Что такое writeln в паскале

Процедуры Write и WriteLn

Подпишись на новости, чтобы ничего не пропустить

Синтаксис для вывода на консоль:

procedure Write(Args : Arguments);

Синтаксис для вывода в файл:

procedure Write(var F: Text; Args : Arguments);

Аргументами (Arguments) могут быть переменные разных типов. Если используется несколько переменных, то они перечисляются через запятую. Например:

Причём, как уже было сказано, при выводе на консоль эти переменные могут быть разных типов. Также можно использовать и константы:

Если требуется перевод строки, то лучше использовать функцию WriteLn вместо Write:

Но можно использовать, например, символы перевода строки в конце списка аргументов:

При записи в файл можно работать как с типизированными файлами, так и с текстовыми файлами.

Если файл F имеет тип Text, то все необходимые преобразования будут выполнены таким образом, что выходная переменная будет в удобочитаемом формате. Это преобразование выполняется для всех числовых типов. Строки и типы PChar выводятся точно так, как они находятся в памяти.

При выводе на консоль целые числовые значения выводятся в обычном числовом формате. А вещественные числовые значения по умолчанию выводятся в научной нотации.

Чтобы выводить целые числа в поля фиксированной ширины или вещественные числа с фиксированным количеством знаков после запятой, используется специальный формат вывода. Но об этом в данной статье я говорить не буду, так как уже рассказывал об этом здесь.

Источник

Ввод-вывод, оператор присваивания, арифметические операции

Теоретический материал (Паскаль)

Язык программирования Паскаль. Знакомство со средой программирования Турбо Паскаль. Основные понятия. Первая программа

Паскаль популярен среди программистов по следующим причинам:

Основные файлы Турбо Паскаля:

Запуск интегрированной среды программирования

Для запуска интегрированной среды программирования нужно установить текущим каталог с Турбо Паскалем (TP7\BIN) и ввести команду: turbo.exe.

Почти все, что вы видите и делаете в среде Турбо Паскаль, происходит в окнах.

Интегрированная среда программирования Турбо Паскаль позволяет иметь любое количество открытых окон, но в любой момент времени активным может быть только одно.

Активное окно – это окно, с которым вы в настоящий момент работаете.

Общие горячие клавиши:

Мы начнем изучение меню с наиболее важных и необходимых режимов.

Как войти в меню? Всего есть три возможности:

С помощью клавиш управления курсором подсветите слово FILE и нажмите клавишу «Enter». Что вы видите?

Появилась вертикальная таблица со списком команд, называемая выпадающим меню. Познакомимся с ним.

Программы на языке Паскаль имеют блочную структуру:

2. Программный блок, состоящий в общем случае из 7 разделов:

Общая структура программы на языке Паскаль следующая:

Начнем знакомство с Паскалем с программы, которая складывает два числа и выводит сумму на экран.

Откройте файл, в который Вы запишите эту программу. Для этого нажмите клавишу F10, чтобы выйти в главное меню, затем клавишами перемещения курсора выберите опцию File, а в выпавшем меню команду New.

Примечание. Обратите внимание на оформление текста программы.

Program Summa2;
<Задача. Вычислить сумму двух чисел и вывести на экран.
Решение. Иванов Петр, 10 А класс.>
Var
number1, <переменная для хранения первого числа>
number2, <переменная для хранения второго числа>
result <переменная для хранения результата вычисления>
: integer;
Begin <признак начала программы>
number1 := 3; <присваиваем переменной number1 значение 3>
number2 := 4; <присваиваем переменной number2 значение 4>
<складываем значения переменных number1 и number2 и результат присваиваем переменной result >
result := number1 + number2;
Write (number1, ‘+’, number2,’=’,result); <вывод примера на экран>
End.

А теперь подведем итог вашим размышлениям.

Имя этой программы Summa2. Заметим, что требования к имени выполняются: оно отражает содержание программы, а также не содержит недопустимых символов.

Далее идет специально выделенный комментарий, в котором вы должны записать подробно условие задачи и указать, кто написал эту программу и когда.

После описательной части идет раздел операторов, начинающийся со служебного слова Begin, после которого идут операторы языка.

Недостатком этой программы является то, что значения переменных постоянны. А нам нужно научиться писать такие программы, которые решают поставленные задачи в общем виде, т. е. для любых значений переменных. Для этого мы научимся запрашивать значения у пользователя, анализировать их и выдавать соответствующий результат.

Источник

Ввод-вывод данных в Pascal

Компьютерные программы обрабатывают (изменяют) различные данные. Программа получает данные, что-то делает с ними и выводит их в измененной форме или выводит другие данные.

Откуда или с помощью чего можно ввести данные в программу? Обычно это можно сделать с помощью клавиатуры или из файлов.

Куда можно вывести данные? На экран, в файл, на принтер и др.

Стандартным устройством ввода является клавиатура, а вывода — монитор. Стандартные — значит «работающие по-умолчанию»; т.е. если не указано ничего иного, то программа будет считывать данные с клавиатуры, а выводить их на монитор. Вместе клавиатуру и монитор называют консолью. Таким образом консоль представляет собой стандартное устройство ввода-вывода.

Вывод данных на экран. Форматированный вывод

Что такое writeln в паскале. Смотреть фото Что такое writeln в паскале. Смотреть картинку Что такое writeln в паскале. Картинка про Что такое writeln в паскале. Фото Что такое writeln в паскале

Write() чаще используется, когда надо вывести для пользователя сообщение на экран, после чего получить данные, не переводя курсора на новую строку. Например, выводим на экран «Введи число: » и не переводим курсор на новую строку, а ждем ввода.

Еще один пример. В памяти компьютера хранятся данные. Из программы мы обращаемся к ним с помощью переменных num, fl и st. Вывести их значения на экран можно по-разному.

Что такое writeln в паскале. Смотреть фото Что такое writeln в паскале. Смотреть картинку Что такое writeln в паскале. Картинка про Что такое writeln в паскале. Фото Что такое writeln в паскале

Во втором случае мы видим, что процедуры вывода (как write() так writeln() ) позволяют конструировать выводимую информацию из различных компонент (строк-констант и переменных).

В третьем случае был осуществлен так называемый форматированный вывод. При этом для выводимого значения указывается ширина поля вывода (количество знакомест). Если мы выводим вещественное (дробное) число, то вторым числом через двоеточие указывается количество знаков после запятой. Если для вещественных чисел не осуществлять форматирование, то они отобразятся так, как определено для данного компьютера. Если указать только число знакомест без фиксирования дробной части, то вывод будет в экспоненциальной форме.

Ввод данных с клавиатуры

Когда данные вводятся, то они помещаются в ячейки памяти, доступ к которым обеспечивается с помощью механизма переменных. Поэтому, когда в программе на Pascal используется процедура read() (или readln() ), то в качестве фактического параметра (аргумента) ей передается имя переменной, которая будет связана с вводимыми данными. Потом эти данные можно будет использовать в программе или просто вывести на экран.

Что такое writeln в паскале. Смотреть фото Что такое writeln в паскале. Смотреть картинку Что такое writeln в паскале. Картинка про Что такое writeln в паскале. Фото Что такое writeln в паскале

В процедуры ввода можно передавать не один фактический параметр, а множество.

Что такое writeln в паскале. Смотреть фото Что такое writeln в паскале. Смотреть картинку Что такое writeln в паскале. Картинка про Что такое writeln в паскале. Фото Что такое writeln в паскале

При вводе данных их разделяют пробелом, табуляцией или переходом на новую строку (Enter). Данные символьного типа не разделяются или разделяются переходом на новую строку.

Источник

Уроки Паскаль

Помимо зарезервированного слова Write, для вывода сообщения на экран в Pascal используется процедура Writeln. Отличие процедуры Writeln от оператора Write заключается в том, что Writeln после вывода сообщения на экран переводит курсор на другую строку.

В строке №5 и №6 мы выводим на экран два сообщения. Для того чтобы отделить сообщения друг от друга, ставим пробел после слова «Привет» перед закрывающим апострофом.

Записываем программу в Паскале и нажимаем F2 для сохранения.

Что такое writeln в паскале. Смотреть фото Что такое writeln в паскале. Смотреть картинку Что такое writeln в паскале. Картинка про Что такое writeln в паскале. Фото Что такое writeln в паскале

После запуска программы Ctrl+F9 на экран выводится следующее сообщение.

Что такое writeln в паскале. Смотреть фото Что такое writeln в паскале. Смотреть картинку Что такое writeln в паскале. Картинка про Что такое writeln в паскале. Фото Что такое writeln в паскале

В строке №5 мы записываем оператор Writeln. Помимо того, что он выводит на экран сообщение, он еще переводит курсор на следующую строку. Поэтому следующее сообщение выводится во второй строке. Фактически оператор Writeln выполняет процедуру Write, а затем переводит курсор на следующую строку.

Что такое writeln в паскале. Смотреть фото Что такое writeln в паскале. Смотреть картинку Что такое writeln в паскале. Картинка про Что такое writeln в паскале. Фото Что такое writeln в паскале

Дополнение к материалу.

Следует сказать, что оператор «writeln» не является зарезервированным словом в Pascal. Если посмотреть на код, набранный в Pascal, то мы увидим, что оператор «writeln» не выделен белым цветом (как все зарезервированные слова). Он выделен желтым цветом, поскольку является идентификатором. Однако, в отличие от пользовательских идентификаторов, которые программист придумывает сам (например, название программы), оператор «writeln» является стандартным идентификатором. Стандартные идентификаторы связаны с предварительно объявленными объектами и входят в стандартную библиотеку Турбо Паскаля.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *