Что собрать на манки кинга
Что собрать на манки кинга
В данном гайде я расскажу все, что сумел узнать об этом герое непосредственно при игры за него, и куда больше играв против него. В общем игр с участием нашего шимпанце было у меня 25. (Знаю, мало, но я должен донести до вас мысль о том, что это герой абсолютно адекватный).
Прежде всего, мы понимаем, что это один из самых уникальных героев имеющий весьма креативные скилы. Эта королевская персона имеет: Стан, который умножает его урон от физического , 2 эскейпа
и
, еще один полезный скил на замедление с уроном
(который тесно связан с первым эскейпом), а так же одну из мощнейших пассивок
. Конечно не стоит забывать про его ульт
, вызывающий не разрушаемые иллюзии насосящие 100% физический урона по области действия, который индентичный нашему герою.
Помимо всего этого у него хороший прирост статов. А так же «бьет длинной палкой».
По сути мой король представляет из себя весьма сильного керри, имеющий превосходный лейт потенциал. Он индивидуален, его передвежения по карте быстры и от него почти не возможно уйти, а вот если вы решили прижать его лицо к грунту, то готовтесь гонятся за ним по лесу, стараясь подловить этого ловкача между деревьями, его просто так не взять.
Я про сборку, естествено. ( шучу).
Вступительно частью для нашей битвы будет: — ну это основа основ,
что бы нашу шерстку было не так легко помять,
что бы наш шест позволял нам легко фармит крипов. Ну и Вам на выбор
или
. Но, если с вашей королевской особой смогли поделится тангом, то вместо трех последних, можно купить
.
Если фарм прекрасен, и ни кто не намерен соберать , смело берем. В дальнейшем мы держим направление зависящее от самой битвы и противников.
Не смотря на которая позволяет нам скакать по деревьям, от нас все еще реально уйти, да и в конце концов урон для нашей ульты все равно важен. По этому я предложу вам купить модные, фиолетовые сапожки, а именно
.
Я видел так же то, что не которые «Высшие разумы» соберают на него . Зачем? Наши иллюзии
не будут быстрее с этого бить, да и скорость атаки нам компенсирует
.
Еще раз повторюсь, урон от сделает наc крайне опасным на начальных этапах игры в стычках один на один, и не вкоем случаи не кидайте
без настаканых
.
Теперь все завист от наших оппонентов. Я предложу вам 2 сборки, для двух самых распростроненных случая игры.
Первая сборка для начала игры будет состоять из следующего.
— про сапоги я уже разъяснил,
даст нам прежде всего ХП и блок урона, от сильно дамажащих наших оппонентов (естественно, физических атак). Жирок нашему королю от прокастеров будет нужен как никогда, и
идеальный вариант.
Середина игры.
— если все идет как нужно, то ближе к середине игры у вас уже будут 2 новых айтема и сборка будет выглядить так. Сами свойста
многим уже известны,
иллюзии не смогу ударить дважды, но эффект
«замедление» они смогу передать. Мы практически на 1 секунду заставляем противников находится в зоне действия нашей ульты.
Помимо этого, наш скил сможет передать почти все эффекты по нашим противником, мы можем разом сделать всем
не приминяя ульт.
Коварный лейт.
— если игра все таки затянулась до лейта, где мы должны проявить себя наилучше всего, когда мы дойдем до
, можно заменить
на
, естественно после апгрейда
до
. Если у нас был прекрасный фарм и мы набили не мало золота с героев, то особо ничего в сборке объяснять не нужно. Просто идите и нагибайте ультом, взаимодействуя прежде всего с тимой.
Вторая сборка по началу игры.
— примерно так должна выглядить наши вещи на начале игры, если против нас играет лансер, да еще и с мипо и нагой в предачу,
не оспорим. К тому же фармить с ним куда приятнее, не правда ли?
Середина игры.
— вы и сами догадываетесь, зачем нам
и
но я все же объясню, в чем наша «индивидуальность» от других героев.
— этим скилом мы сможешь извергуть молнию по нашим противникам, ибо
чуть ли не продолжение нашей руки. Сплеш
он передаст, крипов за счет него мы сможешь зафармить за одну закидку нашего шеста посоха.
даст нам защиту от дифузов, пуфов и прочей ерунды, он так же присутствует в первой сборке.
Коварный лейт.
— за счет молний и скорости от
мы сможешь выкашивать все иллюзии.
Работает так же.
Про урон от самого предмета, как и про урот от баша вам уже и так известно.
за счет скорости атаки мы сможем отхилится с невероятной скорости, да и жирненьким будем.
Прежде всего я подмечу, что связки основанны на русском комьюнити, где вы не всегда встретите сапорта к вам на лайн.
Напарники, которым мы дадим братскую пятюню.
Охотники за нашими головами.
А теперь расскажу вам, кто из героев заставит нас страдать как прожжжженный самовар. За одно вы поймете, как легко контрит нашего героя. Разделим их на группы.
Вот и весь мой гайд на данного героя, прошу сильно не ругать меня, это вообще мой первый гайд на доту.С любовью, игрок на Monkey King :*
Гайд на Monkey King-четверку: сильный лайнинг, хороший фарм, но нужна практика
От редакции. Вы находитесь в блоге «Снайпер перезарядился», автор которого пишет про необычные билды на героев. Подписывайтесь на него, чтобы не пропустить новые тексты!
Доброго времени суток всем, кто наткнулся на этот текст.
У меня наконец-то дошли руки до написания второго поста этого «цикла». Он раскрошит ваши птсы своей палкой, сидя на верхушке дерева, где вы даже не сможете его увидеть. Приветствуем, Monkey King! (конечно же, четвертой позиции)
Гайд на снайпера-четверку: сильный лайнинг, винрейт до 70%, Аганим – мастхэв
Предыстория
По традиции распишусь в собственной безыдейности, рассказав, как и у кого я подтащил данную идею. В патче 7.00 король (не Тот Самый, но все же) явил нам свой лик. В момент своего появления он стал одним из самых имбалансных героев, которых когда-либо видела наша любимая игра. Поднимать ммр на имбе, пока ее не пофиксили? Нет, спасибо. Истинные 4к-узники не ищут легких путей. Очень долго я не играл на этом герое, в то же время Valve не теряла времени даром и несколько патчей подряд резала МК, как только могла.
И тут я увидел его. Boboka. На DAC 2017 Invictus Gaming брала этого героя на четвертую позицию, и Monkey King просто уничтожал всю вражескую команду. Ни одна четверка не могла сравниться с ним в плане мобильности: прыгая по деревьям, он в пару мгновений мог оказаться на другом лайне и спрыгнуть на голову врагам еще до того, как прошла информация об отсутствии вражеской четверки на карте (вряд ли это было в про-игре, но согласитесь, история красивая).
Взгляд в душу – неотъемлемый атрибут игры на 4-ке МК.
Вдоволь насмотревшись на Бобоку на ДАКе, я пошел пробовать эту невероятно крутую четверку в рейтинг. И тут вскрылась главная проблема: я не Бобока. У меня не получалось успевать убивать 5 героев на всех трех линиях за 3 минуты. В своих перемещениях я также отставал от задумки продемонстрированной про-игроком. Недолго думая, я отложил идею поднимать птсы на МК 4-ке в мусорное ведро до лучших времен.
Зато я понял, что на этом герое можно выигрывать в соло на 1-2 позиции. В итоге какое-то количество заветных циферок Monkey King все-таки мне принес. До начала своей попытки заключить этого героя в рамки водоноса мой винрейт на нем составляет порядка 65%. Но здесь также крылось свое «но». Специфика героя, заключающаяся в невероятной способности к сноуболлу и моя не самая стойкая психика вкупе дали следующую реакцию: я мог отстоять лайн 4-0, 5-0, даже 9-0, но умерев после этого пару раз все кончалось сломанными шмотками, а с таким подходом точно из 4к-плена не выберешься (как минимум, замучаешься лп отмывать). Поэтому Манки Кинг был благополучно забыт.
Написав текст про Снайпера, я подумал: «Все новое – это хорошо забытое старое» и решил сыграть десяток-другой игр на Monkey King в роли саппорта. Обязательное условие, как обычно – возможность вытащить максимально слабых коров.
Сильные стороны МК-четверки
• На лайне можем размениваться даже с Майком Тайсоном;
• Быстро и безопасно фармим в самых опасных точках карты за счет Primal Spring, то есть почти не объедаем своих коров;
• Невероятный лейт-потенциал (ну Король же);
• Даже без артефактов можем дать импакт в драке, ведь герой обладает и станом, и замедлением, и флай-виженом.
Недостатки
• Тяжело реализовать потенциал героя без достаточного количества практики именно на позиции 4;
• Стандартный флейм тиммейтов отнесем сюда же.
Больше минусов, как ни старался, не нашел, к сожалению.
Что делать по игре?
Есть два варианта стартового закупа:
1. Мой любимый – сапог + танго.
2. Более сбалансированный – Orb of Venom + Ring of Protection + танго + Iron Branche.
Обе вариации направлены на то, чтобы получить преимущество в скорости передвижения над соперником. Для чего оно нужно? На первом уровне мы качаем Jingu Мastery. Превосходство в скорости даст нам возможность легко настакать пассивку, а если повезет и добить с позором убегающего соперника. Практика показала, что проще набить палку на саппорте, который будет пытаться с вами размениваться, после чего прохарасить вражеского кора атакой с увеличенным уроном, а по пути и восстановить свое здоровье (все опять же будет зависеть от ситуации).
Есть поверье, что прожав Mischief на своем фонтане, можно добраться до вражеского в виде курьера и перехватывать осликов, отправленных неосторожными противниками на лайн для доставки фласок, но за все игры этот трюк получился у меня лишь пару раз (все-таки из 10 глаз, хоть 1 вас да заметит), поэтому считаю эту фишку не фишкой.
Скилл- и итембилд
К третьему уровню мы имеем Jingu Мastery в 2 и Boundless Strike в 1. Дальше мы имеем выбор: вкачать Tree Dance и максить его далее, либо мы докачиваем 1 и 3 скилл до максимума, после чего только обучаемся искусству прыжков по веткам. Tree Dance на 4-ом уровне имеет смысл брать, если мы испытываем сложности с тем, чтобы подцеплять врагов, или в команде отсутствует инициация на начальном этапе игры. Максить 1 и 3 спелл гораздо более профитно в плане урона, поэтому в большинстве случаев я выбираю именно такую раскачку.
Прокачку Wukong’s Command стараемся приурочить к покупке Echo Sabre, так как этот предмет приумножает пользу нашего ультимейта в несколько раз, не столько уроном, сколько возможностью дополнительно задержать врага.
Итембилд не будет значительно отличаться от тех предметов, которые собирают на МК на кор-позициях.
Phase Boots – наш выбор среди всех сапог. Теоретически можно бегать и с тапком за 500 золота, но абсолютно все атрибуты фейзов идеально дополняют Манки Кинга-четверку. Армор, 18 урона, ускорение – заверните 2 (шутка, одного достаточно).
Orb of Venom мы докупаем на линию, если начальный капитал вложили в сапог и танго. Поможет создать пресловутый профицит скорости.
Стики – выбор любого уважающего себя человека.
Echo Sabre – кор-итем МК, не важно, на какой позиции он отыгрывает. Предмет сидит на герое, как влитой. Может я ограничен, но не могу себе представить Monkey Kingа без сабли.
Medallion of Courage хорошо сочетается со способностями МК, а также хорошо бустанет наших коров, которые полагаются на физический урон, особенно загрейженный в Solar Crest.
Все остальные итемы подбираются с учетом игровой ситуации, я отдаю предпочтение BKB и Skull Basher, с последующим грейдом в Abyssal. Контроль лишним не бывает, а БКБ поможет нам инициировать и разложить арену в любых условиях. Иногда лучшим решение будет не покупать БКБ, заменив его на Hood/Pipe/Glimmer. Таким образом вы сможете оттянуть на себя большое количество вражеских кнопок, ведь игнорировать МК в драке – автолуз. Здесь вопрос только в том, насколько вы готовы доверить исход сражения в руки своих коров.
Так выглядит усредненный джентельменский набор.
Таланты
Здесь как обычно оцениваем психическое здоровье наших тиммейтов на кор-позициях, и отталкиваясь от этого, делаем выбор.
На 10-ом уровне, в любом случае рекомендую выбирать +325 к обзору во время Tree Dance, потому что +15 к скорости атаки выглядят как-то несолидно. Но. Покажите мне хоть одного человека, которому помешал дополнительный вижен.
На 15-ом уровне выбор встает между мобильностью и уроном. +475 к дальности применения Tree Dance позволит нам пролетать по полкарты за один прыжок, если наши 1-2 вселяют уверенность, выбираем этот талант. +80 к урону от Jingu Мastery поможет самому стать солеваром.
На 20-ом уровне, прокачав талант на +320 урона от Primal Spring, мы делаем наше приземление АОЕ ультом Лины (чуть слабее, конечно), что позволяет забирать пачку крипов под базой врага, да и в целом, везде, почти не показываясь на карте, а также забирать пачку загулявших саппортов, если те не обзавелись предметами на плотность. +40% к критическому урону от Boundless Strike поможет тем, кто согласен с поговоркой: «Хочешь сделать что-то хорошо, сделай сам», относительно победы в матче.
На 25-ом уровне качаем +1 круг солдат от Wukong’s Command. Тут без альтернативы. 100 брони, конечно, хорошо, но они подождут до 30-го уровня.
Нейтральные предметы.
Среди предметов 1-го тира, советую присмотреться к Trusty Shovel и Poor Man’s Shield (если на него не претендуют наши коры). Первый – универсальный предмет для любого саппорта, второй – лучший итем 1-го тира для любого агильщика-милишника.
Во 2-м и 3-м тире довольствуемся объедками с барского стола, все предметы, которые сильно бустанут нас, будут у наших коров. Гарантирую.
В 4-м тире почти все предметы сидят на нас замечательно, за исключением Witless Shako и Havoc Hammer. Что-то осталось? Замечательно. Нет? Не беда.
Любой итем 5-го тира прилично усилит любого героя, так что берем, что есть, если не нашлось имбы в 4-ом тире. (только Баллисту не надо, здравый смысл в помощь)
Три простых керри для победы на низком рейтинге. Пробуй и поднимай ммр!
Позиционирование в масс-файтах
До того, как началась драка, наша идеальная позиция – на дереве. Далее под инициацию кого-то из команды мы раскручиваем арену на несчастных противников, которым не повезло оказаться под нашим ударом. Не нужно предварительно использовать Primal Spring. Просто сразу ставим арену, находясь на дереве.
Если инициировать некому, тогда прыгаем сопернику на голову с дерева, даем Boundless Strike и после этого раскручиваем арену. В вас полетит много кнопок, предназначавшихся для ваших коров. Это хорошо. Из-за пассивки даже есть шанс выжить после такого врыва. Проблему решает БКБ.
Всегда стараемся находиться в центре драки и держать фокус на себе, потому что скиллы, нажатые на четверку, – выкинутые скиллы. Верим в наших мальчиков.
Ну а потом, райтклик по трону. Вы восхитительны.
Ну восхитительны же.
На данный момент на моем ДБ вы не найдете такой большой выборки игр на МК, как на Снайпере, но чем старше пост, тем больше там будет матчей. Отличить игры на саппорт-МК и кор-МК достаточно сложно, так как итембилды схожи, а в некоторых играх уровень кор-игроков делает их идентичными, но все же игр 10-15, я думаю, там наберется на момент публикации.
Спасибо за ваше время! Жду любой критики в комментариях (про маму можно), буду рад прочитать ваше мнение.
Что собрать на манки кинга
«Царь почтил вас визитом.»
Также немаловажен тот факт, что в моих гайдах вы найдете минимум воды, лишь важную и полезную информацию по тому или иному герою.
«Новое испытание. Для врагов оно будет последним.»
«Все за мной, может научитесь паре фокусов.»
Дальность применения: 1200
Длина эффекта: 1200
Ширина эффекта: 150
Критический урон: 150% / 175% / 200% / 225% ( 200% / 225% / 250% /275%)
Длительность оглушёния: 0.4 / 0.8 / 1.2 / 1.6
22
100
[SPOILER= Особенности ]
Способность очень сильна и имеет множество вариантов применения. Можно просто использовать как банальный стан, скажем для того, чтобы: догнать цель, сбить телепорт/кастующуюся способность или просто задизейблить противников, находящихся в ультимейте . Разумеется чаще всего вы будете сначала настакивать заряды пассивки
, а затем уже выдавать усиленный крит
. Который, к слову отхилит вас благодаря вампиризму
сразу от всех целей, которые вы заденете. Такой хил частенько восстанавливает фул хп и переворачивает замесы. Можно использовать эту своеобразную «фиссуру», находясь на дереве
, при этом ваш герой даже не спрыгнет с него, что на самом деле достаточно имбово.
Что по итогу? Способность очень сильная, красивая в применении, полезная и многофункциональная. Я считаю, что это самый сильный не-ультовый стан в игре на данный момент и, надеюсь он таковым и останется.
Правда и у этой способности все же есть свои минусы: полностью контрится БКБ и имеет довольно-таки продолжительный кулдаун, особенно в лейте. (Иногда аж хочется взять
).
«Кто выше, тот сильнее.»
Расстояние: 1000
Перезарядка при получении урона: 3
Обзор с дерева днём: 800
Обзор с дерева ночью: 400
Длительность оглушёния при падении с дерева: 4
1.2
0
[SPOILER= Особенности ]
Дальность применения: Глобальная
Макс. дистанция прыжка: 1000
Радиус: 375
Макс. время произнесения: 1.6
Макс. урон: 140 / 210 / 280 / 350
Макс. замедление скорости передвижения: 20% / 40% / 60% / 80%
Длительность замедления: 4
19 / 17 / 15 / 13
130 / 120 / 110 / 100
Способность, которая неплохо так увеличивает мобильность героя. В основном применяется как раз-таки для передвижения по карте, но иногда можно использовать для нападения с замедлением и неплохим уроном.
Прыжок на землю с замедлением можно применить мгновенно, не заряжая до конца, не забывайте об этом. Просто потренируйтесь в лобби, чтобы привыкнуть.
Чаще всего используется следующая комбинация для быстрого пермещения на огромное расстояние: Прыжок на дерево ,
/
прыжок на следующее дерево/на землю и сразу же на следующее дерево
. Ничего сложного, но таким образом можно легко преодолевать большие дистанции и легко ухожить от погони, даже если вас видят и пытаются поймать.
Помните, что вас видно только во время самого прыжка, на дереве вас можно увидеть, только если взлететь или стоять выше на ХГ.
Ну и не стоит забывать, что на дереве вы можете использовать любые предметы, например . Или даже давать стан
, при этом оставаясь на нем.
Также это, наверное самый эффективный способ передвижения в начале игры, если не считать
, но у этих способностей свои ньюансы. В то время как различные блинки и прыжки (например
) имеют большую перезарядку и манакост.
«Время творить новую легенду.»
Ударов нужно: 4
Зарядов: 4
Дополнительный урон: 60 / 90 / 120 / 150 ( 135 / 165 / 195 / 225)
Вампиризм: 15% / 30% / 45% / 60%
Длительность счётчика: 10
Длительность баффа: 35
[SPOILER= Особенности ]
Вкупе с можно легко убивать врагов даже на низких уровнях, даже под вражеской башней, но не заигрывайтесь. Ибо стоит помнить, что вампиризм от
на низком уровне прокачки практически ничтожен, даже если ударить палкой
по 2-3 персонажам.
И не забывайте, что заряды с вас можно снять очищением!
«Положитесь на меня…на целую толпу меня.»
Дальность применения: 550
Внутренний радиус: 300
Внешний радиус: 750
Радиус командования: 780
Кол-во внутренних солдат: 5
Кол-во внешних солдат: 9
Скорость атаки солдат: 1.6
Бонусная броня: 12 / 18 / 24
Макс. длительность: 13
130 / 110 / 90
100
[SPOILER= Особенности ]
Дает много брони, позволяет легко драться. Чаще всего применяется, чтобы разгонять врагов в замесе или при пуше/дефе вышек.
Сильный ультимейт, который очень сильно увеличивает наш ДПС в лейте. Но необходима фиксация, иначе мало кто будет стоять и драться прямо в круге.
«У кого-то один облик. У меня их шесть дюжин.»
Установленная скорость передвижения (по умолчанию): 200
Установленная скорость передвижения (будучи курьером): 380
Радиус поиска: 350
3
0
[SPOILER= Особенности ]
В начале игры, без сапога можно увеличить свою скорость, если превратиться в курьера
.
Также в маскировке можно бегать хоть под вражеским фонтаном и он не будет атаковать вас.
Не забывайте, что вас не видно на карте, это можно использовать для незаметного передвижения по территории противника.
Помимо всего прочего можно устраивать засады на рунах, в лесу, на вражеской базе, и.т.д.
«Некоторые легенды обо мне правдивее других.»
«Думаете, моей мощи есть предел?»
Скиллбилд в подавляющем большинстве случаев один и тот же, как для саппорта, так и для керри, но есть одна разновидность, но обо всем по порядку:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 18 | 20 | 25 |
| | | | | | | | | | | | | | |
Здесь есть один ньюанс: прокачивается на любом из 1-4 уровней, либо же на 6,8,9. Решайте сами по ситуации. Но никогда не пренебрегайте мобильностью, даже если у вас будет больше ДПСа, нужно его грамотно выдать, в этом то и поможет
. К тому же не забывайте, что это лучший скилл на мобильность в начале игры!
Данный билд обычно берется, когда реализовать пассивку бывает трудно или вы понимаете, что придется больше фармить, ну или вам просто саппорты настакали миллион спотов в лесочке :3
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 18 | 20 | 25 |
| | | | | | | | | | | | | | |
Фармите на здоровье!
«Зарабатывать всегда приятно,а уж тратить. ммм!»