Для чего архитектор компьютер
Как работают IT-архитекторы – наши примеры и задачи
Архитектор – незаменимый специалист при создании или аудите сложных IT-решений. Его задачи – заложить фундамент проекта, обеспечить гибкость и снизить риски, а в конечном итоге – обеспечить бизнесу быструю разработку и независимость в дальнейшем выборе подрядчиков.
Архитекторы особенно нужны в крупных IT-компаниях, которые ведут много проектов и для каждого выбирают оптимальный технологический стек, с учетом долгосрочной перспективы развития, плюсов и минусов каждого варианта.
Мы в SimbirSoft развиваем собственный архитектурный комитет – в нем уже 54 опытных разработчика. Делимся опытом, чем у нас занимаются архитекторы и на каких проектах они нужны.
Задачи IT-архитектора
Архитектура – это технологическая база IT-продукта. IT-архитектор, или системный архитектор – это, прежде всего, опытный разработчик. Он знает, когда полезно использовать определенную технологию, а самое главное – когда этого не нужно делать и какие есть риски.
Возможность адаптации продукта к новым требованиям бизнеса, даже если в начале процесса проектирования они не были известны в полном объеме.
Например, при создании коробочного решения для страховых компаний мы изначально заложили 4 основных вида полисов, при этом предусмотрели возможность быстро добавить и любые другие необходимые полисы.
Адаптация к ограничениям системы и соответствие техническим и операционным требованиям: по технологическому стеку, работе с персональными данными, Big Data, большим количеством интеграций.
Обеспечение при проработке архитектуры оптимальных значений атрибутов качества продукта.
Рассмотрим несколько ситуаций, в которых необходима проработка IT-архитектуры.
Когда нужен IT-архитектор
По мере развития продукта зачастую возникают новые требования, а старых решений уже не хватает.
Бывает и так, что небольшая инхаус-команда работает в рамках одного технологического стека, но для решения бизнес-задач предстоит интегрировать или разработать новую функциональность и при этом подобрать оптимальные технологии реализации. Для этого разработчикам может потребоваться помощь, поскольку сейчас технологии меняются каждые полгода, сложно быть одновременно в курсе всего и иметь экспертизу во всех языках и направлениях.
В таких ситуациях обычно обращаются к опытной команде архитекторов, которая «горит» своим делом, накопила разносторонний опыт и продолжает развивать компетенции в различных технологиях.
Как правило, бизнес заказывает разработку архитектуры в IT-компании в следующих случаях:
Как выбрать архитектуру
При выборе архитектурного решения учитывают множество факторов, в том числе ожидаемые сроки и стоимость разработки, поддержки, развития продукта. При этом нужно учитывать плюсы и минусы каждого варианта.
Коробочное или кастомное решение?
Кастомная разработка с нуля требует времени и тщательного планирования. «Коробки» – например, такие как «1С: Бухгалтерия» – подходят для компаний с простыми и стандартными бизнес-процессами, но их возможности развития ограничены. При необходимости дальнейшей кастомизации коробка может обойтись даже дороже, чем разработка с нуля, сразу заточенная под нужды компании.
Монолитная или микросервисная архитектура?
Риски: при увеличении функциональности приложения и количества активных пользователей монолит может перестать справляться с нагрузкой, и срок доставки новых фич будет долгим.
Риски: сложность разработки влечет за собой дополнительные требования к квалификации сотрудников. Для микросервисов наличие CI/CD – обязательное условие. Время на разработку будет выше, чем при работе с монолитом (при условии, что архитектурная структура монолита позволяет быстро вносить изменения).
Пример реализации
Один из наших клиентов-банков использовал коробочную систему дистанционного банковского обслуживания (ДБО). Добавить новые функции (и даже передвинуть кнопки) можно было только с помощью вендора. А значит, во-первых, релизы выходили редко (один раз в квартал), во-вторых, вся экспертиза была сосредоточена у вендора, а не в банке. Кроме того, из-за сложной балансировки клиентов монолитной архитектуры приложение работало со сбоями. Из-за этого банк обратился к нам для проработки нового решения.
Решением стала разработка новой микросервисной архитектуры ДБО, в которой каждый микросервис имеет отдельную базу данных, обеспечивая доступность приложения в любой момент. Результаты – в 5 раз меньше сбоев уже на старте, возможность выпускать несколько релизов каждую неделю. При этом сохранение экспертизы на своей стороне позволило банку дальше развивать продукт самостоятельно или с привлечением любого подрядчика.
Как работает архитектурный комитет
У разных IT-компаний свои способы работы с архитектурой. В небольших монопродуктовых командах у специалистов есть возможность напрямую посоветоваться с коллегами, опытными в тех или иных технологиях. А когда проектов много, появляется необходимость накапливать экспертизу, поскольку при переключении сотрудников с проекта на проект теряется ценный технический контекст. Выстраивая этот процесс, мы снижаем риск ошибок и неоптимальных решений.
У нас в разработке параллельно десятки проектов, и мы стремимся поддерживать внутреннее комьюнити экспертов и обмен опытом. Для этого мы создали архитектурный комитет – отдельную группу со своим руководителем.
Архитектурный комитет – это команда, в которую входят наиболее опытные разработчики Backend, Frontend, Mobile. Сейчас у нас 54 таких специалиста, их число постепенно растет.
Мы уже писали на Хабре, как мы разбираем входящие запросы и оцениваем сроки разработки. Расскажем, как в этом участвуют архитекторы.
Этапы работы
В ходе видеопрезентации заказчику архитектор рассказывает о результате своей работы, а заказчик в реальном времени задает все интересующие его вопросы.
Следуя описанной выше схеме работы, в каждом решении мы учитываем опыт, накопленный архитектурным комитетом при реализации предыдущих проектов.
Несколько участников архитектурного комитета SimbirSoft
Вывод
С помощью архитектурного комитета мы проработали уже более сотни проектов. По нашим наблюдениям, такой подход к архитектуре обеспечивает IT-компании и заказчику несколько важных преимуществ:
реклама
Что же, не вижу смысла затягивать с прелюдиями и предлагаю перейти непосредственно к детальной аналитике на составляющие получившегося компьютера для профессиональных задач и, возможно, иногда «на поиграть».
Основные комплектующие, используемые при сборке ПК для архитектора
Процессор
реклама
Материнская плата
В качестве основы для сборки профессионального решения была выбрана минимально подходящая, но зарекомендовавшая себя в моих тестах, материнская плата ASUS TUF B450M-PRO GAMING, которая обошлась нам в 7800 рублей. Форм-фактор mATX был выбран лишь в целях экономии лишней 1000 рублей, в остальном же это лучшая подсистема питания процессора за свои деньги и, собственно, самый удобный на мой взгляд BIOS, который, к слову, был обновлен до свежей версии буквально на днях, за что можно «сказать спасибо» ASUS, за то, что они до сих пор поддерживают чипсет B450 и столь выгодные модели материнских плат. Под основу платформы также рассматривались материнские платы ASRock B450M Pro4-F (как решение для сборки минимальной стоковой системы) и ASRock X470 Taichi (как ультимативное решение, подходящее для сборки системы с четырьмя модулями оперативной памяти от Samsung общим объемом в 32 гигабайта), но выбор был сделан в пользу «среднего» варианта, который был протестирован мной и за качество которого я могу ответить, остальные материнские платы на платформе AM4 к покупке попросту не рассматривались по причинам ограниченного бюджета и необходимости в максимальном разгоне за вложенные деньги.
реклама
Блок питания
Изначально нами был рассмотрен к покупке блок питания Super Flower Leadex II Gold SF-750F14EG, который бы обошелся нам в чуть больше 10 000 рублей. Но бюджет, естественно, был урезан в два раза (как это всегда и бывает), поэтому я посоветовал купить блок питания от уважаемой мною компании Enermax, владельцем модели на 650W ERF650EWT Revolution D.F. которой я являюсь, и вопросов к качеству продукта у меня не возникает. Был выбран б.п. Enermax RevoBron ERB600AWT на 600W, так как при стоимости в 5000 рублей (эксклюзивно для нас и с учетом рынка месячной давности) было сложно найти более выгодное решение. Покупать рекомендованный всем сборщиками-экономистами блок питания от Deepcool я не был намерен, так как сторонник того, что блоки питания ценой до 5000 рублей к рассмотрению в наше время вообще не подлежат, тем более для рендер-машины, которая будет отрабатывать свою стоимость 24/7 без выключения.
