Что такое валорант игра
Обзор Valorant
Кто-то заимствует шутки, кто-то повторяет за кумирами, кто-то подражает родителям, а кто-то копирует игры. Riot Games с самого начала не скрывали, что вдохновлялись Counter-Strike. Впрочем, почему бы и нет? Вот хотя бы Epic Games — взяли и наварились на успехе PlayerUnknown’s Battlegrounds. Причем сделали это настолько успешно, что теперь могут позволить себе конкурировать с мистером Гейбом. Спрашивается, чем создатели League of Legends хуже?
Сначала они взялись за клон Hearthstone, карточную Legends of Runeterra, а чуть позже выпустили Valorant — прямого конкурента Counter-Strike: Global Offensive. Идея заключалась в простой мысли — «а что, если сделать Counter Strike, но добавить в него героев?».
Герои — это важно
Из «контры» разработчики позаимствовали многое: формат 5 на 5, физику стрельбы и идентичный режим с разминированием бомбы. Помимо мультипликационной эстетики, единственное существенное различие между двумя играми — это герои. На выбор дают 11 уникальных «агентов», каждый из которых обладает своими особыми атрибутами и способностями.
Агенты Сова или Сайфер, например, подсвечивают врагов через стены и дают информацию. Сейдж умеет лечить и воскрешать союзников, а Феникс может позволить себе разок умереть и возродиться как ни в чем не бывало. В среднем у каждого персонажа есть три способности и одна ультимативная.
Стрелять приятно и легко
Хотя, скорее всего, Valorant понадобится еще немного времени и контента, прежде чем он сможет потеснить такие проекты, как Overwatch и Paladins — игры, которые представляют собой золотой стандарт достижения этого вышеупомянутого баланса.
Новичкам тут не рады
Valorant вряд ли удивит и приведет в восторг аудиторию, которая не понаслышке знакома с героикой в шутерах. Вполне возможно, даже вызовет скуку. Чтобы привлечь огромную базу казуальных игроков в дополнение к своему хардкору, в игре должно быть более четырех карт и два отличающихся режима.
Но это означает, если регулярно не добавлять новых героев и другие режимы игры, проект быстро наскучит и не выйдет за рамки своей ниши. И чем скорее это случится, тем сложней будет втянуться новым игрокам.
Помимо основного геймплея, в Valorant есть доступная система прогрессии. Она именуется боевым пропуском, и нечто подобное мы уже не раз встречали в других проектах. Процесс прост: выполняем задания, зарабатываем очки опыта и получаем награды. Здорово, что абсолютно все игроки имеют доступ к «батл-пассу», но не стоить также забывать, что премиум-вариант за 10 долларов примерно в три раза увеличивает вознаграждение.
Отдельной похвалы заслуживает оптимизация. На видеокарте GeForce GTX 660 и процессоре Intel i5-3470 Valorant стабильно берет 144 fps в разрешении QHD на средне-низких настройках. В процессе игры почти никаких сбоев и вылетов, не считая первых 24 часов с момента запуска.
Еще одна особенность, которую часто обсуждают — это система против читов, работающая на уровне ядра в фоновом режиме. У меня не возникло никаких затруднений, однако в сети многие жалуются на различные ошибки и проблемы с производительностью. Другая трудность, свидетелем которой я стал — доступность Valorant в регионе Крым. Моему напарнику по команде пришлось обзавестись VPN, просто чтобы зайти в игру.
Жизнь вокруг Valorant: геймплей, герои, реакция прогеймеров и необычайно действенный античит
Valorant будет жить и станет достойным конкурентом
Если сравнивать Valorant с другими бесплатными играми, такими как Call of Duty: Warzone и Apex Legends, то у него не все так плохо. Конечно, его дизайн куда менее амбициозен и насыщенность графики совсем на другом уровне, однако проект Riot может похвастаться стабильностью и огромной гибкостью настроек, удобным интерфейсом. Valorant ощущается и играется как полноценная премиальная игра, что само по себе похвально для F2P-проекта.
В основе Valorant заложен весьма качественный игровой процесс, хоть и немного консервативный. То, куда он двинется дальше, зависит от того, как Riot Games будет оказывать поддержку — от внедрения нового контента до развития киберспортивной дисциплины. Учитывая опыт компании в League of Legends, что-то подсказывает мне, что все с этим будет хорошо.
Сместит ли Valorant таких ветеранов, как Counter-Strike и Overwatch? Маловероятно. У каждой из этих игр устоявшаяся база поклонников и огромная популярность. Однако это не значит, что успех Valorant кажется безнадежным, отнюдь! Игра Riot вполне способна оказать огромное влияние на сцену FPS и, возможно, точно так же, как Apex Legends, откусить внушительный кусок пирога.
Riot Games успешно воплотили задуманную идею в реальность — создать хардкорный тактический шутер с героями. Вряд ли вы найдете нечто подобное в широком доступе. А если и найдете, такому проекту будет сложно побороться с Valorant.
Почему стоит играть в Valorant: семь советов новичкам
В начале июня, после почти двух месяцев закрытого бета-теста, в России официально открылись сервера Valorant, нового соревновательного шутера от команды Riot Games.
Студия прославилась такими проектами, как MOBA League of Legends и карточная игра Legends of Runeterra. Valorant – их первый опыт в шутерах от первого лица.
Заявка на победу очень серьезная – новая игра замахнулась на конкуренцию с такими титанами жанра, как CS:GO, Call of Duty и Overwatch. Получится ли у взрывного хита удержать популярность и потеснить лидеров? Время покажет.
✴️ Играть в Valorant бесплатно (только для PC)
Что такое Valorant? Почему она так популярна?
Роли команд (атака/оборона) каждый раунд чередуются, игра ведется до 13 побед. Продолжительность раунда – 100 секунд, средняя игра редко превышает час.
Казалось бы, очень напоминает другой, давно известный тактический сетевой шутер. Но не все так просто, есть некоторые особенности.
Фишка Valorant – в ее уникальных бойцах (здесь они называются Агентами). Это полноценные персонажи, каждый со своей историей. Все бойцы родом из разных стран, есть и наш русский парень – его зовут Сова.
Таким образом, мы получаем сочетание тактического и геройского шутеров – эдакий гибрид «контры» и Overwatch.
Способности героев самые разные – здесь и мощные разрушительные удары, и стрелы через всю карту, и лечение, и телепортация. Одной из составляющих победы, помимо слаженности действий и меткой стрельбы, становится грамотный выбор, применение и синергия способностей всех бойцов команды.
Благодаря столь свежему взгляду на жанр, игра завоевала популярность уже на этапе закрытого бета-теста. Получить шанс на доступ к ЗБТ было довольно нетривиально – нужно было привязать аккаунт Riot к Twitch и смотреть трансляции.
Некоторые счастливчики добились успеха, и их было не так уж мало – по завершении ЗБТ разработчики заявили о трех миллионах игроков каждый день.
Платформа на данный момент поддерживается только одна. Как нетрудно догадаться, это PC. Системные требования довольно скромные, как и у многих соревновательных шутеров – в качестве минимальных заявлены процессор Core 2 Duo E4800, 4 Гб оперативки и графика Intel HD 3000. Даже дискретная видеокарта необязательна.
О каких-то планах релиза на консолях пока не сообщается, но учитывая практику Fortnite и Overwatch, которые вышли даже на Switch и мобильных ОС, нет ничего невозможного.
Семь важных советов для новичков
Любой, кто знаком с шутерами от первого лица, быстро разберется, что тут к чему. Но есть и свои нюансы. Вот несколько советов, которые помогут побеждать в новом рубилове, который обречён стать безумно хайповым:
1. Ходите аккуратно
Если в Valorant бежать (скорость передвижения по умолчанию), вы будете громко шуметь – вас услышат все враги неподалеку. Звук бега настолько громкий, что на мини-карте вокруг вас появляется круг, показывающий, насколько далеко вас слышно.
2. Не стреляйте на бегу
Усвоив предыдущий совет, вы должны были догадаться, что в Valorant бег и точная стрельба несовместимы. Если вы заметили врага на бегу, постарайтесь перед выстрелом остановиться.
Для сведения прицела требуется некоторое время. Но когда вы освоитесь, вы сможете лучше понимать, когда ваш выстрел будет точным, а когда нет.
Если говорить о ходьбе, то первые несколько выстрелов будут точными, как если бы вы стояли. Поэтому увидев врага, можно сразу открыть огонь. Однако, после нескольких выстрелов прицел начнет уходить сильнее, чем при неподвижном положении.
3. Учитесь экономить
Конечно, если вы выживете.
4. Покупайте броню
Лучшие покупки в Valorant – пушки и абилки, но они пригодятся только тем, кто выживет. Поэтому броня так важна.
Некоторые считают, что покупка брони – это не так круто, но это практически всегда правильное решение. Без брони вы недолго продержитесь с сотней хитпойнтов, можно погибнуть от одного-двух попаданий.
5. Держите прицел на уровне головы
При столкновении с врагом вам придется переводить его вверх – это потратит драгоценное время. Отличный способ попрактиковаться держать прицел правильно – наводиться на головы союзников перед началом каждого раунда.
6. Собирайте сбалансированную команду Агентов
▸ Sage – идеальна, если вы хотите повысить шансы команды на победу. Сфера лечения и ультимативная способность Воскрешения значительно повысят шансы команды выжить и продержаться подольше. А Сфера замедления и Сфера барьера позволят ей сдержать вражескую атаку даже в одиночку.
▸ Breach – агент, которого не так легко освоить, но в умелых руках он поистине раскрывается. Его навыки позволяют выбить врагов с позиций, не выдавая себя. Ни один другой агент не сможет за полсекунды разделаться с целой командой противника.
▸ Brimstone – еще один ценный боец в любой команде. Благодаря Небесному дыму и Орбитальному удару он лучше любого другого агента способен контролировать глобальную карту. Попробуйте пробиться на точку, которую удерживают Brimstone и Sage
7. Выучите роли Агентов
Конечно, не стоит думать, что команда без четырех рассмотренных выше агентов обречена на провал. Хороший баланс способностей и ролей не менее важен, чем одиночный вклад каждого персонажа. Можно выделить следующие роли и персонажей, которые для них лучше всего подходят:
Нет ничего страшного, если в вашей команде несколько агентов, подходящих для одной из ролей. Главное – чтобы все остальные роли также оставались охваченными. Например, если в одной команде есть Breach и Phoenix, то там нужны специалист по маскировке, разведчик и защитник.
На этом все! Игра совсем новая, поэтому шанс преуспеть есть у каждого. Преимущество получат разве что участники ЗБТ, но в любом случае, это не «контра» с наигравшими тысячи часов мастодонтами. Главное – больше практики. Удачи в боях!
✴️ Играть в Valorant бесплатно (только для PC)
Что такое валорант игра
Приветствую игроков VALORANT!
Недавно вышел новый сюжетный трейлер под названием «РАЗДВОЕНИЕ», и сегодня я хотел бы рассказать вам чуть больше о вселенной VALORANT, ответить на несколько часто задаваемых вопросов и намекнуть, как в дальнейшем будет развиваться сюжет.
С момента выхода VALORANT прошел уже целый год! И вы наверняка согласитесь, что для всех нас он был сумасшедшим. Но давайте вернемся в тот день, когда игра только вышла, и поговорим о том, что же отражено в первом сюжетном трейлере.
В «ДУЭЛЯНТАХ» два наших агента, Phoenix и Jett, бежали по крышам европейского города, сражаясь за таинственный «груз».
В конце видеоролика мы видели ЗАЖИГАНИЕ груза, которое значительно исказило реальность в городе и спровоцировало беспорядки по всему миру.
Новый трейлер «РАЗДВОЕНИЕ» начинается с того, что ДУЭЛЯНТ отбивается от группы, и мы видим конфликт, положенный в основу истории VALORANT.
ЗАЖИГАНИЕ потрясло весь мир. Чтобы понять природу этих загадочных событий, была запущена секретная операция «ПРОТОКОЛ VALORANT», призванная предотвращать подобные катастрофы. По результатам анализа с места происшествия в Венеции и остатков груза возникло предположение, что взорвавшееся устройство работало на радианите, который ранее считался безопасным источником чистой энергии.
Агенты VALORANT нашли еще одно такое устройство на базе Kingdom в Марокко – Spike, – и его активация уже началась. Успеют ли агенты быстро нейтрализовать устройство и предотвратить очередное бедствие?
Смогут ли они одолеть самых опасных врагов, которые окажутся. ими же самими?
Как творческий директор VALORANT, я слежу за тем, чтобы вселенная игры оставалась уникальной и единой – с основным конфликтом, задачами и целями, которые определяют цели и задачи игроков. Я сотрудничаю со всеми нашими командами, чтобы новый контент органично вписывался в игровой мир и чтобы со временем игроки узнавали больше подробностей о вселенной VALORANT как в самой игре, так и за ее пределами.
В разработке видеоигр есть такое понятие, как нарративный диссонанс, которое обозначает несоответствие игрового процесса сюжету и истории персонажей в игре.
Представьте себе игру, у которой есть и продуманная вселенная, и сложный сюжет, но весь игровой процесс представляет собой войнушку, и все. Поверьте, это совсем не плохо. В некоторых из моих любимых игр тот же принцип, но они при этом замечательные!
Тем не менее, в случае с VALORANT мы хотели создать нечто особенное, что добавило бы глубины сюжету. Мы подумали: а почему бы не взять за основу наше противостояние пяти атакующих и пяти защитников, где могут быть «одинаковые» агенты, и придумать для игры глобальный конфликт, который придал бы смысл игровому процессу?
У меня на этом пока все, но я с радостью открою вам больше тайн, когда мы будем развивать тему раздвоения и попробуем сложить воедино ответы на следующие вопросы:
Нам уже год, но наш путь только начинается. В следующем году игры вы получите больше ответов. И новые вопросы тоже появятся, не сомневайтесь!
Дэвид Ноттингем
Творческий директор
Отвечает за единство творческого стиля VALORANT в ее визуальной, сюжетной и звуковой составляющих.
Valorant — желание быть лучше. Рецензия
Месяц назад мы опубликовали предварительный обзор Valorant, написанный на основе показанного в бета-версии. Вскоре после этого состоялся релиз шутера — в версии 1.0 добавили нового персонажа, еще один режим и дополнительную карту, немного подкорректировали баланс героев (Рейз очень кстати лишили одной гранаты) и поправили интерфейс. Сама же игра при этом не сильно изменилась и по-прежнему затянет в свои сети тех, кто устал от других соревновательных шутеров и хочет попробовать что-то новое. Увы, без связанных с монетизацией разочарований не обошлось.
⇡#Десять агентов и одна бомба
Двух одинаковых персонажей в команде быть не может
Такие сиюминутные решения приходится принимать постоянно, и из-за этого разнообразия в Valorant возвращаешься снова и снова. Конечно, когда вражеская команда значительно сильнее твоей, получать удовольствие трудно — просто ждешь, когда эти тринадцать раундов наконец-то кончатся и вы со своими бездумно бегущими вперед товарищами по несчастью больше никогда не увидитесь. Зато когда побеждает то одна, то другая сторона, а исход матча не предугадать до последних секунд, играть очень весело: хочется менять тактики, пытаться предугадать действия противников, заходить с неожиданных сторон и исхитряться на полную катушку.
⇡#Всем нужны денежки
Сводки над головами товарищей показывают их щиты и оружие
С обликами пушек есть свои нюансы. Во-первых, эти скины дороговато стоят — около тысячи рублей предстоит потратить лишь на один из них. Ради экономии (хотя экономия ли это, с такими-то ценами?) были введены наборы, включающие в себя четыре раскраски, замену обычного черного ножа чем-то покруче (в моем случае это золотой топорик) и всякий не слишком полезный хлам вроде картинок в профиле и анимированных граффити, которыми, в отличие от Overwatch, здесь никто не пользуется.
Во-вторых, каждую купленную «шкурку» можно прокачивать. Со временем у нее появятся особая анимация перезарядки, звук при стрельбе, а также анимация при убийстве попаданием в голову. Плюс становятся доступны альтернативные цветовые сочетания, если оригинальные версии не нравятся. Однако так просто все это не купить — для этого нужна отдельная валюта (для удобства буду называть ее очками). Вы либо платите за нее деньги (тут тоже речь идет не о сотнях, а о тысячах рублей), либо получаете в боевом пропуске. есть бесплатная его версия, очков в которой достаточно для полной прокачки одного облика, а также платная, где очков больше.
Топорик по цене консольной игры — каково?
если же вы просто хотите получить тактический шутер, в котором ценятся опыт, мастерство и способность учиться на своих ошибках, то все эти пляски вокруг косметики можно игнорировать. Более того, вы даже сможете подбирать пушки убитых оппонентов и щеголять чужими раскрасками, пока сами не погибнете. Интерфейс со времен «беты» стал опрятнее, на экране выбора героев персонажи теперь анимированы, а оптимизация для слабых машин, кажется, стала лучше. если в «бете» на ноутбуке с интегрированной видеокартой кадровая частота все время падала при попытке играть при 60 кадрах в секунду, то в релизной версии просадки едва заметны — счетчик в углу постоянно скачет, но никаких заеданий и связанных с ними конфузов в перестрелках нет.
Достоинства:
Недостатки:
Графика
Valorant не впечатляет внешним видом, графика в ней — далеко не самое главное. Но свой стиль у игры определенно есть.
Звук
Со слышимостью шагов оппонентов, стрельбой и процессом установки бомбы проблем нет — все сделано для того, чтобы обращать внимание на эти звуки, анализировать их и использовать для победы. В России голосовой чат отключен.
Одиночная игра
Не предусмотрена, если не считать тренировочный полигон с интересными находками вроде быстрой смены чувствительности прицела прямо в тире.
Коллективная игра
Пока что есть две режима: стандартный и укороченный. В ближайшем будущем появится еще и рейтинговый режим (на основе стандартного), который предлагали оценить еще во время тестирования.
Общее впечатление
Увлекательный шутер с большим потенциалом, монетизация в котором вызывает немало вопросов. если косметические предметы вас вообще не волнуют, можете смело прибавлять к оценке один балл.
Обзор оверхайпнутой беты Valorant: лол, что это?
Знаменитейшая League of Legends наконец обзавелась родственничком — разработчики из Riot Games таки продемонстрировали всему инфицированному миру спустя 11 лет новую большую игру, о которой мы сегодня и поговорим. Сразу скажу об ажиотаже на старте ЗБТ шутера Valorant — 7 и 8 апреля свыше 1 600 000 человек на платформе Twitch.tv одновременно смотрели трансляции стримеров. Это очень мощные показатели — побит рекорд Fortnite по количеству одновременных зрителей. Кстати, это эксклюзив онли фор ПК.
Эм. а что это вообще такое, ребят?
Как я понял, это полу-мультяшная Контра+Овервоч… Еще почему-то попахивает Apex Legends, но, наверное, лучше не стоит сравнивать именно с ней игру. В общем, очередной конкурент появился у Valve и Blizzard. Сначала LoL победила по популярности Dota 2, а теперь, видимо, Riot Games легко и непринужденно планируют разнести Counter-Strike: Global Offensive и Overwatch вместе взятых. Но не всё так просто.
Итак, перед нами многопользовательский тактический шутер 5 на 5 со всякими умениями. Стоит учесть, что это первый опыт у Riot Games в стрелялках, но ребята четко понимают, что нужно просто взять все самое лучшее из CS и Overwatch и запихнуть это как-то в играбельном состоянии в стильную оболочку.
Bomb has been planted
Если разделять агентов на классы, то их 4 — 3 специалиста, 3 дуэлянта (эгоисты-убийцы), 2 стража (оборона+лечение) и 2 зачинщика (разведка+наступление).
Класс дуэлянт особенно выделяется на фоне остальных за счет агрессивного красивого геймплея. Особенное внимание обратим на скоростного агента Джэтт — ее ультимативная способность позволяет вооружиться набором кинжалов, которые можно очень эффектно применить. Стример shroud продемонстрировал чудовищно крутое применение ульты Джэтт в этом видео:
Карты (которых всего 3) выглядят довольно стандартно и минималистично — они также немного напоминают переделанные и уменьшенные версии из CS: GO. Bind напоминает Dust 2, Split имеет далекие друг от друга “плэнты”, а вот Haven кажется наиболее имбовой для атакующей стороны и имеет 3 места закладки Spike. По картам разбросаны телепорты, которые позволяют быстро перемещаться с одной точки на другую — это привносит новые тактические возможности в игру.
Но отсутствие большого количества карт не сильно критично, потому как не стоит ни на секунду забывать о том, что в игре есть способности, которые увеличивают в сотни раз тактические возможности: порог вхождения максимально высок. От стрельбы зависит очень многое, но побеждать будут только те команды, которые максимально круто жонглируют способностями и используют различные хитрости. Я думаю, что за киберспортивными ивентами по этой игре будет достаточно интересно наблюдать.
Папин бродяга, мамин симпотяга
Если говорить о сетевом коде, то разработчики очень гордятся им. В принципе, да, все отлично, без рывков, проседаний и т.д. В игре присутствуют настройки отображения различной статистики — от скорости обновления сервера до круговой задержки сети. Что касается античита, то на нем тоже разработчики делают акцент и говорят, что он крутой и читеров не будет.
Counter-Strike уже не тот.
Riot Games сделали реалистичную картинку в сел-шейдинге, что опять-таки, говорит о том, что они попытались взять все самое крутое от CS (реалистичность и строгость картинки) и Overwatch (мультяшность), чтобы забрать как можно больше и хардкорной строгой аудитории, и любителей Fortnite, так их назовем.
Графика в игре не очень красивой вышла — но это, видимо, как из-за оптимизации, так и из-за не совсем правильного скрещивания двух разных стилей визуального исполнения: сурового и мультяшного. Также не блещут какими-то чудесами физическая модель и анимации — всё выглядит очень бюджетно. Магические эффекты от способностей практически все немного раздражают — какие-то неприятно выглядящие субстанции, крутящейся вокруг своей оси. Модельки агентов тоже какие-то неживые.
Настроек графики, что немного удивляет, нет практически вообще. Видимо, все сделано для максимально крутой оптимизации игры. Кстати, да, игру можно запустить на очень бюджетном ПК, который должен иметь хотя бы 4 ГБ оперативной памяти и старенький процессор Intel Core 2 Duo.
Плюсы:
Минусы:
Вывод: увлекательно в своей сложности. Но есть Counter-Strike для бруталов и Overwatch для акробатов. Зачем эта юппи-смесь? Можете побегать пару вечерков, вдруг понравится: бесплатно все-таки. В любом случае, ждем летний релиз, чтобы точно понять, стоит игра того хайпа, который вокруг неё образовался, или нет.