Что такое гвг в forge of empires
Librarian
Guest
Librarian
Guest
Ваша гильдия борется за власть и могущество. Ваша цель расширить территории гильдии и удерживать их, для поднятия уровня гильдии и получения бонусов для неё и для каждого игрока в ней.
Для того, чтобы принять участие в сражениях, вы должны состоять в гильдии. Размер гильдии не имеет значения, если вы достигли в развитии железного века, вы можете принять участие в боях на глобальной карте. Сражения в ГвГ боях, дают боевые очки, точно так же, как и сражения в ПвП башнях, так что теперь вам не нужно разрываться перед выбором между башнями ПвП и сражениями в ГвГ.
Чтобы принять участие в ГвГ, нажмите на иконку в нижней левой части игрового экрана:
Librarian
Guest
Все действия ГвГ происходят на глобальной карте, эта карта была создана специально для ведения боевых действий между гильдиями. Карта поделена на провинции, которые как вы можете видеть разделены реками и горами. Каждая из этих областей привязана к определенной эпохе.
Ваша гильдия может сражаться как за одну провинцию так и за несколько, одновременно, выбор остается за вами! Однако, необходимо помнить, что юниты и товары требуемые для сражения должны соответствовать эпохе захватываемой провинции. как пример, если провинция относится к железному веку, вы можете использовать юниты и товары только железного века.
При наведении курсора на провинцию расположенную на глобальной карте откроется подсказка содержащая данные о провинции, её эпохе и принадлежности. В левом верхнем углу карты отображается текущий рейтинг вашей гильдии, а при нажатии на него мышкой, будет открыто окно где вы увидете общую информацию рейтинга.
Нажав на провинцию расположенную на глобальной карте вы получите информацию о ней.
Librarian
Guest
Непосредственно в провинциях расположенных на глобальной карте ведутся бои. Это отправная точка для ведения осад секторов и их последующих атак, с поддержкой всех игроков вашей гильдии.
Сектора имеют различные цвета, в зависимости от того кто ими владеет:
Когда вы откроете карту провинций, вы можете увидеть затемненные сектора, это означает что данные сектора вами еще не разведаны и не могут быть захвачены на текущий момент, а так же сектора в которых вы можете совершить высадку и основать штаб-квартиру своей гильдии.
Как только вы вошли в карту провинций, вам становится доступно размещение ваших осадных армий в любом секторе зоны высадки (окрашенной в белый цвет), на секторах расположенных на реке, или занятых другой гильдией, в зоне высадки.Оранжевые сектора (Принадлежащие враждебным НПС) вы можете атаковать из зоны высадки, только если ваш захваченный сектор граничит с ним. Это означает, что любая гильдия, которая хочет покинуть зону высадки и расширить свою территорию, должна будет сражаться с этими НПС при продвижении в глубь карты.
Как вы можете видеть, на изображении выше, если сектор находится в осаде, на нем присутствует пиктограмка из двух скрещеных мечей. Пиктограмка «Щита» означает что сектор защищен от атак, так как был недавно захвачен и в настоящее время недоступен для повторных атак. Защищенный сектор не может быть атакован, и не доступен для осадных армий. Это означает, что если к вашему сектору примыкает защищенный сектор, который вы намерены захватить, то вам придется подождать пока защита не спадет и сектор не станет доступным для размещения осадных армий на следующий день.
Вы можете просмотреть журнал событий глобальной карты. Нажав на кнопку журнала событий в меню в нижней левой части экрана.
Журнал событий (Журнал событий)
доступен при нахождении на глобальной карте.
Если вы будете нажимать на различные вкладки, вы получите информацию о событиях и, месте (с центровкой на глобальной карте).
Librarian
Guest
Для получения информации о секторе, наведите на него курсор, на карте провинции. Если вы контролируете этот сектор, вы получает «очки могущества» которые отображаются в информационном окне сектора. Различные сектора предоставляют различное количество этих очков могущества, которые конвертируются в очки для поднятия уровня вашей гильдии.
Примечание: сектора содержащие деревья дают больше очков могущества, тем те в которых их нет.
Белый цвет восьмиугольника на изображении выше означает, что им владеет миролюбивый НПС. В информационном окне можно увидеть, очки могущества сектора, координаты сектора (что очень удобно при планировании), а так же наличие осады сектора и кто её осуществляет.
Каждый день, бонус вашей тыловой поддержки в первую очередь распространяется на сектор где расположена ваша штаб-квартира, и имеет самое высокое значение, после чего он распространяется по спирали от штаб-квартиры, на ваши соседствующие сектора, чем они дальше тем значение бонуса ниже. Это делает штаб-квартиру стратегической точкой, которую целесообразно располагать в различных местах для получения максимальной выгоды от распространяемых бонусов. Нажмите на строчку перенос Штаб-квартиры и переместите её на выбранное место, учтите что это можно сделать только один раз в день. Пересчет бонусов секторов при переносе Штаб-квартиры будет осуществлен только на следующий день, после окончания обратного отсчета таймера.
Если по каким либо причинам сектор потерял для вас стратегическую ценность, вы можете подарить ему свободу. В этом случае сектор переходит под управление НПС, товары затраченные на этот сектор будут отправлены на склад гильдии, расположенный на подконтрольных ей территориях, как и армии вторжения находившиеся в этом секторе.
Развертывание армий вторжения
Перед тем как атаковать, в первую очередь вам требуется осадить сектор, который вы намерены захватить.
Развертывание первой армии вторжения стоит определенного количества ресурсов (стоимость развертывания последующих армий возрастает), количество и тип показаны на изображении ниже. После добавления юнитов в армию осады они изымаются из под вашего управления и не могут быть возвращены обратно!
Существует вероятность одновременной осады сектора когда другая гильдия так же осаждает сектор, выбранный вами, и уже разместила осадные армии. В этот момент, сектор еще не захвачен. Вы можете атаковать и уничтожить, её а также владельца армии обороны сектора. Чтобы атаковать осадные армии Вы просто должны нажать зеленый значок Кликните атаковать оборонительные войска нажав на иконку атаки. :
После победы и захвата сектора
Наименование гильдии, рейтинг гильдии, рейтинг карты,таймер обратного отсчета
Оборона сектора
Когда ваш сектор находится под осадой, он не дает очки могущества для гильдии. Большинство действий так же будет недоступно (размещение армий обороны, перенос штаб-квартиры или освобождение сектора). Таким образом в интересах гильдии как можно быстрее снять осады своих секторов, уничтожив армии вторжения противника.
Максимальное значение бонуса Тыловой поддержки имеет штабквартира (до 75%), которая распространяется на смежные сектора, чем дальше сектор от штаб-квартиры, тем бонус тыловой поддержки ниже.
Вы можете узнать бонус поддержки, если наведете мышью на армию. Бонусы защиты и атаки армии вы можете получить в качестве поддержки, если они находятся в пределах диапазона действия Штаб-квартиры гильдий. Тыловая поддержка пересчитывается каждый день, день, в момент окончания обратного отсчета.
примечание: ваша штаб-квартира имеет максимальный бонус равный 75%, сектора непосредственно примыкающие к штабквартире могут иметь максимальный бонус 50%, чем дальше сектор от штабквартиры, тем ниже значение его бонуса тыловой поддержки.
Удаление армий защиты сектора
Иногда ситуация требует замены поврежденных армий в обороне сектора, происходит это путем удаления армий из слотов и замены на новые войска:
Каждый день по окончании обратного отсчета таймера (его вы можете увидеть на глобальной карте), происходит расчет действий за последние 24 часа, состоящей из:
Войны Гильдий
Содержание
Присоединяйтесь к войне!
Ваша гильдия борется за власть и могущество. Ваша цель расширить территории гильдии и удерживать их, для поднятия уровня гильдии и получения бонусов для неё и для каждого игрока в ней.
Для того, чтобы принять участие в сражениях, вы должны состоять в гильдии. Размер гильдии не имеет значения, если вы достигли в развитии железного века, вы можете принять участие в боях на глобальной карте. Сражения в ГвГ боях, дают боевые очки, точно так же, как и сражения в ПвП башнях, так что теперь вам не нужно разрываться перед выбором между башнями ПвП и сражениями в ГвГ.
ГвГ доступно только в браузерной версии игры
Чтобы принять участие в ГвГ, нажмите на иконку в нижней левой части игрового экрана:
Глобальная карта
Все действия ГвГ происходят на глобальной карте, эта карта была создана специально для ведения боевых действий между гильдиями. Карта поделена на провинции, которые как вы можете видеть разделены реками и горами. Каждая из этих областей привязана к определенной эпохе.
