задержка отображения картинки, как это имеет место в случае с вертикальной синхронизацией. В этом ее основное преимущество.

Вся проблема заключается в том, что работает G-SYNC хорошо только в случае, когда FPS находится в поддерживаемом диапазоне частот обновления. Этот диапазон захватывает частоты от 30 Гц до того значения, сколько максимально поддерживает монитор (60Гц или 144Гц). То есть эта технология работает в полную меру, когда FPS не падает ниже 30 и не превышает 60 или 144 кадров в секунду в зависимости от максимально поддерживаемой частоты обновления. Выглядит очень хорошо, приведенная ниже инфографика, созданная сервисом BlurBusters.

Для чего g sync. Смотреть фото Для чего g sync. Смотреть картинку Для чего g sync. Картинка про Для чего g sync. Фото Для чего g sync

Что произойдет, если частота кадров в секунду выйдет за пределы этого диапазона? G-SYNC не сможет настроить обновление экрана, поэтому что за пределами диапазона не работает. Вы обнаружите точно такие же проблемы как на обычном мониторе без G-SYNC и работать будет классическая вертикальная синхронизация. Если она будет выключена, то возникнуть разрывы экрана. Если будет включена, то эффекта разрыва не увидите, но появится iput lag (задержка).

Поэтому в ваших интересах оставаться в диапазоне обновления G-SYNC, который составляет минимум 30 Гц и максимум от того, сколько максимально поддерживает монитор (чаще всего 144 Гц, но и есть дисплеи 60 Гц). Как это сделать? С помощью соответствующих параметров вертикальной синхронизации, а также через ограничение максимального количества FPS.

Какой, следовательно, из этого вывод? В ситуации, когда количество кадров в секунду падает ниже 30 FPS нужно оставить по-прежнему включенную вертикальную синхронизацию. Это редкие случаи, но если до них дойдет, то V-SYNC гарантирует, что не возникнет эффект разрыва картинки. Если превышен верхний предел, то здесь все просто – нужно ограничить максимальное количество кадров в секунду, чтобы не приближаться к верхней границе, при пересечении которой включается V-SYNC, тем самым обеспечивая непрерывную работу G-SYNC.

Следовательно, если у вас монитор 144 Гц нужно включить ограничение FPS на уровне 142, чтобы не приближаться к верхнему пределу. Если монитор 60 Гц – установите предел 58. Если даже компьютер находится в состоянии сделать больше FPS, то он этого не сделает. Тогда не включится V-SYNC и будет активен только G-SYNC.

Включение вертикальной синхронизации в настройках NVIDIA

Откройте панель управления NVIDIA и перейдите на вкладку «Manage 3D Settings» ” (Управление параметрами 3D). В разделе Global Setting найдите опцию Vertical Sync (Вертикальная синхронизация) и установите опцию «On» (Включено).

Для чего g sync. Смотреть фото Для чего g sync. Смотреть картинку Для чего g sync. Картинка про Для чего g sync. Фото Для чего g sync

Благодаря этому, вертикальная синхронизация будет всегда готова включится, если FPS упадет ниже 30 FPS, и монитор с технологией G-SYNC с этим бы не справился.

Ограничение FPS до меньшего значения, чем максимальная частота обновления экрана

Лучшим способом ограничения кадров в секунду является использование программы RTSS (RivaTuner Statistics Server). Безусловно, лучшим решением является использование ограничителя, встроенного в игру, но не у всех он имеется.

Для чего g sync. Смотреть фото Для чего g sync. Смотреть картинку Для чего g sync. Картинка про Для чего g sync. Фото Для чего g sync

Когда установлен лимит, то не будет возникать задержка с активацией классической вертикальной синхронизацией и играть станет намного более комфортно.

Источник

Разбираемся, что такое G-Sync, FreeSync, V-Sync и нужны ли они вообще

Для чего g sync. Смотреть фото Для чего g sync. Смотреть картинку Для чего g sync. Картинка про Для чего g sync. Фото Для чего g sync

Связь видеокарты с монитором и её проблемы

В идеальном случае эти два отрезка времени должны быть равны — тогда, когда на мониторе закончится старый кадр, к нему подоспеет новый кадр и они плавно пойдут друг за другом, не создавая проблем. Но видеокарта может «обгонять» монитор.

