Что такое senior в программировании
Джун, мидл, сеньор. В чём разница?
«Я ещё джун или уже не джун?» — вот в чём вопрос. Отвечает Наталья Ёркина из Ostrovok.ru.
Опыт и знания программистов увеличиваются во время работы — и джуны не исключение. Обычное дело — прийти на работу, узнать что-то, порешать задачи и через пару месяцев подумать «Ну вот я уже, наверное, и стал мидлом, надо просить зарплату в два раза выше».
А чаще всего не пора, и вот почему.
Дисклеймер: нет простого способа определить, джун перед вами или уже мидл. Умение находить множественные решения задач — только один из способов.
Джуны (младшие разработчики)
Джуны — программисты, которые иногда не знают, что именно они знают (и никто из коллег тоже не знает). Это тот случай, когда не совсем понятно, что человек умеет, и совсем не ясно как он это применяет на практике.
Тест на джуна: придумайте больше двух способов сделать слайдер на сайте
Вы джун, если придумали одно или два решения без особого обоснования, а дальше пошли смотреть в Гугл.
Джуны обычно не могут объяснить вещи, которые нужно сначала потрогать на практике.
Например, event loop в JavaScript. Про него всё написано, но до тех пор, пока программист с ним не поработал, он не поймёт, как там всё организовано. Когда я проходила собеседование на джуна, я вообще не знала половину этих слов. Я не могла ответить на вопрос, потому что просто не понимала, о чём меня спрашивают.
Джун, который немного поработал в настоящей компании, может решать задачи разных уровней. Вопрос только в том, как он это делает. Чаще всего, решение будет одно, максимум два, потому что у джуна нет опыта решения подобной задачи через множественные подходы. Он может нагуглить, может сам решить, но это условные 1-2 варианта, а всё остальное будет казаться сложным, непонятным и нереализуемым.
Ещё один признак джуна — попросить помощь на типовых задачах. В этом нет ничего плохого, но если разработчик на типовых задачах запрашивает помощь, то он почти всегда джун (или зануда-мидл, который просто любит всех отвлекать).
Стереотип о джунах
Есть стереотип, что джун — это человек, который ничего не умеет, и пришёл устраиваться вообще без навыков и знаний. Так думают многие, и с этим стереотипом сложно бороться.
Джуны умеют делать многое, просто у них нет опыта преодоления сложностей, так как нет опыта работы. Он знает, как сделать и раскрасить попап, сверстать слайдер и много чего ещё.
Джун — не приговор. Просто учитесь решать задачи.
Хороший джун знает или хотя бы слышал, как устроена разработка в современных компаниях — он умеет пользоваться системами контроля версий, понимает, что за чем идёт, и владеет базовым набором инструментов. HTML Academy готовит джунов так, чтобы они выпускались с нормальным набором знаний, а мы доучиваем их под свои реалии.
Не прошли тест на джуна?
Ничего страшного. Пройдите курс «HTML и CSS. Профессиональная вёрстка сайтов», и тогда точно всё получится.
Мидлы (просто разработчики)
Мидл хорошо пишет код, генерирует много вариантов и умеет выбирать из них оптимальный. Понимает базовые концепции, хорошо знает язык, на котором пишет. Мидл легко своими словами расскажет, как работает браузер, какие в нём инструменты и как ими пользоваться, как работает асинхронность и другие вещи из языка.
Мидл сразу понимает, о чём написано в технических статьях, потому что ему уже знакома вся терминология.
Если джун может придумать всего одно или два решения для задачи, то мидл эту задачу видел несколько раз, получал по ней фидбэк, решал её по-разному из-за стека, рабочего окружения и прочих обстоятельств в виде необходимости поддерживать IE11. Поэтому его решение скорее всего будет оптимальнее. К тому же, он может выбирать решения, а джун решает так, чтобы что-то просто работало.
Когда человек из головы может объяснять абстрактные вещи типа замыкания и контекстов, а также без труда видит возможные варианты решения задач, или знает где их взять и как применить, тогда он, по-моему, может считаться мидлом.
Тест на мидла: вас попросили решить нетипичную для вас задачу
Вы мидл, если сказали «Ух ты ж блин, как интересно», немного подумали и решили.
