Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем

Вертикальная синхронизация V-Sync — что это, как работает и включать ли её?

Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть картинку Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Картинка про Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем

Что такое вертикальная синхронизация?

Вертикальная синхронизация или же V-Sync представляет собой синхронизацию частоты кадров в играх с частотой развертки дисплея. Если функция V-Sync включена, то максимальное количество кадров в секунду будет строго ограничено частотой обновления вашего экрана.

Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть картинку Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Картинка про Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем

Бывают ситуации, когда компьютер или ноутбук не может обеспечить показатель FPS, который будет равен частоте обновления монитора. В таких ситуациях рекомендуется активировать тройную буферизацию, если хочется задействовать V-Sync.

Как V-Sync работает в играх?

Вертикальная синхронизация способна влиять на производительность в компьютерных играх. В стандартном режиме ваша видеокарта будет максимально нагружена во время запуска очередной игрушки. Если речь идет о производительных комплектующих, то они будут работать в таком максимальном режиме вхолостую. При этом компьютер станет дополнительно нагреваться, а также потреблять огромное количество электроэнергии. С V-Sync ситуация кардинально меняется. Пользователь получает четкую картинку на своем мониторе, а, например, видеокарта функционирует не на всю мощь. Это не только экономит ее ресурс и ваши деньги, но и позволяет системному блоку гораздо меньше нагреваться, а также существенно снизить уровень шума.

Когда вертикальная синхронизация отключена, то в некоторых играх будут хорошо заметны своеобразные «рывки» и «Лесенки». Также возможно появление разнообразных артефактов. Все это действительно портит впечатление от игрового процесса. При включенной V-Sync ничего подобного уже не происходит. С помощью данной функции выравнивается и показатель FPS. Это отлично заметно, когда отключаешь данную синхронизацию. Тогда дерганная картинка сразу же бросается в глаза.

Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть картинку Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Картинка про Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем

Почему же вообще появляются различные артефакты и рывки изображения? Здесь проблема кроется в видеокарте и мониторе, которые не могут обеспечить четкую синхронизацию в обычном режиме. Например, мощная видеокарта способна передать большое количество кадров в секунду. Но монитор имеет фиксированную скорость обновления. Естественно, появляется рассинхронизация, которая проявляется в виде искажений, рывков и прочих артефактов. И здесь приходит на помощь вертикальная синхронизация. В этом случае происходит опрос монитора на предмет имеющейся частоты развертки, а также копирования кадров в первичный буфер до обновления картинки. Благодаря этому изображение станет гладким, а артефакты уже не смогут досаждать вам во время игры.

Если же ваш монитор получил частоту развертки 60 Гц, а видеокарта может обеспечить уровень FPS в районе 40-60 к/с, тогда вертикальная синхронизация снижает количество кадров в секунду до 30. В обычных ситуациях FPS держится на уровне 60 к/с. Это нужно обязательно учитывать перед включением V-Sync.

Как включить или отключить вертикальную синхронизацию в любой игре?

Во многих современных играх V-Sync можно включить или отключить в настройках, в разделе «графика» или «видео», там же можно выставить разрешение, буферизацию, сглаживание и т.д. Такие настройки в основном доступны в самой игре, но иногда выскакивает окно настроек и перед самим запуском игры. Также существуют и такие проекты, которые очень странно работают с вертикальной синхронизацией, либо же и вовсе не дают пользователю возможность ее активировать. В такой ситуации правильнее будет обратиться к настройкам видеокарты, чтобы насильно отключить или включить V-Sync. Делается это через панель управления в драйверах, но для каждого производителя (NVIDIA, AMD) предусмотрены свои правила работы с синхронизацией по вертикали.

Как включить V-Sync на видеокартах семейства AMD Radeon?

Если у вас имеется видеокарта от AMD, тогда необходимо прямо на рабочем столе нажать правую кнопку мыши, а затем выбрать Catalyst Control Center. Откроется фирменная панель управления картой. Нас больше всего интересует раздел «Игры». Открываем его, а потом переходим в пункт «Настройки 3D-приложений». Появится специальное окно со списком, где можно принудительно управлять сглаживанием, частотой кадров, текстурной фильтрацией и прочим. Все это находится во вкладке «Системные параметры». Поэтому выбранные правила относятся ко всем без исключения приложениям. При этом во вкладке «Параметры приложения» можно настраивать функции под конкретную программу.

Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть картинку Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Картинка про Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем

Если же в списке доступных приложений нет желаемой игры, то ее получится добавить с указанием пути к exe-файлу. Теперь нам остается отыскать в списке опцию «Ждать вертикального обновления». Здесь можно выбрать: всегда выключено, либо же включено.

Как включить V-Sync на видеокартах от семейства NVIDIA?

Когда речь заходит о видеокартах NVIDIA, то делается все по аналогии с картами AMD. Для манипулирования V-Sync необходимо открыть панель управления NVIDIA, а затем перейти во вкладку «Управление параметрами 3D». В окне появятся все доступные настройки, которые можно изменять по своему усмотрению. Здесь также есть «программные настройки» для каждой игры в отдельности, а также «Глобальные параметры». Так как нас интересует именно вертикальная синхронизация, то ищем ее в доступных настройках. Тут она называется «Вертикальный синхроимпульс».

Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть картинку Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Картинка про Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем

Мы может включить или выключить V-Sync. Предлагается и третий вариант — использовать настройку трехмерного приложения.

Можно ли включить V-Sync на интегрированной видеокарте Intel HD Graphics, Vega?

Вертикальной синхронизацией можно управлять даже в случае со встроенной графикой Intel HD Graphics. Для интегрированного чипа также предусмотрена панель управления. Вызвать ее можно при помощи комбинации Ctrl + Alt + F12, либо же рабочего стола и правой клавиши мыши. Находим пункт «Трехмерная графика». Затем ставим галочку, чтобы активировать «Пользовательские настройки».

Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть картинку Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Картинка про Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем

Здесь надо выбрать опцию «Синхронизация по вертикали». V-Sync получится включить или доверить самому приложению. К сожалению, полностью отключить функцию нельзя.

Стоит ли включать вертикальную синхронизацию или нет?

Если вас смущают и напрягают частые рывки картинки во время игры, а также внезапно появляющиеся артефакты, то вертикальную синхронизацию обязательно стоит включить. Более того, рекомендуется активировать V-Sync во всех однопользовательских игрушках. Это сделает изображение на мониторе действительно качественным. Но нельзя забывать, что среднее количество кадров в секунду должно превышать частоту развертки дисплея. В противном случае FPS упадет до минимального значения (например, 30 к/с). Что касается онлайн-игр, то здесь вертикальная синхронизация может только мешать из-за input lag, ведь даже мизерная задержка способна оказать существенное влияние на динамический игровой процесс. Но тогда придется мириться с различными дефектами изображения.

Источник

Вертикальный синхроимпульс NVIDIA. Что ставить?

Современные игровые мониторы способны отображать до 300 кадров в секунду. Вертикальный синхроимпульс собственно и определяет, как частота рендеринга кадров соотносится со значением частоты обновления дисплея. Вертикалку используют в нескольких сценариях.

Эта статья расскажет, как использовать вертикальный синхроимпульс NVIDIA. Вам точно предстоит разобраться стоит ли, включать вертикальную синхронизацию. Её можно активировать как в игре, так и в драйверах видеокарты. Поможет панель управления NVIDIA.

Что такое вертикальный синхроимпульс

Вертикальный синхроимпульс — это и есть вертикальная синхронизация, о которой можно говорить много. Её рекомендуется использовать для снижения игровых задержек и повышения производительности. В другом сценарии можно ограничить количество кадров в секунду.

Зачем нужна вертикальная синхронизация в играх? Как упоминалось ранее её можно использовать в нескольких сценариях. Включение вертикального синхроимпульса снижает энергопотребление, а значит и рабочие температуры. Если ранее видеокарта работала на 100 процентов, то с вертикалкой может работать и на 50%. Всё зависит от Ваших комплектующих.

Вы получаете: меньшее энергопотребление системы в целом; снижение температуры видеокарты в нагрузке; уменьшение задержек и рост производительности; исчезновение разрывов изображения в приложениях; увеличение срока беспрерывной работы компьютера.

Например, мне в игре World Of Tanks не нужно 250 кадров в секунду, которые показывают AMD Ryzen 3600 и Gigabyte GTX 1080. Почему не нужно? Всё просто. Использую монитор с частотой обновления 60 Гц. В итоге с вертикальной синхронизацией получаю меньшую нагрузку ГП.

Как настроить вертикальный синхроимпульс

Перейдите в Панель управления NVIDIA > Параметры 3D > Управление параметрами 3D. Теперь выберите Программные настройки, чтобы изменить параметры глобально или Программные настройки — позволяет указать приложения для отдельной его настройки.

В списке найдите параметр Вертикальный синхроимпульс и смените его значение на Включено или Быстро. По умолчанию установлено Использовать настройку-3D приложения. В таком случае будут использоваться непосредственно игровые настройки.

Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть картинку Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Картинка про Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем

При желании в панели управления NVIDIA можно ознакомиться не только с параметром, но и всеми его значениями. Более простыми словами вертикальная синхронизация — это набор настроек, определяющих, как частота кадров соотносится с герцовкой экрана.

Снимает ограничение частоты рендеринга кадров ГП и позволяет обрабатывать несколько кадров за один интервал обновления. Может вызывать такие артефакты, как разрывы изображения, но обеспечивает низкие задержки и максимальную производительность.

Выключено
ВключеноОграничивает частоту рендеринга кадров ГП максимальной частотой обновления дисплея во избежание разрывов изображения. Может увеличить задержки и снизить производительность. А также может привести к подтормаживанию, при низкой частоте рендеринга кадров.
АдаптивныйВертикальная синхронизация будет автоматически включаться только при частоте кадров, превышающей частоту обновления монитора, и отключаться, когда она ниже. Хороший компромисс между возможностями подключённого монитора и качеством изображения.
Адаптивный
(половина частоты обновления)
Ограничивает частоту рендеринга кадров графическим процессором в половину максимальной частоты обновления дисплея. Изредка помогает снизить подтормаживания в играх с низкой частотой кадров.
БыстроСнимает ограничение частоты рендеринга ГП, как при отключённой синхронизации, но не вызывает разрывов изображения, так как кадры, повышающие частоту обновления дисплея, не отображаются. Но обеспечивает низкие задержки и при этом ликвидирует все разрывы.

Ограничение максимальной частоты кадров

Вам нужно просто снизить нагрузку на видеокарту или процессор? Тогда лучше установить ограничение FPS для нужного приложения. Недавно в драйверах NVIDIA была добавлена возможность ограничить максимальную частоту кадров (ранее настройка Max Frame Rate).

Важно! Вертикальный синхроимпульс хоть и ограничивает частоту кадров, но его лучше использовать для снижения задержек или чтобы убрать разрывы. Возможно, на Вашем ПК включение синхронизации только приведёт к проседанию производительности.

Просто в разделе Параметры 3D > Управление параметрами 3D > Программные настройки выберите программу или игру. Теперь установите значение Макс. частота кадров на отметке 75 FPS. В принципе и глобально для всех игр можно указать максимальную частоту кадров.

Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть картинку Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Картинка про Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем

Вам нужно определиться, какая у Вас цель? Можно поставить значение вертикального синхроимпульса на быстро. Тестирование покажет, как измениться производительность в игре. Возможно, даже получится убрать разрывы изображения и снизить задержки.

Для обычного ограничения можно указать максимальную частоту кадров для 3D-рендеринга на ГП в игре. Это полезно для продления срока службы батареи или снижения системных задержек при определённых условиях. Ну и собственно снижения энергопотребления.

Бывает у пользователей нет пункта быстро или адаптивный в настройках вертикального синхроимпульса NVIDIA. Тогда обновляйте драйвера к последней актуальной версии. К сожалению, на морально устаревших графических картах он также может быть недоступным.

Источник

Что такое вертикальная синхронизация V-Sync. Что такое тиринг.

Любители компьютерных игр часто замечают, что во время игры в моменты активного движения или большого количества действия на экране, возможно появление эффекта горизонтальных полос и разрыва картинки. Если это происходит очень редко, то практически не влияет на впечатления от игры, но регулярные разрывы изображений доставляют массу неприятных ощущений.

Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть картинку Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Картинка про Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть картинку Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Картинка про Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем

Подобная проблема возникает при высокой нагрузке на видеокарту и выключенной вертикальной синхронизации. Что такое вертикальная синхронизация и как победить тиринг изображения?

Зачем нужна технология V-Sync?

Вертикальная синхронизация (V-Sync) — синхронизация кадровой частоты компьютерной игры и кадровой частоты развертки устройства отображения (монитора). Таким образом, включение V-Sync уравнивает максимальное количество кадров, которые выдает видеокарта на монитор с собственной частотой монитора.

Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть картинку Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Картинка про Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть картинку Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Картинка про Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем

Включение вертикальной синхронизации в играх позволяет избавиться от разрывов картинки и получать целостное изображение на мониторе, но снижает общую производительность игровой системы (ПК).

Назначение вертикальной синхронизации:

Что такое тиринг?

По-сути тиринг — эффект разрыва изображения, который наблюдается при выключенной вертикальной синхронизации и в моментах, когда количество кадров в секунду, которые выдает компьютер, ниже кадровой развертки монитора. Получается, что на первом кадре на мониторе выводится старая картинка (кусок картинки), а на следующем кадре — часть новой.

Как включить вертикальную синхронизацию?

V-Sync включается несколькими способами. В большинстве игр в настройках графики присутствует пункт «Вертикальная синхронизация». Включив этот пункт, можно избавиться от тиринга.

Второй способ — включить вертикальную синхронизацию во всех 3D-приложениях принудительно, используя настройки видеокарты. Для видеокарт nVidia это можно сделать в панели управления nVidia, а для AMD — в AMD control Center в разделе «Настройка качества изображения» (пункт меню может называться иначе, в зависимости от версий драйвера).

Источник

Что такое вертикальная синхронизация в играх

Почти во всех современных играх в параметрах графики можно наблюдать графу «вертикальная синхронизация». И всё у большего числа игроков возникают вопросы, так ли полезна эта синхронизация, ее влияние и зачем вообще она существует, как ее использовать на различных платформах. Разберёмся в этой статье.

О вертикальной синхронизации

Прежде чем приступить непосредственно к разъяснению о природе вертикальной синхронизации, следует немного углубиться в историю становления вертикальной синхронизации. Постараюсь как можно понятнее. Первые компьютерные мониторы представляли собой фиксированное изображение подающиеся одним сигналом кадровой развёрстки.

По времени появления нового поколения дисплеев, резко встал вопрос смены разрешения, что требовало к себе несколько режимов работы, те дисплеи подавали картинку с помощью полярности сигналов синхронно к вертикали.

Разрешение же VGA требовало к себе более тонкой настройки развёрстки и подавалось двумя сигналам по горизонтали, и по вертикали. В сегодняшних дисплеях за установление развёрстки отвечает встроенный контроллер.

Но если контролер соответственно драйверу устанавливает необходимое число кадров, под установленное разрешение к чему вообще нужна вертикальная синхронизация? Всё не так просто. Довольно часты ситуации, когда кадровая частота генерации видеокарты очень высока, но мониторы ввиду своей технической ограниченности не способны правильно отобразить это число кадров, когда частота обновления монитора значительно ниже частоты генерации видеокарты. Это приводит к резким движения картинки, артефактам и полосам.

Не успевая показывать кадры из файла памяти при включенной «тройной буферизации», они быстро сменяют себя, накладывая следующие кадры. И здесь технология тройной буферизации почти неэффективна.

Технология же вертикальной синхронизации и призвана устранить эти дефекты.

Она обращается к монитору с опросом на стандартную возможности обновления частоты и кадровой развёрстки, не позволяя кадрам из вторичной памяти переходить в первичную, ровно до того момента пока изображение не обновится.

Подключение вертикальной синхронизации

Абсолютное большинство игр имеет в себе эту функции в настройках графики непосредственно. Но случается когда такой графы нет, или же определённые дефекты наблюдаются при работе с графикой приложений, не включивших в себя настройки таких параметров.

В настройках каждой видеокарты можно включить технологию вертикальной синхронизации применительно ко всем приложениям или выборочно.

Как включить для NVidia?

Как и большинство манипуляций с картами NVidia выполняется через консоль управления NVidia. Там в графе управления параметрами 3D будет параметр синхроимпульса.

Его и следует перевести в положение, включено. Но в зависимости от видеокарты порядок будет иным.