Ваша гильдия может сражаться как за одну провинцию так и за несколько, одновременно, выбор остается за вами! Однако, необходимо помнить, что юниты и товары требуемые для сражения должны соответствовать эпохе захватываемой провинции. как пример, если провинция относится к железному веку, вы можете использовать юниты и товары только железного века.
“Все Эпохи”
В нижней части Гильдийской карты континентов есть небольшая, специальная для «Всех Эпох» провинция. В этой провинции, вы сможете использовать юнитов из любой эпохи в ваших боях. Вы не сможете использовать обычные виды товаров на этой карте, так как стоимость осады, а также расходы на размещение защитных армий, могут быть оплачены только медалями.
Провинция
Непосредственно в провинциях расположенных на глобальной карте ведутся бои. Это отправная точка для ведения осад секторов и их последующих атак, с поддержкой всех игроков вашей гильдии.
Сектор
Сектора имеют различные цвета, в зависимости от того кто ими владеет:
Когда вы откроете карту провинций, вы можете увидеть затемненные сектора, это означает что данные сектора вами еще не разведаны и не могут быть захвачены на текущий момент, а так же сектора в которых вы можете совершить высадку и основать штаб своей гильдии.
Как только вы вошли в карту провинций, вам становится доступно размещение ваших осадных армий в любом секторе зоны высадки (окрашенной в белый цвет), на секторах расположенных на реке, или занятых другой гильдией, в зоне высадки.
Как вы можете видеть, на изображении выше, если сектор находится в осаде, на нем присутствует пиктограмка из двух скрещенных мечей. Пиктограмка «Щита» означает что сектор защищен от атак, так как был недавно захвачен и в настоящее время недоступен для повторных атак. Защищенный сектор не может быть атакован, и не доступен для осадных армий. Это означает, что если к вашему сектору примыкает защищенный сектор, который вы намерены захватить, то вам придется подождать, до тех пор, пока защита не «спадет» и сектор не станет доступным для размещения осадных армий на следующий день.
Журнал событий
Вы можете просмотреть журнал событий глобальной карты. Нажав на кнопку журнала событий в меню в нижней левой части экрана.
Если вы будете нажимать на различные вкладки, вы получите информацию о событиях и, месте (с центровкой на глобальной карте).
Сектор
Для получения информации о секторе, наведите на него курсор, на карте провинции. Если вы контролируете этот сектор, вы получает «очки могущества» которые отображаются в информационном окне сектора. Различные сектора предоставляют различное количество этих очков могущества, которые конвертируются в очки для поднятия уровня вашей гильдии.
Белый цвет восьмиугольника на изображении выше означает, что им владеет миролюбивый НПС. В информационном окне можно увидеть, очки могущества сектора, координаты сектора (что очень удобно при планировании), а так же наличие осады сектора и кто её осуществляет.
Функции секторов
При нажатии на сектор, отображаемые параметры зависят от того, принадлежит ли сектор вашей гильдии, враг гильдии контролирует его, либо NPC (в этом случае не отображаются никакие опции). Вы можете видеть пример отображения сектора который принадлежит вашей собственной гильдии.
Нажатие на Профиль гильдии приведет вас к профилю вашей гильдии, а если нажать на Рейтинг гильдии, то откроется окно рейтинга гильдий.
Каждый день, бонус вашей тыловой поддержки в первую очередь распространяется на сектор где расположен ваш штаб, и имеет самое высокое значение, после чего он распространяется по спирали от штаба на ваши соседствующие сектора, чем они дальше тем значение бонуса ниже. Это делает штаб стратегической точкой, которую целесообразно располагать в различных местах для получения максимальной выгоды от распространяемых бонусов. Нажмите на строчку перенос штаба и переместите его на выбранное место, учтите что это можно сделать только один раз в день. Пересчет бонусов секторов при переносе штаба будет осуществлен только на следующий день, после окончания обратного отсчета таймера.
Если по каким-либо причинам сектор потерял для вас стратегическую ценность, вы можете подарить ему свободу. В этом случае сектор переходит под управление НПС, товары затраченные на этот сектор будут отправлены на склад гильдии, расположенный на подконтрольных ей территориях, как и армии вторжения находившиеся в этом секторе. Помните, что Вы можете захватить сектор, только один раз в сутки.
Захват сектора
Нажмите на вражеский восьмиугольник сектора и выберите «просмотр сектора» (пропустите её, если сектор принадлежит НПС), после чего вам откроется окно управления армией. В правой верхней части экрана находится поле (на изображении подкрашено зеленым) предназначенное для размещения армий вторжения. Оно в свою очередь содержит две закладки: армии вторжения (если сектор вам не принадлежит), и армии обороны (если сектор ваш). Если нам требуется захватить сектор, мы выбираем закладку армий вторжения.
Развертывание армии вторжения
Перед тем как атаковать, в первую очередь, вам требуется осадить сектор, который вы намерены захватить.
Развертывание первой армии вторжения стоит определенного количества ресурсов (стоимость развертывания последующих армий возрастает), количество и тип показаны на изображении ниже. После добавления юнитов в армию осады они изымаются из под вашего управления и не могут быть возвращены обратно!
После того как вы выбрали сектора, для нападения и разместили армии вторжения вы можете производить атаки. Завоевать сектор одной атакой очень маловероятно, и обычно это происходит в несколько атак, для получения полного контроля над сектором. Вы должны будете атаковать собственной армией (по скольку армиями вторжения вы управлять не можете).
Нажмите на красный значок Армии обороны в окне управления армии, чтобы увидеть обороняющиеся части противника.
Существует вероятность одновременной осады сектора когда другая гильдия так же осаждает сектор, выбранный вами, и уже разместила осадные армии. В этот момент, сектор еще не захвачен. Вы можете атаковать и уничтожить, её а также владельца армии обороны сектора. Чтобы атаковать осадные армии Вы должны нажать зеленый значок.
После победы и захвата сектора
Оборона сектора
Если вы завоевали сектор, вы начинаете с оборонительной армии (которая ранее была вашей армией вторжения). Вы можете поставить еще семь армии в открытые слоты армий обороны установленных таким образом, чтобы максимизировать количество армий обороны.
Тем не менее, каждый слот армия требует оплату товарами, для их открытия. С каждым слотом, количество товаров требуется всё больше.Как и войска вторжения, армии обороны «принадлежат» гильдии и не могут быть изъяты или использоваться в другом виде.
Когда ваш сектор находится под осадой, он не дает очки могущества для гильдии. Большинство действий так же будет недоступно (размещение армий обороны, перенос штаб-квартиры или освобождение сектора). Таким образом в интересах гильдии как можно быстрее снять осады своих секторов, уничтожив армии вторжения противника.
Максимальное значение бонуса Тыловой поддержки имеет штаб (до 75%), которая распространяется на смежные сектора, чем дальше сектор от штаба, тем бонус тыловой поддержки ниже.
Вы можете узнать бонус поддержки, если наведете мышью на армию. Бонусы защиты и атаки армии вы можете получить в качестве поддержки, если они находятся в пределах диапазона действия штаба. Тыловая поддержка пересчитывается каждый день, в момент окончания обратного отсчета.
Примечание: ваш штаб имеет максимальный бонус равный 75%, сектора непосредственно примыкающие к штабу, могут иметь максимальный бонус 50%, чем дальше сектор от штаба, тем ниже значение его бонуса тыловой поддержки.
Ежедневный подсчет
Каждый день по окончании обратного отсчета таймера (его вы можете увидеть на глобальной карте), происходит расчет действий за последние 24 часа, состоящей из:
Уровень гильдии
Рост уровня гильдии повышает её рейтинг и предоставляет бонусы для её игроков. Некоторые бонусы дают преимущество на глобальной карте, другие дают преимущества непосредственно самим игрокам.
Вы можете увидеть информацию о уровне вашей гильдии и описание всех уровней, в окне уровня гильдии, которое доступно при нажатии на соответствующую пиктограмку в меню гильдии.
Для ознакомления с информацией о наградах за уровни и прочим, используйте стрелки прокрутки в окне уровня гильдии.
Как поднять уровень гильдии
Уровень гильдии напрямую зависит от количества и типа завоеванных и удержанных секторов провинций на глобальной карте. Каждое новое завоевание и каждая удачно отбитая атака на сектора, приносят гильдии в конце дня очки повышающие её уровень.
Дополнительно можно ускорить рост уровня гильдии за счет собранного за сутки влияния с залов славы и базаров и др. (в том числе и грабежа залов славы и базаров и др. других игроков).
Рейтинги гильдий
Выражен двумя рейтингами: общий рейтинг гильдии и рейтинг гильдии на карте.
2) количество захваченных секторов и предоставляемые ими очки могущества, так же составляют рейтинг карты, при которой гильдия занявшая призовые первые места, так же получает некоторые преимущества.
Каждый день при пересчете очков, по истечению таймера обратного отсчета, 3 гильдии занявшие первые места получают бонусы увеличивающие показатели (в процентах):
Права в гильдии и склад гильдии
Не все действия в ГвГ разрешены всем игрокам. Следующие действия требуют специальных прав:
Когда ваша гильдия захватывает новые территории, развертывает армии и т.д., ей требуется соответствующее количество товаров различных эпох. Каждый игрок гильдии может учавствовать в пополнении этих товаров, наполняя склад гильдии. Когда вы попробуете разместить армию, возникнет экран выкупа слота, где вы можете оплатить товары, тем самым пополнив склад гильдии.
Только тогда, когда все товары в достаточном количестве будут в наличии, слот будет открыт.
Подсказка: Освобождение сектора вашей гильдией по каким либо причинам, вернет стоимость затраченных товаров на освобожденный сектор обратно на склад гильдии.
Казна гильдии позволит её игрокам вносить товары непосредственно на склад в любом количестве, без необходимости непосредственного перехода в окно управления армий. Данное действие доступно из окна гильдии, на дополнительной закладке. Чтобы выбрать нужный товар, выберите его в ниспадающем меню и укажите количество передаваемого товара, после чего нажмите кнопку «внести», расположенную правее от этого меню.
Термины
Здесь находится список ГвГ терминов, которые полезно знать:
Штаб — При первом захвате сектора, в нем размещается штаб-квартира. Она может быть перемещена в другие сектора. Является ключевой точкой для бонусов ГвГ. Штаб-квартира не имеет 24-х часового иммунитета на размещение войск вторжения.
Поля битв гильдий
Содержание
Что такое Поля битв гильдий?
Каждые 14 дней гильдии превращаются в поле битвы, которое длится 11 дней. Эти гильдии сражаются за провинции на карте, поскольку они ежечасно генерируют победные очки. Это дает возможность стать лучшей гильдией на поле битвы. В зависимости от производительности вашей гильдии, она должна двигаться вверх или вниз в системе лиги, поэтому перемещение вверх также означает, что поля битвы станут еще более сложными, поскольку ваша гильдия будет сталкиваться с более конкурентными соперниками по мере роста. Но также повышение лиги сулит и лучшие награды для гильдии и каждого из ее участников.
Карты
Начиная с декабря 2021 года, карты начнут сменяться (это означает, что сыграв на одной карте, вы попадете на следующую). К тому же, сменяясь, карта будет оставаться одинаковой для всего мира. Поэтому все на сервере одновременно будут играть на той же самой карте! Нажмите на любую из карт, чтобы узнать больше о конкретном поле битвы!
Вулкан | Водопад на архипелаге | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
До разблокировки | После разблокировки |
---|---|
Уведомление о строительстве | Этот отчет покажет, построила или уничтожила ли ваша гильдия здание на полях битвы. Отчет также отобразит конкретную провинцию и игрока, который построил или разрушил здание. |
Таблица лидеров
Участники Гильдии всегда могут видеть количество набранных очков победы. Нажатие сюда покажет Список лидеров среди Гильдий, участвующих на одном ПБГ. Здесь Гильдии располагаются в соответствии с их местом, также указаны их названия, количество провинций, которые они контролируют, количество очков победы, получаемое ими за час, общее количество очков победы, количество Очков Лиги, которое они потеряют или получат на том или ином месте, и предпросмотр награды:
Очки Победы
Очки Победы используются для измерения и подсчета очков по текущему полю битвы, таким образом, сбрасываются каждый раз, когда вы вступаете в новый раунд. Раз в час каждая провинция, в которой находится гильдия, приносит победные очки. Области, расположенные ближе к центру карты, будут иметь наибольшее количество победных очков, поэтому стремитесь получить их!
Истощение
Всякий раз, когда игрок успешно завершает битву или переговоры (в контексте поля битвы гильдии), он получает истощение. Это процентное значение, которое напрямую влияет на усиление (атака и защита) обороняющихся армий и уровень сложности переговоров, с которыми столкнется игрок.
Таким образом, в какой-то момент проведение атак или переговоров станет невозможным, поскольку обороняющиеся армии станут слишком сильными, а переговоры станут слишком сложными или слишком дорогими. Однако истощение сбрасывается до 0% каждый день (полночь по серверному времени).
Уровень истощения | Бонус обороны | Переговоры |
---|---|---|
0 | 0% | 1 |
1 | 2% | 1 |
2 | 4% | 1 |
3 | 6% | 1 |
4 | 9% | 1 |
5 | 12% | 2 |
6 | 15% | 2 |
7 | 19% | 2 |
8 | 23% | 3 |
9 | 27% | 3 |
Уровень истощения | Бонус обороны | Переговоры |
10 | 32% | 3 |
11 | 37% | 3 |
12 | 42% | 3 |
13 | 48% | 3 |
14 | 54% | 3 |
15 | 61% | 4 |
16 | 68% | 4 |
17 | 75% | 4 |
18 | 83% | 4 |
19 | 91% | 4 |
Уровень истощения | Бонус обороны | Переговоры |
20 | 99% | 4 |
21 | 108% | 4 |
22 | 117% | 5 |
23 | 126% | 5 |
24 | 136% | 5 |
25 | 146% | 5 |
26 | 157% | 5 |
27 | 168% | 5 |
28 | 179% | 5 |
29 | 191% | 6 |
30 | 203% | 6 |
Если вам интересны другие данные, вы можете взглянуть на полную таблицу Таблица истощения. Она включает в себя истощение до уровня 100, хотя возможно дойти до более высокого уровня.
Система Лиг
Чтобы гарантировать отсутствие существенных различий между участвующими гильдиями на каждой карте Поля битвы, у нас будет Система Лиги, состоящая из пяти различных категорий лиг: Медь, Серебро, Золото, Платина и Бриллиант. Вновь прибывшие гильдии будут размещены в Медной лиге.
Медь | Серебро | Золото | Платина | Бриллиант |
---|---|---|---|---|
| | | | |
Однако, когда функция появится, каждой существующей гильдии будет дано начальное распределение в лиге. Это должно быть рассчитано в соответствии со средней активностью и количеством членов гильдии. Цель состоит в том, чтобы запустить функцию с более подходящими соперниками, в то время как ваши фактические результаты в функции будут отражать ваше истинное звание лиги через несколько сезонов.
Очки Лиги
Очки Лиги Гильдии (ОЛ, ранее известные как MMR) определяют, в какой Лиге окажется Гильдия. Каждый раз, когда Гильдия принимает участие в ПБГ, она получает определенное количество ОЛ в зависимости от их итогового места в сезоне.
Количество ОЛ не может быть ниже 0 или выше 1000.
В зависимости от места и количества противников количество ОЛ может отличаться:
Место | 8 Гильдий | 7 Гильдий | 6 Гильдий | 5 Гильдий |
---|---|---|---|---|
1 место | +175 | +150 | +125 | +100 |
2 место | +125 | +100 | +75 | +50 |
3 место | +75 | +50 | +25 | 0 |
4 место | +25 | 0 | -25 | -50 |
5 место | -25 | -50 | -75 | -100 |
6 место | -75 | -100 | -125 | |
7 место | -125 | -150 | ||
8 место | -175 |
Здания провинции
На карте поля битвы каждая провинция может иметь от 0 до 3 слотов, на которых можно строить здания. Любой может пожертвовать товары в казну гильдии, чтобы помочь оплатить расходы, но только игроки со специальными правами в гильдии («строитель поля битвы») могут возводить здания в провинциях, принадлежащих их гильдии. Каждый «основатель» и «лидер» гильдии автоматически получит эту роль.
Только эпохи, представленные в гильдии, будут определять стоимость зданий в провинции (товаров из казны). Эти здания имеют время строительства, и в любое время можно отменить или удалить сооружение, чтобы освободить место для другого здания. В таком случае потраченные ресурсы не возвращаются в казну.
Когда провинция завоевывается другой гильдией, каждое здание (включая строящееся) может быть уничтожено на 50%, а оставшиеся выиграют у нового владельца. Доступно 9 различных стратегических зданий, поэтому убедитесь, что вы выбрали их с умом.
Аванпост и крепость
Эти здания увеличивают количество достижений, которые нужны вашим врагам, чтобы завоевать вашу провинцию.
Здание | Название | Характеристики | Цена | Строительство | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Аванпост | Эта провинция требует + 10% к успеху. | 500 | 5:00:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Крепость | Эта провинция требует + 30% достижений, чтобы быть завоеванными. | 3,000Имитации и ловушкиЕсли ваши враги сражаются / ведут переговоры в провинции с одним из этих зданий, есть вероятность, что они пострадают в два раза больше, чем истощатся.
|