Программисты часто переходят между командами ради повышения уровня сложности и смены задач. Однажды мы взяли джуна в аналитический отдел. Он хорошо работал и за год стал мидлом. Перешёл в команду, которая делает внутренний продукт, и сейчас прекрасно себя там чувствует. То есть он год делал какие-то простенькие джуновые задачи — месяца три что-то совсем простое, потом мы ему стали давать задачи уровня мидла. Он их успешно выполнял, и его перевели в другой отдел на другой уровень сложности.
Сеньоры (старшие разработчики)
С работой в одной команде связан интересный эффект. Пока программист работает в одной и той же компании и занимается каждый день одним и тем же, ему может показаться, что всё получается хорошо. Чтобы понять, пора ли просить зарплату сеньора, попроситесь в другой отдел и поделайте их задачи. Если не получается делать хорошо, быстро и с первой попытки, значит ещё рано.
Сеньор — программист, который может перейти в другой отдел с принципиально другими задачами в рамках одной компании, ничего там не сломать и не затормозить работу.
Тест на сеньора: вас попросили решить нетипичную для вас задачу
Вы сеньор, если сказали «Ух ты ж блин, какая интересная задача, надо бы её делегировать, пусть и остальные учатся».
Если человек может в одном отделе немножечко пилить аналитику, а в другом отделе поделать чуть-чуть фронтовый бэкенд на Node.js, а потом ещё уйти в совсем другую вещь и написать код на Vue.js, хотя на нём до этого не очень и писал (ну просто так сел и разобрался), то, скорее всего, он уже сеньор.
Ostrovok.ru — наш давний партнёр-работодатель, который регулярно нанимает наших выпускников. Статья — часть разговора с тимлидом Островка, Натальей Ёркиной, о том, как строится разработка в компании, опыте найма выпускников Академии, и о том, что должен знать начинающий фронтенд-разработчик, чтобы быть востребованным.
Признаки настоящих программистов-сеньоров и методы их выслеживания в дикой природе
Существует большой разброс в уровнях квалификации разработчиков. И то, что называют «сеньорностью», часто ничего не говорит о реальных возможностях программиста. Что делает некоторых разработчиков объективно лучше других? Что выделяет их из серой толпы?
Если у программиста есть пять, десять или даже пятнадцать лет «практического опыта» — это не обязательно гарантирует то, что он является эффективным и продуктивным сеньором. На самом деле — это даже не значит, что он вообще может так называться.
Конечно, существуют и такие несчастные, из-за которых за успешными сеньорами, которые обычно немолоды, закрепилась плохая репутация. Но и молодым сеньорам тоже не легче. Однако существуют определённые черты и знания, общие для разных программистов-сеньоров.
Нельзя сказать, что реальным сеньорам известны какие-то секреты профессионального мастерства. Они, скорее, отличаются особой структурой знаний, особым мышлением. И то и другое поддаётся развитию.
Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что хочет рассказать о некоторых признаках, которые помогают отличить настоящего программиста-сеньора от программиста с «сеньорностью».
Парадигмы программирования
Принципы SOLID, объектно-ориентированное и функциональное программирование — это три парадигмы программирования, три методологии написания чистого кода, которые составляют значительную часть концептуальных подходов, стоящих за созданием программ.
Многие программисты-джуниоры в ходе работы упускают одну важную вещь, которая заключается в том, что программирование — это язык. Это означает, что программирование — это нечто большее, чем набор неких грамматических правил. Это — средство общения, явление, которое может быть структурировано множеством способов. Парадигмы программирования помогают сформировать определённую позицию относительно того, как код воспринимается, и того, как он передаёт информацию.
Писать код может кто угодно — точно так же, как кто угодно может написать сообщение в мессенджере или короткий обзор книги на Amazon. Но подобные тексты нельзя поставить на один уровень с романами Стивена Кинга. Парадигмы программирования действуют как направляющая сила, стоящая за кодом, который пишут сеньоры. Это делает парадигмы похожими на сюжетные структуры, которым следуют авторы художественных произведений. Все языки пронизаны формулами. Разработчики-сеньоры понимают их на глубоком уровне, до которого джунам и мидлам ещё только предстоит дойти.
Способность создавать
Сеньоры, однако, идут дальше копирования. Они могут создавать что-то новое и без особенной помощи всемогущего Google. Они знают о том, что делают, они понимают то, как их решения воздействуют на результаты их работы. Они могут видеть, или, по крайней мере, предвидеть нештатные ситуации. Они понимают проблемы своего кода и знают о том, как с ними бороться.
Если им что-то неизвестно — они восполняют пробелы в знаниях, серьёзно разбираясь в неясных вопросах, не ограничиваясь лишь их поверхностным изучением. Они глубоко понимают все те инструменты, которыми пользуются. Мир кода выглядит в глазах сеньоров не так, как в глазах джунов или мидлов.
Объективная критика
Все отдают предпочтение тому, что они знают. Джуниоры и мидлы демонстрируют сильную тенденцию к тому, чтобы делать акцент на их собственном опыте, а не на том, что относится к анализируемому ими коду. Если они высказывают некое предложение, или если они оценивают что-либо — основой всего этого являются их личные предпочтения. Это — стиль написания кода, способы именования сущностей, методы мышления.
В этом нет ничего плохого. Всё это — часть процесса профессионального роста. Для того чтобы достичь настоящей объективности суждений, программисту нужно побывать во множестве ситуаций и самому увидеть, как нечто, неприемлемое в одном случае, в другом может оказаться наилучшим решением некоей проблемы. Это развивает у разработчика нейтральный взгляд на вещи. Нет единственно правильного способа писать код. Есть лишь способы, которые эффективны в определённой ситуации и при определённом сценарии развития событий. Программисты-сеньоры это понимают. Они готовы принять то, что их код может и не быть неким «самым лучшим» кодом, и то, что он может быть подвергнуть улучшению.
Сеньоры часто становятся продуктивными контролёрами качества кода, указывая на беспорядок, который устраивают в программах их коллеги и отмечая слабые места архитектуры приложений. Они способны увидеть общую картину проекта, оценить возможность возникновения совершенно неожиданных проблем. При этом они не привязаны к какому-то стилю написания кода или к какой-то парадигме программирования. В центре их внимания находятся не инструменты, а результат.
Разница между хорошей программой и работающей программой
Разработчики создают код, главная задача которого — запуститься. Некоторые из них останавливаются на этом, и считают, что работающий код — это всё, что им нужно. Другие идут немного дальше и стремятся к тому, чтобы код был бы не только работающим, но и качественно написанным. Лучшие разработчики — это те профессионалы, которые в процессе работы редактируют и переписывают наш код. Они могут и согласиться с применением какой-нибудь неудачной конструкции, но как только у них возникнет возможность её исправить — они это сделают. Такие разработчики понимают разницу между хорошей и работающей программой.
Большинство руководителей интересует только работоспособность программы. Но хорошие разработчики-сеньоры видят ситуацию глубже. Они понимают скрытую стоимость технического долга и способны распознать код, который указывает на наличие в системе глубинных проблем. Они знают о том, как совместить потребность бизнеса в работающих программах с качеством кода. Это позволяет им находить баланс между сдачей проектов в срок и включением в них дополнительных возможностей, о которых заказчики проектов вспоминают далеко не в самом начале работы.
Широта их знаний, понимание фреймворков и языков программирования, делают их экспертами в вопросе нахождения разницы между программами работающими и программами качественными. Они умеют создавать и то и другое. Это даёт настоящим сеньорам возможность находить креативные решения проблем в самых разных ситуациях.
Способность учить
Посредственный учитель излагает. Хороший учитель объясняет. Выдающийся учитель показывает. Великий учитель вдохновляет.
Уильям Артур Уорд
У настоящих разработчиков-сеньоров есть страсть к технологиям, которая вдохновляет их менее опытных товарищей, помогая начинающим становиться профессионалами высочайшего класса.
Программирование, само по себе, это набор неких идей. У сеньоров есть способность сжато и понятно излагать эти идеи. Способность сеньоров переносить код между разными интерфейсами и средами демонстрирует истинное понимание выбранного ими языка программирования.
Для того чтобы кого-либо чему-либо учить, необходим определённый уровень владения предметом. То, что называют «опытом работы», может выглядеть в резюме программиста как перечень выполненных им проектов, или как время, которое он трудился в разных компаниях. Но возможность учить других — это навык, который доступен лишь тому, кто по-настоящему владеет своим ремеслом.
Итоги
Настоящий разработчик-сеньор — это многогранное существо, которое иногда, если речь идёт об областях, находящихся вне сферы его основной деятельности, может выглядеть как джун или мидл. Но сеньор обладает мощной базой в области философии программирования.
Однако вышеприведённые особенности сеньоров — это то, что присутствует в их личностях и в их профессиональных знаниях. Это позволяет им осваивать новые технологии быстрее, чем некоему «усреднённому» программисту. Часто сеньоры — это люди, которые способны охватить одним взглядом общую картину происходящего. Они способны смотреть на код без предрассудков и суеверий.
Настоящий сеньор будет вести своих товарищей по работе к привычкам создания чистого кода. При этом он не будет представлять собой разрушительную силу, которая пытается втиснуть всё, с чем сталкивается, в прокрустово ложе собственного опыта. Этот человек спокойно воспринимает ошибки сослуживцев, да и свои тоже. Он стремится учиться и учить на ошибках, а не унижать менее опытных коллег.
Разработчик-сеньор может быть человеком любого возраста, он может прийти из любой отрасли информационных технологий, его «практический опыт» может исчисляться любым количеством лет. Главная особенность таких людей заключается в том, что они по-настоящему умеют решать проблемы, и в том, что они способны мыслить в долгосрочной перспективе.
Уважаемые читатели! Если вы занимаетесь подбором кадров в сфере информационных технологий — просим рассказать нам о том, как вы «выслеживаете» сеньоров.
Разница между «джуном», «мидлом» и «сеньором». И что делать, чтобы перейти на уровень выше
Уровень разработчика не обязательно определяется многолетним опытом программирования: «джун» вполне может быть старше «сеньора», — всё сводится к профессиональным навыкам. Это не означает, что старший разработчик должен быть специалистом во всём, но можно с уверенностью сказать, что навыки у него гораздо более развиты, чем у разработчиков младшего и среднего уровня.
Но разработчиков различных уровней отличает нечто большее, чем умение собственно программировать. Так в чем именно кроются различия?
Знания
Очевидно, что старший разработчик обладает гораздо более обширными знаниями. Для младшего разработчика изучить шаблоны проектирования, архитектуру, автоматизацию тестирования, методы повышения производительности и обеспечения безопасности и т. д. — отличный способ сократить этот разрыв в знаниях.
Важно знать, как должно создаваться программное обеспечение. Но просто знать всё это — не значит быть разработчиком более высокого уровня. Знания — это не ключевое отличие, а лишь один из факторов.
Фото — Clem Onojeghuo, площадка Unsplash
Программирование
Несмотря на мнение большинства обычных людей, программирование — это не общение с компьютером. Программировать — значит общаться с людьми и отдавать указания компьютерам. Ведь код в итоге компилируется и превращается в нули и единицы.
Код должен нести в себе смысл для тех, кто будет работать с ним в будущем. Команда, подхватившая за кем-то другим проект, должна иметь возможность открыть его исходный код и начать работать над новыми функциями или исправлением ошибок. И здесь кроется существенная разница между «джуном» и «сеньором».
Разработчиков среднего уровня в этом сравнении я учитывать не буду, поскольку в отношении навыков программирования они представляют собой своего рода переходную область — скорее ближе к уровню старшего разработчика. В основном «промежуточное» положение определяется опытом, поскольку обычно «мидл» успевает пройти весь цикл разработки хотя бы раз, а также совершить множество простейших ошибок и извлечь из них уроки.
Как вычислить «джуна»
Младшие разработчики неопытны: иногда это выпускники, которые только начинают работать на полную ставку. В их голове основная задача — заставить код работать. Если приложение работает — значит, оно хорошее.
Писать простой код — это сложная задача. И младшие разработчики этого делать не умеют: обычно код у них довольно своеобразный. Узнать их можно по причудливым однострочникам и чрезмерно сложным абстракциям — так «джуны» стремятся показать себя и пытаются дать понять другим, насколько хорошо они умеют программировать. Но это неверный подход.
Младшие разработчики сосредотачиваются на «компьютерной» части кода, упуская из виду «человеческую».
Как пишут код «сеньоры»
Глядя на код старшего разработчика, можно подумать: и это всё? А где остальное? Достаточно опытный разработчик пишет простой, понятный и, возможно, местами даже чересчур прямолинейный код — и это одно из самых важных качеств, если говорить о программировании. «Сеньор» следует принципу KISS, гласящему, что код должен быть простым и понятным: «Keep it simple, stupid»
Поэтому у старшего разработчика совершенно другой подход к написанию кода: он учитывает удобство дальнейшей поддержки и масштабируемость. Это совершенно не похоже на мышление младшего разработчика: «сеньор» думает о тех, кто будет работать с кодом, а «джуну» важно в первую очередь заставить код работать.
Не программированием единым
Помимо навыков программирования, есть и другие факторы, которые могут подсказать, что за разработчик перед вами.
Младшие разработчики, как правило, выполняют самые простые и не самые важные задачи; они не занимаются разработкой архитектуры. Разработчики среднего уровня тоже не разрабатывают решения, а просто выполняют задачи, однако их меньше контролируют — если задание довольно типовое. А вот «сеньоры» могут разработать приложение совершенно самостоятельно.
Это не значит, что у старшего разработчика по ходу дела не возникает вопросов: у любого из нас каждый день появляется множество вопросов, и «сеньоры» тут не исключение.
Разница в том, что последние знают, как задавать правильные вопросы и что делать с полученными ответами. Менее опытные разработчики могут задавать правильные вопросы, если речь идет о привычных им задачах, но в более сложных случаях им приходится обращаться за помощью.
Старший разработчик никогда не теряется и знает, как правильно действовать, получив ответ на вопрос. Это не значит, что он не будет просить совета у других — иногда лучшим решением бывает именно обратиться за помощью к тем, кто имеет больше опыта в данной области.
Разработчик среднего уровня также должен уметь задавать правильные вопросы, если только это не очень сложные задачи, требующие глубокого уровня знаний.
А вот в случае «джунов» не следует ожидать, что они смогут задавать нужные вопросы: у них недостаточно практики, поэтому ими должны руководить более опытные коллеги. Младшего разработчика следует обеспечить необходимыми ресурсами или хорошенько подтолкнуть в правильном направлении.
Переход на следующий уровень
Мы все хотим совершенствоваться, в том числе профессионально. Но какие шаги можно предпринять, чтобы перейти на следующий уровень?
От «джуна» — к «мидлу»
Начинающие разработчики не обладают богатым опытом, поэтому важно хотя бы пару раз пройти весь цикл разработки — таким образом вы сможете встретить на своем пути множество ловушек и научитесь их избегать.
Что касается программирования — следует научиться писать простой код: представьте, что после вас над проектом будет работать другой человек. Кроме того, придется научиться заниматься отладкой — это углубит понимание того, что происходит во время работы программы.
Также необходимо ознакомиться с лучшими методиками и побольше узнать об архитектуре, производительности, безопасности и т. д. Закройте пробел в знаниях, отделяющий вас от среднего уровня.
От «мидла» — к «сеньору»
Разработчикам среднего уровня подняться выше может быть довольно сложно: некоторые остаются на этом уровне всю свою карьеру.
Старший разработчик знает, в каких случаях можно пойти на компромисс, и когда этого делать ни в коем случае нельзя — потому что он успел проверить это на собственном горьком опыте.
Чтобы перейти на уровень «сеньора», нужно быть готовым к выполнению задач, за которые никто понятия не имеет, как браться. Нужно знать и уметь больше, чем просто делать свою работу.
Кроме того, как старший разработчик вы должны помогать менее опытным: вы для остальных — спасательный круг, за который можно ухватиться, когда не знаешь, как что-то сделать.
В свете этого неудивительно, что «сеньоры» полностью владеют своим техническим стеком. Нужно не просто уметь программировать, а знать все инструменты и приложения, которые используются в нанявшей вас компании.
Заключение
Разница между «джуном», «мидлом» и «сеньором» заключается не только в многолетнем опыте. Да, можно с уверенностью сказать, что у последнего навыки гораздо более развиты, чем у разработчиков младшего и среднего уровня. Но знание — не самый важный фактор.
Опытные разработчики пишут более простой код и подходят к этому иначе. Но кроме того, чтобы уметь программировать, очень важно также знать, какие вопросы задавать и что делать с полученными ответами. Именно старший разработчик — тот человек, чей богатый опыт позволяет не растеряться и в любой ситуации найти решение.
«Джуну», чтобы расти дальше, нужно постараться научиться писать простой код и пройти через несколько полных циклов разработки. Чтобы подняться выше среднего уровня, нужно сосредоточиться на изучении чего-то большего, чем просто рутинные задачи по исправлению ошибок. Вы должны быть готовы брать на себя самые сложные задачи и полностью овладеть своим техническим стеком. Еще одна обязанность старшего разработчика — выручать менее опытных.
Напоследок процитирую Мартина Фаулера:
«Любой дурак может написать код, понятный компьютеру. Хороший программист пишет код, понятный человеку»
Перевод статьи выполнен в Alconost.
Alconost занимается локализацией игр, приложений и сайтов на 70 языков. Переводчики-носители языка, лингвистическое тестирование, облачная платформа с API, непрерывная локализация, менеджеры проектов 24/7, любые форматы строковых ресурсов.
Мы также делаем рекламные и обучающие видеоролики — для сайтов, продающие, имиджевые, рекламные, обучающие, тизеры, эксплейнеры, трейлеры для Google Play и App Store.
Знакомьтесь: Джун, Миддл и Сеньор. А кто это вообще?
Так называемые «Junior», «Middle» и «Senior» — это профессиональные жаргоны, разделение уровня разработчиков в IT индустрии. В привычном понимании — это младший разработчик, разработчик среднего уровня или просто разработчик и старший разработчик.
Различаются между собой уровнем компетенций, soft / hard скиллов и навыков в своей специализации.
Давайте рассмотрим каждого из них на примере Frontend-разработчика: какие навыки и знание необходимы каждому из них.
Данные собраны с таких ресурсов как hh.ru и habr.карьера.
JUNIOR
В переводе с английского junior означает «младший/молодой/начинающий». Это начинающие разработчики.
Они ничего не решают и ответственности как таковой за решения не несут. По началу Junior реализует простые задачи. Хороший джун — тот, кто может самостоятельно работать над своими техническими задачами и находить решение практически любых встающих перед ним проблем.
Оплата:
Это самые популярные требования к Джунам на рынке труда на сегодняшний день. В среднем заработная плата колеблется 28 000-35 000 рублей.
Не стоит думать, что джуны это молодые ребята 20-25 лет. Это заблуждение. Начинающим разработчиком реально стать в любом возрасте.
MIDDLE
Джун, который набрался опыта, набил шишек и улучшил компетенции, претендует на следующую позицию — Middle. В переводе с английского middle означает «середина/средний».
Оплата:
Зарплата может сильно колебаться от региона и задач. Но в среднем это 60 000-130 000 рублей.
Специалисты этого уровня уже способны осознавать масштабы проектов в которых работают. Middle уже способен самостоятельно решать сложные задачи в проекте.
Вакансий для мидлов, как правило, гораздо больше, так как гораздо более востребованы, чем джуны.
SENIOR
Специалисты такого уровня могут самостоятельно разработать большой проект сервиса или приложения с нуля. Наличие этого разработчика в компании залог стабильности и уверенности, что разрабатываемый проект не пойдет ко дну.
Оплата:
Разработчики уровня senior могут получать от 150 000 рублей и выше, в зависимости от количества и сложности проектов.
Труднодоступная ступень эволюции разработчика. Middle может остаться на средней ступени на протяжении оставшейся карьеры и не дойти до уровня senior.
Теперь мы знаем кто такие Junior, Middle и Senior разработчики и, чем они отличаются.
Разница между тремя стадиями развития специалиста, в целом, состоит в отношении к разработке, к самому процессу, его пониманию и осознанию.