Диабло 3 сезонный поход что это
Diablo III
Основы
Знакомство с игрой
Игровой процесс
Предметы
Сезоны
Содержание
Сезонные герои
Создание сезонного героя
Чтобы участвовать в сезоне, нужно создать сезонного героя. Для этого просто нажмите кнопку «Создать» в окне выбора героя, поставьте флажок в графе «Сезонный герой» и после этого нажмите «Создать героя». Сезонные герои начинают «с нуля». У них отдельный общий сундук, и вплоть до завершения сезона они не могут пользоваться внесезонными предметами, ингредиентами или золотом, которые уже есть на вашей записи.
Рейтинговые таблицы
Чтобы открыть рейтинговые таблицы в Diablo III, нажмите в правом нижнем углу главного меню значок рейтинга (или клавиши SHIFT + L). В таблицах отображается борьба за рейтинговые достижения по регионам, кланам, спискам друзей, классам и т.п. Кроме того, на странице рейтингов можно следить за статистикой игроков.
Великие порталы
В таблице «Великие порталы» показывается, какой самый сложный уровень великих порталов прошел игрок и каков его рекорд по скорости прохождения. В таблице «Великие порталы» отображаются показатели как сезонных, так и внесезонных героев.
Сезонные достижения
В таблице сезонных достижений рейтинг присваивается по количеству очков достижений и тому, кто заработал их первым. Суммарный рейтинг рассчитывается с учетом всех обычных достижений, заработанных в текущем сезоне, и дополнительных сезонных достижений. Чтобы участвовать, заведите себе сезонного героя и постарайтесь заработать в этом сезоне как можно больше достижений.
Завоевания
В секции завоеваний отображается, кто первым получил завоевания в текущем сезоне. Результаты можно фильтровать: первые 1000 игроков в вашем регионе, игроки в вашем клане или среди ваших друзей. Завоевания гораздо сложнее обычных достижений. Этот рейтинг обновляется каждый сезон.
Эксклюзивные сезонные награды
В сезонах вы сможете заработать декоративные предметы для своей коллекции — питомцев, портреты, крылья, флаги и т.п.
Окончание сезона
По завершении сезона все сезонные герои будут перемещены к внесезонным. Все предметы, золото и материалы, добытые сезонным героем, поступят в распоряжение остальных ваших героев. Предметы, которые были у вас в сезонном инвентаре, будут высланы вам по внутриигровой почте. А чтобы участвовать в следующем сезоне, нужно будет создать нового сезонного героя — и начать все заново!
Гайд для начинающих по сезонам в Diablo 3
Цель данного гайда — познакомить вас с основами сезонов в Diablo 3, а также дать вам советы по прокачке персонажа и ремёсел, которые максимизируют ваш сезонный опыт.
1. Что такое Сезон и почему вы должны играть в него?
Сезон — это дополнительный, повторяющийся игровой режим, который позволяет вам начинать каждые несколько месяцев, прокачивать персонажа с нуля без ранее заработанных предметов, уровней героев, материалов и золота. Сезоны разделены на обычные и хардкорные игровые режимы, и может показаться пугающим, что ваш сезонный персонаж должен будет начнёт с нуля, ему будет необходимо прокачать уровень и ремесленников. Однако ни одно из ваших усилий не будет потрачено впустую, поскольку все ваши достижения в течение сезона — персонажи, предметы, уровни героев, золото и т. д. — будут перенесены как не сезонные после завершения сезона. Уникальным стимулом Сезонов являются отслеживаемые сезонные путешествия, эксклюзивные награды трансмогификации и отдельная доска почета, которая позволяет всем конкурировать на равных условиях.
2. Прокачивание с 1-70 уровень
2.1. Подготовка игры
Вы делаете три важных выбора в подготовке игры: создаёте персонажа, выбираете игровой режим и устанавливаете уровень сложности. Начиная сезон в группе, а не в соло, вы получаете бонусы: групповой лут и HP-бафф (бонус здоровья), также бонусы теперь распределяются между участниками. Тем не менее, если вы предпочитаете (или просто захотите) играть соло, то читайте раздел Стиль игры расположенный ниже.
Когда дело доходит до типа игры, приключенческий режим значительно превосходит Кампанию из-за его более быстрого темпа и более щедрых наград. Единственный приём, который вы можете сделать, — в начале игры в Кампании, найти короля скелетов который даёт гарантированную Корона Леорика на уровне истязании 5+, когда его убивают в этом режиме. Этот шлем удваивает бонусы от драгоценного камня, вложенного в него, поэтому добавьте свой самый высокий уровень Рубин для значительного увеличения опыта. Носите Корона Леорика до тех пор, пока не апните 70 лвл.
Другой выбор перед игрой — это сложность, и самым оптимальным уровнем для прокачки — это уровень сложности Master: хорошая комбинация здоровья мобов, их урон и приличный бонус в 75% опыта.
2.2. Стиль игры (Playstyle)
У вас есть два основных варианта действий во время прокачки в режиме приключений: поручения и порталы. Чтобы максимизировать эффективность прокачивания персонажа, подумайте о том, чтобы сделать поручения в Акте с активным бонусом; игра автоматически запустится, и действие будет помечено как таковое, когда вы откроете карту мира. Всегда будет активная награда за убийство Босса; особенно привлекательны, которые не требуют много усилий для их поиска, (например, Золтун Кул, Магда, Белиал), но в завершение поручения, обеспечит вам хороший опыт с самого начала, а также сундук, который содержит приятные награды. После награды за убийство Босса подумайте о том, чтобы закончить оставшиеся поручения в Акте с активными бонусами за шанс дропа судьба Декарда Каина и неповиновение Борна, оба комплекта можно сковать у кузнеца, чьи бонусы дают дополнительный опыт для ускорения прокачки.
После того, как вы закончите вышеизложенное, пришло время подумать о дополнительном опыте за Бойню. Система бонуса опыт за бойню была пересмотрена в Патче 2.4.1 в мультипликативный бонус опыта, который вознаграждает вас за множественные убийства монстров. Предостережение — это бонус, который работает только в поручениях, а не во время прохождения порталов. Чтобы успешно юзать данный бонус за убийство монстров, мочите мобов в очень населенных зонах — собор (Акт I), зал агонии 3-го уровня (Акт I) и, самое главное, «Поля страдания» (Акт I). В то время как слишком быстрая зачистка потребует частых перезапусков игры (каждые 5-10 минут), данный способ является быстрым для прокачки соло в Diablo 3, приблизительно через 2 часа, у вас будет 70 уровень. Из-за своего индивидуального характера и уровня координации, необходимого для снятия в многопользовательской игре, выравнивание бонуса за бойню можно рекомендовать только для 2+ игроков, если они имеют опыт и голосовую связь; это преимущественно метод соло-прокачки. У этого способа также есть существенный недостаток, потеря шанса падения легендарных предметов и кровавых осколков за порталы.
Для групп и игроков, которые не стесняются потерять час в прокачке с 1-70, общая рекомендация состоит в том, чтобы придерживаться нефалемских порталов. Порталы дают вам увеличенный шанс падения легендарок, кровавые осколки для игр с Кадалой и бонус в виде здоровья. В то время как порталы имеют более высокую степень случайности, чем поручения (макет карты, плотность монстров и состав — все RNG), удаление камней в качестве требования для открытия порталов позволяет вам просто перезапустить игру, если вы получите плохой (трудный или медленный) rift.
Урок, который лучше всего изучить на ранней стадии игры в Diablo, это фокусировка на больших группах врагов и игнорируйте единичные цели — воспользуйтесь тем фактом, что только отдельные враги, с которыми вы должны сражаться, являются Хранителями Рифта. В рифте это приведет к эффективному пропуску плохих боев и лучшим результатам фарма; во время прокачки вы данный фактор, позволит вам набрать максимальный уровень быстрее.
И, наконец, свести к минимуму время простоя — это обычная ошибка, которую трудно понять, потому что она уникальна и личная для всех. В качестве эмпирического правила помните, что снаряжение до 70 будет быстро делаться ненужным в процессе повышения уровня, и размышлять над уровнем шмота и прочем до 70 лвл — более чем пустая трата вашего времени. Хорошее время для прокачки, занимает где-то в диапазоне от 2 до 3 часов.
2,3. Экипировка (Gearing)
Классы распределяются по нескольким основным характеристикам: Сила для варваров и крестоносцев; Ловкость для охотников за демоном и монахов; и интеллект для некромантов, колдунов и волшебников. Добавление к вашей основной характеристики, оказывает существенное влияние на ваш урон в Diablo 3, и тем более во время прокачивание персонажа, где элитные модификаторы, такие как крит, скорость атаки и критический урон, являются нечастыми и низкими.
Также у вас есть хороший шанс, что вы нафармите 500 осколков крови до того, как достигнете 70 уровня, где вы сыграете 1 раз в азартные игры с Кадалой. Посмотрите на свое снаряжение, выберите свой худший слот — тот, который вы не обновляли какое-то время, и сыграйте в азартные игры. Это не повредит вашей прогрессии, и вы почувствуете разницу во время прокачки особенно при удачном дропе.
2,4. Ремесло (Crafting)
Разбивка на ингредиенты всего, что не является модернизацией, должно быть приоритетом, поскольку ресурсы для обработки будут востребованы для подавляющего большинства ваших сезонных игр, а предметы качества всех уровней дают универсальные материалы. Перековка имеет дополнительное преимущество в том, что вернёт любые драгоценные камни, оставленные на вашем снаряжении, в ваш инвентарь бесплатно, поэтому не делайте ошибок и не выдёргивайте камни со старых предметов (ненужных) у ювелиров за золото. Единственный приемлемый предмет для слота — Корона Леорика, для лучшего выигрыша в XP(опыте).
Исключение из правила перековки должно быть сделано для легендарных предметов с ценными аффиксами, нахождение которых в кубе Канаи очень важно, чем материал для обработки. Исчерпывающий список трудно скомпилировать, поэтому ознакомьтесь с гайдами прокачки для выбранного вами класса и выберите ключевые предметы для вашего класса. Вот лишь часть самых необходимых Горнило, Пепельный мундир, Единство, Собрание стихии, Обсидиановое Кольцо Зодиака или другие легендарные предметы, необходимые для вашего класса.
Ещё одним исключением из кучи предметов для перековки, должно быть два легендарных предмета: Коровий Бердыш и Кольцо — Головоломка. Данные предметы очень полезны для начального фарма. Вставьте Коровий Бердыш в Куб Канаи и нажмите Трансмогрификация откроется портал с уровнем коров — с рифтообразной областью, заполненную коровами, а также нормальными и эпическими сундуками. Выполнение этого же действия с Кольцо — Головоломка открывает портал в сокровищницу Гоблинов, который даст вам стартовый капитал (Золото) и легендарный драгоценный камень Дар Стяжателя.
3. На 70 уровне
Ваша общая стратегия не изменится сразу после повышения до 70 уровня; порталы продолжат оставаться вашим лучшим источником снаряжения, а бегство по поручениям должно быть отложено до тех пор, пока вам не понадобится улучшить редкий предмет или вытянуть свойство легендарки — для обоих из которых требуются материалы. Исключением будет приоритет Сезонных Путешествий вплоть до соответствующей Главы, чтобы получить полный набор по классу из даров Хэдрига и впервые получить куб Канай из Руин Сечерона в акте III, который вы можете сделать в любом время и всего 1 раз.
3.1. Сезонный поход и дары Хэдрига
Сезонный поход состоит из серии достижений, которые предоставляют косметические награды, включая рамки профиля, трансмогификации предметов и питомцев. Сезонное путешествие делится на главы с отдельными достижениями, которые примерно одинаковы по сложности и значимости для прокачки персонажа, что дает дополнительный стимул и структуру для сезонного геймплея. Путешествие доступно только для сезонных персонажей и является общим для учетной записи, за исключением разделения режимов Обычный или Героический.
Завершение определенных сезонных глав (II, III и IV в сезоне) дает дары Хэдрига, награду которая даёт две части сета фиксированного класса. С завершением этих глав у вас будет полный бонус в размере 6 штук, доступный вам, резко увеличивающий силу персонажа в средних и высоких истязаниях. Это делает раннюю часть Сезонного похода, вашим первым приоритетом при достижении максимального уровня.
С сезонным походом, вы имеете три основных типа фарма: «Поручения», «Обычные порталы» и «Великие порталы», каждый со своими отличительными преимуществами.
3.2. Поручения
Стратегия заключается в этом, заходите в группу из четырех человек где делите поручения между собой, по одному человеку на поручение. Разделение поручении с наивысшей сложностью, с которой вы можете справиться соло, считается наиболее эффективным способом получения вознаграждений за Хорадрический кэш. Поручения — достойный источник ремесленных материалов, и единственный способ получить легендарный предмет (Кольцо Королевской Роскоши) и, возможно, самое главное — уникальные материалы, которые нужны для Куба Канаи. Таким образом, расставьте приоритеты в фарме, когда вам нужно извлечь свойство, изменяющую легендарную силу (примеры выше), создать легендарный или комплектный предмет у Кузнеца. Для общего фарма, выберите один из следующих способов.
