Что такое взвод в танках
Взводы в WOT Blitz – Подробный гайд
Взвод в World of Tanks Blitz – это группа из 2-х игроков, которые вместе участвуют в боях. Многие интересуются на форуме, бывает ли в игре WOT Blitz взвод из 3-х человек – нет, только их двух. Дело в том, что в мобильном Мире Танков команды сражаются 7 на 7, и взвод на троих игроков может серьезно повлиять на исход сражения.
Что дает взвод? Взводы создают по нескольким причинам:
Многие игроки создают взвод просто потому, что им скучно. Обычно в качестве напарника они ищут девушек, которых в WOT Blitz тоже немало.
Как создать взвод в World of Tanks Blitz
Создание взвода доступно на любом уровне двумя способами: можно отправить приглашение другому игроку или принять чужое.
Чтобы отправить приглашение во взвод, сделайте следующее.
Вы можете пригласить во взвод неограниченное количество игроков одновременно. Взводным станет тот, кто первым примет приглашение.
Чтобы принять приглашения во взвод WOT Blitz от другого игрока, нужно выполнить следующие действия.
Помните, что поставить взвод в очередь подбора противников может только лидер (создатель) взвода.
Где и как найти хороший взвод
Простейший способ создать хороший взвод – катать в World of Tanks Blitz с друзьями из реала. Если не получается, есть другие способы.
Как повысить эффективность взвода
Несколько слов о поднятии статистики во взводе. Здесь взвод – это отлично. Даже если 2 нуба со статой 45% соберутся во взвод, вместе они будут играть лучше, чем по одиночке. Это один из тех случаев, когда целое больше, чем сумма отдельных частей…
Но есть несколько нюансов, которые помогут значительно улучшить взводную игру.
Танкистов, с которыми хорошо играется, обязательно добавляйте в друзья. Сделать это можно через окно профиля игрока.
[FAQ] Взводы
Популярное сообщение!
Введение взводов в игру как возможности поиграть вместе со своими друзьями, ждали очень многие. К сожалению не все полностью понимаю как пользоваться данной функцией игрового клиента. В этой теме я постараюсь ответить на все ваши вопросы. Итак.
Что бы создать взвод, нужно нажать небольшую стрелку под кнопкой «В бой»:,
и далее, в ниспадающем меню кликнуть «Создать взвод»
Создавать взвод могут только владельцы премиум-аккаунта.
После выполнения этих простых действий, у вас, появляется окно Взвод:
Кликнув пригласить мы попадаем в меню, через которое можно отправить приглашение своим друзьям, или ранее не известным людям.
Приглашение происходит в 2 этапа: сначала вы выделяете курсором ник игрока (если он в вашем френд листе), и нажимаете «добавить». После этого он становиться тем, кто по нажатию кнопки «Пригласить» в этом же окне получит ваше приглашение на присоединение к взводу. Если приглашаемых больше 2, (а лимит на количество игроков во взводе составляет 3 человека с командиром) во взвод попадут те, кто раньше подтвердит свое желание о вступлении.
Что бы добавить в список приглашаемых человека отсутствующего во френд-листе, выбираем закладку «Найти контакты»(выделена красным прямоугольником), выполняем поиск по нику, добавляем.
После всех манипуляций окно взвода у нас выглядит так:
После принятия приглашения, у принявшего его, кнопка «В бой» заменяется такой же кнопкой «Готов»
На приведенном выше скриншоте видно что игрок CHEL уже нажал кнопку «Готов» а «Man0waR» нет. Если вы как командир в такой ситуации нажмете «В бой», CHEL будет с вами в бою, а Man0waR останется сидеть в ангаре.
Так что ждите пока оба ваших союзника дадут «зеленый свет»
2) Прием приглашения во взвод
В данный момент заметить отосланное приглашение не так то и просто.
Когда вам выслано приглашение на вступление во взвод, кнопка выделенная красным на скришшоте начинает мигать, и при нажатии на нее открывается окно «Приглашения», в котором можно увидеть все отправленные вам запросы о присоединении к взводу. Кликнув на строчку приглашения вы можете принять, либо отказаться от него.
Успехов вашему взводу на полях сражений.
Я подарил себе в Новом Году 45 дней жизни.
А Ты сможешь?
Взводы: награды, штрафы и дальнейшие планы
Результат боя зависит от каждого бойца: быстрота реакции, чёткое понимание своей роли и соответствие ей в бою — всё это и многое другое приближает победу вашей команды. Для игроков во взводе ответственность перед потенциальными союзниками за исход боя начинается ещё до сражения — на этапе формирования взвода и выбора техники. В зависимости от этого взвод может как усилить команду своими скоординированным действиями, так и ослабить её некорректно подобранным составом. Особенно если во взводе находится техника со значительной разницей в уровнях.
Награды и штрафы к опыту для взводов по итогам боя
С выходом обновления 9.15 согласованные тактические действия игроков в составе взводов будут поощряться: участники формирования, состоящего из техники одного уровня, будут получать награды в виде бонуса к опыту. А взводы, в которых находится разноуровневая техника ( разница между максимальным и минимальным уровнем танка — более 3 ) получат штраф к опыту в зависимости от величины разницы в уровнях машин. При попытке выйти в бой на танках разного уровня (с разницей более 3) игроки увидят графическое предупреждение о некорректном подборе техники.
Штрафы к опыту по итогам боя для разноуровневой техники во взводе начисляются, если разница между максимальным и минимальным уровнем танков во взводе составляет более трёх. Размер понижающего коэффициента к опыту зависит от разницы в уровнях.
В случае если к взводу с техникой разного уровня в бою присоединится третий танк, то штраф после первого боя будет начислен только игрокам, создавшим разноуровневый взвод в Ангаре.
Оповещение о величине награды или штрафа по итогам боя во взводе будет отображаться на третьей вкладке послебоевой статистики.
Для чего всё это нужно?
Награда для взводов с одинаковым уровнем техники послужит стимулом для игроков объединяться и действовать в бою более эффективно. Наша цель — поощрять коллективные действия. Тем более что для этого в игре уже существует механизм динамических взводов , а в дальнейшем планируются новые доработки: автоматическое формирование взводов с друзьями и некоторые другие нововведения.
Соло-игроки были и остаются важнейшей частью нашей игры. Однако мы хотим стимулировать «одиночек» открыть для себя новую сторону World of Tanks — попробовать игру во взводе. Ведь координация и совместные действия — это именно то, что позволяет участникам виртуальных сражений развиваться, а взводы — наиболее подходящий для этого инструмент.
Что дальше?
В дальнейшем планируется переход к одноуровневым взводам и отключение возможности выйти в бой во взводе на технике разных уровней. Это позволит переработать системы формирования команд — матчмейкинг. В отличие от уже действующей, формирующей шаблоны команд в зависимости от состояния очереди в бой на сервере, новая система будет более ориентирована на равенство противостоящих команд по уровням и типам техники. Планируется, что составы команд будут стремиться к формированию по принципу 3-5-7: 3 танка «топового» уровня для этого боя, 5 танков среднего уровня и 7 танков минимального уровня.
Подобная система формирования позволит не только решить проблему неравенства команд по балансным весам, но и повлияет на геймплей случайных боёв, дав возможность реализовать потенциал танка в бою независимо от его положения в списке команд. Новый матчмейкинг повысит влияние любой части списка команды («топ», средние или минимальные уровни) на исход боя.
Более подробная информация о новой системе будет опубликована на портале позднее. Следите за новостями!
Мы будем внимательно изучать статистические данные и вашу реакцию в отношении наград и штрафов для взводов, чтобы дальше развивать эту особенность. Делитесь своим мнением и помогите нам сделать игру лучше!
Как правильно играть во взводе в World of Tanks
Чтобы иметь хорошую статистику, подавляющее число боёв необходимо проводить во взводе. Именно этот режим будет сопутствовать 70%-80% побед. КПД можно иметь высокий, играя и в одиночку, но вот процент побед можно поднять только в командной игре, так как 3 человека, знающие игру, смогут решить исход боя, если конечно будут использовать правильные тактики.
Как создать взвод
Практически все опытные игроки знают, как создать обычный или динамичный взвод, но многие танкисты, отыграв достаточное количество сражений, даже не знают, как позвать или принять приглашение во взвод.
Пригласить друзей во взвод в ангаре можно несколькими способами:
В появившемся окне будет список друзей онлайн, которых можно пригласить во взвод.
Также можно позвать любого игрока, которого нет в друзьях. Для этого потребуется ввести его ник.
Далее нужно направить курсор на того игрока, которого необходимо пригласить, и нажать правую кнопку мыши.
В появившемся окне нужно нажать «Создать взвод». Откроется взводная комната, где игроки смогут выбрать технику.
Динамичный взвод подразумевает под собой приглашение игрока в команду в процессе сражения. Сделать это достаточно просто. В бою следует зажать кнопку «Ctrl» на клавиатуре, чтобы появился курсор. Далее необходимо его навести на никнейм игрока и нажать на значок «+». Игроку будет отослано приглашение во взвод. Если союзник примет приглашение, в боевом чате будет соответствующее оповещение.
Значок
означает, что игрок включил запрет на приглашения в настройках игры.
Как альтернативный вариант можно зажать кнопку «Ctrl», навести курсором на ник требуемого игрока и нажать правую кнопку мыши. В появившемся окне нужно выбрать «пригласить во взвод».
Если у игрока отключены приглашения во взвод, то нужно их активировать. В настройках игры необходимо поставить галочку в соответствующем поле.
После того, как игрок поставил галочку, нужно нажать «применить». С этого момента союзники смогут приглашать танкиста во взвод.
Одно из главных составляющих победы — это использование всех преимуществ взводной игры:
-Нужно знать и иметь основные навыки коллективной игры и правильно подбирать состав.
Практически все игроки знают о том, что при объединенных командных действиях можно добиваться больших успехов.
Но играя во взводе, необходимо обязательно разрабатывать свои тактики, исходя из выбранной техники.
Если взвод будет состоять из 3-х ПТ-САУ, то регулярных побед ждать не стоит, поскольку все игроки будут на 2-й и 3-й линии ждать разведданные от союзников.
Перед каждым боем необходимо согласовывать выбор техники.
Вариантов комбинирования танков огромное количество, но следует всегда логически предполагать, как они будут между собой взаимодействовать.
Можно описать несколько примеров:
Т-62А – Об. 140 – Об. 430.
Это самая популярная связка из советских средних танков 10-го уровня. Каждая машина имеет свои небольшие различия в характеристиках, которые и будут играть свою роль в позициях. Т-62А имеет хорошее бронирование башни и точную пушку, но низкую динамику. Соответственно этот СТ будет играть в роли поддержки на 2-й линии, при этом можно играть от башни за насыпями или грудами мусора. Об.140 может похвастаться хорошей динамикой и лучшей в игре стабилизацией орудия в движении. Башня крепкая, но 2 люка на крыше слабо бронированные, поэтому в позиционных перестрелках совет будет уже не так эффективен, но вот в динамичных обстрелах эта машина способна показать все свои качества. Скорострельность, точность и динамика позволяют быстро маневрировать и обстреливать врага. Об.430 имеет высокий ДМП и хорошее бронирование, но точность и динамика слабые. Это значит, что совет будет себя комфортно чувствовать в игре на 1-й линии. В общем, все 3 танка смогут проходить вражескую оборону самостоятельно, если каждая техника будет выполнять свои предназначения.
ПТ-САУ – ПТ-САУ – ЛТ
2 игрока выбирают противотанковые установки с низким силуэтом и мощными орудиями, 3-й игрок берёт лёгкий танк для эффективного предоставления разведданных. ПТ-САУ занимают позиции на фланге, ЛТ светит на протяжении боя. Игроку на лёгком танке будет сложнее всего, но при должной поддержке союзников и совместных действиях он сможет хорошо насвечивать совзводным самоходкам.
АРТ-САУ – ТТ – СТ
Тяжёлый бронированный танк будет ехать на 1-ю линию для перестрелок. Артиллерия будет помогать наносить урон и оглушать технику соперника, чем упрощать перестрелки тяжёлому танку. СТ будет играть на 2-й линии, и вести огонь из укрытий. Причём ТТ может нарочно вытягивать на себя соперника, чтобы давать прострел взводным игрокам.
Суть игры взводом состоит в согласованных действиях, которые и приводят желаемому результату.
— Связь. Идеальная игра во взводе это в первую очередь координация совместных действий.
Без связи, командная игра ничем не будет отличаться от одиночной игры.
Переписка в боевом чате будет отнимать много времени и делать игрока беззащитным.
При помощи связи можно согласовывать все действия и менять тактику при изменениях на карте.
Связь поддерживать можно, как при помощи внутри игрового соединения, так и при помощи большого количества программ.
Для динамичного взвода, конечно, подойдёт игровая связь, поскольку при использовании внешней программы нужно создавать комнаты и приглашать в команду.
— Скилл
Большую роль будет играть опыт игроков и их статистика. Чтобы просматривать статистику игрока в бою, рекомендуется установить «оленемер». Для приглашения во взвод во время игры, лучше знать, кого приглашать или кто будет приглашать. При хорошей статистике лучше не создавать контрастность и выбирать подобных по рейтингу танкистов. Разумеется, лучше играть с «фиолетовыми» статистами». Но такие танкисты обычно не принимают приглашений от игроков с рандома. Не стоит брать во взвод, так называемых «раков» с красной статистикой. В игре со слабыми игроками будут постоянные сложности в быстром реагировании и использовании техники по предназначению. Чем выше статистика у игроков, тем серьёзнее они относятся к каждому бою.
— Сыгранность
Очередной важный фактор, поскольку сыгранные игроки могут использовать заученные тактики и использовать собственный опыт в различных ситуациях. Если танкисты будут играть впервые во взводе, тогда действия будут хаотичные и не согласованные. Сыгранность имеет большое значение, это можно увидеть по топ кланам, которые целыми днями изучают тактики на тех или иных картах, причём ротации составов практически не меняются. Заученные действия игроков увеличивают шанс на победу, так как они будут иметь привилегию в противостояниях с соперниками, играющими в одиночку.
Заключение
Взводная игра предоставляет игрокам привилегию в рандоме, как как согласованные действия являются редкостью в случайных сражениях.
Если правильно использовать технику и создавать оптимальные комбинации из танков, то можно выигрывать более 70% боёв, при этом втроём можно вытягивать такие бои, которые были бы невозможны при игре соло.
Динамичные взводы больше подходят для помощи в конкретных действиях. Например, выполнении ЛБЗ или перегруппировки в бою.
Для достижения высоких результатов необходимо регулярно играть взводом с друзьями.
Со временем это принесёт свои плоды, и можно будет эффективно поднимать статистику.
Взводы
В этом разделе
Взвод — это формирование из нескольких игроков. Взвод всегда попадает в одну команду в бою.
Взводом можно играть в следующих режимах:
Режим или событие необходимо выбрать перед созданием взвода.
Количество игроков во взводе зависит от выбранного режима.
Режим | Случайный бой | Линия фронта | Стальной охотник |
---|---|---|---|
Количество игроков | 2–3 | 2–3 | 3 |
Игра во взводе даёт дополнительные бонусы за бой.
+15% к опыту
За игру во взводе, независимо от уровня техники, результата боя и наличия премиум аккаунта.
+15% кредитов
При наличии у вас Танкового премиум аккаунта.
+10% кредитов
Если у вас нет Танкового премиум аккаунта, но он есть хотя бы у одного из ваших совзводных.
Создание взвода
Если вы хотите играть взводом, то можете либо создать новый взвод и пригласить в него выбранных игроков, либо воспользоваться поиском игроков, который автоматически подберёт для вас совзводных.
Чтобы создать новый взвод:
Сразу после создания нового взвода в нём нет других игроков, кроме вас. Чтобы набрать бойцов во взвод, пригласите своих друзей. Если никто не откликнется на ваше приглашение, воспользуйтесь поиском игроков.
Автоматический поиск игроков
Автоматический поиск подбирает игроков, которые хотят играть взводом и соответствуют вашему уровню подготовки и заданным параметрам.
При автоматическом поиске учитываются следующие критерии:
Помимо основных критериев поиска, вы можете задать собственные параметры:
Найти подходящих вам игроков можно до создания взвода из меню в Ангаре. В этом случае взвод будет создан автоматически, а в его составе будете вы и найденные игроки.
Если же взвод уже создан и в нём остались свободные места, то вы можете найти игроков прямо из окна взвода. Обратите внимание, что с началом автоматического поиска все приглашения во взвод отменяются.
Вы отправили приглашения во взвод своим друзьям, а затем начали автоматический поиск игроков. С началом поиска ваши друзья, которые не успели ответить на приглашение, больше не смогут его принять.