Что такое временной парадокс в смешариках
«Смешарики. Дежавю» СЮЖЕТ
Неделю назад вышел третий полнометражный фильм о Смешариках под названием «Дежавю». В нашей первой статье мы расскажем о плюсах и минусах сюжета.
Начало фильма
В начале фильма нам показывают агентство «Дежавю», его вид и работников, которые все оказываются кротами. В агентство приходит новый работник, который получает собственный номер и становиться Стажером 3630. Вскоре нам показывают Хронопульт. Он является прибором для перемещения во времени. Также очень важно, что раскрываются черты личности Агента Крота 3630 — честолюбие и стремление быть лучшим, используя для этого всевозможные методы.
Действие фильма перемещается в Долину Смешариков, а точнее в дом Карыча, где Смешарики готовятся к Дню Рождения Копатыча. Но на всеобщее собрание не позвали Кроша, так как все праздники с его участием заканчиваются плачевно. Но Крош все же приходит и обещает устроить крутой День Рожденья со всевозможными сюрпризами.
Начало фильма великолепно.
Оценка 10\10
Завязка сюжета
Крош в своем доме начинает звонить в праздничные агентства и натыкается на «Дежавю». Через пару секунд после звонка в доме Кроша появляется уже знакомый нам Агент 3630. На этом моменте мы можем догадаться о том, что у Агентства «Дежавю» имеется телепорт. Агент рассказывает Крошу о путешествиях во времени, но тот не верит ему, думая, что Крот — клоун. Тогда Агент перебрасывает Кроша на 5 минут в прошлое, где он встречает себя самого. Так появляется Шорк — двойник Кроша. Но пока что он такой же, как и сам Крош — неугомонный и гиперактивный. Два Кроша начинают играть в компьютерную игру, не слушая Крота, который рассказывает про тур по разным историческим эпохам. Агент сует Крошу договор для отправки восьми Смешариков во временные эпохи, и кролик его подписывает, даже не взглянув на сей документ. Крош уже в начале фильма предстает перед нами легкомысленным и безответственным.
Агент отправляет Смешариков по разным эпохам и, вернувшись в Дом Кроша требует оплату за услуги Агентства «Дежавю». Крош расплачивается какой-то нарисованной карточкой, чем вводит Крота в бешенство. Агент разрывает «карточку» в клочья. Два Кроша отвечают тем же — они рвут зубами Договор. И опять их легкомыслие — они не понимают, что Договор — это ценная бумага, уничтожив которую они могут потерять своих друзей, которые останутся в прошлом навсегда. Этого не происходит, так как Агент 3630 отправляет одного из Крошей в другое время, как мы потом узнаем — в Мезозой. Другой Крош отбирает Хронопульт у Крота и по глупости отправляет самого себя в тот же Мезозой, но на несколько лет позже, чем туда попал его двойник. Как же поживает этот самый двойник? За несколько лет самостоятельной жизни он стал более мудрым, взрослым. В общем, по мнению Кроша, занудой. Крош называет своего повзрослевшего двойника Шорком, то есть Крошем наоборот. Шорк винит Кроша в его беспечности, из-за которой Смешарикам и грозит остаться навечно в прошлом. Но, это не совсем так. Ведь Шорк — это тот же Крош. И он до того, как попал в Мезозой проживал ту же самую жизнь, что и Крош. Значит и он виновен во всех происшествиях.
Эта часть фильма тоже хорошая. Нам показали характер Шорка, а также флору и фауну Мезозойской эры.
Оценка 10\10
Основная часть фильма
Крош и Шорк при помощи Хронопульта попадают в различные эпохи, чтобы спасти друзей.
Сначала двойники оказываются в Средневековье. Там мы наблюдаем социальное неравенство. Главенствующую роль в обществе занимают медведи, а те же лоси выступают в роли тупых ездовых животных. Горожане, показанного нам средневекового города, любят рыцарские турниры, в котором медведи сражаются между собой, ездя на лосях. Копатыч и Лосяш тоже решают поучаствовать в турнире, хотя Лосяш не с особым удовольствием. А вот Копатыч мечтает о главном призе — бочке меда. Друзья проигрывают в поединке, за что Копатыча выгоняют из города, а Лосяша отдают победителю. После того, как друзья спасают Лосяша, к ним телепортируется Агент 3630 и просит отдать Хронопульт. Благодаря ловкости Шорка, Смешарики убегают от Крота и перемещаются в Китай.
Отлично прорисован средневековый город. Хорошо показана жизнь общества. Хороший юмор.
Оценка 10\10
Смешарики в Древнем Китае. Они попадают во Дворец Императора, где выступают Совунья, Ежик и Бараш. Вновь появляется Крот и пытается отобрать Хронопульт. Начинается драка и очень быстрая смена кадров, от которой начинает кружиться голова. В ходе потасовки случайно нажимают на Хронопульт и в Китае оказывается динозавр из Мезозоя. Громадный ящер разносит Дворец. Начинается беготня, ящер рушит весь город. Крот бежит за Шорком, жители спасаются от динозавра. И вскоре Хронопульт переносит всех героев на Дикий Запад.
Графика снова на высоте. Но вот сюжет так себе. Все что было — это беготня и разнесение города. Персонажи эпохи совершенно не раскрыты.
Ставлю 3\10 лишь за хороший юмор
Дикий Запад предстает перед нами пустыней, где растут лишь кактусы. Крош начинает веселиться и радоваться тому, что произошло со Смешариками, чем выводит из себя Шорка, который говорит, что Крош недоразумение, из-за которого одни неприятности. Остальные герои с ним соглашаются, и Крош обижается на них, называя всех занудами. Кроша вновь представляют нам, как дурачка. Конечно, он всегда был слишком веселым, но сейчас он ведет себя, как я уже написал ранее, будто у него нет мозгов (это кстати заметил и Шорк).
Итак, обиженный на весь мир Крош отправляется в салун (бар на Диком Западе), где встречает банду местных преступников. Через несколько минут сюда же врывается Крот, которому уже порядком надоело то, что он никак не может завладеть Хронопультом. Именно поэтому он берет Кроша в плен, после чего предлагает Смешарикам, ряды которых пополнились Нюшей, Пином и Карычем, только что прибывших из своего времени, сделку: «Хронопульт за жизнь кролика». Герои соглашаются, но Агент 3630 не выполняет свои условия, связывая Смешариков и сажая их в вагон поезда, который в свою очередь стремительно направляется в каньон.
Очень понравилась выполненная в стиле немого черно-белого кино перестрелка преступников и Агента Крота с помощниками. Опять же хороший юмор.
Оценка 9\10.
Кульминация
Связанные по рукам и ногам Смешарики в поезде едут навстречу каньону. Крошу удается вырваться из петель и освободить друзей. Крош и Шорк наконец-то становятся «одной командой». Далее персонажи быстрым темпом пролетают Египет, Ледниковый период и Эпоху Викингов, а затем Крот завладевает Хронопультом, не забыв «включить всех в черный список клиентов». Поезд падает в каньон, но Крош с Шорком успевают поймать выброшенную Кротом рацию и связываются с агентством «Дежавю».
Не понравилась идея спасения героев. Только что они на шаг от гибели, и вдруг чудом Шорку в лапы попадается рация Крота. В общем, очень быстрый финал истории. Графика снова КРУТАЯ — множество захватывающих спец-эффектов.
Оценка 6\10
Развязка
Смешарики перемещаются вместе с поездом в агентство «Дежавю». А вот Агент 3630 вместе с помощниками оказывается в Мезозое. Крот при падении теряет Хронопульт на землю. Когда он хочет взять его, на ценный прибор наступает Динозавр. Агент в отчаянии…
Работники агентства «Дежавю» приносят извинения за неудобства, дарят Крошу подарок — стеклянный снежный шар с изображенной на нем большой буквой D. Но случается нечто ужасное — кроты вынуждены удалить Шорка из реальности, как временной парадокс. Далее следует трогательная сцена прощания Кроша с его вторым «Я». Шорк обещает, что когда-нибудь они обязательно встретятся.
Концовка фильма очень хорошая. Крош не хочет расставаться с Шорком, хотя весь фильм недолюбливал последнего и называл «занудой».
Ставлю 10\10!
Эпилог
Прошло несколько дней, как Смешарики вернулись из путешествия. В Канун Нового Года все персонажи наряжают елку, катаются на санях и лепят снеговиков. А вот Крош стоит у себя в домике и размышляет на тему последних событий. Он догадывается, что имел ввиду Шорк, когда говорил, что они еще обязательно встретятся — Крош повзрослеет и станет Шорком. Крош надевает соломенную «шляпу» Шорка и отправляется веселится с друзьями.
Эпилог мне понравился. Крош понимает, что Шорк был не просто «занудой», а мудрым, храбрым, готовым прийти на помощь друзьям. Здесь Крош немного, немного взрослеет — он уже не будет таким как прежде.