И тут необходимо понимать, что мониторы работают с определёнными частотами обновления — количеством обновления кадров в секунду. Измеряется частота обновления в герцах. Мониторы с 60 Гц обновляют картинку 60 раз за секунду, 144 Гц — 144 раза за секунду.

Возвращаясь к видеокарте и монитору — значение кадров в секунду, выходящих из видеокарты, плавает, и может быть как меньше 60, так и больше. Оба случая приводят к проблемам.

Для чего g sync. Смотреть фото Для чего g sync. Смотреть картинку Для чего g sync. Картинка про Для чего g sync. Фото Для чего g sync

Обратный вариант: видеокарта рендерит больше кадров в секунду, чем способен показать монитор. Это приводит к тому, что на мониторе может появиться сразу несколько кадров.

Для чего g sync. Смотреть фото Для чего g sync. Смотреть картинку Для чего g sync. Картинка про Для чего g sync. Фото Для чего g sync

Подобные разрывы бросаются в глаза, и их частое появление может вызвать тошноту, боль в глазах или головокружение. В таком случае речь идёт не просто о плавной игре, но и о здоровье человека, потому борьбе с подобным уделено большое внимание. Ниже рассмотрены методы синхронизации видеокарты и монитора, которые позволяют избавиться от подобных проблем.

Вертикальная синхронизация — дёшево и сердито

Тем не менее, не решается проблема и с кадрами, которые рендерятся дольше и из-за которых видеокарта выдаёт в секунду меньше, чем может показать монитор. Потому что V-Sync в таком случае сокращает число выводимых кадров до кратного частоте монитора. Например, если у вас монитор с 60 Гц, а видеокарта выводит 55 кадров в секунду, то V-Sync срежет выводимое число кадров до 30, чтобы картинка шла плавнее. В результате FPS падает и ощущения становятся ещё хуже.

Адаптивная синхронизация — старший брат V-Sync

Для чего g sync. Смотреть фото Для чего g sync. Смотреть картинку Для чего g sync. Картинка про Для чего g sync. Фото Для чего g sync

Однако на практике подобный метод помогает не всегда и проблемы вертикальной синхронизации всё ещё могут встречаться.

G-Sync — дорого, но эффективно

Для чего g sync. Смотреть фото Для чего g sync. Смотреть картинку Для чего g sync. Картинка про Для чего g sync. Фото Для чего g sync

Убирая все минусы вертикальной синхронизации (статтеринг, разрыв изображения, задержку управления), G-Sync является очень хорошим вариантом. Но, вместе с этим, очень дорогим, так как G-Sync работает только на мониторах с предустановленным чипом от Nvidia и требует повышенной мощности.

FreeSync — упрощённая G-Sync

Для чего g sync. Смотреть фото Для чего g sync. Смотреть картинку Для чего g sync. Картинка про Для чего g sync. Фото Для чего g sync

Однако свои отличия есть. Если G-Sync продолжает работать по этому принципу на низких FPS, мониторы с FreeSync начинают использовать «традиционные» методы синхронизации, возвращая старые помехи — и статтер, и разрыв изображения, и задержку управления.

Но если G-Sync использует свой собственный чип, FreeSync работает на DisplayPort — уже разработанной до этого технологии. Говоря кратко: для FreeSync тоже нужен специальный монитор, но FreeSync-монитор будет дешевле монитора с G-Sync.

VRR и совместимость FreeSync с G-Sync

Это значительно расширяет список подходящих мониторов, а также даёт шанс, что любой монитор сможет работать с G-Sync.

Источник

Что такое G-Sync, FreeSync, V-Sync и HDMI VRR? — Разбор

Всех ПК-геймеров планеты Земля, да и консольных игроков тоже, объединяет одна проблема — вертикальные разрывы изображения. И вроде бы есть куча технологий которые решают эту проблему:

Давайте сегодня раз и навсегда разберемся в технологиях адаптивной синхронизации изображения.

Для тех кто не в курсе. А в чём собственно проблема?

Чтобы изображение появилось на экране, должно произойти, как минимум, две вещи:

Обычные мониторы работают на частоте 60 Гц, то есть способны выводить 60 кадров в секунду, а игровые на 144 Гц и выше.

Для чего g sync. Смотреть фото Для чего g sync. Смотреть картинку Для чего g sync. Картинка про Для чего g sync. Фото Для чего g sync

А вот графический процессор живет в совершенно ином мире. В играх постоянно всё меняется: колышется листва, журчит ручеёк, враги выпрыгивают из-за угла. Каждый кадр отличается по своей сложности, поэтому на их просчет уходит разное количество времени.

Иными словами, у монитора частота кадров постоянная, а у видеокарты переменная.

Вот и выходит, что за один цикл обновления монитора видеокарта может подготовить больше одного кадра или меньше.

Из-за этого мало того что страдает плавность картинки, так еще и появляются артефакты в виде вертикальных разрывов изображения. Кстати, при просмотре фильмов тоже могут появляться такие артефакты, потому что кино снимают в 24 к/с.

V-Sync

Очевидно проблема требовала решения, и еще на заре компьютерных игр оно появилось! Название у этого решения — вертикальная синхронизация или V-Sync. Наверняка вы встречали такую опцию как в настройках видеокарты, так и в играх.

Для чего g sync. Смотреть фото Для чего g sync. Смотреть картинку Для чего g sync. Картинка про Для чего g sync. Фото Для чего g sync

Работает эта штука достаточно топорно. Фактически она просто принуждает видеокарту выводить кадры с частотой кратной частоте обновления экрана. Например, если у вас монитор 60 Гц, то максимальное количество кадров в секунду тоже будет 60, даже если ваша видеокарта способна на большее. И в общем-то часто такое ограничение вполне уместно, если у видеокарты хватает мощи и нет просадок ниже 60 к/с, но если они есть — начинаются проблемы.

При включенной вертикальной синхронизации, следующее кратное значение — это 30 к/с. Поэтому даже если ваш фреймрейт просел фактически всего на пару кадров, вы всё равно увидите падение до 30 к/с. Такой перепад мало того, что большой и очень визуально ощутимый, так ещё и будет происходить с небольшим лагом. Поэтому если стабильного FPS в 60 к/с или 30 не достичь, то включать V-Sync вообще нет никакого смысла.

Справедливости ради, чем выше герцовка монитора, тем больше мы имеем кратных значений, на которых может работать синхронизация. Поэтому на игровых мониторах V-Sync работает куда лучше.

Для чего g sync. Смотреть фото Для чего g sync. Смотреть картинку Для чего g sync. Картинка про Для чего g sync. Фото Для чего g sync

Но история с кратными значениями — не самая главная проблема технологии. Есть другой неочевидный недостаток: вертикальная синхронизация — увеличивает задержку ввода, то есть создаёт Input Lag.

Игра медленнее реагирует на ваши действия, всё происходит с задержками и как-то плывёт в молоке, поэтому прицелиться становится гораздо сложнее. Почему так происходит?

Это интересно, смотрите! Каждый кадр рассчитывается и выводится на экран через один и тот же конвейер. Упростим его до трёх этапов.

Для чего g sync. Смотреть фото Для чего g sync. Смотреть картинку Для чего g sync. Картинка про Для чего g sync. Фото Для чего g sync

Ну и в чём проблема, спросите вы? Дело в том, что ЦП не берется за подготовку следующего кадра, пока предыдущий не будет выведен на экран. Поэтому ограничивая количество выводимых кадров в угоду синхронизации с дисплеем, мы фактически увеличиваем задержки с которыми обновляется состояние игры! И если в каких-то простеньких играх типа пасьянса такие вещи допустимы, то в соревновательных играх вертикальная синхронизация может стать серьёзной помехой.

G-Sync

Но переживать не стоит, так как решение появилось еще в 2013 году. Именно тогда компания NVIDIA представила свою технологию адаптивной синхронизации — G-Sync. В отличие от старой технологии, G-Sync позволяет подстраивать не видеокарту под частоту обновления монитора, а наоборот заставляет монитор менять свою частоту под видеокарту!

Представляете? Так тоже можно было!

В результате мы получаем потрясающе плавную картинку без вертикальных разрывов и задержки ввода! Просто сказка! G-Sync также работает в огромном диапазоне частот. Изначально это было от 30 до 144 Гц, а сейчас уже есть поддержка до 360 Гц и может даже выше, тут скорее всё зависит от монитора.

А если фреймрейт падает ниже 60 Гц G-Sync умеет дублировать пропущенные кадры.

Для чего g sync. Смотреть фото Для чего g sync. Смотреть картинку Для чего g sync. Картинка про Для чего g sync. Фото Для чего g sync

Получаются сплошные плюсы и проблема решена еще в 2013 году? Так почему же мы до сих пор об этом говорим?

Ну как сказать. Во-первых, эта технология закрытая, соответственно, G-Sync работает только с карточками NVIDIA, но это пол беды.

Для чего g sync. Смотреть фото Для чего g sync. Смотреть картинку Для чего g sync. Картинка про Для чего g sync. Фото Для чего g sync

Все волшебные функции G-Sync стали возможны благодаря специальному чипу, который необходимо встроить в монитор. Естественно, эти чипы производит тоже NVIDIA и стоят они недешево. Поэтому мониторы с поддержкой G-sync в среднем стоят на 250-300$ дороже и таких моделей очень мало. То есть получилась классная, и для 2013 года революционная технология, но не универсальная и дорогая.

VESA Adaptive Sync

Для чего g sync. Смотреть фото Для чего g sync. Смотреть картинку Для чего g sync. Картинка про Для чего g sync. Фото Для чего g sync

Поэтому уже спустя год, в 2014, Ассоциация стандартизации Video Electronics Standards Association или VESA представила открытую технологию Adaptive Sync, которая умеет, в принципе, всё то же самое, что и G-Sync, но без дорогостоящих чипов и работает на частотах от 9 до 240 Гц! Неплохо да?

Для чего g sync. Смотреть фото Для чего g sync. Смотреть картинку Для чего g sync. Картинка про Для чего g sync. Фото Для чего g sync

Но для внедрения технологии нужно, чтобы её поддержку внедрили в прошивку и драйвер монитора, драйвер видеокарты, операционной системы и в игры!

А также необходимо наличие DisplayPort версии не ниже 1.2a, так как технология стала частью именно Display Port. Как видите, чтобы технология взлетела, нужно было проделать много работы. И этой работой занималась компания AMD.

AMD FreeSync

В 2015 году AMD внедрили Adaptive Sync в драйвера своих видеокарт и назвали технологию FreeSync. Реализация от AMD быстро получила очень широкое распространение. Добавить поддержку FreeSync в монитор оказалось настолько дешево, что сейчас сложнее найти игровой монитор без этой фичи, чем с ней.

Но AMD не остановились на просто внедрении стандарта от VESA. Также они добавили поддержку HDMI, начиная с версии 1.4. А в 2017 выпустили FreeSync 2, в который добавилась поддержка HDR и компенсацию низкой частоты кадров, как в G-SYNC.

Для чего g sync. Смотреть фото Для чего g sync. Смотреть картинку Для чего g sync. Картинка про Для чего g sync. Фото Для чего g sync

Кстати, чуть позже, FreeSync 2 переименовали в более элитное FreeSync Premium Pro, а обычный FreeSync для мониторов с частотой 120 Гц и выше стали называть FreeSync Premium. Хотя такие маркетинговые финты я не одобряю, но в остальном сплошной респект AMD за популяризацию стандарта.

Для чего g sync. Смотреть фото Для чего g sync. Смотреть картинку Для чего g sync. Картинка про Для чего g sync. Фото Для чего g sync

Кстати, NVIDIA также в 2017 году добавила поддержку HDR и назвала это всё G-Sync Ultimate.

Для чего g sync. Смотреть фото Для чего g sync. Смотреть картинку Для чего g sync. Картинка про Для чего g sync. Фото Для чего g sync

И вроде бы всё классно, в команде у красных и у зеленых есть по своей шикарной технологии. Но что делать, если у тебя видеокарта от NVIDIA, ты хочешь нормальную поддержку G-Sync, но покупать дорогущий монитор с этой технологией совсем не хочется? Или наоборот — не покупать же Radeon только потому что у тебя монитор с FreeSync?

G-Sync Compatible

Но в 2019 году NVIDIA пошли навстречу покупателям и добавили поддержку стандарта VESA Adaptive Sync в драйвера для своих видеокарт серии RTX, а также для карточки GTX 1080. А значит теперь можно легко насладиться лучшим из двух миров: взять себе карточку от NVIDIA и монитор с FreeSync по вкусу. Вот только есть проблема. Если на FreeSync мониторе не написано G-Sync Compatible — значит он не был протестирован NVIDIA на совместимость и никаких гарантий, что всё будет работать нормально, вам никто не даёт. А NVIDIA тестирует далеко не все, и далеко не самые доступные модели.

Для чего g sync. Смотреть фото Для чего g sync. Смотреть картинку Для чего g sync. Картинка про Для чего g sync. Фото Для чего g sync

Поэтому инициативу по тестированию в свои руки взяло интернет-сообщество. Они составили табличку с огромным списком протестированных пользователями мониторов.

Причём всё будет работать и с видеокартами от NVIDIA и с Radeon. Всё потому, что VRR — это та же самая технология VESA Adaptive Sync, но теперь она стала ещё и частью стандарта HDMI 2.1. Именно таким образом адаптивная синхронизация реализована в консолях нового поколения. А также, вы удивитесь, в Xbox One S и One X. Да, в коробки текущего поколения от Microsoft VRR завезли даже раньше, чем HDMI 2.1.

Итоги

Для чего g sync. Смотреть фото Для чего g sync. Смотреть картинку Для чего g sync. Картинка про Для чего g sync. Фото Для чего g sync

Что, в итоге спустя 6 лет после своего появления, технология Adaptive Sync стала фактически отраслевым стандартом. Захватив видеокарты от AMD и NVIDIA, телевизоры и даже интегрированная графика от Intel в 11-м поколении процессоров теперь поддерживает эту технологию. А это значит, что в светлом будущем мы будем жить без единого разрыва, по крайней мере, вертикального!

Источник

Нужен ли G Sync? Все, что вам нужно знать о технологии Nvidia

Нужен ли G Sync? Все, что вам нужно знать о технологии Nvidia

Здесь есть все, что вам нужно знать.

Для чего g sync. Смотреть фото Для чего g sync. Смотреть картинку Для чего g sync. Картинка про Для чего g sync. Фото Для чего g sync

Как работает G-Sync

Для Чтобы понять G-Sync, мы должны сначала понять V-sync и его ограничения.

Вы, вероятно, знакомы с чем-то, что называется V-sync. (Мы написали об этом целую статью.) Это ограничивает частоту кадров в игре частотой обновления вашего монитора. Так что если у вас монитор 60, 75 или 120 Гц, частота кадров в игре будет максимальной.

Это крайне важно для предотвращения прерывистых разрывов экрана, которые появляются на экране во время игр, когда графический процессор воспроизводит кадры с другой скоростью, чем монитор, буферизующий их.

Но есть компромисс для V-синхронизации. В наши дни компьютеры выстраивают изображения для отправки на монитор, используя двойную и тройную буферизацию, по существу, подготавливая один или два кадра, пока другой отображается на экране.

Чтобы предотвратить разрыв экрана, v-sync вызывает крошечные задержки в процессе буферизации, чтобы убедиться, что монитор готов к следующему кадру, что может вызвать задержку ввода.

Кроме того, если вы используете только двойную буферизацию (как в большинстве игр), то вы можете наблюдать большие падения FPS. (Это проблема, только если ваша видеокарта не способна выводить видео с постоянной высокой частотой кадров в данной игре.)

Итак, G-Sync

Монитор с поддержкой G-Sync способен выводить VRR (переменную частоту обновления), постоянно адаптируясь к частоте рендеринга кадров ваших видеокарт Nvidia (G-Sync является Технология Nvidia, поэтому она эксклюзивна для видеокарт Nvidia).

Это полностью исключает разрыв экрана, поскольку частота рендеринга кадров графического процессора никогда не превышает частоту обновления монитора, сводит на нет резкие падения FPS, которые вы видите с помощью vsync, и уменьшает задержку ввода, поскольку монитор больше не удерживает буферизацию.

Стоит ли того G-Sync?

Во-первых, это зависит от того, насколько вы хардкорный игрок и какие игры вы делаете. G-Sync создает идеальное сочетание низкой задержки ввода и более стабильной производительности без разрывов, но, возможно, в любом случае вы действительно не страдаете от этих проблем.

Если у вас топовая видеокарта с обычным vsync Если вы включите, то вы получите желаемую производительность и стабильную частоту кадров даже на мониторе без G-Sync.

Вы можете страдать от увеличения входной задержки / задержки, но степень этого зависит от вашего монитора.Производители, как правило, не сообщают о задержке ввода для своих дисплеев, но этот удобный веб-сайт может помочь вам определить задержку на вашем мониторе.

G-Sync теперь совместим с мониторами FreeSync

Nvidia недавно сделала приветственный шаг, чтобы сделать G-sync более доступным для геймеров. В январе 2019 года Nvidia объявила, что выпустит обновление драйвера, которое позволит его графическим процессорам работать с монитором FreeSync. FreeSync в основном эквивалентен AMD G-sync, но теперь, когда этот патч вышел, вам не нужно будет использовать AMD GPU, чтобы воспользоваться преимуществами монитора, содержащего технологию адаптивной частоты обновления FreeSync.

Для бизнеса это делает Nvidia имеет смысл сделать это, поскольку потребители не будут направлены на покупку графических процессоров AMD для своих мониторов FreeSync. Но это также хорошая новость для потребителей, потому что мониторы FreeSync, как правило, намного дешевле, чем мониторы G-Sync, поэтому точка входа, чтобы настроить себя с помощью G-Sync, становится дешевле.

Nvidias объявила только 12 существующих FreeSync пока что мониторы официально совместимы с G-Sync, но это число должно очень быстро возрасти. Следите за лейблом G-Sync, совместимым с этого момента.

Заключение

Доступность G-Sync значительно возросла за последний год или около того.Даже недорогие низкоуровневые графические процессоры Nvidia (если это GeForce GTX 650 Ti или более поздняя версия с G-Sync) способны к G-Sync, и тот факт, что все больше и больше мониторов FreeSync становятся совместимыми с G-Sync. Что делает его отличное время, чтобы следить за рынком.

Если у вас высокопроизводительный графический процессор, способный стабильно максимизировать частоту обновления вашего монитора, то вы в окружении людей, которые меньше всего заметят разницу при обновлении до G-Sync.

Если, однако, у вас есть графический процессор с поддержкой G-Sync и вы все равно хотите обновить свой монитор, то монитор G-Sync (или FreeSync) абсолютно не представляет сложности.

Вопрос о том, является ли G- Sync (или его двоюродный брат AMD, FreeSync) стоит того, чтобы стать спорным для геймеров через пару лет. Все новые графические процессоры производства Nvidia теперь имеют встроенную технологию. И мониторы, использующие эту технологию, становятся все дешевле и дешевле.

Если вы преданный игрок, владелец графического процессора Nvidia и хотите улучшить это качество. жизненные проблемы, такие как разрыв экрана и задержка ввода, а затем самое подходящее время для прыжка на борт.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *