Что такое дропшот в шутерах
«Логика» в видеоиграх: трюки в шутерах
Когда-то я уже писал про явления в видеоиграх, что не поддаются логике. Они появляются по многим причинам, ведь в полностью реалистичную игру играть было бы довольно проблематично. Помимо явлений есть и, так называемые трюки, без которых игра была бы реалистичнее, но разработчики решили их оставить в угоду улучшения динамики. Их и вспомним.
Распрыжка (Bunny hopping)
Одним из технических допущений первых игр движка Quake стала возможность преодолевать большие расстояния в прыжке при одновременных движениях влево-вправо. Этот трюк называется распрыжкой (она же Bunny hopping, B-hopping) и до сих пор присутствует в том же Counter-Strike или Quake.
Те, кто не освоил данную методику и уже встретились со знающим человеком, довольно часто считают это нечестной игрой. Установка клавиш для распрыжки на колесико мыши даже ограничивается правилами некоторых серверов (по-крайней мере так пишут). Разработчики могли исправить данную техническую неточность, но пожертвовали реализмом в пользу динамики.
Квик скоуп (Quick Scope)
Об этой технике я впервые узнал из Call of Duty: Modern Warfare 2 и был крайне удивлен ее эффективностью. Хотя, подозреваю, что ее ранее мне демонстрировали в компьютерных клубах во времена Counter-Strike 1.6, правда тогда я не понимал, что это такое.
Рокет Джамп (Rocket Jump)
Если для выполнения предыдущих трюков требовалась хоть какая-то тренировка, то для банального рокет джампа достаточно в прыжке пустить ракету себе под ноги. Взрывная волна усиливает обычный прыжок, подкидывая игрока выше. Вики пишет, что его изобретателем стал Джон Ромеро в знаменитом Doom. Что же, он знал толк в извращениях. Крайне не рекомендую проверять данный трюк на реализм в домашних условиях.
Дропшот (Drop Shot)
Вряд ли дропшот можно назвать «особенной техникой», скорее уловкой. Как мы знаем, выстрелы в голову имеют критические или фатальные последствия. Именно поэтому прицел стремится находится именно в верхней части. Особо хитрые при встрече глаза в глаза быстренько прожимают «лечь» и только затем открывают огонь. Противник, который открыл огонь в верхнюю часть тела же, теряет противника из поля зрения и получает ответ снизу.
Стрейф Раннинг (Strafe Running)
Дропшоты убрали из игры
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
96 постов 346 подписчиков
Правила сообщества
— Просьба не спамить, не флудить, сильно не оффтопить в комментариях и в постах, соблюдать правила Пикабу
Теперь пожалуйста чуть больше информации
Теперь Юбиков обвинят в ущемлении прав пидорасов.
До чего я люблю пышные похороны!(с)
А нам то шо с этой информацией делать?
Обновлённый Тачанкин
Сэм Фишер в Rainbow 6
В грядущем обновлении в Rainbow 6 добавят Сэма Фишера, правда от него там только имя и всё, что меня немного огорчило. обычный оперативник. Поэтому я решил пофантазировать как бы выглядел классический Сэм в Радуге 6
Черепашка слэдж
Из Британии с чаем
*Кавейра горько плачет*
Я выбрал K-Komando в качестве подразделения для кинолога. Это подразделение эстонской полиции появилось в начале 90-х годов для борьбы с нарастающей угрозой организованной преступности, которая пыталась захватить власть после распада СССР.
Гаджет: Полицейский пёс (не такой уж и «гаджет»)
— Пёс может чувствовать присутствие вражеских оперативников в определённом радиусе, даже сквозь стены. Он будет лаять/рычать, если враг окажется поблизости (союзники не увидят никакой отметки).
— Как только пёс обнаружит присутствие врага, Вольф может спустить его с поводка и тот набросится на ближайшего обнаруженного оперативника, пригвоздив его к земле, и нанеся 30 урона в процессе.
— Пёс побежит по самому короткому пути к цели, прорываясь через заблокированные двери и окна, но только в том случае, если те были заранее ослаблены.
— Если пёс будет отпущен без обнаружения врага, он останется на месте, охраняя район, пока его не вернут на поводок.
— Шаги приближающегося пса довольно тихие, их трудно услышать до тех пор, пока не станет слишком поздно.
— Голограммы Алиби не смогут обмануть пса.
— Пёс может почуять Кавейру даже с бесшумным бегом.
— Пёс может видеть и отмечать цели из-за стен.
— Пёс лает/рычит всякий раз, как чует поблизости врага, выдавая позицию Вульфа и давая защитнику шанс подготовиться к нападению.
— Пёс уменьшает скрытность оперативника, ведь быть скрытным очень сложно, когда за тобой вечно следует хороший мальчик.
— Вольф не может спускаться дюльфером, пока ведёт пса на поводке.
— Пёс очень уязвим к ловушке Фрост, минам Капкана и Лижна. Причём, мины Капкана убивают мгновенно, а ловушки Фрост и Лижна наносят больше урона, чем обычно, и должны быть вручную убраны дружественным оперативником.
— Мины Гром моментально замедляют пса.
— Пёс не пройдёт по электрифицированной колючей проволоке Бандита.
— Пёс не будет бежать сквозь дым Смоука.
— Пёс получит серьёзный урон, если его всё же протащить сквозь электрифицированную проволоку или дым.
— Пёс может пробежать через обычную колючую проволоку, но это замедлит его атаку.
— Пёс, вестимо, не сможет атаковать сквозь щит Клэш, и будет ужасно уязвим к тазерам.
Могу поспорить, Ubisoft вряд ли захотят добавлять в игру четвероногое животное, но как по мне, пёс был бы довольно интересным дополнением к текущей мете, и это не говоря уже о том, что в реально жизни контртеррористические силы используют псов повсеместно.
post title
Свою вторую годовщину Rainbow Six Siege встретила с отличными показателями: общие продажи превысили 25 млн. копий, а количество одновременных игроков в Steam уже достигает 100 тыс. У игры по-прежнему хватает проблемных мест: преднамеренные убийства союзников, ливеры, медленная загрузка одного игрока перед началом раунда и использование недочетов игровой механики вроде dropshot’а (когда игрок переходит в положение лежа, игра не сразу регистрирует попадания по нему). Однако даже так «Осада» остается одним из лучших сетевых шутеров. Портал PC Gamer выделил пятерку основных преимуществ «Осады» перед конкурентами, а редакция LeoGaming перевела материал на русский язык.
Меткость – не главное
Множество способов помочь команде (даже после смерти)
«Осада» – игра не только о коэффициенте убийств/смертей. Здесь ключ к успеху заключается в правильном использовании ограниченных ресурсов команды. В начале каждого раунда имеется подготовительная фаза с длительностью чуть меньше минуты. За это время защитники должны укрепить стены, расставить колючую проволоку, переносные щиты и ловушки. Прикрыть все не получится и придется неизбежно выбирать, какую именно стену усилить заслонкой? Где оставлять «сюрпризы» для нападающих: в неожиданных местах или более очевидных точках, где точно будут проходить враги? Правильно установленная «растяжка» может склонить чашу весов в вашу пользу. А вот нападающим нужно успеть все разведать с помощью дрона, который пускай небольшой и быстрый, но уничтожается одним попаданием. Спрячете его в правильном месте – получите бесценную разведывательную информацию.
Также в «Осаде» после гибели вы можете не просто наблюдать за тем, как союзники доигрывают раунд, как в других FPS. Можно подключиться к системе камер наблюдения/дронов и сообщать союзникам информацию о передвижениях противников с помощью чата. Ubisoft уже заявляли, что в этой части игры много неисследованной территории и они хотят еще больше расширить возможности игроков после гибели.
Согласно исследований аудитории геймеров, для многих девушек важно иметь возможность поиграть за персонажа своего пола. И с этим в Siege нет проблем. 12 из 36 играбельных героев – оперативницы. Также по сюжету игры «Радуга-6» – международная антитеррористическая команда, состоящая из оперативников со всего мира. Помимо хорошо известных игрокам американских FBI SWAT/NAVY Seal и британского SAS, здесь есть бойцы из Канады, Бразилии, Испании, России, Франции, Германии, Японии, Гонконга, Польши и Южной Кореи. Гражданам этих стран будет определенно приятно поиграть за своих соотечественников. В следующем году планируют добавить Италию и Марокко. Надеемся, что разработчики введут и украинских специалистов.
18 карт Siege представляют собой кластеры, состоящие из комнат, коридоров, окон, лестничных пролетов и различных объектов интерьера. Это позволяет подкрасться к цели на близкую дистанцию незамеченным. Вы можете находиться в паре метров друг от друга, но короткие прицельные расстояния и обилие стен могут дать время сменить позицию, подготовить гаджет или связаться с союзниками. Поэтому почти всегда первые секунды активной фазы представляют собой удивительную смесь с тишины и напряжения. «Осада» – один из немногих шутеров, где нужно не только зорко смотреть, но и обращать внимание на звуки.
Также благодаря разрушаемости и обилию устройств игра оставляет большое пространство для различных маневров и уловок. Можно проделать дыру в потолке места, где засела вражеская команда, но напасть с другой стороны. Защитник может забаррикадировать дверь в соседней комнате, бросить там «колючку» и уйти, а враги будут думать, что там что-то или кто-то есть. Можно отвлекать врага дроном из вентиляции или надоедать нападающему с помощью Йокая оперативника Эхо. Здесь все ограничивается только вашей фантазией.
Комфортный гринд в PvE
Обновление Dropshot в Rocket League – волейбол будущего без сетки и с разрушениями
Для тех, кто любит смотреть:
Подготовка, монтаж и озвучка видео – Brashmen. Текст – Lag937c.
Для тех, кто предпочитает читать:
Спорт для одних – пустая трата времени, для других – пустая трата денег, а для третьих – развлечение. И нет, под оными мы не имеем ввиду полных энергии и сил талантливых дебютантов олимпийского движения, способных добиться успехов на атлетическом поприще (чистосердечно желаем им этого), мы говорим об игроках в Rocket League – людях, которые мастерски играют в футбол и баскетбол не руками и ногами, а машинами, и которые не сегодня-завтра научатся забивать колёсами и волейбольные мячи тоже.
На следующей неделе Psyonix выпустит ещё одно бесплатное обновление для неудержимого инди-шедевра – Dropshot. Замысловато прозванный апдейт преобразит гоночную аркаду шестью тематическими трофеями и достижениями, автомобильчиком Endo, кнопкой «Esports Live Now», ведущей к важнейшим прямым трансляциям киберспортивных состязаний, а самое главное – новым одноимённым игровым режимом.
Его особенность – несоответствие традиционным правилам какого-то определённого вида спорта. Dropshot схож со знакомым нам всем волейболом очень отдалённо, т.к. сетки, например, он не предусматривает, а на забрасывание шарообразного снаряда на сторону противника посредством удара по нему сверху ещё как рассчитан. Но давайте по порядку.
Матч проходит на гексагональной (шестиугольной) арене, состоящей из маленьких шестиугольных же плиток, на которой нет фиксированных забивных зон – всё поле представляет собой одну большую лунку для мяча. Да-да, именно лунку. Дело в том, что, дабы забить мяч, нужно сначала нанести им урон какой-нибудь клетке, чтобы та подсветилась, а затем уничтожить её повторным действием, чтобы она буквально рассыпалась, и на арене образовалась дырка, а после – вогнать мяч в то самое отверстие.
При этом плиток может рассыпаться сразу несколько: всё зависит от силы заряда мяча. Она приобретается им в ходе перехода от одного игрока одной команды к другому игроку той же команды и даже обозначается цветом. В общем, если между собой пасуются члены синей команды, то шарик окрашивается в синий цвет и, попадая на шестиугольники оранжевых, разрушает их. Ну а если участники рыжей сборной отбивают ещё не приземлившийся на их сторону мяч, тот становится оранжевым, и так по кругу.
В день выхода обновления Dropshot – 22 марта – в Rocket League стартует четвёртый соревновательный сезон, а всех участников третьего этапа щедро вознаградят ценными призами, если, конечно, они их заслужили и достигли чего-нибудь выдающегося.
А ещё недавно разработчики снова поделились рекордными статистиками игры. Так вот общее число её пользователей равно почти 29 миллионам человек, в то время как количество проданных по всему миру копий экшена составляет 10,5 миллионов единиц.
Оснастка «дроп шот» и ее монтаж для ловли окуня, судака и щуки
Дроп-шот на окуня и судака, адаптированный монтаж дропшота для щуки
6k Просмотров
Дроп шот (drop shot) — одна из самых простых, но в то же время очень эффективных оснасток для ловли окуня, судака, щуки и прочих хищных рыб. На окуневый дропшот в легком и сверхлегком вариантах, с успехом ловится и условно-мирная рыба: язь, голавль, красноперка, лещ, карась и так далее. Но дроп шот для окуня, плохо подходит для ловли щук, так как острые зубы хищницы без особых проблем срезают такую оснастку. Поэтому для ловли щуки используется адаптированный монтаж дропшота.
Рассмотрим несколько вариантов монтажа оснасток, начав с самого легкого дропшота, на который окунь обычно ловится на каждом забросе. Но вначале, коротко о том, что в целом из себя представляет дроп шот.
Дроп шот — оснастка для ловли хищной рыбы
Считается, что дроп шот — преимущественно лодочный монтаж, так как оснастка как бы заточена под вертикальную игру приманки. Действительно, вертикальная составляющая — очень эффективная часть проводки, на которой зачастую и происходят поклевки. Но на практике, дропшот с успехом используется и при ловле с берега, и не только крутого.
При этом, лодочный и береговой дропшот, между собой практически не различаются.
В целом, оснастка дроп шот представляет из себя, обычно мягкую приманку на крючке, который, с помощью узла закреплен непосредственно на отрезке флюорокарбоновой лески. Ниже приманки, обычно на расстоянии 20-40 см, располагается груз.
Груз для дропшота
Специальный груз для дропшота, вместо крепежного колечка имеет зажим, позволяющий закреплять его на леске без использования узла. Это не обязательно, но удобно, так как при необходимости позволяет быстро менять расстояние между грузом и приманкой. Кроме этого при застревании груза, например, в камнях, теряется только груз, а не вся оснастка.
Рыболовы используют самые разные формы грузил, но самыми дальнобойными являются удлиненные, а самыми проходимыми в камнях — каплеобразные, «бананы» и подобные.
В отличии от отводного поводка, вес груза для дропшота имеет значение, влияет на поведение приманки и должен подбираться исходя из условий ловли и реакции рыбы.
Крючки и приманки для дропшота
Для дропшота используются как обычные или трейлерные крючки, так и офсетные. Все зависит от целей и от типа приманки, которую требуется закрепить на крючке. Я видел, что некоторые рыболовы вполне успешно использовали двойники с удлиненным цевьем, с закрепленными на них поролоновыми рыбками.
Пожалуй, наиболее часто используемыми, являются червеподобные силиконовые приманки, а самыми экзотичными (и очень эффективными) натуральные черви и нарезка брюшины пойманной рыбы. В ход идут и твистеры, и слаги, и виброхвосты — любые типы приманок.
На каждой конкретной рыбалке может лучше работать та, или иная приманка, поэтому здесь все индивидуально и привязано к конкретным условиям ловли. Порой важнее найти оптимальный размер, а не тип, форму или цвет приманки.
Леска для дропшота
Для дропшота обычно используется флюорокарбоновая леска, так как она лучше переносит трение и более устойчива к различного рода рассечениям об острые края камней, ракушечника и зубов хищной рыбы.
Диаметр лески выбирается исходя из веса огрузки, размера и типа хищника, которого предполагается ловить. Например, для окуня, подойдет самая тонкая мононить, диаметром от 0.14 и до 0.25 мм. Кто-то ставит и тоньше 0.14 мм, ведь оснастка должна соответствовать параметрам снасти в целом: тест спиннинга, вес и размер катушки, используемый диаметр шнура (основной лески).
Для ловли судака можно использовать более толстый флюр, диаметром 0.23-0.4 мм, а для щуки 0.4-0.5 мм. Но крупная щука может срезать и толстую леску, поэтому для ее целенаправленной ловли, монтаж делается по-другому.
Узел для дропшота
Для дропшота в основном используются два типа узлов: «паломар» и «дроппер». Последний я считаю наиболее предпочтительным, так как его упрощенная версия позволяет зафиксировать крючок в перпендикулярном положении относительно лески.
Этот узел вяжется следующим образом:
Упрощенный монтаж дроп шота:
Проводка дропшота
В нескольких словах невозможно описать проводку, которая была бы эффективной. Слишком уж много здесь факторов: место и условия ловли, вес оснастки и приманка, вид целевой рыбы и ее активность.
В общем, как говорилось, при ловле на дроп шот важна вертикальная составляющая проводки, включающая в себя подбросы приманки и пауза. На паузе в основном и следуют поклевки, как и при ловле на классический джиг. Для лови окуня и судака иногда требуется более агрессивная игра, чем для ловли щуки, которая любит плавную, горизонтальную проводку.
В некоторых случаях эффективной может быть волочение груза по дну и игра приманки без отрыва груза ото дна во время паузы в горизонтальной проводке. Но в основном — это 1-2-3 коротких подрыва с подмоткой катушкой, после чего следует пауза. Важно не зацикливаться на однообразных движениях, а подбирать игру под настроение рыбы, отмечая моменты, на которых происходит хватка хищника.
Когда такая проводка найдена, остается ее лишь воспроизводить, но с различными импровизациями.
Дроп шот на окуня и для ловли судака
Оснастка для ловли окуня ничем не отличается от дропшота для судака, за исключением толщины используемой лески, типов и размеров приманок.
Между тем, сравнивая дроп шот с микроджигом и другими видами разнесенных оснасток, я пришел к выводу, что дропшот, при ловле окуня, является самым эффективным из них. Не исключено, что в других условиях ловли, все может быть иначе.
У меня появилась уверенность, что наловить нужное количество окуня с дропшотом — вообще не проблема. Конечно, при наличии окуня в месте, где ведется ловля.
Для ловли окуня на дропшот я в основном использовал ультралайтовый спиннинг с тестом 0.5-6 грамм, а также легкий, в тесте до 12.5 грамм. Поэтому и вес оснастки соответствовал этим тестам.
Сначала, микрогруз весом 1.8-2.5 грамм, для окуневого дропшота, я делал из расщепленных дробинок, использующихся в поплавочной ловле, зажимая в разрезе небольшой вертлюжок, за который привязывалась леска.
Но потом стал зажимать их непосредственно на леске. Это позволяло все делать быстрее, менять расстояние между грузом и приманкой, а также, в случае необходимости, добавлять вес груза за счет дополнительных дробинок.
Ультралайтовый дроп шот косит любого окуня, поэтому его размер фильтруется за счет подбора размера приманок. Например, на искусственного мотыля клюёт все, что может каким-то образом его схватить.
Если же поставить приманку покрупнее, излишне мелкий окунь будет отсекаться. Например, полуторадюймовые червеподобные силиконовые приманки и твистеры, позволяли ловить более крупного окуня.
К сожалению, чрезмерное увеличение размера приманки не всегда приводит к увеличению размера вылавливаемой рыбы. Во всяком случае так было у меня. Если же в месте ловли есть крупный окунь, с размерами приманок нужно плотно экспериментировать.
Нано-дропшот для бели и окуня, с огрузкой до 1.0-1.5 грамма, позволяет успешно ловить карася, леща, плотву, красноперку, густеру, язя, голавля, жереха — любых рыб, которые относятся и к условно мирным.
Для ловли судака используется более мощная и тяжелая оснастка, но в остальном (монтаж и проводка) все сходно с ловлей окуня.
Дроп шот на щуку
Дропшот для ловли щуки лучше делать не на леске, а на металлических поводках. Рассмотрим один из таких вариантов монтажа.
Возьмем поводок-струну и раскрутим одну из его скруток:
Закрепим на этой скрутке крючок с приманкой и закроем ее:
В результате получим приманку, закрепленную на металлическом поводке:
К первому поводку, являющегося основным, через скрутку крепим второй, который будет служить отводом для груза:
К свободному концу второго поводка присоединяем груз (это можно делать как через скрутку, так и через застежку для быстрой замены груза):
В целом получается такая конструкция дропшота:
Но так как второй поводок, служащий отводом для груза, является вспомогательным и не участвует при вываживании щуки, его можно заменить на флюорокарбоновую леску диаметром
Кроме этого, весь монтаж дропшота для щуки, можно делать используя гибкий металлический поводочный материал.