3.3. Запуск нефалемских порталов
3.4. Быстрота прохождения («Скорость») Великих порталов
Великие Порталы обычно используются в трех целях: размещение в Доске почета, улучшение легендарных камней и прокачка Paragon. Когда вы начнёте прохождение, последние два пункта будут сделаны сразу, с получением гарантированного Легендарного Камня в конце каждого Великого портала, пока вы не получите полную коллекцию данных камней. В Великих порталах монстры по-прежнему прокачивают вас, а вот награду вы получите только от убийства Хранителя Портала. Чтобы компенсировать материальную выгоду, Великий портал даёт больше кровавых осколков. Данный вид порталов постепенно будет играть очень большую роль в вашей игре.
3.5. Портал Дерзаний
Начиная с версии 2.6, вы можете выбрать уникальный режим в пред-игровом лобби: Портал Дерзаний. Система Портала Дерзаний ставит случайное завершение Великого Портала и воспроизводит сборку, экипировку и даже уровень парагона. Затем все игроки могут соревноваться за самое быстрое прохождение на абсолютно равных основаниях. Существует еженедельная награда, связанная с изменением таймера в лучшую сторону: плата из 300 кровавых осколков, 4 миллиона золота, 8 уникальных материалов для рецептов из куба. Это один из самых сильных ранних бонусов, которые вы можете получить в первую неделю Сезона, так что завершите свой Портал Дерзаний как можно скорее.
4. Заключение
Если вы всё-таки решились играть в сезон, убедитесь, что делаете это правильно. Воспользуйтесь нашими советами для упрощения прокачки. Последовательность, исследование и минимизация времени простоя станут тремя самыми важными факторами для вашего сезонного прогресса и достижений вашего уровня сложности. Хорошей игры!
Diablo III: сезонный поход. Достижения и завоевания 5 сезона
Сезонный поход — это удобно организованные в главы списки достижений, которые направляют игрока при старте игры безо всего, с нуля, — и вознаграждают его за прогресс. Это относительно новая функция, которая предоставляет альтернативу штурму великих порталов, и нацелена на личное продвижение игрока.
Самое главное нововведение сейчас — возможность получить за выполнение предпоследней главы похода, «Завоеватель», дополнительную вкладку сундука. Очень лакомая опция для игроков, скопивших множество вещей, и, конечно, об этом у нас есть много вопросов. Отвечает менеджер сообщества Невалистис:
«Теперь, когда мы получим его в сезоне, он также откроется вне сезона?»
Nevalistis: Да! Вкладка сундука будет открыта сразу же для сезонных и несезонных персонажей, равно как для хардкорных (героических) и для нехардкорных. (Прим. — Сразу. Везде.)
До конца сезона ждать не нужно.
«можно ли получить две вкладки сундука в 5 сезоне, если пройти главу “Завоеватель” в походе и на софте, и на хардкоре?»
Nevalistis: Только одна дополнительная вкладка сундука может быть открыта за сезон, вплоть до общего количества в 10 штук.
Так как я видела что об этом спрашивали где-то еще, и это связано — если вы не откроете вкладку сундука в 5 сезоне, это не помешает вам открыть все десять вкладок, участвуя в будущих сезонах. Как бы то ни было, вы всё равно можете открыть только одну вкладку сундука за сезон.
«После того, как я открою сезонную вкладку, могу я удалить всех сезонных персонажей, и сохранить вкладку вне сезона?»
Nevalistis: Да! Вы сохраните ваш прогресс в сезонном походе, даже если вы потом удалите ваших сезонных персонажей.
«Я должен предположить, что это (прим. — открытие дополнительной вкладки) действует на весь аккаунт — у меня же отдельные аккаунты для хардкора и для софткора.»
Nevalistis: Да. Прогресс в сезонном походе отслеживается для аккаунта в целом.
«Как так получилось, что у меня уже есть 1 дополнительная вкладка сундука, и даже до того, как начался сезон? Я не играл на тестовом сервере, так что не в курсе.»
Nevalistis: С запуска патча 2.4.0 все, вне зависимости от участия в сезоне, сразу же могут приобрести новую вкладку за 500 тыс. золота 🙂
Мы хотим обеспечить игрокам возможность получить больше места в сундуке. Мы используем сезонный поход как способ для игроков по получению этого места. Он предоставляет причину для участия в сезоне, особенно если вы раньше об этом не думали. Так что, начиная с 5 сезона, и в сезонах будущих, игроки смогут получить дополнительные вкладки в сундуке, завершив этап «Завоеватель» в сезонном походе; 6-я вкладка сундука также немедленно может быть куплена за золото всеми игроками.
Я хочу, чтобы все знали — мы будем пристально следить за обсуждениями этой темы, и мы держим ваши сомнения в уме. В итоге, мы рады, что нашли способ, которым мы можем предоставить дополнительные вкладки в качестве опции для большой части наших игроков.