Хранилище данных
реклама
Система охлаждения процессора
Корпус
Желание «клиента» как всегда закон, нужен был белый корпус с окном. «Клиент» рассматривал достаточно бюджетные корпуса компании Deepcool, которые иначе как «консервной банкой» не назовешь, что в прочем, справедливо практически для всех новых корпусов до 3000 рублей, я же порекомендовал обзавестись корпусом Be quiet Pure Base 500 Window, который, к слову, обошелся нам всего в 5500 рублей (опять же, эксклюзивно для нас с учетом скидки и дополнительных бонусов). Да, данный корпус явно не очень просторный и функциональный, но качество исполнения на высшем уровне. В данном случае я хотя бы понимал, за что клиент отдает деньги, хотя с точки зрения удобства сборки (за счет размеров), этот корпус не самый лучший вариант. Собирать в моем же Thermaltake View 31 TG намного приятней, хоть и по качеству стали он явно проигрывает.
Оперативная память
Вкладывать много денег в оперативную память было бы как минимум глупо, если ПК собирается не для игр, поэтому был выбран весьма бюджетный и удачный комплект Crucial Ballistix Black [BL2K16G30C15U4B], ценой в 11 000 рублей, который имеет «100% шанс выпадения» чипов Micron E-die. «Клиент» хотел переплатить 3000 рублей и взять память с XMP 3600, от чего я его отговорил, заверяя, что нет смысла брать память Crucial Ballistix дороже данной суммы и с частотой XMP выше, чем 3000 MHz, так как те же самые 3600 MHz у нас получится выжать, да еще и на более лучших таймингах, чем те, что предлагает XMP. Два двуранковых модуля объемом по 16 гигабайт были выбраны, так как плата имеет топологию Daisy-chain, ну и, в случае чего, «клиент» докупит себе еще две плашки памяти, если ему понадобится система с 64 гигабайтами ОЗУ, пожертвовав частотой, которая для него и не очень-то важна.
Видеокарта
Естественно, видеокарта покупалась бу, наш выбор пал на GTX 1070 в исполнении Palit Dual, стоимостью в 13000 рублей. Да, видеокарта не самая мощная и ее система охлаждения оставляет желать лучшего, но «клиенту» для работы хватило бы и карты GTX 1060 с 6 гигабайтами видеопамяти, но было сделано решение немного переплатить и купить более мощную карту от Nvidia с большим объемом видеопамяти, так как (по заверению «клиента»), чем больше объем видеопамяти у карты, тем лучше, так как от этого зависит быстродействие при большом числе полигонов в сцене. Собственно, я считаю выбор карты за такую цену более чем оправдан. Более дорогая видеокарта просто не вписывалась в бюджет, так как покупалась в самую последнюю очередь.
Монитор
Монитор был выбран клиентом самолично, для своих задач он посчитал нужным купить LG 27UL650, небольшой 4K монитор с IPS матрицей. Выбор был обоснован симпатией к LG; возможностью играть в 1440p, чтобы сохранять баланс между картинкой и производительностью; достаточно качественной матрицей относительно бюджетных моделей, не искажающей цвета, что крайне важно в профессиональных задачах. Спорить я не стал, чего-то сверхъестественного в качестве изображения замечено не было. Обычный монитор, но с высоким разрешением, хотя им, архитекторам, виднее. Стоимость монитора составила 24000 рублей.
Расходные материалы и мелкие покупки
Также был докуплен разветвитель для корпусных вентиляторов Deepcool FH-10, дополнительный корпусный вентилятор Gelid Silent 14 [FN-SX14-10] и термопаста Arctic Cooling MX-4. Стоимость «расходников» составила примерно 3000 рублей.
Общая стоимость комплектующих и монитора вышла в около 112 000 рублей.
Процесс сборки
Для начала традиционно все было собрано в тестовый стенд.
Далее я обновил BIOS материнской до последней версии, установил операционную систему и необходимый софт, настроил раздачу интернета с мобильного телефона через редактор реестра. Все, собственно, уже работало как часы и можно было смело собирать систему в корпус, а внутри него уже заниматься разгоном.
Процесс сборки проходил достаточно просто. В Be quiet Pure Base 500 Window собирать систему на удивление приятно, но все равно ощущается бюджетность корпуса относительно его размеров. Большая мужская кисть не пролазит в левый верхний угол, от чего крепить вентилятор сверху, а также подключать кабель питания CPU крайне не удобно.
Разгон ядер процессора Ryzen 9 3900, или когда мы выиграли в силиконовую лотерею
Разгон процессоров Zen 2 оказался куда более странным, чем я думал. Для начала я выставил «пристрелочные» 4GHz по всем ядрам на напряжении в 1.3 вольта, чтобы нащупать хоть какой-то разгонный потенциал. К сожалению, данные действия не привели к фиксации частоты. Частоты «гуляли» от 3.1 до 4.4 GHz, что было крайне сомнительно, тепловыделение процессора при этом составило смешные 90 ватт.
Стоит отметить, что при этом все энергосберегающие функции в BIOS были отключены.
На BIOS версии 2202 от 17.07.20 полноценный разгон Ryzen 9 3900 удалось осуществить путем включения технологии PBO, что кардинально не похоже на разгон процессоров Zen+, с которым я имел дело ранее и который разгонялся лишь при помощи множителя и выставления необходимого напряжения.
Ryzen 9 3900 мне удалось разогнать до частоты в 4.3 ГГц при напряжении в 1.32725 вольта. При этом был выбран высокое значение LLC и были задействованы все фазы материнской платы.
Стабильность разгона была утверждена в тестировании Linpack, система проходила тест в закрытом корпусе.
Прошу ознакомиться с результатами тестирования:
Естественно, TDP процессора в 176 ватт для данной материнской платы не проблема. И в качестве подтверждения моим словам был сделан замер температур радиатора, охлаждающего цепи питания процессора.
И на этом, собственно, разгон подошел к концу. Частоту в 4.4 ГГц покорить удалось бы лишь на напряжении в 1.37 вольта, при этом тепловыделение двенадцатиядерного процессора приблизилось бы в плотную к 200 ваттам, что является пределом по теплоотводу GELID Phantom. На этом разгон, собственно, пришлось завершить, лишние 100 МГц того не стояли.
Весь разгон памяти заключался в выставлении XMP. Качественный разгон оперативной памяти требует минимум целого дня, а за окном уже была глубокая ночь.
Было решено закрепить промежуточные результаты разгона при помощи тестирования процессора в Cinebench R20.
В Cinebench R20 благодаря такому отличному разгону мне удалось «выжать» 7680 баллов, что позволило обогнать даже шестнадцатиядерный AMD Ryzen Threadripper 1950X, стоимостью в более чем 40 000 рублей.
Пересчет сэкономленных на сборке средств и подведение итогов
Предлагаю пересчитать, сколько денег нам удалось сэкономить при сборке этого ПК. Покупка процессора Ryzen 9 3900 без литеры «X» позволила сэкономить 7000 рублей. На материнской плате было сэкономлено еще 8000 рублей, так как мы отказались от покупки ASRock X470 Taichi и от плат на чипсете B550. На памяти было сэкономлено 3000 рублей. На кулере удалось сэкономить также 4000 рублей при сравнении с Noctua NH-D15. На блоке питания было сэкономлено также около 5000 рублей в сравнении с покупкой Super Flower Leadex II Gold SF-750F14EG. Также была куплена не самая дорогая видеокарта и бюджетный монитор, который подходит «клиенту», но мы их стоимость учитывать не будем, так как все равно это покупалось в последнюю очередь и на остаток по средствам. Итого на сборке было сэкономлено 27000 рублей. А если сравнить наш Ryzen 9 3900 в разгоне с тем же AMD Ryzen Threadripper 1950X, который удалось обогнать, то нам удалось сэкономить около 100 000 рублей.
Что хочется сказать по итогу: удовольствие от разгона и сборки получил, да, не хватило времени, чтобы провести тесты в играх, полноценно разогнать память, заняться «допиливанием» таймингов. Но своей активностью вы можете повлиять на скорейший выход второй части статьи, связанной с этим компьютером для архитектора, где мы посмотрим на производительность в играх, хорошенько разгоним оперативную память, протестируем систему в реальном рендеринге.
Собственно, вся работа, начиная от планировки системы и выбора комплектующих, заканчивая итоговым разгоном и полной настройкой компьютера выполнялась мной абсолютно бесплатно, потому что так называемый «клиент» на самом деле просто мой друг.
А в какую сумму был бы оценен подобный объем проделанной работы, если бы клиент оказался бы самым настоящим, и нас бы связывали лишь материальные отношения?
Компьютер для CAD-проектирования
CAD бывает разным, и в зависимости от вида вашей деятельности стоит выбирать рабочую лошадку или резвого скакуна
Профессиональная или игровая видеокарта?
Выбирая между профессиональной и игровой видеокартой для проектирования, всегда стоит помнить, для чего они создаются.
Профессиональные карты имеют более широкий набор встроенных и адаптированных технологий, которых просто нет в универсальных игровых. Это только часть доступных возможностей:
Как выбрать компьютер для САПР
Вам потребуется подходящий тандем из процессора и видеокарты. Если грубо, то ПЦ отвечает за расчеты физики, а видеопроцессор за визуализацию и эффекты. Количество оперативной памяти нужно рассчитывать исходя из объема ваших проектов умноженного на 20-25 + 4 Gb на систему и стабильную работу. Получившийся результат округлить вверх до значений 8, 16, 32, 64, 128 и 256 Gb.
Процессор
К сожалению, в AutoCAD 2020 многопоточность реализована таким образом, что большинство вычислений производится одним ядром, поэтому важна именно частота. Для несложных задач можно использовать i5, но обязательно самый свежий, с частотой не менее 3 GHz на одно ядро.
ногоядерность увеличит производительность вашего компьютера, если вы работаете одновременно в нескольких программах. Например, Autodesk Inventor и Revit поддерживают многопоточность, и увеличение количества ядер даст пропорциональный рост производительности. Для работы с этими программами лучше иметь на борту каждого ядра по 4 GHz+. Хорошим выбором будет один из топовых Intel Core i7.
Если вы пользуетесь компьютером для симуляции, сложного анализа или проектирования с последующей визуализацией «тяжелых» объектов, то мощный процессор существенно ускорит рендеринг и сделает работу более комфортной. Ваш выбор – из линейки i9. Эти монстры ничем не уступают серверным Xeon’ам, но ставятся на более доступные и универсальные материнские платы для настольных ПК.
Видеокарта
Как было написано выше, она нужна только для визуализации, кроме этого, карты NVIDIA с ядрами CUDA могут помочь в вычислениях процессору в некоторых специфических задачах.
Если же вам необходимо визуализировать ваши объекты, то лучше всего подойдут карты серии NVIDIA Quadro. Если вы не требовательны к объему памяти и не собираетесь работать с большими проектами текстурами высокого разрешения, то подойдет любая карточка серии – даже Quadro начального уровня обладают тем набором встроенных технологий, о которых было написано выше.
Проекты большого объема с текстурами высокого качества требуют соответственно большего количества памяти. NVIDIA предлагает максимально 48 Gb видеопамяти в Quadro 8000. Если и этого вам недостаточно, то можно воспользоваться технологией NVlink и соединить две карты через мост и, если не удвоить память, то значительно ее расширить.
Скорость работы памяти у видеокарты значительно больше, чем у обычно оперативки, это связано с частотой – видеопамять работает на частотах в 2-3 раза больше, чем обычная оперативка. Соответственно, всю работу, которую можно сделать на видеокарте, лучше предоставить ей, так как даже при одинаковых исходных данных производительности у графического ядра и ЦП скорость работы будет гораздо выше из-за памяти.
Оперативная память
Программы CAD достаточно требовательны к оперативной памяти, в минимальных требованиях того же AutoCAD 2020 написано 8 Gb, а рекомендуется 16. Такие же требования представлены к практически всем продуктам компании Autodesk для работы с трехмерной графикой.
Выше приводилась примитивная формула расчета необходимого количества оперативки. В вашем компьютере может быть до 256 Gb памяти, именно столько может загрузить Intel Core i9-10980XE. Безусловно, для проектирования 99% моделей это избыточное количество. Но в любом случае, пусть AutoCAD сейчас и заявляет 8-16 Gb, для современного рабочего компьютера будет неплохо поставить минимум 32 Gb – время идет, программы становятся сложнее и требовательнее, а менять машину каждый раз под них – не вариант. Если вы работаете с объемными проектами размером от 1 Gb, то лучше сразу ориентироваться на 64 Gb памяти.
Чем выше частота, тем быстрее она будет работать. Лучше всего использовать профессиональную игровую оперативку, она создана таким образом, чтобы иметь минимальное время отклика при максимальной частоте.
Накопитель
Для рабочего ПК можно поставить SSD и HDD, на быстрый и относительно мало емкий SSD ставится набор программ и система, а HDD используется для хранения проектов и исходников.
Чтобы максимально ускорить работу вашего компьютера можно поставить 2 SSD и HDD. В этой сборке второй SSD используется для хранения временных файлов, например, исходников в и проектов, с которыми вы работаете сейчас, а также на этом диске выделяется место под кеш программ. Это позволяет снизить нагрузку на основной SSD и распределить ее между всеми накопителями. В этой и любой другой сборке HDD остается обязательным, они считаются надежнее и гораздо более емкие, чем SSD.
Как вариант, можно в самом компьютере держать 1 или 2 SSD, а HDD сделать отдельным и подключить его к локальной сети. Это удобнее тем, что вы всегда сможете получить доступ к нему через интернет с любого устройства.
Система охлаждения
При симуляции, анализе, рендеринге и других действиях процессор или видеокарта будут нагружены на 100%. Это значит, что они будут выделять много тепла, а вентиляторы охлаждения – гудеть, как вертолет на взлете. Чтобы этого избежать, не спалить систему и не чувствовать себя на взлетной полосе, нужно грамотно поставить систему охлаждения.
Радиатор процессора должен иметь запас по количеству отводимого тепла. То есть он должен справляться с задачами одинаково хорошо, когда в комнате 20 °C и 30 °C. Желательно, чтобы TDP радиатора превосходило максимальный TDP процессора в 1,5-2 раза. Тогда вентиляторы будут работать гораздо тише даже при максимальных нагрузках.
Каждая видеокарта оснащена собственным радиатором (его способность отводить тепло просчитана еще на заводе), и менять его в домашних условиях не представляется возможным. Поэтому если вы берете игровую видеокарту, то выбирайте с массивным охлаждением и с большим количеством вентиляторов. Обычно это карточки более дорогих серий.
Также важно обеспечить отвод тепла из корпуса компьютера. Устанавливайте вентиляторы так, чтобы воздух не задерживался внутри, а проходил сквозь корпус.
Решения от HYPERPC
SILENT
Серия HYPERPC SILENT – это компьютеры, которые не шумят даже на самых высоких нагрузках.
HYPERPC SILENT 800 оборудован мощным процессором Intel Core i7-10700K, который имеет 8 ядер и 16 потоков с тактовой частотой до 5,1 GHz в режиме Turbo Boost. Видеокарта MSI GeForce RTX 2080 SUPER GAMING X TRIO обеспечит вам высокую производительность визуализации при работе в программах CAD. Это универсальный компьютер, который подойдет для многих задач.
HYPERPC SILENT 900 – профессиональная рабочая станция с упором на бесшумную работу. Мощный флагманский процессор Intel® Core™ i9-10900F в сочетании с карточкой ASUS GeForce RTX 2080 Ti Strix дают вам огромный потенциал для реализации своих проектов. Топовая система водяного охлаждения от be Quiet! эффективно отводит тепло, не создавая лишнего шума.
LUMEN PRO
HYPERPC LUMEN PRO – это серия рабочих станций собранных на базе профессиональных видеокарт NVIDIA Quadro и GeForce.
HYPERPC LUMEN PRO 3 – базовая модель серии с видеокартой ASUS GeForce RTX 3070 Ti STRIX. Она откроет вам все возможности проектирования и визуализации за доступную цену. Процессор AMD Ryzen 5 5600X сделает вашу работу максимально эффективной. Быстрый SSD накопитель 1TB HYPERPC PRO M.2 в тандеме с ёмким 4TB Seagate BarraCuda обеспечит комфортную работу и избавит вас от необходимости искать свободное место на жестком диске.
HYPERPC LUMEN PRO 4 – более мощная модель, оснащенная картой Palit GeForce RTX 3080 Ti Gaming Pro на 24 Gb памяти. Intel® Core™ i7-12700K(F) имеет 10 ядер и 20 потоков, что позволит вам комфортно проектировать большие модели. Запас оперативной памяти в 128 Gb избавит вас от необходимости ее докупать ближайшие лет 5. Тут также реализована система двух накопителей SSD и HDD, в данном компьютере стоят топовые модели от известных производителей Samsung и Seagate.