Что такое wow приложение
Words of Wonders или просто WOW
Всем застрявшим посвящается:
Киноа, аорта, арника
Уровень из шестнадцати кроссвордов.
Двигаясь в игровом круге, буквы соединяют в слова, последовательно цепляя каждую.
Символы перемешиваются нажатием на иконку с овалом и стрелочками.
Слова, которых нет в отрытой головоломке, отправляют в список «Дополнительные слова». После решения кроссворда они превращаются в баллы-подсказки и копятся в нижнем правом углу (корзина).
🛠 Дополнительные слова теперь копятся до 25 штуук, после, можно забрать 25 кристаллов или удвоить кристаллы, посмотрев рекламу на вкладке гиппобанка.
Пазл дня
Предлагает отгадывать кроссворд, следуя за звездочкой. По мере разгадывания она перемещается в новое слово. Если соблюдать предлагаемый порядок, наберете ровно столько звезд, сколько слов содержит эта головоломка. Так получается далеко не всегда.
Накопленные баллы-звезды постепенно окрашивают черно-белую фотографию и поочередно открывают коробочки с кристаллами (дополнительные баллы для получения подсказок). Фотографии собираются в коллекцию.
Бабочка
Садится на определенные клетки или их перекресток. Угадав слово, ею отмеченное, получите подарок из кристаллов.
100 кристаллов откроют одну букву (выбрать саму букву нельзя) – запускается мгновенно.
350 кристаллов – открывает любой символ во всем кроссворде – нужно его указать. Не пригодилась совершенно. Запуск можно отменить, нажав на ✘. Протестировала её в игре на хирагане (японская слоговая азбука).
Возможны подсказки за полцены в течение часа – подробнее в разделе реклама.
Иконки легко задеть случайно (пока делала фотографии экрана, это случилось не раз).
За качество японских крестословиц поручиться трудно シ.
Молоток
200 кристаллов. Дает выбрать единственную букву в любом месте кроссворда. Надо «ударить» точно по клетке. Заменил подсказку 350 в обновлении от четвертого февраля 1.11.0.
Дополнительные кристаллы
На главной странице приложения в верхнем левом углу иногда появляется значок стрелы, попавшей в мишень. Там запуск ограничения времени на прохождение полного уровня за вознаграждение. Включается и на последних играх уровня.
Главное, не забыть получить камни, когда задание выполнено и около значка появилась галочка. Награду можно удвоить просмотром рекламы (кнопка х 2).
Скрытые уровни
На страничке страны-уровня в правом верхнем углу обозначены замочком новые шарады. Их можно открыть, используя накопленные баллы. Цена появляется, когда уровень полностью пройден. Так можно использовать накопленные кристаллы в WOW.
Здесь предложено поочередно разгадать взаимосвязанные кроссворды из нескольких наборов букв. Бонусные (дополнительные) слова в группе кроссвордов одного задания засчитываются только один раз и не зависят от набора букв.
Реклама
В основном, игра автономна и не требует дополнительного трафика и заряда батареи.
При подключении к интернету запускают рекламу автоматически между кроссвордами. Внизу присутствует кирпичик со сменяемым объявлением и ссылкой.
В ежедневном подарке блок рекламы, запускаемый самостоятельно вращением рулетки.
Выпавшие баллы зачислятся, если клип будет проигран отведенное ему время (видно вверху количество секунд до конца).
Иногда выпадают подсказки за полцены и подарки в виде баллов…
Отключать нажатием на ✘ и запускать новый блок вращением колеса нужно вручную. Шесть вращений в сутки.
Имеем то, что имеем… 🛠 фамилия или коты в родительном падеже…
Постепенно определяется набор слов, кочующих из кроссворда в кроссворд.
Много слов не принимает совсем. Правда, встречаются необычные слова ростр и триаж, флегмона, префикс, атташе, латук…Ладно: коала; эстонец: таец, боулинг, деист, трап и трапп, бекар…
Выводить из этого какие-либо правила игры и определять категории – дело неблагодарное.
В бонусной группе, помимо обычных слов, присутствуют аббревиатуры, местоимения… оон; нато; зао; она; оно; они; так; тот; про; это: рао; вто; вот; так; нло; кто; боа; бра; одр и тому подобное. Это облегчает набор баллов для игроков разного уровня.
