Что такое дбд в доте 2
Основа и поддержка Dota 2
Командное взаимодействие в Dota 2 строится по принципу разделения зон ответственности и ролей в команде. Ключевых категорий в Доте две: поддержка и коры. В этой статье мы дадим вам ориентиры для рейтингового подбора матчей.
Как легче всего понять, что герой Dota 2 создан для выполнения роли поддержки? Ответ прост — у него в описании будет специальная отметка. Также в сетке героев есть специальный фильтр, который поможет сориентироваться. Достаточно выбрать тип «поддержка» и вы увидите нужных персонажей. Важно помнить, что игра дает лишь рекомендации — то есть некоторые из этих героев могут стать сильными кор-персонажами. Та же логика работает и для персонажей основы, нужно лишь в сетке героев выбрать тип «фарм». А вот так выглядит та самая сетка героев, если выбран тип «поддержка»:
Разработчики говорят, что хотя система рейтинга сейчас отображает одну общую цифру для обеих категорий, но на самом деле она разнится для каждой роли. То есть, по заверениям разработчиков, система пытается балансировать матчи: если игрок выбирает свою сильнейшую роль, то в противниках у него будут такие же сильные игроки; если выбирает слабейшую роль, то и у соперников навыки будут менее развиты.
Роли основы в Dota 2
Роли поддержки в Доте
В сообществе принято считать, что если в Dota 2 проходить калибровку, исполняя роль поддержки, то, по сравнению с ролью основы, будет сложнее получить высокий показатель ММР. На самом же деле рейтинг зависит только от ваших навыков, и профессиональные игроки не раз это доказывали. Нужно понимать, что роль поддержки в Доте ориентирована на создание условий для развития ваших коров в начальной стадии матча. Да, вы не сможете в одиночку уничтожить базу противника и даже нанести вышке значительный ущерб. Но именно на начальной стадии игры персонажи поддержки сильнее влияют на баланс сил, а если вы обеспечили своим кор-персонажам комфортный заработок золота и опыта, а также помешали делать это персонажам противника, то победа уже не за горами. За коров игра получается более зрелищной, но ответственности на них не меньше — одна ошибка в поздней стадии может привести сразу к поражению, поэтому играть на этой роли стоит только тем, кто не переоценивает свои силы.
Союзники в Dota 2
Dota 2 — командная игра, поэтому очень важно уметь взаимодействовать с союзниками. В этом материале мы расскажем о базовых механиках, а также о том, как потренировать их на ботах.
Основной способ взаимодействия с союзником — общение. Для этого можно использовать как голосовой и текстовый чаты, так и игровые сигналы с колеса или кнопки Alt. Но есть и не совсем очевидные механики, незнание которых может расстроить ваших напарников по команде. Например, вы должны уметь добивать союзников, чтобы не отдать их врагам. И если бить своих крипов можно, когда их здоровье опустилось ниже 50%, то для героев этот показатель равен 25%. При этом, заденаить дружественных героев можно только под действием следующих эффектов:
Чтобы начать наносить удары по дружественному юниту достаточно нажать клавишу атаки и выбрать его целью.
Есть и более гуманные способы помощи союзнику. Например, иногда нужно поделиться с ним расходником. И если для Healing Salve и
Clarity нужно выбрать цель, то
Enchanted Mango расходуется сразу при нажатии. Как же его «скормить» напарнику? Все просто — перед нажатием на предмет нужно зажать клавишу Ctrl, а затем указать цель.
Что такое дбд в доте 2
06 Jul 2021 в 08:12
06 Jul 2021 в 08:12 #1
бросил играть в начале 2020 (как понерфили билли)
сейчас увидел в стиме у них там юбилей все такое
в каком состоянии сейчас игра, сильно ли изменилась с зимы 2020, стоит ли возвращаться?
06 Jul 2021 в 08:51 #2
бросил играть в начале 2020 (как понерфили билли)
сейчас увидел в стиме у них там юбилей все такое
в каком состоянии сейчас игра, сильно ли изменилась с зимы 2020, стоит ли возвращаться?
06 Jul 2021 в 09:29 #3
не играл но выглядит хайпово. тоже думаю скачать.
06 Jul 2021 в 09:38 #4
не играл но выглядит хайпово. тоже думаю скачать.
я в нее играл с закрытой бетки)
игра стала играбельной примерно в 2018, и с того момента я начал потихоньку играть, к зиме 2020 качнул билли (единственный играбельный ман против пати из 4 задротов) на 3-50 (200 лвлов, после достижения 50 ты обнуляешь бладвеб и получаешь кровавую шмотку), и его нерфанули, я впал в дикий тильт и удалил игру
а на хай рангах до сих пор онли доктор и спирит играбельны?
или каждый ман стал более менее балансным
Онлайн-турниры и проблемы DPC. Что надо знать перед DreamLeague?
28 октября 2018, 14:36
Уже завтра стартует первый DPC-турнир нового сезона — свои двери откроет майнор DreamLeague s10. С начала игрового года прошло уже полтора месяца, и все это время киберспортивная Dota 2 жила и бодрствовала. Мы собрали самые важные детали сезона, которые нужно помнить перед просмотром DPC-первенства.
Малые турниры возвращаются в онлайн
Команды не боятся перерыва
Изменение регламента DPC-сезона не решило всех проблем
Большое количество турниров, участие тир-1 коллективов на майнорах, непрозрачная система приглашений — это то, что за что прошлый сезон критиковали чаще всего. Valve исправили эти проблемы: теперь в DPC есть только пять мейджеров и пять майноров, на малых турнирах могут играть только те, кто не прошел на большой ивент, а приглашения отсутствуют вовсе: хотите на соревнования — участвуйте в квалификациях.
Однако новый порядок породил очередные вопросы. Главный из них — почему на майноре разыгрывается в 30 раз меньше рейтинговых очков, чем на мейджере? Победитель малого турнира получит 120 поинтов, что на 30 баллов меньше приза за 9-12 место большого первенства. Даже если учитывать, что чемпион майнора пройдет на последующий мейджер и займет там как минимум 13-16 место, заработав 75 очков, разрыв все равно кажется колоссальным.
Другая проблема для малой сцены кроется в организации системы DPC. К примеру, DreamLeague заканчивается 4 ноября, а Kuala Lumpur Major стартует уже через четыре дня — 9 ноября. За это время победителю стокгольмского ивента нужно успеть перебраться на новое место и подготовиться к соперникам. Не говоря уже о подготовке документов для въезда в страну — учитывая сложность в получении виз в определенные страны, потенциальным победителям малого турнира придется позаботиться об этом заранее. Вероятно, Valve готовит расписание с учетом вышеизложенного, но от дополнительных проблем не застрахован никто. Однако, все эти условия могут закалить тир-3 сцену и приблизить ее к уровню грандов.
Dread: «Былого запала и мотивации играть в «Доту» уже нет»
Андрей ‘Dread’ Голубев оценил состав KBU на открытых квалификациях к The International и рассказал о текущем состоянии Dota 2. По мнению аналитика, игра стала проще, а выиграть в нее можно на одном из небалансных героев. Интервью с Андреем появилось на портале cyber.sports.ru.
[Орфография и пунктуация источника сохранены]
О текущем состоянии «Доты»
Раньше нужно было держать в голове кучу различной информации, сейчас — собирать несколько Wraith Band. Игра на тир-1 уровне глубока и интересна, но остальное может выиграть один человек на небалансном герое.
Все, добавленные за последние пару лет [герои небалансны], точно. Игра слишком коммерциализировалась — если мы добавим обычного героя — то на нем не будут играть, мы не захватим внимание пользователей и не продадим кучу сетов. Поэтому как правило каждый новый герой — сумасшедшая имба, что очень сильно портит геймплей и баланс в целом.
Трудно ли анализировать «Доту» после перерыва
Как правило, достаточно посмотреть несколько игр, и все становится ясно. Все-таки, опыт и понимание основ игры есть, да и, как я уже говорил, Дота становится все проще, поэтому и глубоких задумок в ней все меньше.
О возвращении на профессиональную сцену
Нет, того запала и мотивации играть в доту уже нет. Как добытчик своей семьи, я подумал бы, сколько это будет приносить и насколько будет меня выжимать, но творческий человек во мне даже и не обернулся бы! [. ] Призовые-то сейчас ого-го! Да и кол-во турниров — их просто слишком много. Миноры уже вообще за турнир тир-1 командами не считаются, а призовые там немалые так-то.
Наверное, есть [шанс попасть], но не уверен в этом. Хотел бы ответить более развернуто, но не знаю, позовут ли, и пока не знаю, соглашусь ли.