Для чего денежные средства в heroes and generals
Heroes And Generals как быстро заработать деньги? Фарм денег.
В данном руководстве по Heroes And Generals мы расскажем как быстро заработать и нафармить деньги. На самом деле фарм денег задача не из легких, и весьма нудная. Но без них в этой игре ни как не обойтись. Деньги расходуются на:
Heroes And Generals за что дают деньги и как их заработать
Есть несколько способов нафармить деньги.
Теперь расскажем о каждом способе подробнее.
Если сравнивать обычные бои и войну, то безусловно на войне вы заработаете денег на много больше.
Большим плюсом войны, является то, что по ее окончанию вам прилетит огромная премия за участие, размер премии может зависеть от активности во время боев.
Минимальный объем примерно 30 000 премиальных, только за подключение к войне.
Максимально получаемая премия 130 000- 155 000 монет.
По этому вашей задачей становится максимально быстрая прокачка аккаунта до 10 уровня, чтобы иметь возможность подключиться к глобальной войне.
Как быстрее качать аккаунт и фармить деньги
Есть еще один способ заработка денег. Для этого потребуется приобретение премиум аккаунта. Премиум дает 50%-100% бонус к получаемому опыту и деньгам в боях.
Почему нам так важен уровень. Не только для участия в войне, но и для того, чтобы получать заработную плату за бои. Чем выше уровень, тем больше денег вы получите.
Есть 17 уровней заработной платы, она равна вашему уровню.
Оплата начинается с первого уровня и 8 000 монет в час, и заканчивается на семнадцатом уровне суммой в 18 500 монет в час. Каждый бой длится от 15 до 40 минут в среднем. Значит, чтобы получить ваши деньги вам потребуется отыграть 2-3 боя.
В среднем 1 бой = 1000 монет чистыми, далее заработная плата за бой, примерно 4 000 чистыми. На выходе получается, что за час на среднем уровне вы сможете зарабатывать от 10 до 15 000 за час игры. Это уже не плохо. Если сюда подключить премиум аккаунт, то эту цифру можно умножить на 1,5.
Пару важных советов по заработку
Небольшое видео, которое также поможет вам разобраться с фармом денег в Heroes And Generals
Warframe ранг и как его повысить
Mass Effect 3 — как выглядит Тали Зора без маски
Лекция как заработать на играх — конспект из Высшей Школы Экономики
Гайд Sid Meier’s Civilization VI — как заработать денег? Грамотная экономика
Добавить комментарий Отменить ответ
Случайные статьи
Гайд по Vengeful Spirit: Не забуду!
Чемпионы CEVO Professional Season 7 Virtus.pro
Гайд Death Prophet — Баньша
Обзор Pro Evolution Soccer 2016 — чем отвечают конкуренты FIFA?
Как оптимально настроить The Witcher III на средних и слабых ПК (PC). Как поднять FPS и улучшить графику в Ведьмак 3?
Время вспомнить о Heroes & Generals? Расширение зоны влияния
Представьте, что было бы, если Германия победила во Второй мировой? А ведь в последней «войне» в Heroes & Generals победила Германия. Может быть, именно вас не хватило на полях сражений?
Что такое Герои и Генералы?
Когда-то давно ваш покорный слуга уже писал обзор на игру для Steam. Писал полностью на свой взгляд и достаточно эмоционально. Было это год назад. Тогда игра была ещё в раннем доступе. Если честно, отношение особо не изменилось, и я с чистой совестью приложу его здесь, если кому интересно – милости прошу по ссылке.
Если ознакомились с обзором (прошу прощения за излишнюю эмоциональность в нём), то должны понять, что игра достаточно хардкорная. И этим меня привлекла. Поэтому был рад сообщить такую новость, как возможность для фанатов Mail.ru загрузить игру напрямую из ИЦ.
Как небольшой бонус – сейчас в игре есть 50% скидка на донат (внимание, скидка не распространяется на пакетные предложения!) и маааленький бонус код с усилениями для нашивок.
Бонус код: HAPPYEASTER2017
Для чего нужны эти усиления? Расскажу ниже.
Чем отличаются Герои и Генералы от других ММО-шутеров?
С «умелками» понятно, спросите вы, а есть перки? Ну а как же без них. И здесь это основная сложность. Одеть на себя можно лишь 1 значок (здесь их так называют). При покупке Премиума (около 315 рублей в месяц) дадут второй слот.
Есть ли общий прогресс? Вот здесь стоит задуматься. В теории он есть, но на практике последний ранг достигается за 100 часов геймплея без премиума, с ковырянием пяткой в ухи. Здесь он влияет лишь на то, в какую группу подбора нас отправят. Это сделано для главной сложности игрового развития – отдельном прогрессе для каждого солдата.
Почему у нас столько солдат? Игрок не обязан придерживаться определённой нации и по умолчанию имеет по одному пехотинцу за каждую из них. За героические заслуги бойцы развиваются и могут или перепрофилироваться в другой вид войск или попытаться дослужиться до генерала.
Сразу хочу оговориться, режим генерала описывать здесь не буду. Те, кто до него дойдут сами, уже будут понимать о чём речь. Но большинство наших игроков всегда предпочтёт пыл сражения штабному заседанию с полевыми картами.
А на что жить? Игра предлагает 3 варианта. Кредиты – основная игровая валюта (где-то мы уже слышали это слово, да? Может быть, поэтому Reto-moto обратились именно к Майлу?), на неё покупаем и чиним всё, что имеют наши солдаты. Да и их нанимаем за кредиты. Заработать валюту можно на полях сражений. У каждого солдата есть почасовой оклад (зависит от звания), который начисляется нам после боя в зависимости от его длительности. Ну и досыпают премии за полезные действия в бою.
По механике игры кредитов всегда не хватает – часто приходится выходить в бой практически в стоке, чтобы заработать. С другой стороны, это позволяет более хорошо почувствовать игру, ведь, будучи более уязвимым, и в бой будешь идти осторожнее. После открытия доп. классов заработок станет проще – стартовые самолёт и танк очень дешевы в ремонте, а вот дохода могут принести существенно больше.
Денежные средства – валюта для стратегической части игры. Постепенно за участие в Войне будут начислять и их. Понадобятся для высадки штурмовых групп. И здесь вступает стратегический баланс игроков. Ведь именно в этой части игры определяется сколько техники будет у сторон и какие классы бойцов смогут поучаствовать в бою.
Золото – типичная донат валюта. За неё можно купить абсолютно всё в игре, даже новые уровни. Хотя цена и кусается, принцип «Время=Деньги» в действии. И в игре есть 2 уникальных товара, которые нельзя купить ни за что другое – это ВИП и облигации. С первым всё понятно, а вот облигации это интересный способ разработчика всегда иметь средства от игроков. Купив облигации, игрок получает дивиденды с процентами от вложенного золота! Но забрать свой вклад сможет лишь спустя определённый срок. Некоторое количество золота можно получить и игровым путём. Четыре единицы начисляют за участие в первом бою каждый день.
Кому подойдёт игра?
Сюжет для русского игрока злободневен и будет действительно интересен. Уверен, многие любители игр про Вторую мировую не раз замечали, что Германию делают постоянно слабее. Здесь такого не будет! Здесь действительно придётся воевать с равным противником. Для Советского союза это часто будет игра именно численным превосходством против технического. И суметь повторить подвиг наших предков, как мне кажется, интересная задача для серьёзного игрока.
ИЦ или Стим?
Что делать, если вы уже играли в Heroes & Generals? Или же хотите начать, но не знаете где? А вот ничего! Потому что обе площадки равноценно ретранслируют игровой сервис. Без каких-либо различий. Даже авторизовавшись под своей учёткой вы сможете одинаково играть на обоих платформах.
Чему отдать предпочтение – выбор за игроками. Кому-то нужен чат (в т.ч. голосовой) Steam, кому-то потребуется возможность записи видео из ИЦ. Поверьте, игра работает одинаково и там, и там. Разницы особой нет. НО! Зная маркетинговую жилку Mail.ru, мы можем ожидать большего числа тематических акций и предложений для игроков. Steam же пока предлагал лишь небольшие скидки на базовый пакет премиума на пару недель.
В случае же проблем с игрой обе площадки попросят игрока писать напрямую на сайт разработчика. Кстати, это важно, русскоязычная ветка форума игры активно модерируется и на вопросы отвечают вполне оперативно.
А как там с донатом?
В прошлом разделе мы подняли речь о премиуме и скидках. А что делать игрокам, кто не может/не хочет платить? Играть! Потому что весь донат в игре – это TimeSaver. Все игровые достижения можно получить просто играя. Всю технику, все ресурсы, все модификации. Проблемой станут только камуфляжи для бойцов. Но, скажите честно, они вам так сильно нужны?
Что даёт ВИП? Увеличение на 25% скорости прокачки нашивок и получения кредитов. На 75% добавляется прирост денежных средств и на 100% растёт звание. Буст не плохой, но не особенно важный. Главное, что даёт покупка премиум-статуса – вторая ячейка под значок. Эффективность бойца напрямую зависит от них, а на высоких званиях неверно подобранные знаки не позволят игроку в полной мере воевать. Ведь противник будет эффективнее и реже умирать, а значит дольше находится на поле боя.
Непредвзятым взглядом
Для тех, кто мои статьи воспринимает как «Слишком многа букаф», резюмирую. Mail.ru завёз в свой Игровой Центр отличный фритуплейный (во всех смыслах слова) хардкорный шутер для игроков, кому важна не графика, а геймплей. Любители командной игры в приятной компании смогут уверенно координировать свои действия на поле боя в массовых и многоходовых сражениях.
При этом, на мой взгляд, в Heroes & Generals одинаково комфортно будут чувствовать себя как донат, так и фритуплей игроки. Вы можете оспорить это в комментариях, я не против. И, самое приятное, игра уже давно полностью русифицирована.
Для чего денежные средства в heroes and generals
Начну с небольшого описания интерфейса:
1) Главное меню игры, здесь находятся по большому счету все новости и текущее состояние войны!
2) Герои, в этой вкладке вы сможете управлять вашими персонажами, их снаряжение, техникой и тд. Более подробно на этом я остановлюсь чуть ниже.
6)Лог боя, здесь вы можете узнать, сколько потратили и получили за бой, а так же более детально рассмотреть описание недавних боев(Сколько получили опыта, сделали фрагов и тд).
7)Почта, по большому счету, ей редко пользуются, однако следить за ей стоит, т.к. туда приходят иногда уведомления от админов, в которых можно получить временный халявный код(временный, потому что активировать его можно в определенный срок), который дает разные бонусы, вещи и тд!
Как вы уже заметили, внизу находится информация об отряде(его название, бойцы и доступные дополнительные классы в отряде)
Дополнительные классы(выделенно красным) можно открыть при достижении 6 уровня, их количество зависит от двух нашивок Командир и Участник отряда.
Для того что бы добавить дополнительные классы, вы должны быть лидером взвода, затем вам понадобится нажать на кнопку (выделена зеленым) и в области выделенной красным, выбрать необходимый класс.
Используйте доступные ячейки для снаряжения по максимуму, однако с умом, не стоит забивать инвентарь ненужным мусором(аля пистолеты и ножи, когда у вас пулетем или пп)!
Оптимальный варианты для пехоты!
Не взрывайте мины союзников, их очень легко отличить, т.к. мина союзника будет подсвечена красным значком, а мины противника не подсвечиваются! Те кто ставят мины, должны в свою очередь подумать о своих союзниках, т.к. если вы заминируете проход, через который идут ваши союзники, закончится это очень плохо! Тоже относится и к любителям метать гранаты во все щели! Видите что на точке есть союзники? Тогда будьте уверены, что их нету в том месте, куда вы собираетесь кинуть гранату!
Мало кто знает, но мины можно ставить на саму технику а потом выстрелом в её, подорвать танк и тд, только вот прийдется поставить 2 мины и желательно рядом с двигателем! Очень часто наблюдаю сцену, когда союзники ставят мины рядом с танком, надеясь что тот не повернет и проедет прямо по мине. Следует помнить, что далеко не на каждый танк можно легко запрыгнуть, да и противник не дремлет, вас может заметить пехота противника!
В первую очередь, при атаке, вы должны понимать, что от того сколько линий под вашим контролем, зависит количество ваших ресурсов, поэтому если видите, что союзники проигрывают другую линию, лучше переместитесь туда и помогите им отбиться!
Если же вы проиграли линию и рядом нет транспорта, то лучше поддайтесь ближайшему врагу, и как можно скорее зареспавнитесь на линии под вашим контролем! Если рядом врага тоже нет, нажмите F11 для самоубийства:(
Tompsom, M3 Grease Gun, MP34, MP40, PPD и тд.
Благодаря данной модификации, значительно повышается скорострельность, при этом точность и урон не изменяются, ухудшается лишь стабильность(незначительно)
В некоторых случаях, рекомендую использовать еще патроны, увеличивающие стабильность и точность но понижающие урон, к примеру в мп40, однако выйти в плюс по ресурсам, будет труднее, при этом повысится эффективность на средних дистанциях,не стесняйтесь эксперементировать!
Для того чтобы неплохо зарабатывать при этом, установите только прицел и спуск!
**Что касается ПА-винтовок, они убивают в основном с 2х, иногда с 3х попаданий, однако имеют значительно лучшую скорострельность и больше магазин, что позволит без проблем добить противника(+ меньше гемора на их прокачку, в отличии от винтовок со скользящим затвором)
Основная обязанность этого бойца, удержание закрытой от снайперов точки! От пулеметчика требуется мощный огонь и максимум живучести, поэтому из пулеметов берем те, в которых магазин больше чем на 20 патронов (их в игре не много, мг34, мг42, м1919, ДП-28) и набор аптечек! Почему закрытой от снайперов точки? с пулеметом вы становитесь медленным+ на вас будет сконцентрированно больше внимания!
Для чего денежные средства в heroes and generals
Хотите ли Вы оказаться посреди глобального конфликта, в который вовлечено огромное количество людей, сражаться за доминирование над большой стратегической картой, создавать, снабжать и отправлять в бой отряды пехоты, подразделения танков и самолетов?
Кто победит в этом конфликте? Будут ли это американцы или Германия? Сражайтесь, чтобы побеждать, лицом к лицу с врагом, плечом к плечу с однополчанами и друзьями. Сражайтесь до последней капли крови за стратегические точки, за победу, которая принесет Вам известность и славу!
Возьмите то, что по праву принадлежит Вам!
Зарегистрировавшись, Вы получаете доступ к игре. Начать играть можно двумя способами: отправиться на новостную страничку и нажать «играть сейчас» (Play now) или зайти непосредственно с game.heroesandgenerals.com
После того, как Вы выбрали войну, Вам нужно выбрать и сторону. На данный момент, что лично для меня весьма странно, доступны ТОЛЬКО Америка и Германия. Можно подумать, что это США встали на защиту всего мира во время ВоВ; нет, ребята, это был Советский Союз. И именно между СССР и Германие происходили наиболее кровопролитные и известные бои в истории той войны.
вот, что было бы, если бы это были США.
В будущем Reto добавят в игру больше стран-участников, таких, как, СЛАВА ЯЙЦАМ! Советы, Япония, Италия и Соединенное Королевство.
Вы вольны выбирать любую сторону; нет никаких штрафов за выбор одной из них. Так что берите то, что больше нравится!
ВНИМАНИЕ: после того, как Вы выбрали сторону, вы не сможете сменить ее до окончания текущей войны. Ваши отряды, персонажи и их прогресс сохранятся после окончания войны, если вы останетесь на той же стороне в следующем конфликте. Если Вы смените сторону, ваш прогресс сохранится, но останется на стороне, на которой он был заработан.
Другими словами, если Вы играли за Германию, а после решили перейти за США, прокачанные бойцы останутся на стороне Германии и никуда не денутся, а всего лишь, будут неактивны. Американцев Вам придется прокачивать с нуля.
После того, как установка завершена, можно зайти в игру. Ниже будет приведена информация, которая даст Вам общее представление об игре.
Самый первый экран, который Вы увидите после того, как зайдете в игру, будет экраном вашего персонажа. Эта «страничка» содержит много информации о Вашем текущем солдате.
Всего в игре есть 5 разных веток развития:
Как Вы можете видеть на скриншоте выше, я решил экипировать своего разведчика немецкой винтовкой K98k с оптическим прицелом и назвал ее «Валькирия», чтобы отправлять недругов прямиком в Валгаллу.
Важно знать, что есть ограничение по оружию, которое персонаж может нести с собой. Чем больше у Вашего бойца с собой экипировки, тем меньше он может бежать с ускорением и тем дольше придется ждать воскрешения.
Вы можете, подобно мне, принять решение использовать винтовку (конечно, придется сначала ее разблокировать), с ней у Вас будет больше выносливости, чтобы дольше бежать. Тем не менее, играть с одной лишь винтовкой может быть сложнее, чем может показаться вначале.
Теперь давайте поближе познакомимся с первым скриншотом в этом руководстве. На нем мы видим много информации, часть из которой Вы можете пока еще не понимать. К счастью для Вас, я пометил важные места пронумерованными рамочками. Ниже можно ознакомиться с пояснениями, соответствующими каждому номеру:
Открыв окно транспорта, Вы увидите, что пехотой можно разблокировать несколько машин. Это внедорожник, бронетранспортер и мотоцикл.
Каждый раз, как Вы берете машину в бой, она будет немного «повреждаться» и эти «повреждения», после, надо будет устранять за внутриигровую валюту или донат. Починка для разных машин стоит по-разному. Привести в порядок внедорожник недорого, в отличие от ценной и дорогой техники. Например, танкистам придется заплатить гораздо больше за ремонт тяжелого танка.
Далее стоит сказать о группах захвата. Хотите быть полководцем, наподобие Монтгомери или Роммеля?
Вы помогаете решить, какие города должны быть захвачены или защищены военными подразделениями. Стратегическая часть игры для Вас только начинается.
Есть большая разница между разными боевыми группами, доступными для покупки (для развития своих отрядов, смотрите номер 3 на скриншоте).
1.Пехота (6 слотов, 72 возрождения)
1.1.Мотопехота (внедорожники) (6слотов, 108 возрождений, 96 наземных машин)
1.2.Механизированная пехота (БТР’ы)(6 слотов, 120 возрождений,18 БТР’ов)
1.3.Десант (64 слота, 12 транспортных самолетов)
2.Охрана (3 слота, 36 возрождений)
2.1.Моторизированная охрана (мотоциклы) (3 слота, 54 возрождения, 48 мотоциклов)
2.2Разведка (3 слота, 20 возрождений)
2.2.1Мото-разведка (мотоциклы) (3 слота, 54 возрождения, 48 мотоциклов)
2.2.2Механизированная разведка (развед-мобили) (3 слота, 28 возрождений, 20 машин)
3.Противотанковая пехота (3 слота, 36 возрождений)
3.1Моторизированная пт-пехота (внедорожники) (3 слота, 54 возрождения, 48 наземных авто)
4.Легкая броня (6 слотов, 30 танкистов, 21ед.техники)
4.1Средняя броня(6 слотов, 27 танкистов, 18ед.техники)
4.2Самоходки (6 слотов, 27 танкистов, 18ед.техники)
4.2.1Тяжелые танки (6 слотов, 18 танкистов, 12ед.техники)
5.Боевая эскадрилья (4 слота, 16 возрождений, 16 бойцов)
Это перечень групп, которые Вы можете собрать на своих десяти слотах. Не забывайте, что каждый вид подразделений имеет разную стоимость покупки и пополнения. Средняя Броня и Тяжелая Броня весьма полезны в сражениях, однако они и очень дорогие. Так что, убедитесь, что подобрали хорошую комбинацию отрядов, чтобы получить отдачу. В противном случае, Вы рискуете вылететь из стратегического режима, поскольку не сможете больше пополнять свои отряды. Вы же этого не хотите, не так ли?
Каждая победа Ваших подразделений приносит Вам опыт и «денежные средства» (номер 1 на скриншоте).
Важная информация: Отряды не пополняются автоматически, так что придется делать это каждый раз вручную. Оплата возможна как «денежными средствами», так и золотом (донат).
Выбирая Штурмовой Отряд или точку доступа на поле боя, Вы сможете увидеть, какие подразделения вовлечены в сражение и какие ожидают. Это можно увидеть, только если у вас есть отряд неподалеку. «Туман войны» не дает Вам видеть сразу все войска, которые участвуют в конфликте.
Теперь, когда Вы знаете основы, уверяю Вас, что продвинутые механики стратегической составляющей, скоро, так же, станут для Вас понятны. Выбрав, куда отправить войска, Вы можете сделать это, перетянув стрелочку на нужный город или на разные точки доступа вокруг него.
Для осады и обороны важно держать в уме следующее:
-«Туман войны» скрывает от Вас места, где нет ваших солдат, так что, отправляя отряд на задание, Вы еще не знаете, сколько отрядов и какие, уже ожидают сражения.
-Только три штурмовые группы будут показаны в бою на каждой из точек доступа. Выбор штурмовых групп для сражения основывается на системе приоритетов: более опытные отряды пойдут первыми.
-Как только у одного из воюющих отрядов кончатся подкрепления, в бой войдет следующее подразделение из списка. Если больше нет доступных штурмовых групп, появится окно, позволяющее покинуть сражение.
-Передвинув ШГ на точку доступа, где уже есть вражеские войска, Вы инициируете «схватку». В случае победы, точка доступа станет Вашей и откроет путь к еще одной схватке, которая, в свою очередь, даст доступ к городу.
-Поражения в битвах с участием Ваших отрядов, часто может заканчиваться их истощением и сбросом (отправляется в район столицы, требует подкреплений).
-Охрана, разведка, танки рассчитываются, как «отдельные» отряды. До двух таких отрядов будут отображаться в бою, если 2\3 штурмовых группы уже размещены.
Щелкая на город или точку доступа, можно видеть, сколько сил у каждой из сторон. Видеть это можно только, если рядом есть Ваш отряд. Это важно знать, если Вы хотите участвовать или не участвовать в сражении. Если у Вас всего 12 пехотинцев против вражеских 500, нет никакого смысла атаковать эту точку.
На скриншоте выше показаны детали, которые можно видеть, даже если рядом нет ваших войск. Щелкая на город или точку доступа, за которые идет бой, можно узнать много деталей. Я пронумеровал наиболее важные из них.
Ниже пойдет речь о валютах, доступных в игре и том, для чего они могут быть использованы.
Только три вида денег доступно в игре.
Денежные средства:
Зарабатываются за активность в боях и победы. Так же, ДС могут быть заработаны победами ваших ШГ. ДС исполльзуются для покупки и пополнения ШГ.
Наконец-то! Самое время проверить свои навыки! Есть два способа попасть в бой. Когда Вы находитесь на страничке своих Героев, Вы не сможете не заметить большую красную кнопку «в бой». Если нажать на нее, будет выбор: найти бой вручную или присоединиться автоматически. В зависимости от стороны, поиск боя может занять некоторое время. Автопоиск не учитывает ресурсы в бою и в результате Вы можете оказаться в сражении, где у Вас будет мало ресурсов.
К счастью для Вас, нет смысла беспокоиться об этом, пока Вы не достигнете третьего уровня. Это сделано, чтобы Вы познакомились с основами игры и подготовились к встрече с «большими мальчиками» на «больших картах».
Перед присоединением к сражению, не будет лишним проверить количество ресурсов в бою. Щелкните на городе и откроется новое окно. В нем можно будет посмотреть ресурсы, доступные каждой из сторон. В некоторых боях ресурсов нет или их очень мало. Старайтесь избегать таких сражений и присоединяться туда, где ресурсы в достатке.
В первый раз система возрождений может вызвать растерянность. Но это довольно интересная система. На скриншоте выше Вы можете видеть, на что похожа система возрождений. Я обвел рамками важные вещи.
Конечно, если Вы на обороняющейся стороне, Вам нужно не допустить захвата главных точек (О1, О2), или «выдавить» нападающих, забрав у них «линию захвата», включая их точку входа. В этом случае линия станет для них неактивной и им придется возрождаться на другой точке, если она у них есть.
Захват обеих «главных» точек приводит к победе.
4.Это ШГ, сражающиеся в этом бою. Я играю за мотопехоту. Используя маленькие стрелочки по сторонам от названия отряда, можно перейти в другой отряд, если есть доступный.
Теперь все готово к возрождению. Нажмите на точку возрождения и карта приблизится к тому месту, где Вы будете возрождены. Вокруг будут показаны индикаторы союзников (если они там есть). Врагов Вы не увидите вплоть до момента появления.
Поясню, что означают индикаторы на экране:
После появления, интерфейс на экране поменяется на тот, что изображен на скриншоте выше.
По порядку:
2.Показывает прогресс захвата точек; кто и какую точку захватывает.
Теперь, зная, что к чему, Вы можете сделать что-то полезное для своей команды. Для того, чтобы помочь Вам, ниже приведена раскладка управления.