Содержимое Дара Хедрига зависит от класса открывшего его героя. Также оно будет отличаться от сезона к сезону. Сейчас это будут:
Дальше нас ждут привычные косметические награды: питомец, трансмогрификация в доспехи завоевателя, и рамки портрета. Нынешний питомец — плетеный человек, в тему новой области в игре — Седого острова. Также все декоративные питомцы стали полезными — начиная с этого патча 2.4 они могут подбирать герою золото. Очень удобно: это явно повод, чтобы заиметь хотя бы одного.
Все рамки портрета:
Общий обзор изменений похода по сравнению с прошлым сезоном:
С введением новых сетов и переработкой старых, с появлением свежих легендарных свойств вещей, и возможности их прокачивать новым рецептом в кубе Канаи, мощь игроков явно выросла. Поэтому поход в 5 сезоне это отражает: требования подняты на 5-10 уровней великого портала; для некоторых испытаний — на один-два уровень сложности (вместо Истязания 6, например — Истязание 7).
Убраны счетчики по извлечению свойств в куб Канаи, который был в том сезоне горячей штучкой. Нынешние геймплейные нововведения — это классовые подземелья, они появились и в походе. Но не чрезмерно: всего одно задание на обычное прохождение, и одно на мастера. Стало больше заданий по скоростному убийству боссов.
Смотрим все вместе! Что же там именно:
Глава I
Глава II
Глава III
Глава IV
Награда: каменная рамка портрета и питомец — плетеный человечек.
Убийца
Награда: деревянная рамка портрета.
Защитник
Награда: бронзовая рамка портрета.
Разрушитель
Награда: серебряная рамка портрета.
Завоеватель
Награда: золотая рамка портрета, дополнительная вкладка сундука.
Хранитель
Награда: огненная рамка портрета.
Сезонные завоевания
На этом всё. Удачного похода!
P.S. Картинка в начале сделана на основе фан-арта «Army of Light», нарисованного Athena-Erocith.
Cезонное путешествие в Diablo 3
Сезонное путешествие позволяет игрокам выполнить определенное количество заданий, чтобы получить награды за этот сезон, включая косметические награды (такие как питомцы, портреты, крылья) и практические награды (дополнительное место для хранения и полные комплекты для сезона).
Это может быть одним из самых быстрых способов для игрока подготовиться в начале сезона и предоставить игрокам гарантированный полный комплект снаряжения в соответствии с назначенным для этого сезона набором.Есть 4 основных главы, которые могут быть завершены, они дадут наборы предметов, сопровождаемые дополнительными наборами сета, которые улучшат визуальную часть портретной рамки того сезона и дадут дополнительные награды.
Завершение сезонного путешествия
Чтобы завершить основные 4 главы, есть самый быстрый маршрут, по которому вы можете следовать каждый сезон с очень незначительными изменениями в зависимости от вашей группы и сезона.
Чтобы максимально быстро настроить свой класс в 19-м сезоне, следуйте приведенному ниже списку:
Расширенное сезонное путешествие
После того, как вы завершите основные 4 главы, вы сможете подключиться к расширенному путешествию, перейдя на страницу Сезонное путешествие в игре.
Большинство из них во многом совпадают с тем, что мы закончили в первых главах, но есть некоторые заметные новые дополнения, которые стоит выделить.
Комплектные подземелья
В главе Убийца вас попросят пройти комплектное подземелье. Это подземелья, которые предназначены для игроков, чтобы использовать определенный набор для своего класса со специальными целями.
В этой главе вам просто нужно завершить заданное подземелье, а не овладеть им, что требуется в следующей главе, Чемпион. Разница в том, что для завершения установленного подземелья вам нужно только выполнить основные задачи, а для его освоения необходимо выполнить бонусные цели и очистить подземелье от всех мобов.
Вы можете найти ссылки на все наши руководства по подземельям в меню классов в верхней части страницы.
Завоевания
Завоевания — это особые задания, которые игроки выполняют в разные сезоны, с разным акцентом на разные стили игры: одни требуют скорости, другие больше внимания навыкам и даже удачи.
В каждом сезоне чередуются завоевания, а для 19 сезона текущие доступные завоевания выглядят следующим образом.
Глава Разрушитель требует, чтобы вы завершили 1 завоевание для одной из целей, в то время как Завоеватель требует 2, Хранитель требует 3.
Заключительная глава Награды
Последняя глава, награждает игроков уникальным изображением питомца и портрета, как показано ниже.