Однако, очень странно.
Клевер
В игре изменился интерфейс, суть осталась прежней. Изменили и принимаемые слова.
На выходных открывается временной режим с клевером. Нужно отгадывать кроссворды и собирать листья. После заполнения круга зеленым индикатором полностью надо нажать на лист на экране. Откроется меню, где можно получить кристаллы и подсказки. В конце ничего не дают.
Магазин
Помимо прочего предлагает убрать рекламу за 239 ₽ и/или еженедельную подписку на PRO-аккаунт. Кажется, цена может варьироваться.
Настройки
Можно отключить/включить звуки и музыку, обратится в поддержку, отменить покупки…
Изменить язык игры:
Когда выбираешь другой язык, меняется не только язык интерфейса, но и сама игра. В случае с китайским, в круге дана латиница – игра на английском,
В японском доступны хирагана и катакана. Игра реализована на основе слоговых азбук.
Japanese word search puzzles
Особенности
Экран во время игры не гаснет автоматически.
Напоминание о необходимости зарядки аккумулятора не появляется! В версии 1.11.0 эту проблему устранили.
Буквы хорошо видны на смартфоне. Звук рекламы в приложении не выключается (можно убавить громкость медиа).
Пройденные игры доступны рандомно. Ответы решенных кроссвордов не сохраняются, дополнительный список не засчитывает слова как баллы.
Может, словарный запас вы не пополните, но такая гимнастика очень полезна.
Путешествуйте со словами シ
Дополнительная информация
Istanbul Turkey (Турция) Fugo Games
Требуемая версия Android 5.0 и выше
Платный контент от 75,00 ₽ до 2 790,00 ₽ за товар
Как играть бесплатно и получать дополнительные подсказки
Fugo Games, Naya Games Words of Wonders: Crossword to Connect Vocabulary
Слово инженерам: разработка приложения WoW Companion
Одним из самых значительных технических улучшений, добавленных в приложение WoW Companion для дополнения Shadowlands, стала поддержка нескольких дополнений. Мы знаем, что об этой возможности просили многие игроки, и сегодня мы хотели бы рассказать вам о трудностях, с которыми мы столкнулись в процессе разработки таких масштабных технологических изменений, а также о некоторых принятых нами решениях.
Немного истории
Изначально приложение WoW Companion создавалось для поддержки лишь одного дополнения: Legion. По мере приближения выхода Battle for Azeroth мы решили в первую очередь разработать значительные улучшения программной части сервиса, в том числе добавить возможность совместного использования кода для мобильного приложения и клиента на PC, благодаря чему мы смогли воспользоваться множеством функций и инструментов пользовательского интерфейса основной игры, ранее недоступных для приложения. Но за счет этого мы не смогли разработать необходимое программное обеспечение для поддержки более, чем одного дополнения одновременно — поэтому мы сменили единственное возможное поддерживаемое дополнение с Legion на новейшее Battle for Azeroth.
Мы знаем, что игроки были недовольны потерей доступа к контенту дополнения Legion в приложении, когда мы внесли это изменение, поэтому для Shadowlands мы решили добавить возможности поддержки нескольких дополнений. Вдобавок к этому команда разработчиков мобильного приложения с радостью была готова взяться за возможность вернуть доступ к контенту Legion, чего и хотели игроки.
Мы кратко обсудили возможность частичной поддержки предыдущих дополнений, чтобы посвятить максимально возможное количество времени контенту Shadowlands, но быстро пришли к выводу, что следует восстановить как можно больше функций. Мы также знали, что с выходом Shadowlands игроки получат возможность развивать своих дополнительных персонажей в дополнении Legion при помощи путешествий во времени, и мы хотели бы предоставить таким игрокам полную поддержку мобильных устройств для развития их персонажей.
Как оказалось, в приложении еще оставались участки кода, уникальные для дополнения Legion, что принесло несколько неоднозначную пользу. Также благодаря системе управления версиями у нас также был доступ к оригинальным материалам Legion, благодаря чему возвращение контента Legion стало прекрасной возможностью протестировать наше новое программное обеспечение поддержки нескольких дополнений. И хотя нужно было добавить в приложение не так уж и много, тем не менее, четко разграничить дополнения Legion и Battle for Azeroth было не так уж просто.
