Для чего два монитора на одном компьютере
Использование двух мониторов. Зачем и как.
Многие знают, что на одном ПК можно использовать два монитора, но то, как это помогает в работе, и вообще, зачем это представляют немногие.
Так как мне представилась возможность поработать за двумя мониторами, грех было не воспользоваться
Два монитора, зачем?
применение двух мониторов в домашней системе, довольно специфическое. Ну вот вы часто видите такую конфигурацию. Но тем не менее это очень удобно:
1. Некоторые из современных игр поддерживают роботу с двумя мониторами. Например стратегия Supreme Commander позволяет отображать одновременно различные локации, что как для стратегии довольно удобно:
Многие знают, что на одном ПК можно использовать два монитора, но то, как это помогает в работе, и вообще, зачем это представляют немногие.
Так как мне представилась возможность поработать за двумя мониторами, грех было не воспользоваться
Два монитора, зачем?
применение двух мониторов в домашней системе, довольно специфическое. Ну вот вы часто видите такую конфигурацию. Но тем не менее это очень удобно:
1. Некоторые из современных игр поддерживают роботу с двумя мониторами. Например стратегия Supreme Commander позволяет отображать одновременно различные локации, что как для стратегии довольно удобно:
3. Для веб дизайнеров удобно будет использовать второй монитор для отображения пред просмотра, что позволит сразу увидеть внесенные изменения.
4. Для домашнего пользователя также пригодится возможно расширить рабочую область.
5. Для людей не мыслящих свою жизнь без Интернета будет удобно вывести на втором монитор скажем окно ICQ, или других программ которые он использует вместе с браузером.
Думаю доводов что это удобно можно найти миллион, но лучше попробуйте сами, у каждого свои интересы и соответственно применение такой конфигурации каждый найдет свое.
У меня в наличии были два подопытных кролика:
— Samsung SynsMaster 931BF
— Samsung SynsMaster 755DFX
Для настройки работы в режиме двух мониторов практически нет ограничений, так вы можете использовать не только разные мониторы, но и разные выходы.
В моем случае:
параметр | SynsMaster 931BF | SynsMaster 755dfx |
---|---|---|
система | ЖК | ЭЛТ |
диагональ | 19′ | 17′ |
источник | DVI(цифра) | VGA (аналог) |
Хотя если вы собираетесь использовать два монитора, тогда советую постарался чтобы они были одинаковые и желательно работали от одноименных источников (оба цифровых, либо оба аналоговые). в таком случаи качество, а самое главное цветовая гамма на обоих мониторах будет идентична.
Два обычных монитора или один Ultrawide — что лучше
Содержание
Содержание
Конфигурации из двух и более мониторов можно встретить на бирже, пункте охраны какой-нибудь серьезной организации или в центре управления полетами. Более приземленные и близкие нам варианты — это кафе быстрого питания, дизайнерское ателье, звукозаписывающая студия, рабочее место хакера программиста или стримера.
В некоторых сценариях использования альтернативой системам из двух дисплеев могут стать ультраширокие мониторы. Попробуем сравнить их и опишем плюсы и минусы каждого из вариантов.
Многомониторные конфигурации
В первую очередь двухмониторные системы создаются для расширения рабочего пространства и повышения продуктивности труда. Два дисплея позволяют существенно увеличить количество отображаемой информации либо открыть несколько программ одновременно. Зачастую один из мониторов используется в качестве главного, а на вспомогательном располагают справочные данные или ведут параллельную деятельность, например, в мессенджерах, соцсетях, почте. Второй монитор у криэйторов (создателей контента) и программистов часто используется для контроля и предпросмотра итогового результата работы в режиме реального времени.
Конфигурации из двух-трех мониторов полюбились и ряду геймеров. Как оказалось, увеличенный периферийный обзор способен значительно усилить погружение в игровой процесс.
Идея использования нескольких дисплеев поддерживается не только юзерами, но и производителями мониторов. Например, известная американская компания Dell много лет выпускает настольный кронштейн Dell MDS19 Dual Monitor, предназначенный для монтажа двух мониторов.
Подставка имеет отличительный фирменный дизайн, органично вписывается в интерьер и способна принять два монитора диагональю до 27 дюймов. Ложкой дегтя является цена около 200 долларов, что, на секундочку, равняется стоимости одного неплохого 27-дюймового монитора от самой Dell (конечно, не UltraSharp, но все же).
Также в продаже можно найти множество более демократичных кронштейнов на два, три и даже четыре монитора, которые позволяют как угодно располагать и даже вращать дисплеи.
Несколько иным путем пошла компания Philips, создав в 2014 году Two-in-One Monitor — первый в своем роде монитор, объединивший два 19-дюймовых IPS-дисплея с соотношением сторон 5:4. Благодаря сверхтонким рамкам создавалась иллюзия цельного экрана размером 32 дюйма. Просили за устройство немалые на тот момент 500 долларов.
Впрочем, многие пользователи многомониторных конфигураций обходятся без всяких заморочек и просто размещают несколько мониторов в ряд.
Мониторы Ultrawide
Двухмониторные конфигурации опосредованно подготовили нас к ультрашироким дисплеям, которые ворвались в нашу жизнь около десяти лет назад. А появление фильмов и игр с соотношением 21:9 только закрепило их успех — ассортимент Ultrawide растет с каждым годом.
Первые ультраширокие модели выпускались с диагональю 25–29 дюймов и разрешением 2560 х 1080 пикселей. Сегодня же можно встретить огромные 49-дюймовые дисплеи с разрешением до 5120 х 1440. Самыми популярными стали мониторы диагональю 34 дюйма (3440 x 1440), которые получили, пожалуй, оптимальное сочетание размера и цены.
Чаще всего Ultrawide имеют соотношение сторон 21:9, что по сравнению с классическим 16:9 позволяет значительно увеличить «горизонтальную площадь» экрана. Однако полноценной заменой двух мониторов являются так называемые сверхширокие дисплеи с соотношением 32:9 (32:10). Например, 43-дюймовая модель 32:10 по размерам соответствует двум 24-дюймовым дисплеям 16:10.
Что же лучше?
Многомониторные конфигурации предполагают установку на рабочем месте комплекта из нескольких мониторов, количество, ориентация и расположение которых при необходимости легко меняются. Также можно скомбинировать устройства разного размера и разрешения. Все будет зависеть от стоящих перед пользователем задач.
Если для работы хватает двух дисплеев, есть смысл задуматься об ультраширокой модели. Такой вариант станет более подходящим и для домашнего использования, в котором делается упор на интернет-серфинг, фильмы и игры. Обсудим, какие бонусы и подводные камни ожидают нас в каждом случае.
Стык рамок
Это одна из самых главных проблем многомониторных решений, особенно если речь идет об играх и кино. Производители смогли уменьшить толщину боковых рамок буквально до нескольких миллиметров, тем не менее они остаются и визуально очень заметны. Впрочем, когда дело касается работы с таблицами и документами, большим недостатком это назвать сложно. В шутерах же стык посередине может поставить на двухмониторной системе, как бы это каламбурно ни звучало, крест.
Мониторы Ultrawide имеют единое рабочее пространство. Киноманы могут по максимуму насладиться просмотром фильма, а геймеры — со всей полнотой погрузиться в игровой процесс. В то же время профессионалы получают полную свободу действий и могут развернуть на весь экран одну единственную программу или вывести одновременно несколько приложений, расположив их по собственному усмотрению.
Кабели и подключение
Особых проблем с одновременным подключением двух мониторов сегодня возникнуть не должно, но при создании системы из трех и более дисплеев могут появиться некоторые сложности. Во-вторых, пользователю обеспечена огромная «коса» кабелей позади стола.
Один монитор — один видеокабель. Вот вторая причина успеха ультрашироких решений. Покупка и подключение одного устройства гораздо проще укладываются в голове рядового пользователя, который не хочет заморачиваться с лишними настройками. Подсоединил, включил, если надо — откалибровал. Windows 10 сама все распознает и запустит.
Требования к графической подсистеме
Как многомониторные конфигурации, так и ультраширокие дисплеи требуют мощной видеокарты, если дело касается современных игр и работы с графикой. Адаптер среднего ценового сегмента может обеспечить работу Ultrawide-монитора, имеющего разрешение не выше 2560 х 1080 пикселей. Для 3440 х 1440, 5120 х 2160 понадобятся уже топовые графические ускорители. Последнее, кстати, касается и системы из двух или нескольких мониторов.
Матрица
Двухмониторная конфигурация позволяет выбрать устройства с любыми необходимыми спецификациями. Однако профессионалы по работе с графикой говорят, что из-за индивидуальных особенностей матриц даже на новых мониторах из одной партии нельзя добиться стопроцентного соответствия. Во-вторых, с годами происходит дрифт цветов, причем, у каждого монитора по-разному, и их становится все сложнее привести к общему знаменателю.
У ультраширокого монитора такой проблемы быть не может в принципе. Зато всплывает другая — недочеты в виде засветов, неоднородности подсветки и тинта, которые на широком рабочем пространстве выражены сильнее, чем в случае классического 16:9.
Финансовый вопрос
С финансовой точки зрения покупка двух мониторов 16:9 зачастую оказывается выгоднее, чем приобретение одного устройства 32:9. Тем более что желающие сэкономить могут просто докупить второй монитор. В то же время Ultrawide с соотношением сторон 21:9 за последние пару лет успели опуститься в цене и могут конкурировать с хорошими моделями формата 16:9.
Концентрация внимания
Порой одним из недостатков ультрашироких мониторов называют невозможность сконцентрироваться, так как увеличенная по горизонтали рабочая поверхность сильно рассеивает внимание. Во-вторых, бывает сложно охватить взглядом огромную площадь экрана, пусть даже и до определенной степени изогнутую. Разумеется, это не касается игр и просмотра фильмов.
Конфигурации из двух и более мониторов, имея множество вариантов пространственного расположения, в этом плане более гибки. Это позволяет лучше распределять внимание между разными задачами и фокусироваться на программе, с которой в данный момент идет работа. В конце концов, ненужный монитор всегда можно отключить.
Вместо вывода
По мнению автора, большинству пользователей, желающих расширить рабочее пространство, проще купить один ультраширокий монитор. Задачу облегчает стремительно растущий ассортимент Ultrawide — сегодня такие мониторы есть у каждого известного производителя. А недавно была решена и главная проблема геймеров — наконец, появились скоростные матрицы для ультрашироких мониторов с частотой обновления выше 200 Гц.
Конфигурации же из двух и более мониторов чаще остаются уделом профессионалов, которые понимают, зачем они нужны и как ими правильно распоряжаться.
Зачем геймеру второй монитор?
Зачем геймеру второй монитор
Один ПК, один персонаж, одна игра, один монитор. А что если рядом был бы еще один? Нужен ли геймеру второй монитор, чем он полезен, и как выбрать подходящий вариант? Об этом и поговорим.
Что дает второй монитор?
Расширяет «кругозор». Полезная площадь экрана просто не может быть лишней. Если при сборке игровой машины вы позаботились о покупке адекватной видеокарты, на ней наверняка есть выход под второй монитор: DVI, HDMI, DisplayPort или хотя бы архаичный VGA-разъем. Перед покупкой стоит обязательно взглянуть и на тыльную сторону монитора. И чем больше портов вы там обнаружите, тем лучше.
Дополнительный монитор позволяет сразу же посмотреть на игру под другим углом. Шире обзор, дополнительная навигационная карта, панель инструментов – это заметно облегчает игровой процесс.
Рекомендация: Не только ваш любимый шутер, стратегия или симулятор должны поддерживать многоэкранный режим «на два монитора», но и видеокарта.
Вы остаетесь в теме происходящего. Застряли на очередной миссии и не знаете, что делать? С наличием второго монитора не нужно сворачивать игру, открывать браузер, запоминать последовательность прохождения и возвращаться к игровому процессу. Онлайн-форумы и гайды по прохождению всегда рядом – на дополнительном экране. Там же мессенджеры, соцсети, игровые новости и ключевые обновления Steam и Origin. Все это теперь не мешает игровому процессу.
Рекомендация: При покупке обратите внимание на эргономику ножки монитора. Если на вашем рабочем столе (и письменном, и виртуальном) тесно, есть смысл выбрать модель с регулировкой высоты и поворота. Не лишней будет и корректировка наклона.
Оберегает глаза. Парадокс? А вот и нет. Во время игры можно часами не сводить глаз с одной точки. В свою очередь офтальмологи рекомендуют отрываться от экрана монитора каждые 15 минут и давать разрядку глазам хотя бы на 20-30 секунд. При наличии второго монитора внимание будет рассредоточено – постоянно вращать придется не только глазами, но и головой. Еще вы будете чаще моргать, а роговица глаз – меньше сохнуть.
Рекомендация: Перед покупкой уточните заявленные производителем углы обзора монитора. Учитывая, что при наличии второго монитора вы никогда не будете устанавливать его строго перпендикулярно глазам, это немаловажный критерий при выборе. Чем ближе угол обзора к 180 градусам, тем лучше.
На что обращать внимание при выборе второго монитора?
Диагональ и разрешение. Тут многое зависит от ваших предпочтений, но при выборе большого монитора учитывайте и рекомендуемое расстояние от глаз до экрана. Рассчитывается оно по формуле диагонали монитора умноженной на 1.5. Например, для 24 дюймовой модели это значение должно составлять не менее: 24’’ х 2,54 x 1,5 = 92 см.
Допустим, у вас уже есть современный основной монитор. Для 4К-экрана и так нужен весьма производительный ПК, нагружать его такого же разрешения картинкой на мониторе-сателлите нет никакого смысла. Поэтому целесообразнее остановиться на формате Full HD. Во-первых, такой вариант стоит значительно дешевле, во-вторых, разницу в разрешении на мониторах до 27’’ заметить очень сложно.
Матрица только IPS и никакого TN. Яркие и насыщенные цвета, натуральная цветопередача, хороший запас контрастности, широкие углы обзора и четкое изображение – все это есть в IPS-матрицах.
Обратите внимание и на время отклика. Рассматривайте модели со значением времени отклика не более 5-6 мс. В противном случае при динамичной картинке матрица монитора не будет успевать «гасить» ранее прорисованное изображение, а на экране будет проявляться эффект размытия.
Влияние на глаза. Совсем не помешает наличие дополнительных функций, позволяющих снизить утомляемость глаз. Уточните, есть ли у монитора технологии, позволяющие минимизировать мерцание светодиодов, или вредное воздействие синей части спектра, присутствует ли адаптивная подстройка изображения.
Дополнительные опции. USB-концентратор, специальные режимы для игр, фото или видео. Все это не будет лишним. В конце концов, не играми едиными мы живем.
Эстетика. Новый монитор вам должен просто нравиться. Только тогда работа с ним принесет удовольствие.
Что же выбрать?
Оценить все преимущества второго монитора может только тот геймер, который его внезапно лишился. Остальным надо сперва почувствовать на себе недостижимый прежде комфорт. Удовлетворить все имеющиеся запросы и даже создать новые может, к примеру, модель Philips 241P6EPJEB. Сдержанный представитель бюджетного класса, отвечающий всем требованиям игрового монитора.
У ножки этого монитора имеется регулировка SmartErgoBase с четырьмя степенями свободы, яркая 24-дюймовая матрица IPS-ADS с хорошим запасом контрастности и углами обзора 178 градусов. О здоровье глаз позаботятся такие технологии, как: SoftBlue (борется с вредной составляющей синей части спектра, SmartImage (подстраивает изображение в зависимости от типа контента) и FlickerFree (обеспечивает отсутствие мерцания светодиодов матрицы).
Модель можно смело рекомендовать как первый монитор, который в будущем станет основой мультимониторной конфигурации, так и в качестве отличного монитора-сателлита, дополняющего более дорогое и крупное устройство с разрешением 4К. В обоих случаях выбор сильно облегчит демократичная цена Philips 241P6EPJEB.
Несколько мониторов к одному системному блоку: зачем это надо и как подключить
Содержание
Содержание
На волне тренда удаленной работы многие стараются сделать свое домашнее рабочее место максимально удобным. Многие считают, что один из самых полезных девайсов — дополнительный монитор.
И вот основные причины:
«На левом экране список всех принятых e-mail. На экране в центре обычно то письмо, с которым я в данный момент работаю. А мой браузер находится по правую руку» — говорил Билл Гейтс про свое рабочее место еще в девяностые, добавляя, что после освоения такой рабочей площади никто в здравом уме не вернется к одному монитору.
Как расположить мониторы
Даже с двумя мониторами можно придумать множество конфигураций:
Рядом друг с другом, симметрично
Это первое, что приходит в голову. Однако если сидеть по центру, взгляд будет упираться в рамки мониторов, которыми они прилегают друг к другу. Голова при этом всегда будет повернута чуть влево или вправо, за что позвоночник вряд ли скажет спасибо. При наличии стула с колесиками можно, конечно, кататься туда-сюда между ними. Но это только если приходится работать подолгу то с одним, то с другим дисплеем.
Один прямо перед глазами, второй — сбоку
Логичное развитие: сделать один дисплей основным, второй — вспомогательным. Иногда придется повертеть головой, но это не слишком и критично. Зато на вспомогательный дисплей программисты могут поместить референсный код, переводчики — оригинал текста, звукорежиссеры — аудиомикшер, пригодится он и в некоторых игрушках для вспомогательной информации. В конце-концов, можно держать там почту или аудиоплеер.
Один перед глазами, второй — сбоку повернутым
Некоторые мониторы можно поворачивать на 90 градусов, а еще для таких фокусов есть различные стойки и крепления. Так на мониторе видно больше строчек, поэтому вертикальное расположение понравится всем, кто работает с текстом — программистам, журналистам, редакторам, блогерам, переводчикам и т.д.
Один над другим
Неочевидная опция, которая может зацепить тех, кто работает с фото, видео или звуком, много сидит в соцсетях или играет в игры. Этот вариант позволит сохранить пространство на столе, особенно, если для второго монитора на нем физически нет места. Однако потребуется стойка или крепление к стене.
Два рядом вертикально
Еще более неочевидная опция, требующая специальных стоек или креплений (впрочем, некоторые мониторы идут с длинными подставками, поддерживающими вертикальный разворот). Пригодится, когда нужно много пространства и по вертикали, и по горизонтали — например, для работы с 3D-моделями или чертежами.
Если же говорить о трех и более мониторах, то самыми популярными будут конфигурации:
Как подключить и настроить
Понадобится видеокарта с несколькими выходами видеосигнала — то есть, практически любая современная видеокарта. Можно подключить столько мониторов, сколько есть этих выходов. Никаких других системных ограничений нет.
Сначала нужно посмотреть на доступные в видеокарте разъемы. Если, например, монитор старый и подключается через VGA, а карта новая и без соответствующего порта, тогда придется купить переходник VGA – DVI. Подходящий переходник можно подобрать практически для любой комбинации разъемов. Также, если монитор поддерживает несколько способов подключения, в его настройках следует выбрать соответствующий текущему способу источник сигнала.
Далее в Windows 7 нужно:
В других ОС процесс настройки выглядит похожим образом, например, на сайте Майкрософт есть специальный мануал для Windows 10 и других версий.
Почти любая более-менее современная система и ноутбук потянет работу с несколькими дисплеями. Нагрузка увеличится скорее из-за возросшего количество одновременно открытых окон и программ, а не из-за дополнительного устройства. Но это все справедливо, только если дисплей используется в рабочих целях. Для геймера каждый дополнительный пиксель будет отзываться болью во всем остальном железе. При этом два Full-HD монитора оказываются все равно менее требовательными к ПК, чем один широкоформатник в 4K. По крайней мере, можно сделать так, чтобы картинка на них дублировалась, и тогда они практически не будут отнимать ресурсов.
Если же система позволяет, можно объединить несколько мониторов в один гигантский экран, чтобы картинка в гонках и симуляторах полностью окружала игрока. Когда дополнительные мониторы подключаются к системе на Windows, она распознает их как отдельные дисплеи, а нужно заставить ее распознавать их как один. Для этих целей у разработчиков видеокарт есть специальный софт — AMD Eyefinity и Nvidia Surround.
Программы позволяют выставить разрешение мегадисплея самостоятельно. Для двух мониторов в Full-HD искомое значение будет 3840х1920, для трех — 5760х1920 и т.п. Его же необходимо выставить в самой игре.
Также программы позволяют настроить Bezel compensation\correction, чтобы компенсировать расстояние, возникающее из-за рамок дисплеев. Еще стоит покрутить поле обзора для более реалистичного результата.
При этом следует помнить, что Eyefinity требует подключения по крайней мере одного монитора через разъем DisplayPort, при этом все мониторы должны быть подключены к одной видеокарте.
Альтернативы нескольким дисплеям
Сразу возникает вопрос — а зачем вообще со всем этим возиться, не проще ли купить один широкоформатный дисплей дюйма на 32? Да, это кажется экономнее, и опыт от игр можно получить более интересный, чем от двух мониторов. Однако всегда есть нюансы. Так, если брать 23 дюйма в Full-HD, как Samsung C32F391FWI, то картинка в играх может оказаться размытой. А если в 4K, как AOC CU34G2/BK, то для игр придется существенно апгрейдить железо, да и стоимость таких дисплеев уже выше двух качественных Full-HD.
А почему не телевизор? Чем вообще современные ТВ отличаются от мониторов, если они тоже умеют показывать 4К, да еще и с огромной диагональю, при этом цена за дюйм намного ниже, чем у мониторов? Но не все так просто. Мониторы заточены под профессиональные задачи и различные модели отвечают соответствующим стандартам. К примеру, мониторы для дизайнеров, видеоредакторов и всех, кому важны цвета, делают на IPS матрицах с отличными показателями яркости и контрастности. Многие ТВ же намеренно приукрашают картинку, делают цвета более насыщенными, при этом тонких настроек изображения в них чаще всего нет.
Мониторы для геймеров обладают минимальным временем отклика пикселя, текущий стандарт — 1 мс. У телевизоров же этот показатель находится в районе 40–60 мс. Также значительно проще найти монитор с высокой частотой обновления — 120, 144 или даже 240 Гц, это дает ультраплавную картинку. В то время как многие ТВ прибегают к программным уловкам и вставляют фейковые кадры в оригинальный видеоряд, чтобы казалось, будто их частота обновления выше.
Конечно, у многодисплейной конфигурации рабочей или домашней системы есть свои недостатки. Во-первых, это лишние расходы на каждый новый монитор. Во-вторых, для дополнительных пикселей может не хватить пространства на столе. В-третьих, для игр каждый экран обернется серьезно возросшей нагрузкой на систему. И, наконец, минус экзистенциального характера — большое количество открытых окон могут скорее отвлекать, чем приносить пользу. Кому-то комфортнее работать с одним пустым экраном. Тем не менее, рабочее место с несколькими дисплеями все еще остается одним из самых доступных и оптимальных по соотношению цена\результат способов увеличить свою производительность.