10\10
Сцена после титров
Агента Крота в наказание за совершенные поступки навсегда оставили жить в Мезозое. Ну, и его помощников там же. Да, Крот поступал со Смешариками не совсем по-доброму, но он и не был, по моему счету, таким уж злодеем. Он всего лишь хотел принести пользу агентству «Дежавю», а также получить статус Лучшего работника месяца. Мне кажется, следовало простить Агента 3630 и дать ему шанс исправиться.
Оценка 0\10. Как я уже объяснил, очень жестоко поступили с Кротом, что совершенно «не по-смешариковски». Так что «ноль».
ОБЩАЯ ОЦЕНКА ФИЛЬМУ
Итак суммарно получается 68 баллов из 90 возможных. Делим 68 на 90 — получаем 75,5%.
Оценка фильму «Смешарики Дежавю» — 7,5\10! В общем, на четверку с небольшим минусом.
5 парадоксов путешествия во времени, от которых закипят мозги
Есть две группы ученых, которые спорят о самой структуре времени: одни считают, что, вернувшись в прошлое и изменив хоть что-то, можно поменять будущее, причем самым непредсказуемым образом. Другие же полагают, что время представляет собой замкнутый цикл, который постоянно повторяется, и одни события не влияют на другие, так как существуют в разных временных плоскостях. Согласно этим теориям были порождены парадоксы, о которых мы тебе расскажем.
1. Парадокс предопределения
Этот парадокс возникает, когда человек, путешествующий во времени, становится частью прошлых событий и его действия в конечном счете приводят к тому событию, на которое он пытается повлиять или предотвратить. Благодаря ему создается временной цикл причинности, в котором Событие 1 в прошлом влияет на Событие 2 в будущем (имеется в виду путешествие во времени в прошлое), которое и стало причиной События 1. Создается некий круговорот циклов, который гарантирует, что история не изменится, так что любые путешествия во времени и попытки изменить прошлое приведут к самой причине, а не исправлению этих действий. Данный парадокс предполагает, что все в любом случае случится так, как должно, и ничто этого не изменит.
2. Онтологический парадокс
В этом парадоксе говорится о том, что любой объект, человек или часть информации, которые будут отправлены назад во времени, приведут к бесконечному циклу, в котором данный объект не имеет видимого происхождения, или даже не создавался. Иначе этот парадокс можно объяснить на примере молодого человека, который отправился назад в прошлое и там охмурил дамочку, с которой затем переспал. Через 3 месяца он вернулся в свое время, не зная, что эта женщина беременна. Ее ребенок растет, и становится, – угадай кем – да, путешественником во времени, который возвращается назад и встречает женщину, и так далее по бесконечному кругу.
Этот парадокс подразумевает, что прошлое, будущее и настоящее не определены, из-за чего ученые не могут понять, как определить происхождение чего угодно, если оно может и не существовать вовсе. Уравнение поля Эйнштейна допускает возможность существования подобных циклов, так что нет ничего не возможного.
3. Парадокс дедушки
4. Парадокс убийства Гитлера
5. Парадокс Полчинского
Американский физик-теоретик Джозеф Полчинский предложил сценарий временного парадокса, в котором бильярдный шар входит в червоточину и появляется в прошлом как раз в тот момент, чтобы столкнуться с младшей версией себя и остановить вхождение. Парадокс Полчинского воспринимается физиками очень серьезно благодаря теории относительности Эйнштейна, которая предполагает возможность путешествовать во времени.
Когда Джозеф предположил свой парадокс, то вложил в него принцип Новикова, который подтверждает возможность путешествия во времени, но запрещает временные парадоксы. Благодаря этому были сформированы решения, которые помогут избежать временных парадоксов, а значит, и изменений в прошлом. Возьмем наш бильярдный шар: шар, который появится из червоточины, ударит искомую версию и изменит направление ее движения, но недостаточно, чтобы помешать ей войти в червоточину.
Смешарики. Дежавю
Год выхода
Страна
Анатолий Прохоров
Фёдор Бондарчук
Дмитрий Рудовский
В ролях: Антон Виноградов, Владимир Постников, Светлана Письмиченко, Вадим Бочанов, Сергей Мардарь, Михаил Черняк, Михаил Хрусталёв, Павел Деревянко, Андрей Шамин, Сергей Васильев
Смешарики. Дежавю — третья и последняя полнометражная лента о Смешариках.
Премьера состоялась 26 апреля 2018 года. Фильм основан на путешествиях во времени.
Содержание
Персонажи
Озвучивание
Сюжет
В начале фильма показано агентство «Дежавю». Крот-Агент получает от Кротобосса Хронопульт 1.0 и становится стажёром.
Тем временем смешарики собираются у Кар-Карыча на «скук-совет». Они думают о том, как отметить день рождения Копатыча. Предлагаются игры «лото» и «эрудит». Внезапно входит Крош. Он хочет устроить настоящий праздник с фейерверками и сюрпризами. Но Кар-Карыч напоминает ему, к чему привели его идеи на прошлых праздниках. Тогда Крош начинает подозревать, что друзья его разыгрывают. Он твёрдо решает устроить праздник и идёт звонить всем праздничным агентствам, но ему отказывают. Тогда Крош в гневе отбрасывает книгу «Ваш досуг», и из книги вылетает визитка агентства «Дежавю». Крош звонит по указанному на карточке телефону, и через 2 секунды Крот-Агент уже появляется за спиной Кроша.
Крош не ожидал такого быстрого визита и поначалу подумал, что Крот — клоун. Крот очень удивился, когда узнал, что в путешествии во времени будет участвовать 8 персон, и подписывает договор, а в это время в комнату заходят музыканты — Маракучос. Крош не понимает, что ему предлагают, и тогда Крот Агент рассказывает Крошу о путешествиях во времени. Эта идея смешит Кроша. Чтобы доказать Крошу возможность путешествий во времени, Крот отправляет его на 5 минут назад. Крош телепортируется на 5 минут назад. Там он встречает себя. Останавливая подходившего к порталу Кроша, тот создаёт временной парадокс. Два Кроша встречаются и очень радуются друг другу. Крош, не обращая внимания на слова Крота, подписывает контракт, пообещав заплатить карточкой, не понимая, что это означает, т. к. он не знает о денежных отношениях.
В это время на поляне проходит спокойный день рождения Копатыча. Но так как Крош не сообщил о своих планах, появление работников «Дежавю» было очень неожиданно. Крот и его ассистенты отправили всех Смешариков в разные эпохи. Вернувшись домой к Крошу, Крот напоминает, что тот хотел рассчитаться карточкой, и Крош отдаёт ему картонную карточку. Это злит Крота (он не понимает, что Крош ничего не знает о кредитках и денежной системе), поэтому рвёт карточку. Крош говорит, что рвать карточки нехорошо, а второй Крош начинает грызть договор. Разозлившись на это, Крот отправляет второго Кроша в мезозой с договором. Другой Крош хватает хронопульт и тоже попадает в Мезозой.
У Кроша начинаются приключения: так он поднял такой шум, что на него напал динозавр, но другой Крош спасает его. Оказывается двойник провёл несколько лет в джунглях и призывает кролика к тишине, но Крош продолжает шуметь. Двойник Кроша попытался настроить хронопульт с помощью контракта, но в это время Крош, балуясь, поднял шум. Второй Крош попытался всё исправить, но было уже поздно – динозавр снова их обнаружил. Тогда Кроши спрятались подальше в пещере. За занудство Крош дал своему двойнику имя «Шорк», но, подняв очередной крик, привлёк внимание динозавра. Шорк попытался настроить пульт, но из-за бега пульт не настраивался. Но им всё же удаётся сбежать от динозавра, и «антонимы» отправились в следующую эпоху.
Так они попадают в Средневековье, где Крош снова берётся за своё. Но в этот момент на Шорка выливаются отходы, что очень его злит. В этой эпохе находились Копатыч и Лосяш. Шорк с Крошем попытались пройти на турнир, и в конце концов Крош нашёл крышу, с которой он был виден. Внезапно на поле выбежали Копатыч и Лосяш. Их противником оказался чёрный рыцарь из чёрных земель. Из-за Кроша Копатыч с Лосяшем проигрывают. За то, что Копатыч обозвал маму судьи ведьмой, его выгнали, а Лосяша (в роли ездового животного) отдали победителю. «Кроши» и Копатыч встречаются у ворот. Так они решаются спасти Лосяша. Миссия была успешна, но вдруг на хронобудке прилетают Крот и его помощники. На этот раз они вооружены и намеревались «аннулировать» друзей. Но смекалка Шорка позволяет отвлечь внимание Крота и уронить одного из Маракучос. В результате он промахивается и ударяет по башне. Та рушится и ломает крышу, а Крош, Шорк, Лосяш и Копатыч падают в загон для лосей. Шорк издаёт особый свист, отчего все лоси срываются с места, выбивают дверь загона и несутся по мостовой, сметая все на своём пути. Оседлав их, смешарики направляются в следующую эпоху. Но вместе с ними телепортируется и Крот Агент.
На этот раз смешарики попали в спокойный Древний Китай. Там Совунья, Бараш и Ёжик давали представление императору. Неожиданно из-за сцены вылетели Крош, Шорк, Копатыч, Лосяш и Крот Агент. В ходе драки пульт попал в рот императору, тот нажал кнопку, и из Мезозоя прилетел динозавр. Началась паника, все убежали из дворца, динозавр посеял в городе хаос. Во время бега ему на глаза упал праздничный баннер красного цвета. Шорк, оседлав хищника, пытался увести его, но динозавр всё равно гнался за Смешариками. Крот снова отобрал пульт, но Шорк, летя, возвратил его на место. Смешарики выбежали за пределы города и телепортировались на Дикий Запад.
Шорк начал читать лекцию по поводу поведения Кроша. Крош сказал, что все они — зануды, которые его не понимают. Он ушёл в пустыню и через некоторое время пришёл в салун. Там его поймали и посадили в мешок ковбои с Быком. В это время Крот и Маракучос снова прибыли на хронобудке. После битвы салун был уничтожен, а Крош был пленён Кротом. Его посадили в вагон поезда. Смешарики в это время встретили только что прилетевших Пина, Нюшу и Кар-Карыча. Все в сборе. Друзья всё шли и шли. Но вскоре прибыл поезд с Маракучос и Кротом. Крот пообещал Шорку, что отдаст Кроша за пульт. Произошёл обмен. Однако Крот посадил всех в закрытый вагон поезда и пустил последний под откос. Крош освободился и пробрался к концу поезда. Он отобрал пульт и побежал к друзьям. Поезд стремительно мчался к каньону, Шорку не удалось остановить поезд, который преследовался Кротом и Маракучос на дрезине. Поезд улетел в пропасть, а Крош успел телепортировать друзей дальше.
Далее смешарики очень быстро пролетели Древний Египет, ледниковый период и Древнюю Скандинавию.
Кроту удалось получить хронопульт, и он вместе с помощниками улетел в Мезозой. Крош и Шорк забрали систему связи (микрофон) Крота. Динозавр в мезозое раздавил хронопульт и аннулятор. В агенстве началась паника. Кроты приняли решение срочно вернуть клиентов. Так и прозошло. Поезд (почти разрушенный) прилетел в агентство. Но Кротобоссу нужно было удалить все временные парадоксы, в том числе и Шорка. Крош попрощался с Шорком, но Шорк пообещал, что они снова встретятся.
В конце фильма друзья играли в снегу, а Крот с помощниками остался в Мезозое. Он жил в пещере Шорка, повесил свой рисунок и сделал себя лучшим работником месяца.
Что такое временной парадокс в смешариках
Шорк — персонаж фильма «Смешарики. Дежавю». Двойник Кроша, появившийся из-за временного парадокса.
Содержание
Внешний вид
Шорк выглядит точно так же, как Крош, так как им и является. В отличие от настоящего Кроша, у него более длинная шерсть. Носит на голове соломенный головной убор с дырками для ушей, а за спиной чехол для Хронопульта 1.0
Появление в фильме
Смешарики. Дежавю
В этом фильме Шорк появляется впервые. Он появился, когда Крот Агент доказывал Крошу, что путешествовать во времени возможно, отправив Кроша на 5 минут назад, но тот создал временной парадокс, остановив самого себя. После этого Кроша стало два. После отправки всех Смешариков в разные эпохи Крот Агент напомнил Крошу, что тот хотел рассчитаться карточкой. Крош отдал Кроту картонную карточку, но Крот её порвал. И Крош решил: «Раз ты так, тогда и мы так!». Второй Крош подпрыгнул и начал грызть договор. Разозлившись на это, Крот Агент вынул «Хронопульт 1.0» и отправил Кроша в Мезозойскую эру. И этот Крош стал будущим Шорком, прожив там несколько лет. Крош снова встретил Шорка в Мезозойской эре, когда тот спас его от динозавра. Вначале Крош его назвал АнтиКрош, но потом стал называть Шорк.
Характер
До путешествия у Шорка был такой же характер, как и у Кроша. Но суровые условия дикой жизни выбили у него всё веселье. Он стал более серьёзным, «побитым жизнью», ворчливым и мудрым. Поначалу Крош недолюбливал его, так как он был такой же скучный как его друзья. Но, как известно, опасности сближают даже врагов. К концу фильма они стали хорошими друзьями, но из-за временных правил Шорка удалили из реальности.
Последними его словами были — Мы ещё встретимся! Ведь мы — одна команда!
В конце фильма Крош размышляет над последними словами Шорка. Затем он надевает головной убор Шорка и выходит на улицу.