Для создания программного обеспечения поддержки нескольких дополнений нам потребовалось три главных элемента:
Данные дополнений
Когда изначально разрабатывалось приложение WoW Legion Companion, большинство участков кода серверов, обрабатывающих запросы от приложения, было создано таким образом, что они могли вернуть только данные, соответствующие дополнению Legion. Когда пришло время перехода на дополнение Battle for Azeroth, мы изменили эти функции, чтобы они могли возвращать данные нового дополнения. Но в этот раз нам была нужна возможность получать данные для любого выбранного дополнения, что означало необходимость обработать все функции сервера, отвечающие на запросы мобильного приложения, и изменить их таким образом, чтобы они могли принимать особые параметры, указывающие на то, из какого дополнения следует брать данные. Например, для запроса данных о соратниках необходимо указать тип соратника (например, соратник из дополнения Legion или из дополнения Battle for Azeroth), а для запроса о локальных заданиях необходимо указать, в каких зонах требуются данные о заданиях.
В самом приложении также было несколько участков кода, которые были расширены специально для поддержки дополнения Battle for Azeroth. Во время Legion приложение могло запрашивать только ресурсы оплота класса; в Battle for Azeroth мы просто добавили военные ресурсы в соответствующее сообщение. В Shadowlands вместо того, чтобы добавлять новые и новые типы валюты в одно и то же сообщение, мы решили переместить всю систему ресурсов в новое программное обеспечение клиента для PC с общим кодом, которое было разработано для Battle for Azeroth. Это значит, что теперь при любом выбранном дополнении приложение сможет запрашивать соответствующие типы валюты — для нас не будет необходимости вручную указывать, какая именно валюта требуется.
Код интерфейса
Значительная часть кода, обеспечивающего поддержку дополнения Battle for Azeroth, опирается на существующий код Legion, в результате чего стало сложнее понять, какие элементы активно используются в тот или иной момент. К примеру, список соратников в Battle for Azeroth обладал возможностью отображать вооружение, однако соответствующая кнопка была скрыта, так что код не использовался. Функции дополнений Legion и Battle for Azeroth были в достаточной мере схожи, так что подобные моменты не вызывали больших затруднений. Тем не менее, мы понимали, что поддерживать подобную архитектуру станет невозможно после появления новых функций Shadowlands. Если в общий код Legion и Battle for Azeroth добавить поддержку медиумов и ковенантов, то он станет еще сложнее.
Вместо этого мы проанализировали все скрипты, определили, какие функциональные особенности были общими, а какие — уникальными для каждого дополнения. Мы разделили код, связанный с конкретными дополнениями, на подклассы и сугубо новые составляющие, оставив в основных классах только общие, базовые функции. На основе новых подклассов мы создали новые игровые объекты для каждого дополнения. Несмотря на общую систему и сходство большинства функций, только списку заданий Legion нужна кнопка спутников, при этом списку приключений Shadowlands не требуется структура из двух вкладок, использовавшаяся в Legion и Battle for Azeroth, однако в этом списке значки типов заданий должны уступить место портретам противников.
Другое важное системное изменение в приложении, приуроченное к выходу Shadowlands, связано с созданием файлов баз данных. Теперь при создании кода баз данных и файлов данных приложение WoW Companion использует те же процессы, что и версия игры для PC. Это изменение, в частности, положительно скажется на работе кода, определяющего, на какой карте должны отображаться метки локальных заданий. Изначально приложение использовало заданные вручную алгоритмы для каждого идентификатора карт, что не представляло особых трудностей, пока список зон ограничивался Аргусом и Расколотыми островами. По мере добавления новых зон в Battle for Azeroth система стала чрезмерно громоздкой. Мы откажемся от этой части кода в Shadowlands, поскольку нам удалось легко извлечь таблицы базы данных пользовательского интерфейса карт, чтобы сделать систему полностью динамической. Мы преобразовали большой кусок кода, отвечавшего за обработку зон трех дополнений, в оптимизированную функцию, способную автоматически обрабатывать любые локальные задания без использования алгоритмов для конкретных дополнений.
Файлы материалов
Существенное различие в работе над программами для мобильных устройств и PC заключается в том, что при разработке приложений для первых нам необходимо учитывать, что игроки могут пользоваться мобильным подключением к сети с ограничением по загрузке или недостаточным качеством соединения. Необходимо убедиться в том, что пользоваться приложением приятно и удобно, каким бы качество подключения ни было. Один из способов добиться этого — ограничить объем данных, которые необходимо загружать при использовании приложения.
В каждом дополнении очень много файлов материалов, и их объем может быстро достичь очень высокой отметки. Кроме того, переход от двух дополнений (Legion и Battle for Azeroth) к трем (включая Shadowlands) означал, что необходимый объем материалов утроится. Тем не менее, многие материалы — например, текстуры карт в высоком разрешении, фоны областей для заданий, портреты соратников и противников — уникальны для того или иного дополнения, и поэтому мы разделили их по пакетам. Благодаря этому приложению достаточно загрузить в память материалы, использующиеся выбранным дополнением, и таким образом объем задействованной памяти уменьшился.
Еще на раннем этапе мы также решили распределить дополнения по разделам, что позволило нам четко разделить их функции. Разделу Legion не требуется страница призывов ковенантов, а Shadowlands — окно заказанных войск. Как и изменения кода, эти нововведения упростят восприятие событий, представленных в приложении. Разделение материалов и разделов также означает, что все дополнения полностью самостоятельны, и упрощает для пользователей процесс загрузки.
Мы хотели предоставить игрокам больше возможностей для управления загрузкой материалов. Вы можете загрузить все сразу, пока подключение стабильно, или ускорить взаимодействие с приложением, отложив загрузки для определенных дополнений. А если вас в принципе не интересует какое-либо дополнение, то материалы для него можно вовсе не загружать. Каждому дополнению требуется от 30 до 40 Мбайт данных, а это уже ощутимая экономия на трафике.
Изменения процессов
Разделение материалов разных дополнений потребовало изменить два элемента внутренних процессов: средство курирования материалов должен был распознавать, к какому дополнению относятся те или иные данные, а инструмент создания пакетов материалов должен был получить возможность группировки материалов. Инструментарий курирования материалов представлял собой один из узкоспециализированных элементов, предназначавшихся для обеспечения поддержки Legion, а затем и Battle for Azeroth. Нам пришлось переработать его и сделать его более универсальным. Новая версия взаимодействует со списком дополнений, содержащим необходимый приложению контент (производя перебор по перечислению GarrisonType), и размещает материалы для каждого дополнения в отдельных папках. Изменения, благодаря которым средство курирования может использовать полный список дополнений, также подразумевают, что в будущем новые значения в списке будут получаться автоматически, что упростит добавление нового контента в приложение Companion и избавит нас от необходимости модифицировать инструментарий.
Средства создания файлов материалов и загрузки в значительной мере полагаются на функцию пакетов материалов в Unity, позволяющую приложению рассматривать разные версии пакета как один целый пакет. Процесс создания пакетов выдает разные варианты каждого пакета для всех дополнений в зависимости от структуры папок, созданных инструментом курирования. Пакеты материалов заменяются во время выполнения при переключении между дополнениями в приложении. Поскольку все варианты пакетов обрабатываются одинаково, любой код, запрашивающий, к примеру, портреты соратников, может работать корректно, какой бы набор портретов ни был загружен в настоящий момент. Таким образом код функций может действовать независимо от специфических особенностей загрузки/выгрузки материалов, словно каждое дополнение — единственное во всем приложении.
Путь в Темные земли
Неважно, проходите вы новые приключения в Shadowlands или развиваете персонажей в дополнении Legion, — нам не терпится предоставить вам доступ к новому контенту World of Warcraft, который всегда будет под рукой. Надеемся, вам было интересно узнать о нашей работе и о том, какими соображениями мы руководствуемся при разработке систем, обеспечивающих поддержку не только текущего, но и будущего контента в World of Warcraft.
WoW Companion
Разработчик: | Blizzard Entertainment, Inc. |
Категории: | Развлечения |
Версия Android: | 5.0+ |
Размер: | 47.9 MB |
Скачали: | 130 |
Рейтинг: |