Так в старых видеокартах параметр вертикальной синхронизации находится в главе глобальных параметров в той же графе управления параметрами 3D.

Для доступа к настройкам перейдите в пункт 3D, расположенный в меню слева. Там будет раздел Wait for Vertical Refresh. Изначально технология вертикальной синхронизации по умолчанию используется внутри приложения.

Переведение кнопки в левую сторону полностью отключит эту функцию, а вправо принудительно включит ее. Вариант по умолчанию здесь самый разумный, так как дает возможность непосредственно через настройки игры настраивает синхронизацию.

Вертикальная синхронизация – та функция, которая помогает избавиться от резких движений картинки, в некоторых случаях позволяет избавиться от артефактов и полос на изображении. И достигается это путем двойной буферизации принимаемой кадровой частоты, когда кадровая частота монитора и видеокарты не совпадают.

Сегодня вертикальная синхронизация есть в большинстве игр. Она работает почти так же как тройная буферизация, но затрачивает намного меньше ресурсов, поэтому и тройной буферизации в настройках игр можно увидеть реже.

Выбирая включать или не включать, вертикальную синхронизацию пользователь делает выбор, между качеством и производительностью. Включив он получает более плавную картинку, но меньшее число кадров в секунду.

Отключив же, он получает большее число кадров, но не застрахован от резкости и неопрятности картинки. В особенности это касается напряжённых и ресурсоемких сцен, где отсутствие вертикальной синхронизации или тройной буферизации особенно заметно.

Эта таинственная графа в параметрах многих игр оказалась не так проста, как казалась. И сейчас выбор применять ее или нет, остается лишь за вами и вашими целями в играх.

Источник

VRR — что такое «адаптивная синхронизация частоты кадров»?

Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть картинку Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Картинка про Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем

Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть картинку Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Картинка про Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем

Содержание

Содержание

Геймеры бывают разные: одним важен сюжет, а графика остается на втором плане, другие готовы отдать все, чтобы выжать из компьютера как можно больше заветных кадров в секунду. Но, как активно и часто они ни улучшают для этого игровую систему, визуально не все оказывается гладко: как ни крути, в играх остаются разрывы изображения. Производители нашли, как это исправить — при помощи технологий адаптивной синхронизации кадров, например, VRR. Разберемся, что это такое и чем отличается от остальных технологий.

Представим, что монитор включается и выключается шесть раз в секунду, то есть, работает с частотой 6 Гц. За это время видеокарта успевает подготовить шесть кадров. Они работают синхронно: каждый кадр отображается ровно в момент включения дисплея, поэтому на экране показывается вся информация без изменений. Если видеокарта способна подготовить за тот же промежуток времени не шесть, а семь кадров, то монитор с частотой развертки 6 Гц не сможет отобразить все отрисованные кадры в правильном порядке, но кое-как попытается это сделать. Так как один кадр всегда остается лишним, в какой-то момент на дисплее окажется изображение, составленное из двух кадров, наложенных друг на друга.

Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть картинку Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Картинка про Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем

Это явление известно как «тиринг». Оно проявляется независимо от мощности процессора, видеокарты, а также «крутости» телевизора и монитора. В результате постоянного «подселения» лишних кадров к тем, которые попали по адресу во время включения монитора, в непрерывном геймплее возникают сдвиги и разрывы. Чтобы исправить это и вернуть игровому процессу плавность, производители придумали технологии синхронизации частоты кадров. Среди уже известных способов, которые мы обсуждали в отдельном материале, есть и совсем новые — например, VRR.

Вспомним основные технологии:

V-Sync — программный способ синхронизации кадров. Технология поддерживается на уровне софта, поэтому может быть включена в любой игре и любом проекте. Принцип работы прост до безумия: драйвер считывает частоту обновления монитора и ограничивает количество кадров, выдаваемых видеокартой, до этого значения. Например, при частоте развертки монитора 60 Гц вертикальная синхронизация ограничит график кадров на отметке 60 fps. Для большинства игровых задач этого достаточно: разрывы исчезают, картинка становится плавной.

Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть картинку Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Картинка про Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем

Безупречная работа этой функции продолжается ровно до тех пор, пока видеокарта способна обрабатывать необходимое количество кадров в секунду. Если же графический ускоритель снизит частоту хотя бы до 59 fps, то V-Sync автоматически установит ограничение, кратное двум. Тогда на экране станут отображаться не 59 или 60 кадров, а ровно 30 — так, чтобы монитор снова работал синхронно с каждым кадром. В этом и заключается главный недостаток вертикальной синхронизации, который удается обойти с помощью новых технологий.

G-Sync — фирменная технология синхронизации кадров NVIDIA, которая значительно отличается от программного метода. В этом случае не кадры подгоняются под частоту монитора, а частота монитора устанавливается динамически таким образом, чтобы каждое включение монитора соответствовало одному готовому кадру. Естественно, технология обладает ограничениями: работа синхронизации возможна в пределах от 30 fps до 240 fps. И пока тандем не выходит за рамки этих ограничений, все выглядит идеально. Стоит видеокарте сфальшивить и опустить частоту кадров ниже минимума, как волшебный «джисинк» превращается в обычную вертикальную синхронизацию.

Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть картинку Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Картинка про Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем

Работа этого метода зависит от аппаратных возможностей монитора и видеокарты. Для активации G-Sync пользователю необходимо подружить совместимый дисплей с «зеленым» ускорителем не старше 10-го поколения. Ограничения обусловлены проприетарностью технологии: NVIDIA разрешает использовать свои наработки только в рамках лицензии, расходы на ее приобретение производители мониторов перекладывают на покупателей. Туда же они включают стоимость дополнительного модуля — что-то вроде отдельного компьютера в корпусе монитора, который отвечает за работу синхронизации. Отсюда завышенная стоимость мониторов с поддержкой этой функции.

FreeSync — технология синхронизации кадров от компании AMD. По традиции производитель превращает сложные вещи в простые и делает дорогое волшебство доступным каждому. Поэтому «красная» технология работает так же хорошо, как G-Sync, но не требует установки дополнительного компьютера в монитор, а также разрабатывается в открытом порядке — без лицензий и «переплат».

Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть картинку Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Картинка про Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем

Вторая версия FreeSync поддерживает расширенный диапазон частот от 9 Гц до 240 Гц. При этом для активации синхронизации кадров подойдет не только фирменный ускоритель, но также любые видеокарты NVIDIA не старше 10-го поколения. Таким образом, для использования этой технологии достаточно обладать подходящим монитором или телевизором.

VRR (Variable refresh rate) — относительно свежая технология адаптивной синхронизации. На самом деле, это собирательное название для всех алгоритмов синхронизации. Поэтому для технологии, о которой идет речь в материале, лучше использовать название HDMI Forum VRR.

Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть картинку Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Картинка про Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем

Приставка «HDMI» в расшифровке аббревиатуры говорит о том, что VRR является частью одноименного стандарта передачи данных. И это не первая попытка создать технологию, привязанную к разъему. Ранее функцию под названием VESA Adaptive Sync получил стандарт DisplayPort — те же «кадры», только в профиль.

С появлением новой версии HDMI телевизоры и передающие устройства научились понимать высокую частоту развертки в разрешении 4К, автоматически распознавать контент и подстраивать работу телевизора под игры, а также регулировать частоту обновления экрана динамически, как это делают игровые мониторы с поддержкой G-Sync и FreeSync. Соответственно, VRR работает идентично перечисленным выше технологиям, но имеет несколько преимуществ.

VRR может работать не только на устройствах с поддержкой HDMI 2.1, но также и через HDMI 2.0. Даже в таком режиме пользователь получает эффект плавной картинки. Отличие только в максимальном разрешении и частоте развертки. Если HDMI 2.1 переваривает до 120 fps в разрешении 4К, то HDMI 2.0 ограничен частотой 60 Гц.

С появлением VRR производителям игровых консолей больше не нужно использовать дополнительное ПО в прошивке, чтобы реализовать работу FreeSync или G-Sync. Все уже давно предусмотрено в HDMI, который они, в любом случае, реализуют в своих системах. Более того, производителям телевизоров также можно вздохнуть полной грудью и избавиться от забот по реализации проприетарных технологий синхронизации частоты.

Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть картинку Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Картинка про Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем

При подключении ПК или консоли к телевизору с поддержкой FreeSync режим HDR Dolby Vision отключается. Технология синхронизации AMD является отдельной функцией и занимает часть ширины потока HDMI, поэтому некоторые полезные надстройки деактивируются. С VRR такого не случится. Для этой технологии адаптивной частоты выделен собственный канал, используя который, функция не мешает работе остальных сигналов и потоков.

Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть картинку Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Картинка про Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем

На чем работает

Даже на начальном этапе распространения функции большинство видеокарт и современных телевизоров оказываются совместимыми с VRR. Технология привязана к стандарту передачи данных и не может быть «вырезана» производителем телевизора или графического ускорителя. Поэтому она поддерживается не только новыми устройствами, но даже прошлогодними видеокартами типа NVIDIA RTX 2000 или AMD Radeon RX 5000 серии. Ходят слухи, что в будущем поддержку новой технологии получат даже устройства со встроенной графикой Intel.

Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть картинку Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Картинка про Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем

VRR активно интегрируется в телевизоры LG, начиная с моделей 2020 года, а также в модели Samsung серий Q80 и Q90 и новее. Поддержка технологии заявлена и производителями игровых консолей: Xbox One, Xbox Series и PlayStation 5. До обновления ПО предыдущие консоли Microsoft работали только с Freesync, а прошлые устройства Sony до сих пор довольствуются обычной вертикальной синхронизацией.

Как включить

Для активации VRR необходима не только аппаратная совместимость комплектующих, но и программная поддержка со стороны операционной системы. VRR появилась в Windows 10 после обновления до версии 1903, где функция существует как дополнение к G-Sync и FreeSync, а не отдельная самостоятельная технология.

Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть картинку Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Картинка про Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем

Разработчики заявляют, что включение опции не влияет на работу остальных технологий синхронизации, а лишь дополняет их в тех проектах, где нет поддержки других алгоритмов. Например, в играх с DirectX 11, а также в случаях, когда режим работы G-Sync не покрывает задачи пользователя: не хватает диапазона поддерживаемых частот, или поддержка G-Sync и FreeSync просто отсутствует в мониторе.

Чтобы включить адаптивную синхронизацию частоты в Windows 10, необходимо:

После этого отправляемся в Настройки:

Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть картинку Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Картинка про Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем

Система:

Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть картинку Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Картинка про Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем

Дисплей:

Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть картинку Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Картинка про Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем

Настройки графики:

Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть картинку Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Картинка про Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем

И нажимаем «Включить VRR»:

Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть картинку Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Картинка про Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем

Работает?

Чтобы убедиться в работе VRR, подключим игровую сборку с графическим ускорителем NVIDIA RTX 2070 Super к телевизору линейки LG 916NANO и запустим игру без поддержки G-Sync или FreeSync. Панель обладает разрешением 4К, а также поддерживает современные плюшки: HDR, Dolby Vision, HFR, LFC и все актуальные технологии синхронизации частоты кадров. Не забываем проверить настройки в панели управления видеокартой. Для AMD ищем пункт FreeSync, а для NVIDIA надстройку G-Sync:

Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Смотреть картинку Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Картинка про Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем. Фото Что такое вертикальная синхронизация в играх и зачем

После успешной активации режима адаптивной надстройки частоты телевизор сообщит об изменении профиля работы, после чего в игровых настройках графики необходимо отключить классическую вертикальную синхронизацию. Правильная настройка покажет себя в геймплее. Если все настроено верно, в игре исчезнут разрывы изображения и смена кадров станет плавной. Как в этом примере:

Третий — лишний?

Очередная технология адаптивной синхронизации не обещает стать единственным решением, которое заполнит рынок и вытеснит остальные методы. Наоборот, каждый производитель развивает собственный стандарт, улучшает его и модернизирует, что играет на руку пользователю и производителям аксессуаров. Выбирай любую технологию и все равно попадешь в цель. Появление VRR на рынке игровых устройств не стало революцией, как это было с выходом технологии NVIDIA. Но кое-что полезное новый алгоритм все-таки принес — это глобальная стандартизация и упрощение технологий, что помогает активно «въезжать» на рынок игровых устройств даже самым бюджетным моделям телевизоров и мониторов. Как ни удивительно, это снова идет на пользу потребителю — профит, да и только.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *