Что такое cpu abi на телефоне
Русские Блоги
(Воспроизводятся) Как бороться с системной системой CPU / ABI для цели
Нажмите [Computer] на рабочем столе, затем нажмите [Свойства системы] над всплывающим интерфейсом, за которым следуют левая кнопка в панели [Система]. [Изменить настройки]
В это время появится панель [Свойства системы], щелкните [Advanced] выше этой панели, затем выберите переменные среды ниже интерфейса.
Далее, обязательно добавьте переменные среды ниже [User Carriable XXX] [ANDROID_SDK_HOME 】, Не забудьте добавить эту переменную среды в первой коробке переменной окружающей среды, которая может быть предоставлена самими, как показано
Затем перезапустите Eclipse, нажмите Создать симулятор Android, попробуйте успешно
Если вы не можете открыть Android SDK Manager, загрузите три файлы для ARM EABI V7A System Image, Intel X86 Atom System Image Image Image Image.
Когда вы загружаете вышеприведенные три файла, вы должны сначала щелкнуть [Tools] над интерфейсом, затем выберите [Опция], и установите внешнюю сеть соединения, чтобы загрузить.
Попробуйте еще раз создать открытие виртуального машины Android, чтобы успешно создавать виртуальные машины Android!
990x.top
Простой компьютерный блог для души)
Что такое CPU в телефоне?
Всем привет. В этой заметке я поговорю с вами о такой штуке как CPU, которая есть в каждом телефоне. Но тут ребята все просто, CPU это процессор и можно сказать что это самое главное устройство в телефоне. Ну можно еще к нему прибавить GPU, это тоже процессор, но уже графический
Что делает CPU? От CPU зависит быстродействие телефона. Чем мощнее CPU, тем быстрее работает телефон и тем больше тянет одновременно программ. Какие характеристики есть у CPU? Процессор имеет частоту, количество ядер. Это основные характеристики, на которые стоит обращать внимания. Сегодня уже никого не удивишь тем, что в телефоне например 4 ядра и частота от 2 ГГц. Хотя я вот сейчас пишу, у меня стоит Pentium на компе и тут всего 2 ядра. Ну я понимаю что это как бэ разные ядра, но все же.. как видим технологии развиваются очень…
Так, еще раз. Чем — мощнее процессор, тем круче, ибо проги работают быстро, в фоне могут быть открыты еще проги и все будет летать. Но есть одно но. Чтобы все летало нужно чтобы было и много оперативки, она обозначается как RAM. Кстати есть еще ROM — это постоянная память, там где у вас лежат файлы, ну там видео, фотки, игры. Если мало оперативной памяти, то и процессор не спасет ситуацию. Точно также и наоборот, если слабый процессор, то много оперативы не особо что либо изменит.
Также еще если у вас стоит CPU мощный, то может быть такое, что вот будете играть вы в игру, и телефон может немного греться там где стоит процессор. Это нормально, главное чтобы был теплый, а не горячий. И еще, я точно не знаю, но это может греться не только CPU но и GPU (графический процессор).
Какой нормальный процессор для телефона? Ну как сказать, если так глобально, то хороший это чтобы было от 4 ядер и частота от 1.6, и тогда телефон будет более-менее норм. Но чем больше ядер — тем лучше, думаю вы и так понимаете. Но самое главное, когда смотрите ядра то смотрите и батарейку — а то ядер может быть много, а батарея будет слабая и телефон будет быстро садиться. Мое мнение что батарейка должна идти от 3000 мА*ч, ну это мое мнение
На этом все друзья, надеюсь что информация для вас была полезной. Удачи вам и отличного настроения!
Устройства с несколькими ядрами & Xamarin. Android
ОС Android может работать в разных компьютерных архитектурах. В этом документе рассматриваются варианты архитектуры ЦП, в которых допускается выполнение приложения Xamarin.Android. Также в этом документе описываются принципы упаковки приложений Android для поддержки нескольких архитектур ЦП. Мы познакомим вас с двоичным интерфейсом приложений (ABI) и подскажем, какие интерфейсы ABI следует применять в приложениях Xamarin.Android.
Обзор
Это означает, что каждое приложение Android поддерживает по крайней мере один двоичный интерфейс внедренных приложений (EABI). EABI — это соглашения, специально созданные для внедренного программного обеспечения. Типичный интерфейс EABI описывает следующие форматы:
набор инструкций ЦП;
порядок следования байтов для операций загрузки и сохранения в памяти во время выполнения;
двоичный формат объектных файлов и библиотек программ, а также допустимые и поддерживаемые типы содержимого для этих файлов и библиотек;
различные соглашения о передаче данных между кодом приложения и системой (например, порядок применения регистров и (или) стека при вызове функций, ограничения выравнивания и т. д.);
ограничения выравнивания и размера для типов перечисления, структур, полей и массивов;
список символов функций, доступных в машинном коде во время выполнения, обычно для конкретного узкого набора библиотек.
Архитектура armeabi и потокобезопасность
Описания интерфейсов ABI
Каждый ABI, поддерживаемый в Android, имеет уникальное имя.
armeabi
Это имя EABI для ЦП с архитектурой ARM, поддерживающих по меньшей мере набор инструкций ARMv5TE. Android соблюдает ABI для ARM GNU/Linux с прямым порядком байтов. Этот интерфейс ABI не поддерживает вычисления с плавающей запятой с использованием аппаратуры. Все операции с плавающей запятой выполняются вспомогательными программными функциями, которые собраны в статическую библиотеку libgcc.a компилятора. В armeabi не поддерживаются устройства SMP.
armeabi-v7a
Машинный код armeabi-v7a не выполняется на устройствах ARMv5.
arm64-v8a
Это набор 64-разрядных инструкций, основанный на архитектуре ЦП ARMv8. Эта архитектура используется в устройствах Nexus 9. В Xamarin.Android 5.1 реализована поддержка этой архитектуры (дополнительные сведения см. в разделе о поддержке 64-разрядной среды выполнения).
Это имя ABI для процессоров, поддерживающих набор инструкций, известный как x86 или IA-32. Этот интерфейс ABI соответствует набору инструкций для Pentium Pro, включая наборы для MMX, SSE, SSE2 и SSE3. Он не включает другие необязательные расширения IA-32, такие как:
Хотя платформа Google TV работает на архитектуре x86, ее не поддерживает Android NDK.
x86_64
Это имя ABI для процессоров, которые поддерживают 64-разрядный набор инструкций x86 (также известен как x64 или AMD64). В Xamarin.Android 5.1 реализована поддержка этой архитектуры (дополнительные сведения см. в разделе о поддержке 64-разрядной среды выполнения).
Формат файлов APK
AndroidManifest.xml — это файл в двоичном формате XML.
Classes. DEX — содержит код приложения, скомпилированный в Формат файла, который используется виртуальной машиной среды выполнения Android.
Resources. ARSC — этот файл содержит все предварительно скомпилированные ресурсы для приложения.
META-INF — этот каталог (если он есть) используется для хранения сведений о подписываниях, пакетов и данных конфигурации расширений.
Файл libmonodroid.so является обязательной собственной библиотекой для всех приложений Xamarin.Android.
Поддержка ABI для устройств Android
Каждое устройство Android поддерживает выполнение машинного кода, соответствующего одному из двух ABI:
«Основной» ABI — соответствует коду компьютера, используемому в образе системы.
«Дополнительный» ABI — это дополнительный интерфейс ABI, который также поддерживается образом системы.
Установка собственной библиотеки Android
Алгоритм установки собственных библиотек Android существенно различается для разных версий Android.
Установка собственных библиотек в Android до версии 4.0
После установки каталог собственных библиотек будет содержать следующее:
Другими словами, libone.so не устанавливается. Это приведет к проблемам, так как libone.so отсутствует и приложение не сможет загрузить его во время выполнения. Такое поведение нелогично, но заявка о включении его в список ошибок была классифицирована как «работает ожидаемым образом».
Следовательно, при использовании версий Android до 4,0 необходимо предоставить все собственные библиотеки для каждого интерфейса ABI, который будет поддерживаться приложением, то есть должен содержать:
Установка собственных библиотек: Android 4,0 — Android 4.0.3
В Android 4.0 Ice Cream Sandwich логика извлечения изменилась. Теперь Android просматривает все собственные библиотеки и для каждого файла проверяет, извлечена ли уже библиотека с таким базовым именем и выполняются ли следующие два условия:
файл еще не извлечен;
интерфейс ABI этой собственной библиотеки совпадает с основным или дополнительным интерфейсом ABI для целевого объекта.
После установки такого приложения каталог собственных библиотек будет содержать следующее:
К сожалению, результат этого алгоритма зависит от порядка файлов, что подробно описано в документе Issue 24321: Galaxy Nexus 4.0.2 uses armeabi native code when both armeabi and armeabi-v7a is included in apk (Проблема 24321: Galaxy Nexus 4.0.2 использует машинный код armeabi, если в APK есть файлы для armeabi и armeabi-v7a).
Кроме того, даже если armeabi указаны оба и armeabi-v7a ABI (как описано ниже в разделе armeabi ), Xamarin. Android создаст следующий элемент в. csproj :
Установка собственных библиотек в Android версии 4.0.4 и выше
После установки такого приложения каталог собственных библиотек будет содержать следующее:
Xamarin.Android и интерфейсы ABI
Xamarin.Android поддерживает следующие варианты 64-разрядной архитектуры:
Начиная с августа 2018 г. новые приложения должны будут использовать API уровня 26, а с августа 2019 г. будет необходимо выпускать 64-разрядные версии приложений в дополнение к 32-разрядным.
Xamarin.Android поддерживает следующие варианты 32-разрядной архитектуры:
^ Начиная с версии ^ armeabi больше не поддерживается.
Объявление поддерживаемых ABI
В Visual Studio для Mac поддерживаемую архитектуру можно выбрать на странице Android Build (Сборка Android) в разделе Project Options (Параметры проекта) на вкладке Advanced (Дополнительно), как показано на следующем снимке экрана:
Существуют ситуации, когда нужно объявить поддержку дополнительного интерфейса ABI, например в следующих случаях:
развертывание приложения на устройстве x86 ;
развертывание приложения на устройстве armeabi-v7a с обеспечением потокобезопасности.
Установить не удалось CPU ABI несовместимый на устройстве с помощью intellij
Я видел некоторые вопросы об этом, но ни с реальными ответами, ни с деталями. Вот мой случай:
У меня есть приложение, которое использует Google Maps API v2, который работает просто отлично. Недавно я узнал, что не могу установить его на этой Не устройство на основе ARM.
чтобы прибить проблему, я работаю с образцами Google Maps, предоставленными с SDK (sdkextrasgooglegoogle_play_servicessamples)
что дает мне то же сообщение об ошибке во время установки:
Я получаю это сообщение только на реальном устройстве с помощью Intellij (12.1.1)
он отлично работает как с Eclipse на реальном устройстве, так и с Intellij на эмуляторе, настроенном с CPU: Intel Atom (x86)
любая помощь будет высоко ценится!
обновление
как и ожидалось, то же самое происходит с Android Studio
3 ответов
по умолчанию, IntelliJ предполагает, что libs папка в корне модуля Android содержит собственные библиотеки, даже если она просто содержит банки. Таким образом, он упаковывает APK, делая его похожим на родные библиотеки. У меня просто была аналогичная проблема, когда мое приложение не имело собственного кода и работало на эмуляторе по умолчанию, но получило предупреждение ABI при установке на эмулятор Genymotion. Чтобы исправить это, скажите IntelliJ (или Android Studio), что ваши библиотеки не являются родными код:
последний Genymotion не будет поддерживать двоичный ARM. Если у вас есть собственный код, скомпилированный для ARM, вы можете использовать Genymotion-ARM-Translation. Просто перетащите этот файл в домашнюю папку Genymotion и перезагрузитесь.
В Android studio исправьте эту проблему:
1 Скачать Genymotion-ARM-Translation_v1.1.zip
2 перетащите zip-файл в работающее виртуальное устройство и нажмите ok
3 перезапустить виртуальное устройство Genymotion
Русские Блоги
Android CPU ABI
Кратко об ABI
В разных телефонах Android используются разные процессоры, поэтому они поддерживают разные наборы команд. Каждая комбинация процессора и набора команд имеет собственный двоичный интерфейс приложения (или ABI). ABI может очень точно определить, как машинный код приложения взаимодействует с системой во время выполнения. Вы должны указать ABI для каждой архитектуры ЦП, которая будет использоваться приложением.
Типичный ABI содержит следующую информацию:
Несколько Android CPU ABI
Архитектура процессора | описание |
---|---|
armeabi | ARM v5TE 5-го поколения, использующий программное вычисление с плавающей запятой, совместим со всеми устройствами ARM, высокая универсальность, низкая скорость |
armeabi-v7a | ARM v7 7-го поколения, использующий аппаратные операции с плавающей запятой, с расширенными расширенными функциями |
arm64-v8a | 8-е поколение, 64-битное, включая AArch32 и AArch64, два состояния выполнения, соответствующие 32, 64-битным |
x86 | Intel 32 бит, обычно используется для планшетов |
x86_64 | Intel 64 бит, обычно используется для планшетов |
mips | Меньше контактов |
mips64 | Меньше контактов |
Установите соответствующую поддержку для APK
Просмотр ABI процессора
Обычно мы можем просмотреть архитектуру ABI, поддерживаемую ЦП, следующим образом:
Просмотр через команду adb
1. Подключаем телефон к компу
2. Откройте командное окно cmd и введите команду adb shell.
3. Затем введите команду cat / proc / cpuinfo.