Что можно поделать в террарии
Что можно поделать в террарии
Приветствую тебя! В этом руководстве я проведу тебя по миру Террарии, покажу последовательность прохождения и правильный подход к Боссам.
Каждый совет и каждая тактика, которую я привожу были мной протестированы на Эксперт Моде и отобраны от прочих, как лучшие.
Очень важно настроить курсор. Иногда бывает непонятно, что происходит на экране, а быстро найти среди всего этого курсор бывает просто невозможно. Сделайте курсор такого цвета, чтоб он всегда бросался в глаза. Лучше всего пойдут цвета: Розовый, Голубой, Желтый. Мой выглядит вот так.
Фишки игры, которые не относятся к конкретному пункту. Что-то может повторятся. Не старайтесь всё запомнить, лучше иногда их перечитывайте.
1500) в игре имеет денежная пушка, стреляющая платиновыми монетами. Выпадает с Летучего Голландца с шансом 0,25%.
Первым делом срубите все деревья поблизости. Дерево является одним из основных ресурсов, который нужен на любой стадии игры. Теперь отправляйтесь в одну из сторон мира, для изучения и сбора предметов. Помните, что на исследование мира у вас есть световой день, который длится 15 минут. По пришествии ночи лучше будет спустится под землю и исследовать пещеры. Не ввязывайтесь в драки с мобами даже днем, пока что они сильнее.
Если вам встретилось Искажение мира, попробуйте спустится вниз, и бомбами разбить Сферы/Сердца. После разбивания Сферы, с шансом 50% на землю упадет метеорит, руда из которого, облегчает прохождение. Помните, что после разбивания каждой 3 сферы будет появляться Босс
Если вы встретите такую локацию, не спускайтесь внутрь. Пока вы не убьёте соответствующего босса, вас будет убивать Страж Темницы при каждой попытке спуститься.
Спускаясь в подземелье, ищите кристаллы жизни, сундуки и руду. Начальной киркой сможете добывать любую руду, поэтому смысл делать более сильную кирку только в скорости добычи.
Почти у каждой руды есть более более сильный аналог.
Медь-Олово
Железо-Свинец
Серебро-Вольфрам
Золото-Платина
Демонит-Кримтан
Для продвижения по игре вам понадобится Золото/Платина. Киркой из этой руды вы сможете добыть метеоритную руду. Медь/Олово и Серебро/Вольфрам можно добывать в малых количествах, так как их нужно будет не много.
В будущем, вам понадобится в Ад. Уже сейчас вы можете начать копать туда тунель. Удобнее всего будет копать от точки спауна вниз.
Для начала игры нужно будет всего несколько НИПов:
Крафтятся, находятся и покупаются.
Для начала игроку доступны
Чем больше водоём, тем больше шанс поймать что-то хорошее. При размере водоёма меньше 75 блоков улова не будет.
Нужно закинуть удочку в воду, имея наживку в инвентаре. Когда поплавок начнёт дергаться, нужно вытащить удочку.
В игре есть возможность забросить бесконечное количество крючков. Для этого нужно включить автопаузу в настройках. Затем забросить удочку, нажать Esc, выбрать какой либо предмет, и выбросить, нажав правую кнопку мыши на на то место, куда хотите закинуть крючок. Затем выйдя из инвентаря вы увидите, что вы закинули дополнительный крючок.
Броня может быть метеоритная или Золотая/Платиновая. Количество хп 200+
Поскольку вы не стали сильнее с прошлой битвы (только если вы не нашли ещё 10 сердец, что очень облегчит задачу), то здесь все как и прошлый раз: такая же арена(удобнее всего сделать на поверхности, проложив веревки, по которым вы поднимитесь после разбивания Сферы/Сердца), такие же баффы, такая же броня. В закрытом помещении будут эффективны метеоритные пули.
56 сегментов, движущихся друг за другом. У босса есть голова, которая наносит
Сделав Кирку и Броню из ресурсов с прошлых боссов, вы можете добывать Адский камень. Для этого нужно спустится в ад. Если вы уже сделали туннель, то на исследование Ада и добычу руды уйдет гораздо меньше времени. Чтобы увеличить скорость падения используйте Скользкое Седло, которое призывает ездового слизня и выпадает с Короля Слизней.
Из Адского камня сделайте кирку, меч и можете сделать Литую Броню. Она будет лучше по защите, но не будет давать тех баффов, которые даёт Теневая/Багровая.
Так же очень поможет в исследовании Ада Амулет Лавы и Обсидиановый Череп.
Самое время рассказать вам о классах персонажей. В игре их 4,5:
Самый сложный босс пре-хард мода. Главная его сложность в том, что мы не стали гораздо сильнее с убийства первого босса, а Скелетрон стал сильнее в несколько раз.
Если вы уже нашли данж, то видели старика, при разговоре с которым ночью и появится Скелетрон.
Удобнее всего строить арену прямо над стариком. Ломаем крышу данжа и строим 3 полосы из платформ длиной в экран. Расстояние между ними должно быть большим, поскольку сам босс гораздо шире прошлых, и нужно больше места между рядов для уклонений. Обязательно поставьте костер и лампу-сердце. Босс будет давать время на отдых, когда отлетит слишком далеко и будет «разворачиваться». Используйте его просто стоя на одном месте. Так регенерация хп будет повышенной.
Нам понадобится пчелиный лук (с Королевы Пчёл) и несколько сотен Деревянных стрел(другие не будут работать)
Броня Багровая/Теневая(предпочтительнее) или Литая
Регенерации, Скорости, еда. Остальные по желанию.
Победив Скелетрона мы открываем себе путь в Данж.
Броня тут лучше Теневая для скорости, но пойдет и Литая, Багровая.
Тут как обычно, все на скорость, потому что когда у стены останется 1,5-2 тысячи хп, убежать будет очень сложно.
Скорости и Железной кожи.
Появилась новая локация.
В общем, теперь заново изучайте мир, копайте руды и готовтесь к Глазу Ктулху+(близнецам)
И пора уже определятся с классом, которым будете играть.
Если вы призыватель(или хотите им быть) спускайтесь в Паучьи пещеры и выбивайте клыки паука из Чёрной Вдовы.
Так как вы уже научились играть, с этого момента руководство станет менее детальным.
Это версия уже знакомого вам Пожирателя Миров.
В этой версии босс имеет 120 000 хп, а голова наносит более 250 урона, и из некоторых сегментов босса появляются его прислужники, которые очень мешают игроку.
На самом деле босс является самым легким в хард моде, если знать, как его убивать. Для этого нам нужен Штормовой Лук Дедала и 200-300 святых стрел.
Броня Титановая/Адамантитовая с классовой головой. Аксессуары: крылья, ботинки, мифический амулет/философский камень и остальное по желанию, но помните про мобильность.
Баффы пейте как в последний бой. Советую сделать большие зелья, они регенят по 150 хп.
Открыв миникарту, вы всегда будете видеть, где находится голова босса и если от неё уворачиваться то особого урона игроку не нанесут. Просто заливайте максимально большую площадь босса стрелами и вскоре победите. Если найдете место, откуда он «разворачивается» (да, он спаунится клубком) стреляйте в это место для большего урона.
Теперь можете сделать более сильную броню из святых слитков.
Проще убивать Глаза по очереди, так как они имеют две фазы, и драться с двумя вторыми фазами не очень удобно. Для убийства нам понадобятся Узи/Мегаакула и 500-700 взрывных пуль.
Вещи всё те же, теперь с мегаакулой.
При битве главное не находится между Глазами (так не удобно следить за атаками) и вовремя менять траекторию полета. Арена практически всегда перестаёт быть нужна, когда появляются крылья.
Если и так не получается убивать этого босса, то убейте несколько легких боссов(Глаз, Слизень) и не собирайте сердца которые с них выпали. Соберете во время битвы с Близнецами.
Как и Уничтожитель, этот босс только кажется страшным. На самом деле что-то делают только его руки, которые отлично убиваются всё тем же луком Дедала. Когда останется одна голова, можете переключится на Мегаакулу с разрывными патронами. Босс ощущается очень тяжелым и неповоротливым, используйте это крутясь вокруг него кругами
У головы осталась старая атака, когда она едет на вас и наносит много урона. Но скорость головы гораздо меньше и можно сбежать даже пешком.
В Террарии есть много разных ивентов. С Армией Гоблинов вы уже знакомы. Так же есть Вторжение Пиратов, Снежный Легион, Ледяная Луна, Тыквенная Луна, Марсианское безумие, Армия Древних.
Сюда же можно отнести Кровавую Луну и Солнечное затмение.
Вызывайте и проходите эти ивенты, с них выпадают хорошие вещи, да и это просто весело!
После убийства всех механических боссов вам доступен Киркопор/Буропил. Эти инструменты позволяют добывать Хлорофит, и делать из него Хлорофитовые, Грибнитовые и Спектральные слитки. Хлорофитовая и Черепашья броня пойдут воинам, Грибнитовая-стрелкам, а Спектральная-магам.
Как не странно, но Скелетрон Прайм не связан с Данжом, как это было раньше. Теперь Данж обновится после убийства Плантеры. На пару с Скелетроном эти два босса когда-то казались мне самыми сложными в игре.
Чтобы вызвать Плантеру нужно разбить её бутон. Для начала его нужно найти в джунглях. Затем вокруг него сделать комнату. Я делал размером в экран(вертикально, чтоб стрелы с лука Дедала не застревали в потолке), но потребовалось гораздо меньше.
Один из немногих случаев, где мне помогла броня. Черепашья броня, золотой крестик, обсидиановый/кобальтовый щит, крылья, ботинки, мифический амулет, ледяной черепаший панцирь. Всё на +4 защиты.
Регенерации, железной кожи, еда.
Или Лук Дедала или Коса Смерти. Пробовал и тем, и тем. Быстрее Плантера умирает с лука, но два раза с ним умер, а с косой победил.
Тут много ума не нужно. Летаем вокруг Босса и закидываем его косой/стрелами. Когда Босс переходит во вторую фазу делаем всё то же самое.
Помните, что в случае проигрыша вам снова придётся искать Бутон и чистить вокруг него комнату, поэтому не ленитесь выполнить все перечисленное.
После победы, если выпал посох пигмеев, можем докупить броню призывателя у Шамана.
Так же после победы откроется Храм Ящеров в джунглях и в Данже появятся новые мобы.
Храм похож на Данж, только с опасными ловушками, которые можно собрать и использовать в своих целях. Собирайте все батарейки, что попадутся на пути, они предназначены для призыва босса.
В последней комнате есть алтарь, на котором призыв и происходит.
После убийства Голема на пороге Данжа появятся Культисты.
Достаточно сложный босс, которого я рекомендую убивать после Голема.
Призывается Трюфельным Червём.
Так как вне Океана босс переходит в разъярённое состояние, удваивая урон и броню, арену нужно строить только в Океане.
Арена представляет собой закольцованную железную дорогу (для этого нужно несколько раз ударить молотом по соединениям и «хвостам»).
Вот такого вида, только размером в 2 квадратных экрана
Так же нам нужна будет Механическая Вагонетка
Так как уворачиваться мы тут не будем снова одеваемся в броню, как шли на Плантеру.
Не самый сложный босс в хард моде. Главное не дать ему скастовать заклинание призыва дракона. При касте этого заклинания культист сделает 3 своих иллюзии вокруг печати. Просто наносите урон по настоящему, и заклинание отменится.
После убийства Культиста в мире появятся 4 башни. Каждая окутана щитом, сломать котороый можно убив 150 мобов в окрестностях. После этого можно сломать башню.
После убийства четвёртой башни появится последний босс Террарии, поэтому не ломайте её, пока хорошо не подготовитесь.
По своей структуре похож на Голема (также имеет голову, руки и тело, атакуемое после убийства головы). Учитывая все части тела имеет 217.500 хп.
Всё то же, что и на Плантеру. Из черепашьей брони можно сделать жучью броню с нагрудником. Тут уворачиваться у нас не получится.
Строим дом выше уровня земли. Заселяем туда медсестру. Ставить ограничители движения(стены), чтоб нас не отбросило. Берем кучу денег и после разрушения последней башни у вас будет минута чтобы добраться до этой комнаты. Когда босс появится, бьём его и хилимся у медсестры. Медсестра может хилить сама себя, только тогда, когда вы с ней не в диалоге. Не выйдете из диалога-она умрет за 2 прокаста Лорда.
Поздравляю, вы прошли Террарию!
Спасибо всем, кто читал, надеюсь вам понравилось.
Оценивайте руководство, задавайте вопросы в комментариях.
Самый полный гайд по Terraria
Доброго времени суток, дорогие читатели. Если вы внимательно следите за новостями игрового мира, то наверняка вы слышали об игре Terraria, которая до сих пор считается одной из лучших, в своем жанре, а рейтинг ее стабильно держится на самых высоких отметках. На сегодняшний день по этой игре есть уже множество гайдов, однако ни один из них не раскрывает игру для самых зеленых новичков, которые впервые заходят в Terraria. И в сегодняшней статье мы собираемся сделать как раз такой гайд, который в полной мере объяснит игрокам, что и как нужно делать в этой игре.
В самом начале игры разработчики предлагают вам создать своего персонажа. Пожалуй, в этом меню есть только 1 важный пункт, на котором вам нужно остановиться. Он помечен 3 горизонтальными полосками. Все остальные пункты будут отвечать за внешность вашего персонажа, что практически не несет какой-то важной составляющей по игре в целом.
В этом меню вы должны выбрать себе имя, а также выбрать режим, в котором будете играть. Изначально мы рекомендуем вам играть именно на классике. Путешествие – это что-то вроде креативного мода в Minecraft, по крайней мере, по своей сути. Что касается среднего и сложного режима, то Terraria – это не та игра, в которой новичку нужно начинать с этих уровней, ибо буквально 1-2 ошибок, и вы можете испортить себе прохождение.
В следующем меню вам предложат создать мир, в котором вы будете играть. В первом своем прохождении создавайте маленький мир. Этого вам вполне хватит, чтобы насладиться игрой в полной мере и не испытывать каких-либо неудобств.
В следующем разделе вы должны будете выбрать режим игры. Тут вы снова должны выбрать классику, ибо эксперт и мастер – это режимы для продвинутых игроков, а путешествие – это режим для экспериментов.
Последний пункт в меню – это что-то, вроде биомов. На выбор вам предлагают «порчу» и «багрянец». Новичкам лучше всего выбирать порчу, т.к. именно тут вам будет чуточку легче отыскать хорошие предметы, которые помогут вам в прохождении.
Когда вы начнете игру, то не спешите сразу же отправлять персонажа в путешествие. Сначала нужно будет сделать несколько приготовлений. Нажмите Esc, после чего у вас появится окошки (слева от карты в правом верхнем углу). Вам нужен будет второй значок слева. Кликните по нему и уберите карту, пользы от которой не много, а вот экран она вам будет закрывать.
Далее перейдите в настройки и включите автоматическую паузу. Во время прохождения вам понадобится изучать предметы и их свойства, а на это у вас уйдет много лишнего времени. Таким образом, вы попросту не успеете приготовиться к первой ночи.
Что касается предметов, то изначально вам на выбор предоставляются 3 «девайса». Это меч, топор и кирка. Обратите внимание на приписку меча о том, что его можно улучшать. Этого нет у кирки и топора. Тоже самое касается и других предметов в игре. Некоторые из них вы можете улучшать, а некоторые – нет.
Что касается использования кирки, то в Terraria существует множество различных рудных ресурсов, которые обычной киркой вы добыть не сможете. А т.к. первоначальная кирка не грейдится, то во время прохождения ищите более продвинутые инструменты.
Сразу дадим небольшой совет по использованию топора. Подойдя к дереву, наведитесь мышкой на его основание и зажмите кнопку действия. Это позволит сэкономить вам много времени, при добыче этого ресурса. Во время рубки деревьев с них могут упасть какие-то предметы, например, еда. В режиме паузы вы не сможете ее использовать, однако вы можете перенести еду в верхний ряд активных слотов. Используйте эти предметы, чтобы получить бафф от сытости.
На момент начала игры может показаться, что инвентарь дается слишком большой, но это далеко не так. Во время прохождения, вы будете получать очень много различных предметов, на которые вам может даже их не хватать. Поэтому, постарайтесь распределять слоты правильно.
Сразу вставляйте в специальные ячейки деньги и гели, раскладывайте броню в слоты персонажа слева, если она вам подходит. Тоже самое касается и аксессуаров. Помните, что одинаковые вещи стакаются, и вы можете сохранить чистые слоты, просто объединив одинаковые предметы.
Еще один момент. Корзину можно использовать как отдельный слот. Но при этом вы не должны выходить из мира, т.к. предмет, который будет в корзине, исчезнет.
Что касается еды, то Terraria и в этом плане обладает интересными механиками. Собственно говоря, изначально, если вы съедите немного еды, то вы получите бафф сытости. Он дает небольшие бонусы к защите, шансу крита, скорости атаки, отбрасыванию и мувспиду.
Надо сказать, что в игре существует 3 типа подобного баффа. Первый – это сытость. Второй и третий – это полное и изысканное удовлетворение, соответственно. В принципе, баффы вы получаете те же самые с тем только отличием, что чем выше уровень удовлетворения, тем мощнее будут эти баффы.
Первое, на чем вы должны будете сконцентрироваться – это сбор ресурсов. Изначально постарайтесь получить все, что есть под рукой. Это небольшие цветки, семена, тыквы, фрукты и даже кактусы. Используйте кирку или топор, чтобы так или иначе получить необходимый ресурс.
Изначально сконцентрируйтесь на дереве, но в первый свой день можно сбегать и в пустыню, чтобы срубить там несколько кактусов. Во второй день и ночь вы сможете изготовить более выгодные предметы, которые позволят вам получить песок и камень, необходимые для дальнейшего развития.
Крафт и строительство
Что касается гелей, то их вы сможете использовать для крафта факелов. Это не займет у вас много времени, но впоследствии факелы вам пригодятся. Однако первое, на чем вы должны будете сконцентрировать свое внимание – это верстак. Дело в том, что именно благодаря верстаку у вас откроется доступ к большому количеству продвинутых предметов для крафта. А они уже, в свою очередь, помогут вам непосредственно по игре.
Имея верстак, в первую очередь сконцентрируйтесь на создании 2 дверей, стула и стола. Старайтесь изначально строить полноценный дом, ибо потом у вас уйдет намного больше времени, чтобы его перестроить. На этом этапе вам нужно будет сделать молот, а также забор, что также является неотъемлемой частью первого строительства.
Что касается дома, то тут уже дело вкуса каждого, но лучше всего поставить его на своеобразных сваях, которые можно сделать из забора также, как возвести стену из дерева. Обязательно сделайте 2 двери по росту своего персонажа, с 2 сторон вашего дома, чтобы свободно выходить в любую часть локации. Чтобы дом получился красивым и равномерным, используйте линейку.
Постарайтись построить большой дом, состоящий из нескольких больших комнат, до первой ночи. Это нужно для того, чтобы просто не стоять 9 минут ночи афк. Если же у вас будет большой дом, то вы не только сможете попытаться подраться с каким-нибудь зомби, но и сможете всю ночь крафтить полезные предметы, о чем мы еще успеем поговорить.
Посадка растений и изготовление зелий
Пожалуй, на начальном этапе, вам часто будут попадаться желуди и семена. Их вы можете посадить, но при этом не забывайте, что саженец должен будет расти на расстоянии 3 клеточек от предыдущего дерева, с какой бы стороны оно не стояло. Обязательно клеточка, на которой вы собираетесь что-то выращивать, должна быть пустой, поэтому вы должны расчистить себе территорию вначале.
Когда у вас будет песок и готовая печь, вы сможете крафтить бутылки или колбы. Это пригодиться вам для создания зелий. Изначально создайте обычную колбу и поставьте ее на верстак. Таким образом, ваш верстак автоматически превратится в алхимический столик, где вы сможете крафтить зелья.
Впоследствии, уже во второй день, вы должны сбегать к ближайшему водоему и набрать в колбы воды. В зельях будут использоваться различные растения, о которых мы говорили выше. Если ко второй ночи у вас будет хорошая броня, то зелья дополнительно помогут вам в ночных похождениях.
Что касается кактусов, то их вы найдете в пустыне, которая будет второй локацией, где вам предстоит фарм деревьев и кактусов. Если в пустыне на вас нападут мобы, то постарайтесь зафармить как можно больше ресурсов, а потом слиться, со спокойной душой.
Это как раз то, о чем мы говорили, когда советовали вам выбирать классический режим. Дело в том, что вы реснетесь в той же точке, с которой вы начали игру, но при этом у вас на руках будет достаточно ресурсов для каких-то действий.
Что касается того, сколько древесины вам нужно, то ориентируйтесь сами, но лучше всего полностью зачистить локацию от деревьев. Тут вы сможете построить дом, а впоследствии заниматься его обустройством именно ночью.
На этой локации вам будут попадаться слизни. Их вы тоже можете забить киркой. На них стоит обратить особое внимание, ибо с них будут падать гели и деньги, для которых у вас есть в инвентаре 2 отдельных строки по 4 слота. Всего в игре существует 4 типа монет: медные, серебряные, золотые и платиновые. 100 Монет предыдущего уровня позволят вам получить 1 монету следующего уровня.
Для удобства расставляйте слоты, которыми пользуетесь чаще всего, на первые 5 активных кнопок. Это позволит вам выиграть очень много времени, до наступления ночи, т.к. переключаться между предметами вы будете намного быстрее.
К моменту наступления первой ночи, у вас должен быть построен дом, в котором вас не достанут зомби, а также должно быть достаточно ресурсов, чтобы наводить в доме порядок. И да, не забудьте поставить костер, где-нибудь на крыше, ибо он дает дополнительный реген вашему персонажу.
Сразу скажем, что ночью автоматическую паузу можно убирать, ибо сохранять время сейчас вам ни к чему. Как мы уже сказали ранее, дом должен быть нормальных размеров. С одним зомби вы еще справитесь, но если их будет больше, то вас просто затопчут.
Для начала поставьте в комнатах освещение, стол и стул. Тут вам и понадобятся факелы, которые вы делали из гелей, получаемых со слизней. Используйте молоток, чтобы сделать деревянные блоки косыми. Но все это красота, а вам нужно хорошее и прочное жилище. Чтобы выяснить, чего вашему дому не хватает, зайдите в меню инвентаря, выберите знак вопроса в правой части экрана и кликните им по своему дому.
Так, например, вам нужно будет обязательно поставить стены, чем вы и должны будете заняться в ближайшее время. Расставьте столы и стулья в комнатах, где они будут необходимы. Зажмите Ctrl, чтобы выставлять стены быстрее и не выходить за границы дома.
По итогу вы должны будете довести дом до идеального состояния, чтобы при наведении на него знаком вопроса, выскакивала надпись, что он полностью пригоден для жизни. После этого вы сможете заселять сюда других персонажей (которых около 20 в самой игре). Если вы полностью подготовите дом за ночь, а время еще останется, отправляйтесь собирать звезды, которые позволят вам улучшить ману, необходимую для использования заклинаний и магии в принципе.
Ко второй ночи вы можете немного повоевать, а также немного пофармить ресурсов, но основной вашей задачей будет подготовка ко второй ночи. Обратите внимание на сваи, которые вы делали из заборов. Дополните их стенами, после чего, в самом доме, поставьте платформы.
Таким образом, вы сможете не только начать добывать камень в ночное время суток, но и обезопасить себя от зомби, а также начать подготовку для строительства подземных ярусов. Что касается второго дня, то рекомендуем вам еще раз сбегать в пустыню, где вам нужно будет набрать песка.
Если у вас возникнут проблемы с крафтом, то подойдите к гиду, кликните по нему правой кнопкой мышки и выберите предмет, из которого вы хотите что-то крафтить. На этом этапе вам уже можно задуматься о печи. С ее помощью вы уже сможете крафтить кирпичи из которых также получатся очень крутые дома.
На этом этапе вы можете задуматься о броне, которую можно соорудить из кактуса. Но, опять-таки, следите за ивентами, ибо в прошлом году фулл сет из тыквенной брони давал бонусы, которые вдвое сильнее кактусовой. На этом этапе можете изготовить и несколько зелий, о которых мы говорили выше.
Однако и тут драки будут не в приоритете. Постарайтесь изготовить наковальню, ибо именно на ней вы сможете выковать себе более-менее хорошие доспехи.
Также не забывайте о том, что нужно постоянно исследовать подземелья. Дело в том, что первые свои предметы вы найдете именно в сундуках, стоящих в этих локациях. Не забудьте, что сам сундук вы сможете забрать, если предварительно вытащите из него все предметы.
Пожалуй, для новичков этого гайда будет более, чем достаточно, поэтому на этом моменте мы хотим закончить эту статью и попрощаться с вами. Всем удачи и до новых встреч.